您好,欢迎访问本站博客!登录后台查看权限
    网站广告内容与本站无关

cf冰点(你觉得DNF与LOL谁会先凉凉)

穿越火线 susu 2023-04-20 22:40 156 次浏览 0个评论

cf冰点,你觉得DNF与LOL谁会先凉凉?

雕妹不请自答!

雕妹很肯定地说,绝对是DNF先凉。

用数据说话

数据可视化机构MakeDataShine于10月份发布了一份全球网络游戏流量TOP10榜单,《英雄联盟》以26.42%的份额高居榜首,是第二名的将近两倍,而DNF甚至都没上榜。

再来看一份数据分析公司 SuperData公布的2018年10月全球游戏市场的收入排名,PC端的榜单上DNF排第一,LOL第二,这是因为10月份DNF出了一个国庆套,带动一大批玩家氪金。你要知道,中国玩家的消费力相当可怖。

但是,一个游戏的人气并不能只看收入,更多的还是要看玩家数量。LOL玩家遍布全球,且在各个地区人气都不低,而DNF虽然也有多个国家的服务器,但主力却只有韩服和国服,玩家数量自然是远远比不上LOL的。再说LOL收入排第二,也并不低,因此从数据上来说,LOL完胜DNF。

雕妹的个人感受分析

DNF是出了名的靠老玩家支撑的游戏,新玩家是越来越少。虽然它一直都是腾讯每年的收入大腿,但这是因为老玩家们都已经是工作党,拥有一定的经济实力且愿意花钱,但缺少新鲜血液,光靠老玩家们的情怀还能支撑多久,并不乐观。不过现在官方也有在努力地留住新玩家了,即将到来的95版本就有很多举措是针对新玩家的。

LOL虽然也存在着缺少新玩家的弊端,但不如DNF严重,而且LOL在全球人气都不低,潜在用户市场比DNF大得多,吸引新玩家也会容易很多。单说中国市场这边,IG前不久刚拿下LPL首个S赛冠军,LOL国服肯定会有涌入一大批新玩家,以及有很多老玩家回归的。

还有,LOL的电竞赛事发展得相当成熟,大大小小的比赛不断,是当今世界最受关注的电竞游戏之一。相比之下,DNF的电竞化就发展得没那么好,职业联赛目前只有中韩两国参加。电竞化的成熟能在很大程度上提升一款游戏的大众知名度,既能吸引新玩家,又能增加原有玩家的粘性,这样一比,也是LOL更胜一筹。

因此雕妹的结论就是,要凉绝对是DNF先凉,LOL能比DNF撑得更久。

cf冰点(你觉得DNF与LOL谁会先凉凉)

你会注销QQ账号吗?

自从2009年后,开始上网,首先是上的QQ,在那个年代,觉得QQ是生命中离不开的了,学学打字,学得很累,上网看看空间,看看别人说的话,心想,好玩,就开始天天上网了。

随着时代的发展,学会了一些技巧,对电脑也是慢慢了解,能看的远了,所以说QQ也帮自己学的不少,感谢QQ使自己明白了,一些道理。让自己寂寞的心开朗了。

现在有了头条,很少去QQ了,就是感觉QQ里的人太复杂,天天拉你上这上哪,感觉人太乱,特别是在空间,买了一件衣服后,自己心里留下了暗影,穿不了花了四五百元钱,感觉受骗的感觉。做工太差,把我的心搅乱了。同时也失去了上QQ的兴趣了。因为那是一种伤感,提起想扔的感觉。从那开始不买了 只买一次就不想再买,太对不起自己。打消了我上QQ的积极性。再有我还和那个QQ的管理员还干起来了,一冬天把我气的够呛,怎么回事,我上QQ时,有时上360软件,喜欢了360卫士,总用它清理拉圾和扫描,比起QQ给我介绍的猎豹好用多了,我就用360卫士,这样就和QQ干了起来,今天给我关了,明天想着开开 上QQ没说几句话,又给我的QQ关了,反反复复干了许多天,干脆不上了 ,一想太憋屈,就这点乐处,还让你给取消了 不行,我不能就这样憋屈,找他们领导 写投诉信,写完了,就让我上了。心想再注册个号 ,就是不服,不行不上了,你说上网十年了,怎么是不让我上了 ,我坚决上去,就这样干了一个来月,再不给我关了。当然了也明白了。在哪都一样,在中国没有上不去的软件,只是让那个有害的我老生气。其实 不上了就完了,感谢那些好的网管,我还是想你们的。关于注不注消,那是几年的事,没人上了就关闭了。

赛尔号为何衰落?

