说起这“远古魔力”,那得回到当初刚去苏拉玛那会儿。刚到那地儿,满眼都是新鲜玩意儿,地图上到处都是那种蓝汪汪的、亮晶晶的东西,看着就挺特别。咱也没多想,就跟捡垃圾似的,路过看见就顺手点一下,背包里就多个叫“远古魔力”的玩意儿。
点着点着,数量就上去。当时还纳闷,这玩意儿到底有啥用?捡这么多占地方不?直到我开始跟着任务线跑,才慢慢搞明白。
这玩意儿到底干嘛使的?
最先遇到的,就是得给苏拉玛城里那几个“老主顾”送温暖。记得?那几个堕夜精灵,看着怪可怜的,每天都得喂他们点远古魔力,不然他们就一副要死不活的样子。感觉就像是每天上班打卡,顺便去趟“救济站”发点口粮。一开始还觉得新鲜,后来天天喂,就有点烦,但任务逼着你,没办法。
然后,这魔力就成“过路费”和“钥匙”。
- 你想开个新的传送门方便跑路?得用魔力激活。
- 你想接某些关键任务,推动剧情?对不起,先交点魔力上来。
- 甚至有些地方的小宝箱,或者是一些特殊的交互点,也需要消耗魔力才能打开或者使用。
基本上,你在苏拉玛混,没这玩意儿寸步难行。它就像是那个区域的一种特殊“货币”,虽然不能拿去拍卖行卖钱,但在当地,那是真的硬通货。
那我是怎么攒这玩意的?
也没啥特别的技巧。就是硬着头皮跑图。
主要来源就是满地捡。苏拉玛那地图,尤其是城里,还有那些山洞里,真是遍地都是。眼神好点,勤快点,一圈跑下来就能捡不少。特别是有些地方,魔力特别密集,像是什么魔网能量节点之类的地方,进去一趟,收获满满。
打怪也掉。虽然不是每个怪都掉,但打得多,也能积少成多。做任务清怪的时候,顺便就当补充魔力。
一开始最烦的是是那个上限!辛辛苦苦攒半天,结果告诉你满,装不下!还得先去做任务把上限提上去,才能继续捡。这就逼着你必须跟着任务线走,提升那个什么…声望还是啥来着,反正就是得提高你的魔力携带上限。
后来听说这玩意儿还能用来做点装备、道具啥的,但我那会儿主要心思都在跑任务、清地图上,对生产制造那块没太上心,所以这方面体会不深。对我来说,远古魔力最大的用处,就是让我能在苏拉玛那张图里顺利地把任务做下去,把故事看完,顺便养活那几个“老主顾”。
这远古魔力就是暴雪设计的一个机制,把你牢牢拴在苏拉玛那张图里,让你通过收集、消耗这个资源,一步步体验他们安排好的剧情和探索内容。虽然过程有点肝,但回头想想,也算是那段日子里挺有代表性的一个记忆点。