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cf外挂大飞,古惑仔大飞结局

游戏资讯 susu 2023-10-13 12:30 81 次浏览 0个评论

cf外挂大飞,古惑仔大飞结局?

《古惑仔》大飞的结局是:大飞幸运的被人所救,最后安全的活了下来。

《古惑仔》中的大飞是忠义的代表人物。他与陈浩南从最开始为了争夺铜锣湾的老大位置而结怨,后来二人和解,大飞成为一直陪伴在陈浩南身边的好兄弟。大飞曾因为自己心爱的女人被杀,出家为僧,不理世事。最后还俗成为了香港仔区的老大。

cf外挂大飞,古惑仔大飞结局

丁瑶漫画结局?

丁瑶最后被山鸡用枪打死的,丁瑶这个人是这部剧中最为阴险狡诈、两面三刀、蛇毒心肠的人,丁瑶是三联帮老大的女人,她却甘愿为老大出卖身体去陪对老大有用的人,勾引山鸡,雷公也顺势利用山鸡接近洪兴,丁瑶又勾引大飞,为她做事,丁瑶勾引雷公的保镖,监视雷公,最后害死雷公嫁祸给山鸡哥啊楠,最后让山鸡和阿楠揭穿,杀了丁瑶。

王者荣耀当中有没有战士?

王者荣耀:战士当中谁能够追上关羽,打得死廉颇?除了他,没几个

战士作为王者荣耀当中,移速最高的一个职业,当中有不少赛跑界的王者,比如关羽,就是一个跑得非常快的英雄。在印象当中,很多英雄是追不上他的。不过,凡是无绝对,想要追上关羽,还是有很多英雄,能够轻松的做到的。

亚瑟,目前在王者荣耀当中,出场率和胜率都非常高。看似腿短,身材臃肿的他,在赛跑界,可以说是名不见经传。如果问关羽和亚瑟谁跑得快,相信不少玩家会认为是关羽,但是事实却非如此。亚瑟是可以非常轻松地追上关羽的。

上图冲锋状态下的关羽移速是565,使用的是10%移速铭文,出装是鞋子和二级辅助装备。下图亚瑟,铭文出装和关羽相同,移速高达598,两者相比,一眼就能定胜负。

看到这里,有人问为什么要比跑得快,原因很简单,移速可以很好的规避伤害,同时也可以很好的支援友军。关羽能够四一分推,就是因为移速快清线快。就上述的比较而言,关羽可以四一分推,亚瑟也可以四一分推,不过出装需要偏向输出。

亚瑟的最高移速不仅是598这么简单,在出了宗师之力以后,他的移速可以达到616。关羽想到了亚瑟想跑,几乎是不可能的事情。无限的沉默,加上装备的减速和大招的击飞,关羽的马,见到亚瑟就是一匹死马。

很多玩家看到上面,大飞所说的出装可能会感觉到奇怪,为什么亚瑟要出辅助装备和宗师之力。其实答案很简单,大飞追求的是移速和输出。亚瑟这位英雄,因为机制过于完美,全期都是强势的状态,所以出装不必太拘泥,对于经济装备的要求也不必过甚。

三鞋流,白起就是一个很好的例子。白起能够出三双鞋,亚瑟也可以这样。所以出辅助装备的亚瑟,不管在线上,还是在野区,根本不用好奇,把经济让给队友,既不太影响自己,又能让队友更强,不是很好吗?大飞选择的辅助装是极影,极影提供的血量、移速、冷却缩减,都能很大的帮助其自身和队友。(下个赛季,就不用思考这么多了,因为辅助装备的经济收益属性会被调整)。

对于一个会玩的玩家来说,出装是相当灵活的。很多玩家会说,亚瑟的标配冰痕之握和暗影战斧。大飞认为这个组合非常合理,加大亚瑟留人能力的同时,还能保证一定的输出,减少CD冷却。不过虽说如此,大飞就是喜欢出宗师之力。出宗师之力,输出高且移速快。