直至今日,赛尔号已经经过了10年的发展(2009-2019),从这十年来,在游戏内容上有了巨大的变化。如果让十年过来的赛尔号玩家来评价,那么我相信他们大多数都是认为现在的赛尔号可玩性更高,而怀旧版更多的只是童年回忆,而在游戏趣味上,确实没现在复杂。是游戏机制,改变着游戏自身!只要时间在推移,那么永远不可能滞留,更新换代是必然。为什么2009年的赛尔号和2010年的赛尔号差距那么大,就是因为精灵机制!融合精灵开启了一个强者时代,而就是因为在不断的迭代下,2012-2013就相当于是一个分水岭,而在2013这个阶段,是对于赛尔号,以至淘米公司来讲起到转折点的一年。而且要划重点的是,没有2013年老玩家的不离不弃,赛尔号根本就撑不到2015的寒冬走过。所以说,老玩家,不仅仅是一个“称号”,更是这款游戏的延续者。即使没有人氪金,靠着每日的脸熟和活跃依旧保持让这款游戏运作下去。对比淘米其他游戏来讲,“老玩家”这个群体对一个游戏来讲,是信仰和留恋真实写照。抛开赛尔号自身的问题不谈,我们先从2013年的趋势来看,主要是因为什么情况而导致游戏没落,而游戏主要劝退玩家的又是什么:从2010年开始,网游开始迅速崛起,而页游虽然也算是一部分,但毕竟面向的人群有限。页游玩家主要还是一些未成年人,而《穿越火线》以及腾讯的其他网游火热程度丝毫没有下降。热门游戏自然受众较多,虽然赛尔号2010是巅峰,但自从2012开始就没有了一开始的激情。首先要说明的一点是,游戏是有意思、符合时代,才会吸引玩家!而《穿越火线》和《英雄联盟》这一系列游戏就是符合时代的游戏,硬件在上升,游戏体验也在上升。页游好,好在游戏自身,但设想,一个游戏一旦失去了游戏本质,玩家感受不到乐趣,退游难道不是正常现象?就好比当前手机端,经过几年来的迭代,《天天酷跑》这些曾经最流行的游戏,依旧还是被新的手游替代。《王者荣耀》《穿越火线》《刺激战场》等等,都是顺应游戏本身而变革,零氪玩家照样一分钱不花就能玩好,所以这类游戏能始终坚持下去。但2013年的赛尔号不是如此。各种充值页面,变向消费玩家,充钱就能吊打,和那些山寨卡牌战斗力游戏有何区别?不是吹,任你什么老玩家,只要你不氪金,在当时阶段的新精灵面前,瞬间氪金秒你有什么问题。现在虽然很多活动平民,但一百块的至尊也不是吹出来的,钱这个东西,还是有它自己的优势所在。再说当时其他类型的游戏,大多走的又是小众路线,除非是自身优秀,才能否则很难活过去。而足够优秀的,又成不了流行,其实这反应了一个状况,就是现在人们工作时间长,很少有空余时间,在就是浮躁,生活节奏快,在这个大背景下,一些优秀的游戏虽然玩家群体不少,但注定了他们只能成为小众。淘米一开始如日中天,但最后剩下的,可以说只有赛尔号!面对这样局面,淘米做动画,在现在看来,就是为了寻求出路。如果游戏一直黄下去,那么说不定还能靠动画卖一些情怀。让它散尽最后的余热,现在转型成功了,游戏和动画各持其家。