lol万金油符文,英雄联盟S10新版本「行窃预兆」移除?
谢邀~
EZ常规的话可以带征服者,EZ的Q叠征服者的速度很快,再加上手长和攻速优势,在下路很容易打出高额伤害,还能有不错的回复,配合上现在性价比巨高的死亡之舞,EZ绝对是一流AD。
第二个就是一种非常恶心的带法,不灭之握,带不灭之握的EZ可以出半肉,前期对线巨恶心,后期还不容易被开死,有稳定的输出,如果是硬辅还能点上爆破,吃塔皮发育的会更快。
第三种就是一种爆发EZ,点黑暗收割或者雷霆,如果点了这类天赋,出法装EZ也是可以的,EZ的W法术加成极高,再加上爆炸的那一下伤害,EZ后期轻秒各种发育不良的C位。
第四种其实彗星也行,带彗星就可以纯AP出装,当法师来玩,把减CD叠满,在后面放风筝,偷伤害的技巧就变得格外重要。
其实在英雄联盟里,天赋的选择影响较小,真正关系到英雄做出的是装备的选择,出装和天赋都可以根据对面英雄的选择灵活更改,不用沉迷于一种套路,都适用的万金油的选择太少了。
英雄联盟单排玩AD就这么难么?
为何LOL里单排很难上分,因为你犯了这些禁忌,相信每个玩家都有一颗成为顶尖选手的心,无论你是青铜还是白金还是钻石都是如此。在单排冲分的过程中难免会遇到一些阻碍,今天我就来谈谈那些单排冲分时一些禁忌以及解决方式。
单排三大禁忌
团战可以输,提莫必须死。这实际上是错误的观点哦!
禁忌1:出装极度死板,就算逆风我也要憋装备
这是单排玩家很容易犯的一个错误,在线上由于自己的失误导致被杀之后没有考虑出防御装,反而是按照一个死板的套路死憋装备。结果就是没有任何抗性被对面当成ATM杀,导致这一路直接从微小的逆风直接变成了血崩,养出一个BOSS给团队带来很大的压力。
禁忌2:单机一万年,刷起来就是爹?错!
英雄联盟是个团队游戏而不是单机游戏,因此团队之间的联动和配合才是这个游戏的核心所在。虽然说有些人担心游走会有风险,但是一直刷也是不对的。有些人就是不明白“发育”的意思,以为发育就是黏在线上哪都不去默默补兵,这也是一个很大的错误。当你在“发育”的时候,虽然线上无法体现出什么,但是敌方英雄去其他路游走,这样的话你又不去反蹲,你其他路就会崩掉,最后就会出现“明明我发育起来了为什么队友都崩了”的情况。
禁忌3:MISS不发信号,全场沉默假装不存在
这就牵涉到了小地图的利用,有些玩家是从来不发信号的,无论是撤退还是警告还是MISS都不发,又不打字,这样鬼知道你对线的敌人去游走了?这样一直当沉默英雄的结果就是队友疯狂被抓,肯定会骂“中上不发信号的?你们在干什么”就会导致局面更加劣势。
适当选择针对装备
很多玩家在对线时习惯使用一套比较固定的出装,可能这是来源于某个数据网站的常规出装,也可能是自己开发出来的脏套路。但是无论你怎么出装,在对线期时一定尽量避免思维定式,要会灵活更换装备。
我们以中单为例,中路选个辛德拉,敌方中路安妮。
我们知道,辛德拉常规出装肯定是第一件鬼书,第二件直接出回声或者帽子最大化输出。但是辛德拉很致命的问题就是没位移并且很脆。在双方水平势均力敌,甚至敌方安妮偏强的情况下(不考虑碾压),如果第一件出鬼书,你的结果就是被安妮闪现上来一套加引燃直接带走,亦或是强行一波反打最后1换1。在这个时候防御装就会起到很好的作用。对于中单AP而言,较好的防御装就是深渊,一方面可以强化自己的输出,另一方面可以削弱敌方的输出,这样的双重效果之下在对拼时就更加有把握,甚至可以创造以及扩大优势。
