今天得空,聊聊我前两天折腾那个“魔域3.2无敌版之富甲天下”的经历。
这玩意儿挺老的,也不知道怎么就想起来,可能是最近有点闲。在网上扒拉半天,总算给搞到手。名字起得挺唬人,“富甲天下”,还“无敌版”,就想看看是咋回事。
装点开!界面还是那个老味道,挺怀旧的。创建角色嘛以前玩正式服还得琢磨选啥职业,看攻略说牧师能加血什么的,战士能打能抗。但这版本,反正都“富甲天下”,我估摸着也没啥所谓,就随便点个看着顺眼的战士形象,名字也随便敲几个字母。
进去一看,果然!打开背包,金钱那一栏,后面一长串的零,看得眼花缭乱。这就是所谓的“富甲天下”,真是简单粗暴。行,咱也体验一把有钱人的感觉。
开始挥霍!
二话不说,直奔卡萨诺瓦城。找到那些卖装备的NPC,以前玩的时候,只能看着流口水,或者抠抠搜搜攒好久的金币才能买一件。不存在的!看见啥买啥,把商店里能穿的最好的装备、能买的药水和各种道具,全都扫荡一空。背包瞬间就满,那感觉,啧啧,确实有点爽快,以前哪敢这么干。
然后就是搞幻兽。这游戏幻兽是个核心玩法嘛以前合宝宝那叫一个肝,还得算幸运值什么的。现在有钱,直接去商店买买买,看到有卖灵魂晶石或者礼包之类的,也不管是干啥的,看着像好东西的都买。虽然这版本具体怎么用这些无限资源快速搞定宝宝,我还得琢磨琢磨,但反正不缺钱,随便试错,感觉底气足不少。
玩着玩着感觉有点不对劲...
刚开始确实挺新鲜的,一身商店里的顶级(对新手来说)装备,出门砍怪跟切菜一样,基本上就是一路碾压过去。任务也做得飞快。但是,玩大概一个小时左右,就感觉有点没啥意思。缺那种一步步积累、打怪爆装备的期待感和成就感。啥都能直接买到顶配,或者说,起步就太高,让很多过程失去意义,挑战性直线下降。
而且之前看别人说这种修改版bug不少。我玩的时候倒是没碰到啥让游戏进行不下去的恶性bug,但也感觉有些地方怪怪的,比如NPC对话有时候会卡一下,或者怪物的反应有点迟钝,不知道是不是老游戏本身的问题,还是这个“无敌版”修改后带来的副作用。
总的来说嘛..
折腾一番,算是体验过。这种“富甲天下”的无敌版,怎么说,就是图个乐呵,满足一下当年玩游戏时“要是有无限钱就好”的那种不切实际的幻想。真要长时间玩下去,估计很快就腻。毕竟游戏里那些需要自己努力去争取和克服困难的过程,可能才是真正吸引人、让人能玩下去的乐趣所在。
也就这样,算是完成一个小心愿,玩过,爽过(那么一阵子),然后就默默关掉。偶尔拿出来怀旧一下、放松一下还行,真要长期投入玩,感觉还是得玩点有挑战性、需要自己一步步成长的东西。