至于黑暗时代,现在很多人说赛尔号在黑暗时代的种种表现都是败笔,除了一味的消费玩家就是消费玩家,需要更多的资金来支持其他游戏的运作,而不至于吃老本、或者是亏空。停更不是游戏本身,而是一家公司的能力被迫停更,甚至闭服。《摩尔勇士》还可以,但还是走了停服的下场,原因还不是因为没能力再做起来。游戏不符合时代,玩家不愿意与之买账。试问,在当时都是中小学生的情况下,怎么才能不氪金度过黑暗时代?你除了玩“单机”之外还妄想拿着送的超进化打巅峰?简直是无稽之谈,强化+强攻=推队!在这种游戏环境之下,有多少钱能支撑游戏正常下去?很明显被冠上“氪金”是无法避免的。与其在当时花999这样的高额,为什么不花在其他地方呢?就拿LOL来作比较,一个本命可以玩几百次甚至几千场,只要人喜欢,买个皮肤有什么问题?但在赛尔号买一个精灵,永久是永久,但保质期这个东西可以均衡吗?很明显不行,时效型的东西对于高玩来说不算什么,但对于一个小、初中生来说,能跟多久的“时效”?这就从游戏内容上有了弊端,怀念以前的赛尔号不是没有原因。融合是一个过程,但出货之后的时效性我却用了三年(2010-2012)。可是2014-2015的精灵不是这样,在强者云集的时代,后者必将摧垮前者(勇气号《烈焰号)。还有如果说2013是黑暗时代的开启(米币精灵强势,微氪还是能玩),那么2014就是黑暗鼎盛(氪金是必要,但精灵还是持续长),而2015则是必先必秒(摧垮玩家的不是时间,而是特意的关卡,直到今天,2015遗留的部分精灵的最后一关都可以堪称是“无解”,比如水系精灵王沧岚,没有双表姐怎么轻易过?那么在2015呢?)。吃相难看导致游戏衰落,注重精灵而放弃其他模式。在以前,赛尔号是集成社区养成和精灵对战于一身。玩家每日做什么?除了练精灵就是挖矿找资源换钱,我在2009-2010年从未感受到挖矿无聊。哪怕战队起来慢,一个人也挖,整多个小号一起挖。整套装、整战队,打战队赛,完成各种任务和活动,收集不同的精灵。为了一个5%概率神秘系的卡鲁耶克可以融出多只闪光艾斯菲亚,但是自从2013米币精灵的增多,导致氪金跟不上游戏节奏,收集精灵这个乐趣成为了负担。以前可以用超时空胶囊去抓一只“过时”了的绝版精灵。如今看到那些经不起丝毫波澜,改变的是什么?是游戏本质,是游戏环境。举个例子:和穿越火线一样,最初特别喜欢刺刀AK(AK47-A)、迷彩套子(M4A1-S)和巴雷特,但是现在虽然枪有了,但是再喜欢也装不上去。神器对比太大,别人都是,你不是,硬件就存在着失利。设想就是一款吃操作的射击游戏都是如此,更不要说赛尔号这样的游戏,猛虎王是一个时代,鱼龙王也是一个时代,托鲁克是一个时代,火车侠也是一个时代,到后面神魔大战,游戏有什么体验性?2009-2012的原生态,就因为游戏变了质,失去了一开始寻找“无尽能源”的本心,才走向没落。唯一庆幸的,就是这款游戏在经历了黑暗时代之后,经过三年多的不懈努力(2016-2019)再次拉平宇宙观和逐渐平衡的游戏体验。