常见的各路线上抗压装:
抗性靴
对于上单英雄而言,当面对潘森,剑姬这类物理输出能力优秀的英雄时,出一个抗性靴可以使得她们的输出显著下降。而如果面对大树,泰坦这类主要以法术伤害输出的英雄,出一个魔抗鞋则可以明显降低他们的伤害。一般来说抗性靴是上单英雄的首选。值得一提的是,当前版本的ADC也流行着一种非攻速鞋的出装,利用抗性靴的大量抗性加成大幅强化自己的生存能力,活下来输出更多伤害,
抗压装
如果对线一些高输出能力的AP英雄时,正如之前所提到的,可以考虑做出深渊。当对线类似于劫,亚索,男刀这些主要输出物理伤害的英雄,可以考虑尽早做出沙漏。
对于战士来说没有什么抗压装可以选,尽量发育做出核心装备才是他们的重中之重。
适当选择抗压装备,可以让你对线更加稳定,这样就有机会打出节奏带领团队走向胜利。
对于兵线的处理和游走
男刀是版本首选的游走型中单
对于兵线的处理和游走是单排玩家特别要注意的,尤其是当你选择了上路战士以及中路英雄时,这点更加重要。相信每个玩家都有体会,中路发育得好好的,成功做出核心装备结果发现敌方ADC两炮一个人,无法带动全场,这就是因为节奏出现了问题。
近几个版本想要打破局面,最直接的一路就是下路。由于兵线位置的特殊性,下路往往是战斗的聚焦点。ADC本来就是需要长时间发育的一类英雄,通过频繁给敌方ADC压力达到帮助我方AD更好发育,从而打出节奏是很重要的。
什么英雄容易游走?
游走讲的是效率,你要确保你游走速度够快,返回兵线的时间足够。选择一些容易游走的英雄,是获胜的第一步。
上路英雄
中路英雄
上述这些英雄由于技能的出色机制,使得他们可以轻松在兵线之中游走,利用自己超强的输出能力最大化游走效率,也就是击杀效率。
那么选好了容易游走的英雄,接下来就是干货内容,也就是兵线意识了。
也就是说,在游走时,第一要考虑的是兵线问题,最好把兵线推进差不多一半的距离后再去游走。而且在游走时一定要保证速度足够快,要对兵线的走向做一个大概的预测。这也就是为什么并不是所有中单英雄都适合去游走的原因。有些英雄自身腿短跑得慢,再去游走这一波下来肯定会导致兵线被反推
掌握正确的游走时机,带动其他路的节奏,是单排玩家上分最重要的一点。
合理利用信号,让敌方抓人成为不存在!
旧版LOL信号指示器
信号的作用就是让你省去打字的功夫,以最快最直接的方式给予队友一定信息。单排时,利用好信号可以让你“锁住”你的对线对手。
MISS信号:当你的对线对手离开了线上,你不确定他是回城了还是去游走的时候发。还有就是如果有精力的话看一下小地图,可以大致标记一下打野的可能位置提醒其他路。
警告信号:确定敌方英雄已经在某片区域,让队友立刻离开该片区域并撤退。警告信号的作用和警示性是最大的。因此在没有确定之前不要乱发引起一些不必要的反应。
正在路上:这个信号提示队友我正在赶来支援。但是由于他看到信号第一反应肯定是你在不远处很快就会赶来,因此这个信号发的时机一定要准确。否则就会出现队友看到信号冲上去打一波被干掉结果“刚刚发信号的那个人呢?”那个发信号的人还在屁颠屁颠来的路上呢。
掌握正确合理的发送信号方式,可以让队友清楚明白我方队友以及敌方英雄的动向,做出及时的反应。
结语
上分并不是选了个会玩的英雄就行了的,这些细节你也要特别注意。一些禁忌千万不要犯,祝各位上分愉快。
约里克主e出装?
