逆战黑号,哪些电影中开挂矫情的情节?
说到浮夸,那怎么少了阿三的各种神片。
先上图
变形金刚系列什么的,印度也有
一个打10000个???
你见过从左到右的拳法吗?
牛顿看了想打人
是我挥不动刀了还是这地有弹力
印度的引力不归我管系列
飙车大场面?浮云而已,看看这个!
飙飞机了解一下
上天给了我超能力,我却用来。。。健身
最后的最后,给你朵花,笔芯
?️什么好的游戏?
1.《我的世界》(Minecraft)是一款第一人称视角的沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,随后由瑞典公司MojangAB和4J Studios开发。 《我的世界》呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。游戏没有剧情,自由度高,玩家可在游戏中自由建设与拆除建筑,可单人娱乐,也可多人联机,更可以安装一些模组来增加游戏趣味性。该游戏曾荣获2018金翎奖年度游戏评选大赛“玩家最喜爱的网络游戏”奖项。
2.《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营的一款MOBA类移动端网游,正式公测于2015年11月26日。 该游戏可在Android、IOS、NS平台上运行。其游戏玩法以对战为主,玩家可进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP竞技模式,此外还可以在冒险模式中体验PVE闯关的趣味。
3.《和平精英》是由腾讯光子工作室群研发打造的军事竞赛体验手游,于2019年5月8日正式公测。该游戏为腾讯健康系统“16+”试运行,未满16周岁用户将无法登录。 《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
4.《第五人格》是由网易开发并发行的集合解谜与战斗的多人非对称对抗手游。它采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定,玩家将分别扮演监管者、求生者双方。开启紧张刺激的扮演之旅
求逆战女角色高清图全套?
2013年,逆战塔防战上线,不同于晚一点的逆战猎场,塔防战虽然没有猎场名气高,但这些年来的发展也一直不温不火。塔防与猎场构成了逆战PVE模式的两大特色。玩了这么久的塔防战,你能悉数说出各张塔防的Boss嘛?
1鳄鱼祭祀
又名巨鳄,出现在逆战第一张塔防图《联盟大厦》中,作为塔防的第一个Boss,能量鞭和重锤是它的主要武器,出场时,大地为之颤动。两边的腋下是弱点,塔防中可以用“皮糙肉厚”来形容它。同时它也“担任”了第二张塔防图《沙漠神殿》的Boss。
巨鳄感言:首先声明下,我的首秀可不在塔防中,生存战祭坛了解一下。宝宝心里苦,我是第一个在两张塔防图都被吊打的Boss。
其他Boss:谁叫我们都没做好呢?就你这样,不打你打谁?
2机械公爵
外号“光头强”,出现在《蔷薇庄园》中,也算是逆战塔防严格意义上的第一个boss。喜欢砸东西,单手不行就双手,实在砸不过“美女”就用肩部的火箭弹。弱点是腿部膝关节,打断后Boss有一个虚弱效果。出场时头部自动镶嵌装甲,像极了钢铁侠。
公爵感言:我怀疑我是常规塔防图中被人击杀最多的Boss,没有之一。其他的Boss同意吧。
其他Boss:沉默中
3北海巨兽
俗称机械狗,是《恐惧海湾》图中的最终Boss。由于体型不大,长相还萌。是逆战塔防图中最不像Boss的Boss。它的主要攻击方式除了撕咬和撞击外,还有一个激光炮台和UFO。弱点是UFO,打掉UFO后,Boss会有一个虚弱的效果。
北海巨兽感言:我是北海巨兽!
其他Boss:强行憋住笑中~
4铁鹰
是佛系塔防图《空间站》中的Boss,作为首个外太空作战的Boss,它比前面几个Boss多了一个会飞的技能,除此之外,它还喜欢“跺脚”。攻击方式还有短束激光和两个悬浮球,右手也可蓄力元气弹摧毁阻碍它前方的陷阱。飞行时被击落会触发虚弱效果。
铁鹰感言:你们别相信公爵,我才是那个常规地图被击杀最多次数的Boss。
其他Boss:谁叫你出现在佛系塔防图《空间站》里呢?
5黑金刚
人称光头强哥哥,是否有依据无从考证,但两者从长相和体型上来看,看着确实像是一个妈生的。是《古墓魔影》的终极Boss。和公爵技能也差不多,只不过肩部变成了黑金榴弹炮。同时胸部拥有一个能量护盾。黑金刚目前来说没有什么弱点可言,硬说有的话,先把它那两个黑金榴弹炮给打下来吧。
黑金刚感言:这次我的腿打不断了!
玩家:黑金黑金黑金!
6机械蝎王
外号“铁王八”,是《狂沙圣殿》的终极Boss。攻击方式除了常规左右手拍击地面外,左肩膀有榴弹炮,右肩膀有脉冲震荡发射器,中肩膀位置有一大口径激光炮。官方设定的伤害非常之高,奈何反应迟缓速度慢是其致命弱点。
机械蝎王感言:不要再叫我王八了!
