今天跟大家伙儿聊聊我在《魔兽世界》里玩战士的一些事儿。我选的是武器战,想着靠一把大斧子走天下。我把点数都加在武器天赋上,什么“致死打击”,“强化压制”,这些听起来就很猛的技能我都点。我还点狂怒天赋里的“残忍”,就是为砍人的时候能多出几次暴击,看着那数字跳得高,心里美滋滋的。
然后,我开始琢磨着怎么能打出更高的伤害。那时候就换成狂怒战,这个天赋树的点法是17/34/0,就是为把双手武器的伤害给顶上去。我把“嗜血”这个天赋点满,这技能一开,那伤害加成,啧啧,真是给力。我还点“狂战士姿态”,这玩意儿能让我少吃点控制,就算被一群怪围着也能继续砍人。
再后来队伍里缺个能抗的,我就洗成防护战。这回天赋点法变成0/5/46,主要就是加强“重甲专精”和“盾牌格挡”这些保命的技能。当个肉盾责任重大,我得保证自己硬邦邦的,不让队友受伤。每次打本,我都冲在最前面,吸引火力,让队友们能安心输出。
我记得有段时间,我特别喜欢用双手斧,所以就把武器专精给点满,就是那个31/20/0的加点方式。那时候拿着一把好斧子,感觉自己就是个战神,见谁砍谁,那叫一个爽快。我还搞些雕文,像是“剑刃风暴雕文”、“致死打击雕文”,还有“英勇投掷雕文”,小雕文也没落下,什么“命令雕文”、“战斗雕文”、“长距冲锋雕文”,反正是能装的都装上。
还有一次,我洗个8/5/48的天赋,准备迎接70级的大挑战。那时候对新等级充满期待,到处找攻略,看别人怎么加点,就为能在新的冒险里不落人后。
- 刚开始玩武器战,追求的是单体输出,加点方式是25/31/5,主要点“致死打击”和“强化压制”,还有狂怒系的“残忍”来提高暴击率。
- 为打出更高的伤害,我转成狂怒战,加点方式是17/34/0,把“嗜血”和“狂战士姿态”点满,提高伤害加成和免疫控制的能力。
- 队伍里缺肉盾的时候,我洗成防护战,加点方式是0/5/46,增强“重甲专精”和“盾牌格挡”,保证自己在团队中的生存能力。
- 我特别喜欢用双手斧的时候,把武器专精点满,加点方式是31/20/0,拿着好斧子感觉自己就是战神。
- 我还搞些雕文,包括“剑刃风暴雕文”、“致死打击雕文”、“英勇投掷雕文”,以及小雕文“命令雕文”、“战斗雕文”、“长距冲锋雕文”。
- 为迎接70级,我洗个8/5/48的天赋,到处找攻略,看别人怎么加点。
- 我还试试英雄天赋,选山丘领主,详细技能选择一些通用的和防护专精的天赋。
我还试试那个叫“山丘领主”的英雄天赋,选一些通用的和防护专精的技能。这么一通折腾下来,我对战士这个职业算是有点自己的理解。每个天赋都有每个天赋的玩法,关键得看自己喜欢队伍需要
这一路玩下来,我觉得玩游戏嘛最重要的还是开心。不管是砍人还是被砍,都是游戏的一部分。跟朋友们一起打打副本,聊聊天,这才是玩游戏的乐趣所在。好,今天就分享到这儿,下次再跟你们聊聊别的。