这刀客,说白了,就是个拿刀子的角色,打架猛得很,人要是会使这玩意儿,打猎也好,防贼也罢,都不在话下。说起来呢,刀客在这游戏里是近战的主儿,啥叫近战呢?就是靠得近,面对面拼命的那种,不像那些躲远远放冷箭的。你看,刀子一挥,那场面,啧啧,热闹得很。
刀客这人吧,身板结实,能抗能打,平常我们人也讲究这两样。毕竟,不管是干啥,能抗得住事儿,才能做得成大事。刀客就是这理儿,能扛打,血厚得很,不像那些瘦皮猴子,挨两下就趴地上了。特别是有个“稳如泰山”的技能,啧啧,人一听就知道,这不就是像咱种地时老李头那样,站那儿不动,谁也撼不动么。
再说了,刀客不光是能抗,还能打呢!要是想打得狠,那得学会“力劈华山”,这招一出,保证对面的人也好,小怪也好,都得趴下。这招,咱村老张头总爱提,说啥“力劈华山”,就像老黄牛犁地,力气大,咱谁也比不上。所以,初学这游戏的年轻人,听我一句,先把这“力劈华山”给加满,打起来才爽快。
人还讲究啥呢?命中得高嘞,打架你刀子挥空了,那不是白费力气嘛!所以,有个“摄魂一击”,就是让你打得准,刀刀见血,村头二狗子那会儿跟人打架,总说“手狠、准、稳”,这刀客就是这么个道理。特别是在这游戏里,刀客要是打不中,那还怎么活?
还有,刀客这人打架,可不是光顾着自己打,得连着打!这“连环飞舞”,一出手就是连着几刀,一刀接一刀,人种地时的锄头舞得快不快,就这么个意思。你想,咱打架也好,种地也好,得靠一气呵成,这“连环飞舞”就是这么回事儿,刀子一挥,前后左右都得打着。
说到这儿,不得不提这刀客的群攻技能了。群攻啥意思呢?就是你一个人打,能把一群敌人给撂倒,这可厉害了。村头说相声的小李子不就喜欢这种么?一张嘴,逗得全村人都笑翻,这刀客就是挥一刀,小怪们成群结队地倒了。这可不光是打架好用,人说,打猎要是能这么挥刀,那猎物岂不是都跑不了?
“刀客技能”还有个特点,就是能让敌人一直流血。这啥意思?就好比的老母鸡被割了脚,血哗哗地流,你没注意它就一直流着,最后撑不住倒地了。这“流血”状态吧,就是让敌人一受伤就止不住血,慢慢的,血越流越多,伤也越来越重,打起架来,那叫一个爽嘞!人都说,伤敌千里不如断敌财路,这流血嘞,就是这么个道理。哦,还有哦,这游戏里的刀客吧,有时候也得靠点头脑,不能光靠蛮力。你得学会看准时机,用好技能,比如这“力劈华山”和“摄魂一击”,先加攻击,再加命中,这样你打得才有效果。不然,村头那二愣子,光会挥刀子,结果打了半天连只兔子都没逮着,这多丢人嘞。
所以说,这刀客的技能,咱人理解得透透的,啥都是靠着力气和准头,还有那坚持不懈的劲儿。你要是想学这刀客,就得踏踏实实地先把技能练好,该加的点一点不漏地加,该打的怪一只不留地打。这就跟种地似的,春天种,秋天收,少一样都不成。
刀客这人,虽然说看着粗鲁,但有时候打起架来,还挺精明的。啥时候用哪招,啥时候防守,啥时候进攻,都得有个盘算。这游戏跟咱干活一样,计划好了才能把活儿干漂亮。所以,年轻人,听我一句,刀客这职业,学起来不难,玩得好可就看你能不能下功夫了。
总结一句话,刀客的技能多,既能打得狠,又能扛得住。想打得过人,就得先把力气练好,准头练足,关键时刻用对招儿。
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