玩家:下局铁王八我来卡。
7冰川修罗/熔岩骑士
玩家直接用“冰”和“火”来取代他们的名号了,是《遗落星宫》的最终Boss,也是逆战塔防首个群体Boss。冰川修罗飞行出场,拥有电磁能量护罩,需要玩家用防控击破才能让Boss落地。手中巨剑可发射脉冲震荡,持剑重劈会留下寒霜,玩家无法放置陷阱。熔岩骑士不会飞,技能和冰川修罗相同,只是原来的寒霜会变成熔岩。相对来说,玩家在对阵冰川修罗时难度会大一点。
冰川修罗/熔岩骑士感言:我们没什么话要说。
玩家:我们也是。
8死亡之影
人送外号小黑侠,《阎龙冰城》Boss。除了可以丢高速旋转的魅蓝锯齿刃外还可以召唤分身,只不过分身不能跳跃斩。有人说它的弱点是高速冲撞时被阻碍就会触发,你们觉得呢?
死亡之影感言:我有分身
其他Boss:那你不6嘛(暗含嘲讽,还不被吊打)
9机械巫师
玩家们称它为“巫师”,是《幽冥古堡》的最终Boss。法杖可释放震荡波纹摧毁陷阱,召唤传送门时,小怪可从传送门内传送出来帮助巫师进行辅助攻击。此外,巫师自带的鬼火也可摧毁人类放置的陷阱,这个Boss目前主流打法都是依靠空气墙来卡,暂未发现其弱点。
机械巫师:我说目前法杖最实用你们没有意见吧!
其他Boss:好像还真是,听说星空皮肤更好看,还有动效!
10战斗天使
这个Boss没有名号,掉落的物品叫做神翼,出现在《银河战舰》塔防中,有两种形态,一种是机甲巨兽,另外一种是超级战舰。两者可随意切换。主要的攻击方式是量子浮游炮。要说弱点嘛,它不能落地!
神翼:我觉得我是个打酱油的,从开始到结束,我就在太空中挂着。
玩家:有本事你下来啊!
当然,逆战塔防图可不仅仅只有这些,一些塔防图是没有终极Boss的,只要抵御住最后一批怪物即可通关。这些地图和那些拥有Boss的塔防图一样,也做的很优秀。
现在逆战还值得玩吗?
逆战这款游戏真的不值得玩了,因为二狗是PVE玩家,每次更新就会更新新枪,无效增强新枪,无效削减老枪,二狗真的是很无语,一个游戏靠更新游戏,更新和更贵的新枪来生存的话真的没有必要存在了。
二狗玩逆战也有老长时间了,但是退游也有长时间了,到现在二狗玩逆战应该也有7,8年了吧,但是退游就有3,4年了,真的这款游戏真的没有意思了,一个为了钱而更新的游戏,不是为了更好的去弄游戏体验程度,而是去因为钱而更新游戏去为了怎么捞钱而去更新游戏,那二狗真的不知道这款游戏有什么意思,曾经的逆战到现在的逆战简直就是两个游戏,现在的逆战只不过是拿了一个老逆战的一个底子而已,要是没有这个底子的话我相信没有人会去玩这款游戏的。
还有他更新的PVP的武器,二狗感觉全部都是都是换了一下皮肤而已,然而还会更贵,这点二狗就特别的不理解,好比如朱雀,青龙,玄武,白虎这几款神兽枪好像有好几个皮肤吧,你这是打王者荣耀吗卖皮肤。
这张图片估计是老玩家看了才知道这是什么吧。
感觉这个游戏现在就像解放时期的蒋介石,不顾民众的意愿全力维护四大财团的利益,尽可能地维护他呢四大财团各种坑害老百姓,然后最后的结果是什么呢?被毛主席打到台湾,当初蒋介石有800万的人马,他为什么还是会被毛泽东打退呢?很简单他不得民心,俗话说得民心者得天下,然而他却把民心退到了一旁所以他最终只能失败。
然而二狗感觉逆战也就是在走蒋介石的老路线,只顾如何挣钱不感受玩家的体验程度这样的游戏他怎么会不凉呢? 就好比一堆兄弟跟着你玩儿然后有了挣钱的东西,兄弟跟着你一起挣钱,兄弟投入了比你还多然而钱到你手里却不分给兄弟,那你这人不就是凉了吗?相信没有人会和你一起共事了,不管是什么东西,如果是因为钱,而不顾一切的话那么不管这个是什么东西你都得凉。
谁能告诉二狗逆战还有什么值得玩的?
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你玩过的最恐怖的游戏是什么?