大飞在使用亚瑟的时候,暗影战斧、破军、不死鸟之眼、不详征兆是必出装备,辅助装备是过度装备,冰痕之握和宗师之力会二选一。至于出装顺序则是按照位置而进行选择的。亚瑟这位英雄出装,最忌讳的就是出过多的肉装,这样有浪费之嫌弃。非必要情况,两到三件输出装,是最佳的出装方案。

战士通常来说,是不会主动去和一个坦克进行肉搏的,他们的任务是后排,除了这点以外呢,还有一个很重要的原因,就是多半的战士打不过坦克,打得过耗费的时间会比较长。

花木兰就是一位前期打不过射手,后期打不过坦克的英雄,连廉颇都打不过。不过同职业英雄亚瑟,却未她争足了面子。面对1600防御,15000血量的坦克之王廉颇,亚瑟一套技能下来就打掉了3分之1的血量。这伤害如果放在其他英雄身上基本上都会黑屏。

亚瑟是少有的能够打过坦克的战士,他的伤害有法术伤害,也有物理伤害,技能伤害AD加成非常高,一定状态下还带有百分比的伤害,所以这样的英雄,不管怎么出装,伤害都是非常惊人的。

亚瑟这位英雄,集法术伤害和物理伤害于一身,同时兼顾爆发伤害和持续伤害两种输出方式。亚瑟的每个技能的CD,都比较短,加上过硬的身板,他能在短时间内,可以扛伤打出惊人的伤害数据。所以玩亚瑟的玩家一定不要怂,相信大家都见过或者经历过,亚瑟越好几座塔,追敌杀敌的场景。

赛跑追的上关羽,输出让万血坦克都有点害怕的亚瑟,可以说是一个完美的英雄。这位英雄,打哪个位置最容易上国服呢?看了多个国服亚瑟的出装和铭文以后,你可能会很诧异,他们的出装是暴力输出装,铭文是攻速暴击铭文,选择的路线是打野。

大神看到这里,会见怪不怪,不过“小学生”看到这里可能会进行吐槽了,因为在排位当中,他们见到打野的亚瑟都会嗤之以鼻。

X32对比F35优势明显?

谢邀,那啥,X32颜值太低!开出去丢脸!!!

这就是X-32,如果从顶部来看吧,基本上还过得去,很像一架现代战机的线条。

倒也没什么不好看的地方如果从后侧方看呢,也基本上还是不错的。

看这大尾焰,这功率满满的。

可惜除了这两个角度之外再看X-32就不对劲了。

嘢!偶要上天去搞笑!

试想如果一个苏联飞行员开着Su-27,看到天边飞来一架这货,非得笑出屎来。如果这玩意中标了,世界上得流传一句话叫做“搞笑也是战斗力”。

美国人民在发现自己的国家在搞这架战机的时候,也跟着一起搞了起来民间作品,在进气道上简单画两个小白色块就是一个新兴的拓普艺术啊:

好啦,玩乐时间结束。

如果说X-32的对标对象则应该说是X-35而不能直接说F-35。

X-35是洛克希德参与竞争美国JSF(联合攻击战斗机)计划的原型。

当年就射击了这么一架小飞机来参加竞标。直接看着是挺不出彩的的感觉。但相信经过了X-32的洗礼之后,看任何一架飞机都会觉得好上不少。

这架X-35一共生产了两架,其实和F-22和F-23的竞争一样,很多人都是在唏嘘F-23如果胜利了会多好多好。只可惜要知道的事战机的竞标不仅仅是看原型机的状态,还要看后期改型和生产等诸多方面。

这是X-35的座舱设备:

这个是F-35的座舱设备:

从上面两张图看到的改进,也可以直接说明了原型机只是研制一款成功的战机的一小步。

在原型机测试中曾经出现了这样的状况,做垂直起降的试飞的时候X-35一飞冲天,而当年的X-32则起飞艰难。

波音额外的忙乎了几个小时的时间才将这架飞机垂直起飞起来。

虽然X-32的概念更先进、外形更激进,但如果是国家采购的项目往往会向更加保守的方向去考虑。

一张图就能告诉你X-32为啥不行,自己想下吧:

当然了还有一个说法就是X-32代表着更高价格更先进价格的飞机发展趋势。但如果按照这条路走下去,美国将只有一架飞机,早上空军使用、下午海军使用、晚上海军陆战队使用。

所以……

感觉打野位置玩家逐渐减少?

