dnf狂战pk加点,英灵殿怎么加攻击?
1.[连环暗杀][自动搜刮][箭矢逆投],箭矢逆投是相当舒服的技能,面对精英敌人的投掷物,直接一键奉还。在杂兵修罗场无双时也能不必追着弓箭手跑,潇洒反制。
2.[狂战气魄][双持重武],主要目的是拿到双持。
3.[冲刺攻击][战场投掷],冲刺攻击能造成两倍伤害。战场投掷是一个演出技,因此强制无伤。
4.[双持换手][死里逃生],死里逃生是整个游戏的核心,紧急闪避触发时停,长达3秒,只要有这招,1级打满级都不是梦想。
最后,没必要特意去甄别加点,只注重如何串联技能就好。一般情况下在属性点上浪费时间精心设计,也只能换取不到10%的提升。
比如[近战伤害+4],测试发现,点它并不能提升轻重攻击伤害。
DNF狂战学什么技能?
不知道你是刷图还是PK,都给你说说吧,声明:本人60满级魔神,洗了一次点的。我说的加点方法绝不会错误。
通用:
后跳1出强制
受伤蹲伏点1
这两个技能无争议
PK的为了空连斩和银光落刃会+1的跃翔,刷图没必要点跃翔。
除此之外,通用的都不用点。刷图加点都会点数富裕,可以把物理暴击加满,而PK不加。因为PK主要为了连招,暴击就容易出保护,不加。
武器技:
刷图:
上挑满出强制
太刀精通和巨剑精通二选一点满,推荐巨剑
三段斩点1
银落点1或者不点
连突刺点1或者不点
PK:
上挑满出强制
太刀精通和巨剑精通二选一点满,推荐太刀
(如果舍得砸钱买时装、买攻速装,攻速够快,巨剑PK更好)
银落点满
三段斩点1
空中连斩点1
格挡点3出强制(格挡意识好的推荐满)
连突刺不点,坚决不点!
波动:
刷图
裂波点1(主要为了攻击时候的无敌状态,也可以不点)
PK
裂波点5出强制,主要是那些扫地的,如果不喜欢这个技能就点1或者不点
鬼神:刷图和PK都不点
血气:
无论刷图还是PK,血之狂暴和暴走都是要点满的,崩山击点5出强制,血气旺盛点1,崩山地裂击点1,嗜魂封魔斩点1.
这些都是无争议的。区别就在下面:
刷图:
十字斩点满 出强制
噬魂之手点5 出强制
怒气爆发点满 出强制
血气唤醒点10
觉醒点满(要点就点满,不点就不点,点1那是耍帅)
PK:
十字斩点5 出强制
噬魂之手点满 出强制
怒气爆发点5 出强制
血气唤醒点5
觉醒不点
PK的流派很多,我说的这个加点是主流的PK加点,也有双暴走流的,就是暴走加满,还把血气分流加满。
很多加点上都说“血气唤醒不加满这是红眼么?赶紧删号去。”事实上,PK的时候这个技能一点用都没有,如果不是为了学血之狂暴,血气唤醒一级都不点。
韩服剑魂职业平衡?
谢谢邀请!
近期的DNF韩服的剑魂职业平衡,受到广大国服剑魂玩家关注,毕竟,这个最帅的职业已经弱了好多个版本,眼看着鬼泣独领风骚,修罗,狂战逐渐崛起,新职业剑影也是幻神职业,心中期待!
但是,职业平衡内容却让DNF剑魂玩家心中凉凉,技能形态无变化,就只是无脑的加了点攻击,加点范围,加点霸体,具体加强请见下表!
到底剑魂在这一波职业平衡中加强了多少,且看大神们的数据测试:
(1)国服当前版本的剑魂伤害分布图:
(2)韩服剑魂改版后技能伤害分布图:
小结:总的来说,白手这波职业平衡,算是一轮小加强,伤害提升在15%左右,但是技能形态无变化是硬伤,仍然处于二线职业!而且,最让剑圣职业感到骄傲和自豪的“无限远”大拔刀被和谐,在大拔刀斩的描述中,“攻击方式全部变为光剑类!”这句话就判了大拔刀死刑!
结束语:打团拔刀斩抢DPS,成为历史,曾经还可以帮主C清小怪!新换装地图,大拔刀过图,跟着剑气跑也将成为过去,刚刚体验了一把幻神的感觉,就删除!以后的平民剑魂,真的是“一无是处”了啊!秀儿观点:帅贯彻了剑魂一生,要伤害干什么!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断!DNF618改版后红眼提升了多少伤害?
这波618改版对于狂战士的提升还是非常的明显的。晓语自己有一个小狂战,红7公,细节打造也不是非常的完美,站街力量3412,独立2685——
在改版之前,15s的伤害基本上就是在200亿刚刚出头的样子——
而在经历了618改版之后,15s的打桩伤害来到了270亿的样子——
而在20s伤害方面,没有比15s高出特别多,但是也来到了将近290亿——
对比一下改版之前的伤害,提升率在30%真的不是一句空话;
不过虽然加强这么多,狂战士在国服暂时还称不上幻神职业,毕竟国服各种隐藏的稀有幻神职业可是一大堆;不过即使如此,狂战士也是妥妥的一线职业没跑。
真的是应验了那句话:一代版本一代神,代代都有大红神啊!
我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!DNF龙斗士60力驱加点?
加战斧吧,加战斧你的普攻和无色技能伤害都上去了。加狗意义不大,狗刷图还可以,PK不耐打,我60加满的狗,被白手一个拔刀就解决了。机械一个引爆就解决了,狂战双刀XX几下就死了。而且PK时那狗老追枪的机器人的。