俺们今儿个唠唠那个啥子剑皇110版本咋加点的事儿。这剑皇,厉害着呢,舞刀弄剑的,刷刷几下就把怪给砍趴下了。但是吧,这加点要是没弄好,那可就白瞎了这好职业。
加点是个啥?
说白了,加点就像是喂孩子吃饭,你得多喂点儿肉(力量),孩子才能长得壮(攻击高)。还得喂点儿饭(体力),孩子才能少生病(血多耐揍)。当然啦,也不能光吃肉不吃饭,那可不行,得均衡着来。
力量和体力最重要
玩剑皇,那力量(STR)和体力(VIT)就得使劲儿加。力量大了,砍怪就疼,一下一个准;体力多了,血厚,不容易被怪打死。你想想,要是你身子骨弱,砍两下就没劲儿了,那还咋打怪?所以,这俩是根本,得多加点儿。
- 力量(STR): 砍怪疼,爆击高,必须多加!
- 体力(VIT): 血多,抗揍,也得多加!
这物理攻击力(PATK)吧,也重要,但是不能光顾着它。你得看看自己的情况,力量和体力加够了,再考虑它。要是力量不够,光加攻击力,那也打不出多少伤害。这就跟盖房子似的,地基不牢,盖再高也白搭。
剑皇的技能多,花里胡哨的,看着都带劲儿。但是吧,加点不能乱加,得挑着重点的加。
这剑舞技能嘞,是剑皇吃饭的家伙,伤害高,范围大,刷怪就靠它了。特别是那个啥子剑舞·决、剑舞·逆,听着名字就厉害,那必须得加满,一点儿都不能省。
- 剑舞·决: 伤害贼高,必须加满!
- 剑舞·逆: 也是个狠角色,也得加满!
铁剑系列技能看着办
这铁剑技能,也挺好使,能补点儿伤害,还能控制一下怪。但是吧,它没剑舞技能那么重要,可以根据自己的喜好加点。喜欢就多加点儿,不喜欢就少加点儿,没啥大问题。
俺寻思着那个铁剑·发、铁剑·暴、铁剑·斑啥的,还挺好用,可以重点照顾一下。
集气技能也重要
集气技能是干啥的?就是让你能一直砍,一直砍,不停地砍。那个集气·壮击,特别好,能让你砍得更带劲儿,所以也得加满。其他的集气技能,就看你自己的情况了,喜欢就加点儿,不喜欢就算了。
- 集气·壮击: 砍得更带劲,必须加满!
- 集气·烈击、集气·破天剑: 看情况加,喜欢就加!
防御技能也得学
光顾着砍怪也不行,还得保命嘞。剑皇也有防御技能,能让你少挨点儿揍。那个剑气护盾、剑御啥的,都挺好用,可以加点儿,保命要紧。
110级前期咋加点?
刚到110级那会儿,技能不多,就先加主动技能,那些能直接砍怪的技能。还有,有些技能连着放更厉害,得多注意点儿。比如那个剑魂连斩,砍得快,伤害也高,可以多加点儿。
核心技能是啥?
剑皇有几个核心技能,就是特别厉害,伤害特别高的那种。像是那个破空斩,一刀下去,怪就少半管血,必须加满。还有那个破空拔剑术、流星落、残影剑啥的,都是狠角色,都得加满。
其他加点建议
还有些人说,加点要加觉醒技能,啥魔剑觉醒、魔剑闪舞、基础精通、信念、念气波、超新星、念气罩,都得加满。俺觉得吧,这些技能也挺好,但是主要还是看你自己的玩法,喜欢咋玩就咋加。
属性咋分配?
力量得加满,这是肯定的。敏捷可以稍微加点儿,体质和智力就看你自己了,你想咋玩就咋加。反正玩游戏嘛,自己开心最重要。
装备咋选?
装备这东西吧,好东西谁都想要,但是也得看运气。有人说,大自然的呼吸、精灵使的权能、能量主宰套装好,能加好多属性。但是吧,这东西不好弄,得看你能不能刷出来。实在刷不出来,就穿点儿差不多的,也能凑合。
剑术、剑气系列技能也重要
还有人说,剑术系列的基础三式、无影剑、终极一式,剑气系列的凌厉剑气、狂风剑气、岂曰无衣之体,这些技能也挺重要,也得加点儿。俺觉得吧,这些技能也挺好,可以根据自己的喜好加点。
剑皇110版本加点这事儿,没有固定的套路,得根据自己的情况来。多试试,多琢磨,总能找到适合自己的加点方法。
Tags:[剑皇加点, 110版本, 技能加点, 属性加点, 剑舞, 铁剑, 集气, 防御技能, 力量, 体力]