哈喽~大家好,我是吴忧,是一名优质游戏领域创作者。

首先打野是全队节奏的灵魂,能否在前期建立优势,建立多大优势,如何扳回劣势,是打野的主要任务。并且对野战也是要求最多的一种位置,你要有大局观,还要有一定的操作思路,这个位置就是要求玩家全面发展。但随着版本的更替,打野的位置越来越不吃香了,为什么?

打野总是背锅侠!

许多朋友在下班或放学后,喜欢玩两把王者荣耀,或许都已养成了习惯。要知道,过路局里,打野的都是背锅侠!一个打得好的队友会夸耀你,一个打得不好的人会举报你。还记得之前的版本,玩猴子出装备乱按技能就可以打对面的脆皮,那个时候就算是打野满天飞,还有人要研究亚瑟打野!不过一代神作的版本,现在的版本各方面都趋于平衡,打野前期再顺风,后期也不想一打五。

一代版本一代神!

如今版本升级,打野在野区的发展已经不如线上,再加上中单、射手、上单都有事情没事干就喜欢顺几个小怪兽,这叫打野情何以堪?不知打野刀要凑层数吗?打野英雄一般都很依赖于前期的发展,一旦前期不能发展起来,那么心态自然也就不能发展了。再加上表演不济难免会碰上喷子说你两句,一旦压不住火和别人吵起来,这一局基本也就输了!

压力山大!

当然,如果打野能顺利度过前期发展,那么玩家们也只是顺利度过了第一关而已。刺客英雄是目前比较受欢迎的打野英雄,但这种类型的容错率低。打野英雄中后期一旦操作失误,往轻了说是自己送人头,往重了说很可能是队友全部卖掉,然后对方一波推到水晶。在这样的压力下,收益却一点也不成正比!打死敌人英雄后,上单、中单、射手都有可能还会怪你抢他的人头,这样谁有这么好的脾气玩打野?

打野的重要性在现版本越来越弱,野核体系越来越弱,蓝领型打野深入人心

野区金币的下调,让打野如果只靠野区经济只能处于中游,再加上队友时不时吃个鸟,刷个猪,你吃一波兵线就要不断bb你,经济完全跟不上。如果想要玩好野核,必须要多多gank,但是gank又会出现下面这个问题。

辅助质量不佳

现在,如果打野想带节奏,那么辅助的作用是相当重要的。但是现在,排位赛大家都不想要玩辅助,结果辅助稀缺,特别是好辅助更稀缺。这就让打野寸步难行,特别是野核,如果一旦前期没节奏,那么整局在梦游。

蓝领型打野确实很强

这类野战输出不算低,操作难度低,而且有控制,更多的是为队友创造输出条件,在现在的野战投手还是很强的,有蓝领可以很好的提高容错率。

尽管打野可以帮助球队创造良好的节奏和优势,但并不代表打野位置就应该全能,打野不仅需要一定的发育时间,还要观察整个战局,还要时时刻刻分析GANK的可行性,最后往往还要为队友的失误背锅。

并且打野如果发育不好,前期基本就废了,打野输出一般都挺高的,不过有些打野太脆,只能切后排,团团转就应该不亏了(不能太多人不这么团,如果没有团团转,基本上没有人这么团团转)这只是一种游戏,就不要那么斤斤计较了。因此打野这个位置确实很尴尬,也很不容易,从而导致现在愿意打野的玩家越来越少。

总而言之,打野这个位置真的是考验心态的!扛着最大压力,也容易被人骂,想来除了职业选手,很难有人能长期只玩打野,因为实在是太难了!