逆战黑天使之刃,你们玩游戏充值过多少钱?
好几好几年前,寻仙为了买6尾宝宝3000,强化宝宝七七八八道具5000。全区就3头刚刚买时候感觉天下都是我的,各种跨区杀人!前2年再进游戏发现这坐骑就是个dd
英雄联盟
这游戏从s1陆陆续续玩到s4发钱大概1-2w应该有虽然技术菜的抠脚,但是妹子也没撩到一个呀!啊这是为什么呢。
和平精英、终结者
和平本来都没充钱突然看到水果一套就100级买起各种抽奖发了我1000多吧!
终结者
这个游戏我也发了1000-2000都是买衣服很久的游戏删了没截图
穿越火线
每个月电话包月充值呵呵,那个时候最好枪是大炮了,我也算不出充了多少钱!说起这游戏我就嘻嘻.妹子泡了个你懂的。
平安京、王者荣耀
这个游戏刚开始是我一个人玩,然后自己嘴贱代老婆玩现在好了.老婆一个皮肤没买,我买了一大堆!1000-2000应该有
王者荣耀
这款游戏v7忘记了发了多少钱,太久没玩!一个晚上赢一盘输一盘,循环2个通宵最后我受不了卸载了输不起我删得起!!
明日之后,大话西游,梦幻西游!太多太多,棋牌游戏,都记不起来!能记起来游戏就这么多!还是克制自己手。体验游戏就好充那么多少还不如给老婆买几套化妆品包包更来的实在至少礼物送出几分钟我说话还可以大声点。
逆战针对冒险复活节建议使用什么枪械?
近期的版本更新中,承载了一代玩家回忆的黑暗复活节又回到了我们的视线中,一局将近一个小时的刷图时间,这在近几张猎场图和天神套自出现以来是再也没有见过了,冒险模式又让我们感觉回到了三年多前的那段热血岁月。
经过不断地探索与尝试,小编发现这个地图目前有三种刷图法,分别是最省心的慢刷法,最常规的中速法和最累的速刷法,虽然看似分了慢刷中速和速刷,其实最后的出图时间是差不多的,主要是在刷图刷怪刷钱上的速度了,这次带来的就是最省心的慢刷了。
在进入地图后,初始攻击为700,有极限攻击可以达到770,我们选择的刷图地点是图中弱势的地方,这个地方大家肯定也很熟悉了;选择的刷图武器为灭世者手套的第三形态,基本卡住位置就不需要怎么动,在这个地方持续刷十几分钟,等上方的读秒剩十分钟的时候再选择离开,这个时候金币持有量,多的可以上百万,少的也有几十万。值得注意的是,这个地方,Z型补给箱无法补充后备弹夹,在刷钱的过程中,因为枪械子弹有限,会有一次出去加子弹的。
刷完钱后来到第一个转弯处,在这个地方是充满了铁臂和大壮,想要强行突破是需要掉一层皮的,只有两个选择,第一是将它们全部击杀,可能会浪费一点时间,但是可以得到一笔不少的金钱,而且可以安全通过;第二则是使用善恶天使的技能,召唤分身老干妈,使用无敌冲过,至于天神套的V键无敌冲和未来战士的3秒无敌,时间估计不够安全通过。
当进入大铁门坚守的时候,就不能像之前打这个图一样可以满地图的瞎溜达了,冒险模式下的铁臂和大壮要多出很多,而且伤害还很高,最好是是像三年前一样,战战兢兢,一边守四个人使用灭世的第三形态持续攻击吧。
在打完尸龙后,是面临一个选择,是去打蜘蛛女王还是打金牌打手,通关经验都告诉我们,选择金牌打手,一方面,去往蜘蛛女王的路上需要浪费很多的时间,而金牌打手路上的僵尸狗,手套一路过一路清完全不会挡路;另一方面,金牌打手要比蜘蛛女王好打很多,蜘蛛会钻地会上天,这个时候都是攻击比较麻烦的地方。
既然选择打打手,我们遍不需要破坏障碍物,目前可以站在图中的位置直接将对面的病原体打掉然后所有人过去,这样省了中间几分钟;要是有人已经先一步过去读秒了,所有人就需要站在外面来攻击,一旦走到里面,开出去的枪在打怪的时候就会将病原体无意中打爆。
在解决掉打手后,安装完C4来到升降机上,在这里最好是选择使用红镰刀,审判之刃和天神套中阿瑞斯等一些具有吸血功能的近身武器来攻击这些蚊子,枪械在这里如果不打头的话发挥不出来特别大的作用,打头的话还得专门瞄,这就跟我们的省心省事原则背离了。
升降机落地后,就是我们的最后两个BOSS了。
逆战2000购物券买什么?
逆战两千购物券可以选择购买耐久版的审判之刃,刚好需要两千nz点。
逆战两千购物券也可以选择购买史诗碎片,也刚好可以用掉两千nz点
现在逆战哪些副武器和近战武器带切枪速度?
