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王者荣耀和英雄联盟有什么区别,王者荣耀和英雄联盟的匹配机制一样吗

游戏资讯 susu 2023-11-10 15:30 117 次浏览 0个评论

王者荣耀和英雄联盟有什么区别,王者荣耀和英雄联盟的匹配机制一样吗?

说到王者荣耀,很多人都会不自觉的把它和英雄联盟放在一起做个比较。很多人觉得王者荣耀就是翻版的英雄联盟,只不过一个是网游,一个是手游。那么究竟两个游戏的匹配机制有什么区别呢?

玩王者荣耀,你可能自己很厉害,一直连胜,但是这个时候天美就受不了了,可能会故意的找一些小学生,甚至电脑玩家来跟你做队友,来终止你的连胜。想要打上王者,天美会用实际行动告诉你谁才是爸爸。

王者荣耀和英雄联盟有什么区别,王者荣耀和英雄联盟的匹配机制一样吗

玩英雄联盟真的是靠你的技术的,如果你的技术很厉害的话,给你的匹配的队友不会过分的菜的,基本上跟你在同一个水平或者说比你差一个水平,也有可能比你高一个水平,这个时候你们总体的实力和对面的总体实力应该都是一样的,这个时候打起来的话才会比较有感觉。

很多玩家玩王者荣耀,可能都会发现一个很奇怪的现象,你有的时候会发现把对面吊着打,但是你吊着打的下面一局你有可能就会被对面吊着打。当你把对面吊着打的时候,对面都是不会玩的,当对面把你吊着打的时候你们家队友都是不会玩的。所以这个就很无奈啊,你无论多么的秀你们家4个队友跟猪一样,那你真的是没有办法。

所以说我真的是不明白,王者荣耀的排位机制到底是怎么样的?你一般来说的话连跪就很容易连跪,但是你如果连胜的话,其实是很难的。尤其是大家都知道的永恒钻石这个梗,真的是永恒钻石很多的玩家到了钻石局过后,一直都在钻石,打了掉掉了打,真的很难受。这也是为什么最后我果断选择了脱坑。

当然,上分还是要稳住心态,祝愿各位上分愉快。

英雄联盟和英魂之刃的差距体现在哪里呢?

《英魂之刃》和《英雄联盟》这两款游戏压根就不是一个量级的,而《英魂之刃》也从来没有把《英雄联盟》作为竞争对手,他的竞争对手,还不如说和《300英雄》这类游戏抢市场要更为准确。

我们先来看《英雄联盟》,作为端游《英雄联盟》虽然配置不算高,但也是作为页游的《英魂之刃》没法比的,不论是从人口基数,玩家人群还是推广资源上,《英魂之刃》都不会傻到去和《英雄联盟》一争高低。

对于这一点,《英魂之刃》自己也很清楚,所以它把自己交给了腾讯来运营。

那么《英魂之刃》定位在哪儿呢,它其实把目标人群定位在了休闲Moba上,更多的是瞄准了电脑配置无法玩《英雄联盟》或者说时间不够的玩家,对于他们而言,《英雄联盟》玩起来可能不是很方便,所以愿意去寻找一个替代品。

不过话说回来,《英魂之刃》作为一款休闲级的Moba游戏,还是有着很不错的游戏体验的,游戏小球球也玩过,他没有召唤师技能和被动,也没有草丛,可以说简化了很多东西,但操作非常流畅,游戏中对于技术要求还是有的。

这款游戏更多的像是腾讯的一个布局(游戏是网龙开发的),手游上有《王者荣耀》,端游有《英雄联盟》,页游有《英魂之刃》,相当于把所有的端都占了一遍。

所以《英魂之刃》和《英雄联盟》没有可比性,虽然游戏类型一致,但其实并不是竞品关系。

另外值得一说的是,《英魂之刃》是一款好游戏,还是很值得去体验的。

lol的真实伤害和王者一样吗?

区别并不大,只是以谁为基础伤害。

比如我们比较吕布个图奇(瘟疫之源,老鼠),

假如,老鼠这时候的攻击力为200,暴击伤害加上无尽,就是500点伤害,这五百点就是基础伤害,图奇的被动就是真是伤害,后期叠满,我们就也假设是500伤害,对面护甲200(我们不考虑穿甲),抵消大概百分之40,也就是基础伤害的百分之40,也就是200,这时候,我们能输出的伤害是基础的500-200+500,也就是800点伤害

吕布,王者荣耀中的真实伤害不同,他们把基础伤害和真实伤害融合在一起的,比如吕布的AD是500,一技能的强化的普通是1.5的AD加成,这时候一下普攻的伤害大概就是750的基础真实伤害,而王者荣耀里的真实伤害可以暴击,出了无尽后,就是1900点左右的真实伤害。

LOL:真实伤害和基础伤害是无法叠加起来的,他们的伤害是分开算

王者荣耀:真实伤害是把基础伤害转化成真伤害(不考虑其他伤害的时候)也就是说,在触发真实伤害的时候,就没有了真实伤害。

两者的共同点:无视任何防御直接造成伤害

不同点:计算方式,伤害方式

lol和王者荣耀哪个人气高?

王者荣耀人气高。

在中国,知道王者荣耀的人比知道英雄联盟的多,游戏玩家也更多,毕竟手机玩游戏简单。

但论火,可能半斤八两。因为没有具体数据,一下都是个人分析,可能不准。

英雄联盟现在玩家还很多,但主要影响力应该是来自比赛,也就是LPL和MSI还有S赛。也是因为成熟的赛制,英雄联盟多了很多只看比赛的“云玩家”,这是褒义词,无贬义。

王者荣耀的火,更多来源于QQ微信恐怖的用户量,也就是玩家基数。王者荣耀其他的发展,像比赛,好像做的并不是很好,至少我附近玩王者的人不会讨论王者比赛。

王者荣耀和英雄联盟的影响力谁大?

我个人认为王者荣耀的热度远远超过英雄联盟。但在此我并不是说联盟的不好,我想说的是王者荣耀更贴近普通人。

相较于联盟高难度的操作,更多人愿意去玩简单的王者荣耀,操作简易也是王者荣耀的最大卖点。

还有游戏时长,作为一款手游,王者荣耀每一次对局只需要10到15分钟,而且便利快捷,无论何时何地都能和身边的朋友来一把,娱乐一下。