保养时4S店给我加的5W?

汽车保养时,我想加0W20的机油,但是维修人员总是说,这车没必要加0W20机油,于是,给我添加了5W30机油,0W20的确是稀有品种,很少有车主选用,现在比较流行的说法是汽车价格在30万以下不要考虑使用0W20,4S店进行机油保养时,一些常规的机油比较多,像5W30,10W40,而0W20这种机油相对减少,根据经验判断,4S店建议车主使用5W30机油。

汽车发动机建议的机油仅仅是建议,比如发动机建议添加95汽油,尤其是大众车辆,但是大众车主一直加92汽油,也没有出现什么问题。如果我们车辆要求添加0W20机油,但是实际上车辆添加了5W30机油,这对车辆有什么影响?各位车主也不用担心,影响是有,但是不会让发动机损坏,只是发动机阻力稍大一些,车辆油耗稍微增加一点,仅此而已。如果由于心理作用,车主实在担心,下次保养时换一下机油型号即可。

0W20和5W30机油的差别

0W20机油各个数字字母含义为:0代表机油低温粘性系数,该数值越小代表机油粘度越小,机油的流动性更好;W是指冬季用油,“W”后面的数字则是机油耐高温性的指标,数值越大说明机油在高温下的保护性能越好。

0W20机油,最低使用温度为-35℃,也说明机油的冰点为-35℃,5W30机油,最低使用温度为-30℃,除了中国大东北以外,5W机油全部适用,各位车主不用因为机油冰点问题而担忧。0W20机油的粘性系数比0W30机油小一些,代表发动机工作时,内部阻力会更小一些,车辆油耗相对较低一点儿。

一般情况下,新车使用5W30机油即可,现在大多数车主都这样选择,0W20机油比较贵一些,像壳牌0W20全合成机油,一瓶4L价格都在700元左右,这样的机油,润滑能力较好,机油附着于零部件表面,很容易形成稳定的润滑油膜,发动机各个零部件也不会出现异常磨损,该机油稳定性较强,一般车主可以行驶1.2万公里以上在进行保养。而5W30机油则相对较Low,机油粘性大,附着于零部件表面,一般的家用车经常使用30机油。

机油粘性系数的选择

关于机油粘性系数的选择,现在还有一种理论,新车尽量选择粘性系数小一点的的机油,而旧车则选用粘性系数大一点儿的机油,主要原因就是旧车使用年限较长,发动机工作时间偏长,发动机各个零部件磨损较为剧烈一些,零部件之间的间隙更大,如果机油的粘性系数太小,机油到达零部件表面便漏了下去,反而不利于形成稳定的润滑油膜,这对于高品质机油也是一种浪费。所以,10万公里以上的汽车,大都选择5W40机油。

机油选择,合适的型号固然重要,但最重要的则是机油保养周期,车主一定要按时更换,现在常用的标准是,全合成机油1年或1万公里保养一次,半合成机油半年或5000公里保养一次。

如果感兴趣,欢迎关注“汽车概况”!

是什么原因限制了一些国内游戏公司没有开发出像荒野大镖客2那样的游戏?

在被国外大作浸染多年后,国内玩家越来越期望国产游戏能够一飞冲天。但,现实总于期望背道而驰。

下面,就题主若问,我也来谈一下自己的看法,希望这些看法能给你以新的视角,去审视国产游戏的发展。(内容较细碎,小标题仅为引子)

市场原因

新世纪初的游戏机封杀令,几乎一手摧毁了国产游戏机发展,而游戏机所对应的单机游戏产品从此一蹶不振。

看到这定有看客质疑:一个游戏机限令为什么能毁灭单机游戏?

「图为大表哥2」

需要知道的是,单机游戏也是商品,具有商品属性,会受市场波动影响。游戏机限制令后,令国内游戏厂商,以及投资者看不到游戏机的前景。而游戏机相对的内容构成:单机游戏更是不被看好的重点。

这在后来引发了一系列问题,如缺少投资(3A都是钱砸出来的,大表哥2也不例外)。

技术断档

从限令开始至被官方否定,国产单机游戏失去了发展黄金期,更造成了十年技术断档。

「图为大表哥2」

试想一下,十年间,国内游戏从业者在网游中大浪淘沙。只总结出了一整套,且沿用至今的盈利思路,而非技术水平与经验积累。

更关键的是,国内一些网游大厂缺少大作开发经验,而网游的高盈利更让他们与单机越来越远。

盗版猖獗

盗版曾是国内玩家社群的一个禁忌,在一大群盗版玩家中,如果有一个跳出来说维护正版,那么这个人在其他人看来就是个猴子。

「图为《刀剑封魔录》」

国产单机游戏也曾拥有辉煌,十几年前的《刀剑封魔录》被称为国产“暗黑”的顶尖制作,并在RPG玩法的基础上加入了ACT元素。其玩法设定,剧本编排在如今看来仍不落伍。

但结果呢?

《刀剑封魔录》赢了口碑,输给了盗版。

2018年,于国产游戏而言充满惊喜,这份惊喜是《太吾绘卷》,是《波西亚时光》,更是《古剑奇谭3》。我依旧相信国产游戏拥有明天,拥有未来。

「图为《古剑奇谭3》实景」

《古剑奇谭3》里有一句台词,是烛龙给自己的寄语更是给国产游戏的:

这世界是被所有人一起推着往前的,我知道,我们想要做的事有些会很难很难,但人生百年,吾道不孤。

「本文原创且独家首发于悟空问答,谢绝任何形式的转载。」