逆战雷霆999,逆战最贵的武器多少钱?
从第一把神器雷霆999刚上架(188元)到现在最贵武器纪元之光(488元)两年时间价格翻了一倍多,而且猎场图越来越难,到现在没神器根本通关不了,以后各种神器觉醒,2017年以前绝对能超800。逆战根本也没说过什么武器最高不超300,都是一堆脑残造谣的。天美的游戏就是这样,出一个特别牛逼的装备,等买的人多了,就削弱,然后出新武器接着牛逼,然后再削弱。
飓风之龙就是一个最好的例子,蝎王出来以后,在变异里的伤害马上削弱了一半,这是整个游戏界都不敢的,天美就敢
为什么一直没有一款史诗级大作?
之前看到过不少类似这种问题,其实围绕这个困扰着无数玩家的问题最主要是还是国内的游戏公司以圈钱为目的,没有情怀和共情点。
硬件方面中国现在是全球最大的游戏市场,有全球最多的行业从业者,有全球最大的游戏公司,软件方面中国有几千年的优秀文化底蕴做支撑,但是至今为止连一个史诗级的大作都没有,遍地都是一刀999,氪金十连抽的商业化垃圾产品。
造成这种局面的原因有很多,我举个简单的例子,连魔兽世界这种全球最公平的游戏,都能被国内的玩家玩成人民币游戏,打G团以没有P键为荣,打战场不以工作室代刷为耻,玩游戏只为了炫耀与装X。
拿逆水寒来说,“国产最后的端游”、“武侠绝唱”,是不是有一种锤子手机宣传语的感觉。
拿画面来说,是跨时代的画面提升,确实画面做的比以往国产游戏好很多,开最高配的情况下是挺唯美的,可是并没有考虑到大众层面,现在的大众没有做到为了玩游戏去配个万把块的电脑,而且玩电脑的时间也不多;所以很多手机游戏比较吃香,研发成本低,时间短,类似王者荣耀、和平精英等,都是从端游英雄联盟、绝地求生衍生出来的,为什么作为衍生还那么火,那就是玩法上面真的做得好,而一个游戏做成了任务形式的游戏,就有点捆绑了,不减负,剧情类游戏逆水寒做任务升级打副本,包括打架一旦没有做到日常一样的去刷任务,那么你的经验等级和装备就将跟不上大众,只能去选择氪金,花时间搬砖,这样太累了;毕竟游戏玩家大部分还是时间没那么多,也不太愿意花太多钱投入游戏,而LOL、王者这类型游戏,就算一段时间不玩最多也就是掉掉段位,纯靠技术为主,不存在不花钱不花时间就玩不下去的时候。所以受欢迎。
一些游戏刚公测的时候打的名义很好,涌入的玩家一多,之前的承诺就变了,或者说变相的在改变,受到了资本主义市场的局限,不断地进行变相捞钱,拿时装来说,虽然没有属性,可是你的时装不断更新,一件比一件好看,更珍稀,更贵,这不是变相圈钱吗。当然你可以说我明码标价不强求,但是我想说这么多时装,你的游戏人物一次只能穿一套,你出这么多一年365天,1天一套都穿不完,当时你可以说放衣柜里看- -好歹我现实中我用来放衣柜不穿,好歹摸得着,你一个游戏时装摸不着放衣柜有什么用。
之前看电影《头号玩家》的时候,引起共鸣,当时我就想,随着技术进步,有朝一日,会不会设计这样的一种游戏,画面写实、科技感十足,声临其境,希望有这一天实现现实与虚拟的连接。
如何看待腾讯代理绝地大逃杀这件事?
腾讯的服务器没话说,“增值服务”也是没话说,腾讯代理有个潜规则就是一定要拿到游戏在国内的修改权,当初DOTA2和最终幻想14据说一开始也是找的腾讯合作,但是后来因为不愿意给国内代理修改权所以招了新的代理。有一句说一句就国内来看,腾讯的用户体量实在是庞大的不行,任何游戏只要让腾讯代理了,玩家肯定是少不了的。
那么如果腾讯真的代理了《绝地求生》,不说落地神装,我觉得至少吉利服商城999一件没什么悬念了。对于这种绝对平衡的打破腾讯也没有傻到这么地步,至少在大环境上每个玩家跳伞落地应该是同一起跑线的,不然一群人跳学校,氪金玩家直接落地拿着AKM扫射的场景我是不敢想象的。
我觉得吧,腾讯代理后最可能的模式就是和英雄联盟赚钱的模式一样,把游戏币取消,所有好看的服装只能充值购买,关闭国服服装玩家之间的交易。
最后说一说我对外挂的理解,对游戏的改动只要不是平衡性的改动,我觉得大部分玩家还是能接受的。玩家最怕的是外挂横行,腾讯不作为。这点我觉得至少在《绝地求生》这个游戏上腾讯绝对会出狠手治理外挂,毕竟到时候肯定和steam同步国服也是要有98元一份的门槛的,封一个外挂就赚98,技术部一个月封个十万个号这就是一千万(玩笑话,你也不知道这外挂是谁做出来的23333)。说正经的,韩国人对于外挂是深恶痛绝的,因为韩国有一部分就是靠电子竞技来带活国内线上消费能力的,从星际争霸2的GSL SSL等大型联赛就可以看出来,韩国人对于电子竞技的作弊行为的容忍度是零,当年虫族选手Life假赛直接就抓进去了,国内某些主播开挂完了装了B就跑路还死鸭子嘴硬,官方都实锤了也不承认,这要是放在韩国我觉得就是终生监禁了(至少会被蓝洞永远ban了)看看韩国拳头分部是怎么处理dopa的。韩国母公司对于外挂的态度决定了国内代理对于外挂的态度,相信腾讯也不会傻傻的又被外挂毁掉一个游戏。
为什么CSGO和彩虹6号那么优秀?
csgo游戏长有80+小时了,已脱坑cf!我觉得我有一定发言权,cf我玩了八年了投入也有好几万,玩csgo和cf我最直观的感受差别就是公平性和操作难易度,cf易操作,英雄级武器各位加成属性导致游戏缺乏公平性;csgo操作难,枪械弹道不宜控制,但游戏里所有枪械属性参数一样,你在牛的皮肤枪也和普通枪属性一样,主要看技术;cf里我经常各种花式吊打,野战也经常1v8灭队,csgo里就很难,现在一局游戏三杀四杀都很少,所以我觉得刚开始玩csgo是需要时间慢慢熬的,经验累积技术增长,后期就可以慢慢爽啦,如果你心态崩了,那当然会转回去cf了。
这是csgo里没花几个钱的皮肤枪,刺刀是专门600刀箱开的,带计数。还有一把深红之网弯刀借朋友玩了
cf还有300多cf点没用
2017.9.22入坑三个月了,更新下库存,我算彻底入坑不想出来了?,钱花了点,遇到厉害的拿着原版枪的大手,我还是会被虐,不过心态已经练出来了,越来越喜欢CSGO?
逆战刚刚出来的猎场发电的那个枪?
下楼傻吗?楼主说的是逆战刚刚出的时候,, 带电的话,一开始就是“飓风之锤”不过这是一把喷子枪。
打出子弹带电效果。
如果说发电的话是“雷霆999”转成“雷霆之怒”就可以放电。