说到那个啥子《龙之谷2》的魔导加点,我这也说不上啥大道理,就跟大家唠唠嗑,说说我那大孙子玩游戏的时候,我瞅着的一些事儿。
魔导是干啥的?
我瞅着嘞,那魔导就是个会变戏法儿的,一会儿biubiubiu放冰球,一会儿呼呼呼刮大风,还能给自己套个盾啥的,反正挺能耐。听大孙子说,这魔导还能分光系和暗系,光系就是打架厉害的,暗系就是帮着别人打架的,就像咱们,有的人力气大能干活,有的人嘴皮子溜能说会道,都是一个理儿。
技能咋加点?
我大孙子玩游戏的时候,那加点看的我眼花缭乱的。不过我瞅着,有些技能是必须加满的。比如说那个闪避,那不就是躲猫猫嘛,跑得快才能不挨揍,这跟咱们下地干活一个道理,看到要下雨了不得赶紧跑回家嘞。还有那个冰尖柱,那biubiubiu的打人可疼了,就像咱们打架,抄起家伙就往死里招呼,打得越疼越好。
- 必须加满的技能:
- 闪避 (跑得快,不挨揍)
- 冰尖柱 (打人疼,像抄家伙)
- 光雨 (下雨一样,打一群)
- 重力球 (吸人,像沼泽地)
- 黑暗深渊 (黑咕隆咚,吓唬人)
- 召唤黑洞 (更大的黑窟窿,更吓人)
- 召唤彗星 (天上掉石头,砸死你)
- 流星雨 (跟下雨似的,砸死一群)
- 九尾激光 (biubiubiu,厉害着呢)
还有些技能,不用加满,点一下就行。比如说那个逃脱,跑路用的,点一下够了,就像咱们,遇到狗撵了,跑两步就行了,总不能一直跑吧。还有那个神秘冥想,说是能回蓝,蓝是啥我也不懂,反正就是能让魔导多放几个技能,点一下意思意思就行了,总不能一直坐在那儿啥也不干吧。
光系和暗系咋选?
我大孙子说,光系就是打架厉害,暗系就是帮着别人打架。这就像咱们,有的人喜欢自己干活,有的人喜欢帮着别人干活。我瞅着,要是自己一个人玩,那就选光系,打得过瘾。要是跟别人一起玩,那就选暗系,帮着别人打,别人也高兴,自己也落个好。
打boss带啥技能?
打boss的时候,那可得带点厉害的技能。我大孙子老是说什么小黑球、三黑球、光雨、陨石啥的,我听着都晕。反正就是带那些打人疼的,能一下子打一群的,还有能帮自己躲避攻击的。就像咱们打狼,不得拿上家伙,还得找个好地方躲着,不能硬拼嘞。
巢穴和深渊带啥技能?
我大孙子说,巢穴和深渊带的技能差不多,都是那些打人疼的,能一下子打一群的。我寻思着,这就像咱们,不管是进山打猎还是下河摸鱼,都得带上家伙,还得找几个帮手,人多力量大嘛。
总结
我这也说不出啥大道理,反正玩游戏嘛,就是图个乐呵。加点这事儿,自己觉得咋样好就咋样来,别人说的不一定对,自己玩着高兴就行。就像咱们,种地也好,养鸡也好,自己觉得能挣钱就行,不用管别人说啥。
反正我瞅着,魔导这职业挺厉害的,能打能抗能辅助,就像咱们那些能干活又能说会道的人,走到哪儿都吃香。只要把那些重要的技能加满了,再根据自己的喜好,加点其他的技能,就能玩得挺好。当然,最重要的还是多玩多练,熟能生巧嘛,就像咱们干活,干多了就熟练了。
我说的这些都是我瞎琢磨的,大家伙儿听听就得了,别当真。玩游戏嘛,最重要的还是开心,自己怎么高兴怎么来,别太较真。
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