lol afk,韩援涌入LPL赛区引争议?
LPL赛区牛啤,继S8赛季IG首次夺冠之后,在S9赛季FPX蝉联S赛冠军。这两个S赛冠军,不仅让咱们LPL赛区坐稳了第一赛区的宝座,更是召回了大量已经AFK的召唤师们,让英雄联盟这个游戏再一次走上了巅峰。
而在两支冠军战队中,两名韩国籍选手Rookie和Doinb(他们俩已经不算是外援了,这个赛季已经成为了LPL本土选手)绝对是IG和FPX的大腿级选手。随着他们年龄的增加,有许多LPL的粉丝担心,这两名良心“新疆人”不得不回韩国服兵役。11月12日有网友爆料说,Doinb理论上不用回韩国服兵役了。关于这件事情,囧王者建议大家理性分析,谨慎吃瓜。
网络上有大V爆料,Doinb理论上不用回韩国服兵役了由于该名大V的ID有一定的敏感性,囧王者将他的ID隐去了。该大V爆料说:根据韩国法律规定:
1.拥有外国绿卡,并且28岁以后还是在有绿卡的那个国家工作,就不需要服兵役;2.跟中国人结婚提高绿卡获取全选;3.待5年有永久居住权。坦率的说,囧王者觉得这个爆料有点儿小问题。首先,Doinb和糖小幽结婚后,要居住满5年之后才能有资格申请中国绿卡,而中国绿卡又是全球最难拿的绿卡之一。但是由于Doinb帮助LPL赛区拿到过S赛冠军,也许这是Doinb获取绿卡的加分项吧;其次,韩国那边的法律是这样规定的嘛?囧王者不懂韩文,有没有在韩国的朋友可以查询一下?
坦率的说,Doinb其实是最不想回韩国的“新疆人”了。因为他在LCK打不上比赛,是中国LPL赛区给了他登场的机会;而且他也曾经在多个场合帮助LPL赛区击败LCK赛区;甚至多次在各个渠道表示自己不想回韩国。因此许多韩国喷子都说“等他回韩国服兵役,要给他好看”。而且这次在S赛上夺冠后,Doinb也是当着全球媒体和粉丝的面,向LPL再次提交投名状“如果想来这里(LPL),想混子,就为了钱。我建议不要来,我们(LPL)应该不需要这样的选手”因此但凡有一丁点不用服兵役的机会,Doinb都不会放弃努力。
Rookie和Theshy等良心韩国人,你们距离不用回韩国服兵役只差一步了如果,囧王者说的是如果上面的爆料是真的话。那么拿到了绿卡的Doinb在理论上,是不用回韩国服兵役的。而其他的良心韩国人,例如IG的Rookie和Theshy他们是不是也可以不用回韩国服兵役?Rookie和小钰距离修成正果,只差最后一步;而Theshy的话,本次在全明星赛上,也是终于找到一名“看向他时,眼睛都在发光”的女主持了。如果肉鸡和秀男不想回韩国服兵役的话,赶紧向Doinb学习,尽早拿到中国绿卡就行了。
各位LPL的粉丝们,你们觉得这个爆料是真的吗?Doinb需要回韩国服兵役吗?一起来聊一聊你们的想法吧。E75两小时打不出首胜?
问题在于E75控场能力,毛子砍了HT综合能力,却没有砍HT分房配重。
作为一款HT,E75约14秒的装填和机动速度让它控场能力极弱,对比同级炮,算是装填最慢第一梯队。
而当前国服MT、LT送死速度是很快的,平均感受是,75 类HT输出1炮后,双方人头就会被拉开。
原因是MT、LT中,僵尸、挂机党、金币怪、蹲坑兽等等更多。在国服这类占据主流的情况下,车型的输出能力装甲、MT、HT总数对胜负的影响比技术更重要。就和《英雄联盟》类似,坑货少的话,你4打6技术好还能救场,如果坑货太多,1打9?王者也难以保证自己技术就能救场。
而根据配重分房法————你输的次数越多,分房匹配的队友——HT越多。相对的,首轮送人头时间,你方MT、LT实力更弱,覆没概率更大。
举例:第一局,双方都是3HT、3MT、3LT;然后首轮送人头时间你的3MT、3LT送完,对方损失1MT、2LT;此时比分9:12,你大概率输。
那么第二轮分房,就更可能会是,你方:4HT、2MT、3LT,对方2HT、4MT、3LT;如果第一局送人头时间,双方MT、LT数量6:6时首轮送死胜率是5:5开,那么第二局5:7,首轮送死胜率变成4:6开,打出9:12的概率比第一轮更高。以此类推,越往后越坑。
反之,你使用类MT类HT反而首胜率更高,比如装填速度更快些的屈服者、IS—8(T10)等等。因为首轮送死时间,你能够加入进去,大大增加了你方胜率。
此时,如果想改变坑人的分房配重,赶紧换车,打一把后再换回去,分房配重会消失。
当然了,我说的是《二雷药不能停世界》现象,如今360接盘,新版本HT效能我不了解,仅供参考罢了。
有哪些从游戏中引出的网络用语?
