今儿个说说《龙之谷》里那个舞娘的加点嘛。大家都知道,舞娘这角色可新鲜着呢,弄得一大堆玩家都在琢磨加点的事,像是坐在门口晒太阳一样发愁。加点这事儿嘛,有些门道,咱就一块儿聊聊。
一、灵魂舞娘双技能选择
舞娘嘞,可以选个双修技能,听说这对打架可有帮助呢,技能连贯运用起来就容易多了。在PK的时候,用得上这招,效果可真是不赖。像那幻影之舞,到了十级后,可以让你的魂技伤害增加45%,还把所有伤害给减20%,持续十秒钟呢,这可让人安心多了。
二、技能加点的重点
- 浮空调整和闪避是个大事儿,必须得加满。
- 再就是奴隶之手和鬼魂踢,一个是突进技能,一个是起身技能,这个组合真是绝了。
舞娘的技能都是围绕着舞蹈来设计的,主要是为了能给队伍带来加速和增益,不管是组队还是单干,都是得考虑的。前期刷图的时候,灵魂之风是必加的,挥动扇子一甩,黑色魔力就出来了,伤害也不低呢。
三、绝望针的运用
绝望针这个技能,听名字就觉得有点吓人,其实是个好东西,可以形成个诅咒空间,把敌人都给困住。不过呢,这技能要用得当,才有用,别瞎玩。
四、冷却时间和伤害的关系
咱再说说这冷却时间,幻影舞的技能冷却时间跟弗里兹科之舞是共享的,等你到了11级的时候,伤害能增加到60%。可见,冷却时间管理得好,输出也是杠杠的。
有些老玩家说,加点嘛,得看个人喜好,打团还是单挑,不同的玩法加点也得不同。舞娘这职业,活泼可爱,打起架来也得灵活应变,跟着队友走位,别老想着自己一个人往前冲,懂得这些,才能打得更好。
五、总结
加点这事儿,细心琢磨就行,没啥难的,得学会结合实际情况来。玩得开心,打得痛快,这才是最重要的嘛。各位玩家们,赶紧去试试,舞娘加点,别让这小姑娘白瞎了!
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