诛仙鬼王pk技能咋加点?俺们玩游戏的老少爷们都爱问这事儿。
玩诛仙,那鬼王宗可是个热门职业,皮糙肉厚,打架还贼猛。但技能那么多,咋加点才能让俺们在PK场上更厉害呢?今儿个俺就跟大伙儿唠唠这嗑儿。
咱得说说那些个打架的技能。鬼王镇魔,听着就带劲儿,那可是个群攻技能,打起架来呼啦啦一片,敌人跑都跑不掉。这技能必须点满,打群架的时候,那可是顶呱呱的。还有那个噬魂手,单挑的时候用,一下一下的,打得敌人嗷嗷叫,这伤害杠杠的,也得点满喽。幽冥鬼爪,也是个单体攻击的技能,伤害也挺高,也得加点,让咱打人更疼。
再说说那个邪神降临,这可是个厉害的技能,用了之后,咱就像变了个人似的,伤害蹭蹭往上涨,打架的时候,那可是决定胜负的关键,必须点满,不能含糊。
- 攻击技能:
- 鬼王镇魔:必须点满,群殴利器。
- 噬魂手:必须点满,单挑王牌。
- 幽冥鬼爪:加点,增强单体输出。
- 邪神降临:必须点满,决胜关键。
除了这些打架的技能,还有些个辅助技能也挺重要。比如说重击,这是最基本的攻击技能,也得跟着等级加点,不然打人没劲儿。还有那个旋风斩,群战的时候用,转起来呼呼的,也能打不少人,可以优先点满。还有个叫啥阴冥的,里头那些个疯魔斩、火焰刀、绝情咒、血誓啥的,也得好好加点。那疯魔斩和绝情咒、血誓都点满,火焰刀看情况点一下,那个修罗斩,听说打人不太疼,就别浪费点数了。
再说说第二重的技能,那个天舞和戾气,稍微点两下就行,多了也没啥用。但是那个霸天杀戮和聚灵咒,那可是好东西,必须点满。霸天杀戮能让咱打人更狠,聚灵咒能让咱的技能更厉害。
还有个说法,说加点的时候,得先加力量,让咱打人更疼。然后加点体质,让咱血更多,不容易被打死。俺寻思着,这话在理儿,打人疼,自己又能抗,那才叫厉害。
还有个技能叫怒雷击,这是个被动技能,能让咱挨打的时候少掉点血,也挺有用的。
- 辅助技能及其他技能加点:
- 重击:跟着等级加。
- 旋风斩:优先点满,群战好用。
- 第一重阴冥:疯魔斩、绝情咒、血誓点满,火焰刀看情况,修罗斩不点。
- 第二重:天舞、戾气少点,霸天杀戮、聚灵咒点满。
- 怒雷击:被动技能,也挺重要。
至于那个暴击率、暴击伤害、攻击力、生命值啥的,俺们也搞不太懂,反正就是打人要疼,自己要能抗揍。暴击率高了,打人一下顶两下,暴击伤害高了,一下能打更多血。攻击力高了,平砍也疼。生命值高了,就不容易被别人一下打死。
俺们玩游戏,就图个乐呵,加点这事儿,也没啥死的规矩。 你说你喜欢咋玩,就咋加点。喜欢打群架,就多加点群攻技能。喜欢单挑,就多加点单体攻击技能。关键是自己玩得开心,打得痛快。要是能听听别人的意见,再根据自己的情况调整一下,那就更好了。反正玩游戏嘛,多试试,多琢磨,总能找到适合自己的加点方法。
这游戏里头,加点是门学问,但也没那么复杂。只要记住,打架的技能要点满,辅助的技能也要兼顾,再根据自己的喜好和习惯调整一下,就能在PK场上混得风生水起。俺们就这么玩,也能打得挺热闹。所以说,这加点的事儿,没那么玄乎,自己觉得咋样好就咋样来,玩游戏嘛,开心最重要!
最后再说一句,这游戏里的事儿,都是图个乐呵,别太较真。 加点这事儿,也是一样,自己觉得顺手就行。别听风就是雨,人家说啥好就加啥,得有自己的主意。玩游戏嘛,玩的就是个开心,别给自己整得太累。俺就说这么多,希望能帮到大伙儿。