各种游戏术语举例如下:
1、AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻。
2、AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意。
3、Buff – 主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等。
4、MOB – 指游戏中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戏中所有由电脑控制的角色,第二种用法不常见。
5、DBUFF – De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等。
6、Gank – PvP:指在竞技游戏中去其他线路帮助队友杀死攻击敌方英雄的行为,现实生活中用来调侃偷袭别人的意思。
7、Genre:游戏类型。即为不同游戏玩法的游戏作一归类,比如角色扮演类、冒险类、动作类、模拟类等。
8、ID – Identification的简写,网络中表示各种账号,表示账号时,与account意义相同;通常指身份证、证件。
9、NPC – Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色,由游戏控制。
10、Pulling – 队伍中的玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,集体杀怪,这多指高级怪物的情况下。
守望先锋的游戏热度在下降吗?
在上个月末我们公布了韩国网吧占有率,自从五月《守望先锋》发布以来,《英雄联盟》首次在网吧占有率上超过了对手,而有些媒体和玩家则是质疑该结果,原因是八月底《守望先锋》进入了赛季歇息期,天梯系统关闭导致部分玩家回流到《英雄联盟》。但在九月底公布的最新数据,《英雄联盟》占有率已经从27%上升到29%,继续领先对手拉开差距,即使是在《守望先锋》本月更新了新地图和开放了第二赛季天梯。
这个走势粉碎了之前的谣言,分析师表示随着《守望先锋》的刚开服时的玩家热情下降和《英雄联盟》全球总决赛即将到来,这一趋势和差距将会继续拉大。韩国作为《守望先锋》相当热门的地区,暴雪游戏的宣传和影响力很大,但FPS游戏并非是亚洲队伍的强项,因此随着时间《守望先锋》也从最高的39%回落到目前的27%。
但不管怎样,《守望先锋》的职业战队在亚洲赛区逐渐声名大噪,也使得这个游戏仍然在韩国地区保持热度,它将继续和《英雄联盟》竞争最高的市场份额,但后者的未来似乎更为光明。在上周早些时候的拳头游戏新政策中,他们将与韩国电子竞技协会Kespa进行合作,加强《英雄联盟》电竞联赛建设,这无疑会使得韩国的市场份额竞争更为激烈。
为什么dota的奖金比英雄联盟高那么多?
我在念大学的时候,那会儿LOL还没有开发出来。而舍友不是玩儿Dota就是玩儿网游的。但是LOL横空出世之后,在腾讯在苦心经营之下,玩家数量和游戏热度就迅速的超越了Dota。时至今日,Dota这款游戏已经被人戏称为Dead Game,而LOL现在如日中天,不可同日而语了。
可是细心的玩家会发现一个问题,那就是Dota比赛的奖金要远远的高于LOL赛事。就去年的Dota2国际邀请赛的总奖金超过了2400万美金,而冠军则独得1000万美金。这高昂的奖金也一度让人感到惊讶。就算是今年举办的major比赛,奖金也超过了100万美金。
那么问题来了,Dota2的玩家人数逐年减少,但是奖金为何却屡创新高呢?
1.Dota玩家的年龄普遍较大
就我个人而言,我第一次接触Dota已经是10年前了,那会儿Dota也就是个基于魔兽争霸的小地图,没什么花费。而这款免费游戏也就一直延续到了现在。而大部分的Dota玩家已经不小了,不少人更是参加工作多年了。对于这些人来说,在游戏中花费一点儿金钱已经不是负担了。就我的很多朋友来说,小本子冲个几百级完全不是问题。
2.Dota玩家充值的心态不同如果你要问Dota的实时在线人数有多少,我估计真没有多少。可以如果你问我关心这个游戏的人有多少,那真的数不清了。随着年龄的增长,工作和生活的压力也越来越大。我再也没没有那么多的时间坐在电脑前,花上一两个小时来玩儿一把游戏了。这也就是大家口中的“云玩家”了,没时间玩游戏,只是时刻关心着Dota圈中发生的事情,偶尔上直播平台看看大神的操作。唯一还能证明我还在Dota圈的证据就是买个小本子了,我称他为为信仰充值!
3.Dota的充值可以算作一种投资Dota中的很多饰品真的非常的精美,再加上一些稀有度的原因之后,Dota2的饰品真的可以算作一种另类的投资了。有可能你玩儿了半年,卖出去还会小赚一笔。这又何乐而不为呢?既享受了饰品带来的快感,还能有所回报。
说来说去,还是因为对Dota放不下。我想很多人应该都和我一样,感觉充点儿钱才能证明这个游戏真的没有离开。真心的祝愿这个游戏可以长存,Dota伴我走过了最疯狂的10年,我希望还会有那最平稳的十年!Dotaer加油!