神器级沙鹰——黄金之翼、黑金仲裁者、沙鹰之王、沙鹰-西部之王、沙鹰-暴龙神器级近战——审判之刃、鹰王钩、镭射剑刃、空间撕裂者、创世鞭刃
有哪些比较好玩的手游呢?
现在国内手游市场早已经过了“野蛮生长”阶段,各种精品游戏纷纷得到了玩家们充分的肯定,其中好玩的手游更是一点也不少呢。
《命运:冠位指定》在国产二次元游戏市场中,如果要问哪款游戏称得上是头牌的话,显然答案就是《命运:冠位指定》。架构于“型月”系列世界观的《命运:冠位指定》,剧情上由奈须蘑菇亲自主笔,高度还原了《命运之夜》系列的质量和风格,也使得这款游戏的剧情水平在整个手游界都称得上是数一数二。同时,这款游戏不但在人设立绘以及皮肤上“良心满满”,与一些角色的互动和剧情表现更是为玩家的游戏体验增加了不少分。因此,尽管战斗系统上略显老旧,但《命运:冠位指定》仍然凭借这些获得了可喜的成功。如今,这款游戏非但是B站最大的摇钱树之一,在ACG界的影响力更是超越了《命运之夜》本身,成为了月球人最大的厨力扩散基地。
《第五人格》《第五人格》是一款系统上以PC知名作品《黎明杀机》为蓝本,主打“非对称竞技”的高质量手游。在这款游戏中,玩家一方要扮演“求生者”,通过团队配合,以及合理的技能使用,在“溜屠夫”的同时解开游戏中的谜题,以争取到逃出生天的机会,而另一方则要扮演“屠夫”,抓住并且利用机关“消灭”这些逃生者。别有一番趣味的游戏玩法,使《第五人格》一经发售,便受到了玩家们的广泛好评,也成为当今国内手游界中,最为“好玩”的作品之一。
《碧蓝幻想》在海内外的二次元游戏中,《碧蓝幻想》可以说是知名度和影响力最为广泛的作品之一。作为一款顶级ACG作品,《碧蓝幻想》的美工水平在业内可谓是殿堂级别的,细腻的笔触以及精确的色彩运用,让这款游戏的人物立绘显现出一种栩栩如生,令人久久难以忘怀的魅力,可以说,这款游戏的美工,在艺术性和商业性上找到了完美的平衡点。这也是《碧蓝幻想》在ACG界如此知名,以至于有着海量同人绘本的原因。同时在手游和页游两个平台运营的《碧蓝幻想》,在充分调动了玩家的碎片时间同时,也更加扩大了这个游戏的受众和粉丝群体。如今,尽管《碧蓝幻想》没有国服运营,但仍然有海量粉丝们依然顶着延迟和语言不通等不便,远去外服游玩。
《碧蓝航线》《碧蓝航线》是一款国内精品的“舰娘”类游戏。作为一款主打“收集”类玩法的作品,《碧蓝航线》不但人设立绘质量很高,在氪金量上显得非常良心,玩家主要的付费点在于前期的扩大船舱和后宅容量的方面,购买皮肤和钻戒等“附加服务”,对玩家的游戏体验来说并非是必须的,而随机委托可能给钻石的设定,更是让无氪玩家看到了一些希望。而在游戏设定上,针对触屏操作的特点,《碧蓝航线》原创了一套具有弹幕风格的战斗系统。同样,这款游戏也改善了许多“舰娘”类游戏的不友好之处,例如提供了后宅升级,去掉了令人烦躁的“修理”系统等等。《碧蓝航线》优秀的综合质量,让这款游戏不但在国内大受好评,甚至在日本市场同样大红大紫,把日本船设定为反派都挡不住日本玩家趋之若鹜呢。
《月圆之夜》如果说《太吾绘卷》是PC平台上国产Indie Game精神的成功,那么《月圆之夜》就是手机平台的国产优秀独立游戏了。由于“好玩”以及“良心”,虽然《月圆之夜》几乎没有进行任何大手笔宣发工作,却通过玩家的互相推荐,成为了国内手游界受众颇为广泛的作品之一。《月圆之夜》采取了重“抉择”的走步类游戏系统,玩家需要谨慎考虑旅行中的每一次选择,利用有限的资源,以及做出正确的决定,来突破游戏中的困难。采用了类似卖DLC的“付费解锁人物”,以及卡牌类战斗模式的《月圆之夜》,不但没有砸钱变强的付费方式,更不存在枯燥爆肝的练级设定。“小而美”的《月圆之夜》,同样可以说是国内游戏界最为好玩的作品之一。
限于篇幅考虑,只介绍这几款手游中以好玩著称的精品之作。
如果您觉得哪款游戏同样值得上榜的话,欢迎在评论区留言。
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