谢谢小秘书,很高兴你想我了。
这个可怕应该是可以分为精神可怕和体力可怕。
精神可怕的游戏基本上属于恐怖游戏了,我玩过的有,生化危机1,2,3,4,6,7,1HD,0HD。寂静岭1,寂静岭psp版(好久了,机器都找不到了。。。)。还有现在的第五人格。
生化系列生化1,2是在初中时候玩的,记得我们那当时街机厅4元/小时包PS游戏,那个还是个独立的小房间,并且关了灯黑的只有屏幕,我们几个同学就去玩生化1,当时真心的快吓尿了,但是又觉得非常好玩。现在1已经有HD高清版了,当然我也长大了,不觉得难么恐怖了,但是还是会有那么突然一点点的小紧张。看新闻2HD快出了,我还指着三大妈呢。
当年的这张图弄的心里都有阴影了。。。。。
生化2HD,等待你的到来!!!!
生化4应该说是一个经典了,算是整体的改动了游戏的操作方式,加入了更多要素,给人的感觉就是紧张感,尤其是后期僵尸头上冒出的寄生虫,和最后身上长满水蛭的白胖子,弄的精神好压抑。
我有个朋友跟我说生化5也很好玩,他是个生化迷,对于各种病毒都了然于心,但苦于没有时间,就没完,后来的6玩了也没啥特殊的感觉。
这里吐槽下7。非常吃机器硬件不说,游戏给人的感觉就是压抑恶心恐怖,并且是恶心远大于恐怖。玩了几个小时撑不住了,就不玩了,后来再试试(毕竟还是喜欢生化系列的游戏),还是忍不住,现在想想脑子头疼。后来看人家直播,看上一会脑子也受不了。真心的恶心。哎~~~这个版本放弃了。
寂静岭系列这个系列玩的少,而且还是很多年前了,基本都没啥印象了,就记得根生化不同,都是在白茫茫的雾里或者黑漆漆的房子里,并且没有太多的武器让你用。这里的僵尸都是用布包着的,跟木乃伊似的。因为整个游戏的可见度很低,造成的压抑恐惧还是很厉害的。这个游戏还有个特点就是面对镜子点击后可以进到另一个镜像世界,真实世界走不通的可以通过镜像世界过去。还是蛮有趣的。
第五人格现在的网络游戏,对我来说这个游戏是整体的压抑,并且我个人对那种布娃娃眼睛都是大纽扣,并且一身脏兮兮的感觉很恶心和抵触。可能是由于好多恐怖片都是有这么个娃娃产生的阴影吧。
体力可怕的游戏这个意思就是不停的肝,肝到永不停止的游戏(好像每种都有。。。),我肝的有,GBA的恶魔城晓月圆舞曲,ps的实况足球4,魔兽世界2.x~5.x,WAR3,王者农药。还有上面的恐怖游戏,肝的肝都没了。
恶魔城系列这个系列很经典,应该说很多玩家都玩过,我是在朋友的介绍下玩的。
晓月圆舞曲是我玩的唯一一个恶魔城系列的游戏,记得当时抱着GBA躺在宿舍的床上,没日没夜的玩,最后终于是表里100%。多少天完成的还真是忘了,室友给我买饭都买了很多回,就因为这个游戏。。。。
玩过的因该对这个东西很了解。
实况足球系列这个游戏是被我死党带沟里的,那时候还是高中,凑了很多钱买了一台ps,然后他喜欢玩这个游戏,就带着我不停玩,出了吃饭和睁不开眼要睡觉的时候就是肝这个游戏,虽然我不怎么喜欢运动,但被带着带着玩这个游戏还是可以的,以至于后来买了psp,这个游戏在内存卡里常年占坑。
魔兽世界这个不用多说了,太多人喜欢,太多人因为这个游戏在一起,太多人因为这个游戏学业废弃。贴一张我入坑的版本吧,纪念一下。
WAR3现在还在玩的游戏,只不过没有以前那么生猛了,当时玩RPG地图,大学时候包夜晚上9点~早上8点,5元+泡面,基本上一座定,就开始肝,肝到早上锁机。
王者农药把这个排到最后是因为这个离现今生活最近,记得当时我媳妇的弟弟和妹妹都玩这个,然后拉着我和我媳妇入坑,然后就是一发不可收拾,我们是除了上班就是玩这个,周末几乎都没停过,除了游戏设定强制掉线,过15分钟后,我们继续开肝。
我媳妇她妹妹特有意思,她自己住的地方网络不好,我们有次玩的时候她说卡的很,但后来就没说话了,问她怎么不卡了,她说,站阳台上就不卡了,然后就一直在那站着玩。。。
当然现在也基本没玩了,因为我和我媳妇都感到里面的游戏气氛不好,很容易碰到互骂的并且消极比赛的,还有那种很嘚瑟的,嘚瑟到要是在你旁边,这货可能就是你的first blood!!!!
虽然没玩过几个人物,但很喜欢李元芳,关键是他攻击的时候总会“piu piu”,感觉很有趣。
聊完,收工,希望大家能够喜欢,喜欢的帮忙赞赞,谢谢你们!!!!!