出装:日炎圣盾+巨型九头蛇+血手+反甲+石像鬼石板甲
加点:主Q副W,有大点大。
出装解析:日炎加双抗和血量,神话被动还提供韧性和减速抗性,配合上大乱斗减伤-10%的buff,一件日炎足以让克烈抵御敌人第一波集火。
主系符文:征服者+凯旋+欢欣+坚毅不倒
副系符文:猛然冲击+贪欲猎手
符文解析:征服者是最适合克烈的符文,W技能快速A四次加上QE的连招很容易快速叠满征服者,提供持续输出
LOL中你心目中的三大辅助是谁?
辅助一直是英雄联盟里面不可缺少的位置,宁愿挂机一个打野,也不希望少个辅助!(建立于会玩的前提下)
辅助分为三大类,进攻型,保护型和多功能型!
进攻型以女坦,牛头为主,以开团和承受伤害为主,作为团队的副T,这种辅助是团队最喜欢的,无论你会不会,能站出来帮助队友承担伤害,都不会有人说你什么!
曙光女神——菲欧娜:
女坦作为烈阳教派的一员,纵使是个女子,依旧不逊色男子,有着铁血汉子的做派,见面就是刚,回头是懦夫的行为!
女坦控制稳定加充足,伤害可观,配合前期强势的ADC能很快打开下路,然后游走带动全场节奏;中期报团之后,对面一个失误就会被女坦控到死,可以很快的让对面减员,达到以多打少的局面;卡在对面前后排之间,能突进就配合队友秒掉后排,不能就利用小技能限制对面前排对己方后排的威胁!
进攻型辅助的不二之选,铁头娃的春天!
保护型以风女,娑娜为主,以做视野和保护队友为主,中前期可以去骚扰对面AD补刀,中期之后就是苟在队友身边,就算对面再没有威胁也不要一个人独自上前,毕竟一个保护型辅助存活等于一个翻盘点,如果头铁的话,很容易招惹队友的不雅言辞,但是会玩的总能让队友大加赞赏!
仙灵女巫——璐璐:
璐璐,作为一个奇思妙想的班德尔城居民,却因为具有“仙术”被镇民排斥,不得已带着皮克斯来到的符文之地,纵使是被众人排斥,依旧改变不了璐璐那乐于助人的本性!
对刺客克制最大的辅助之一,劫,男刀,妖姬可能能秒掉璐璐,但是绝对秒不掉一个璐璐想要保护的人,同理,后期璐璐的站位应该基于队友的站位,不是随心所欲的乱窜;同样都是保护型辅助,为什么璐璐会脱颖而出,不是保护能力,而是,强大的增益效果,被动的皮克斯能大幅度的提升队友的战斗力,即使是大嘴这种前期疲软的ADC也能与对面有一战之力,更何况是配合前期强势的ADC呢?根据阵容选择艾黎或者守护者,看准一个队友,无限当狗!
作为队友坚强的后盾,璐璐有这个资格!
多功能型不知大家第一个会想到谁,锤石呢,还是宝石呢?能攻能守:进可孤身一挑五,退可变成0-5;文能挂机喷队友,武能坐等二十投……咳咳,等一下,这一类英雄主要就是全面,团队缺什么,自己当什么,团队不缺什么,自己也能替代队友,打出应有的效果!
锁魂典狱长——锤石:
一个嗜爱折磨他人的囚长,好听一点是嗜爱,其实就是sm,以折磨他人来达到自己心理上的愉悦,可是没有人能经受住他的折磨,这让他很苦恼,直到他得到一条锁链,这个锁链捆绑的人,是不会再他的折磨下死亡的,可他不仅仅想要折磨人,还想要折磨灵魂,这就牵扯到了卢锡安!人心都是肉长得…玩具!
锤石不同于其他进攻型和保护型辅助,他任何时候都是强势期,关键就是在于ADC或者说是队友的配合,只要配合的好,没有什么组合是打不穿的;全面有多全面,能抗能打还有盾,控制充足还有一个配合队友的超远位移,这个位移才是真的可进可退,给没有位移的前排方便进团,给受制于人的队友逃生的希望,虽然容易被眼挡住,可以依旧改变不了这个神技的重要性;中后期锤石的控制和高额护甲(发育的好护甲就高,别问为什么)让敌人痛不欲生!
唯一能限制锤石的就是自身的技术,如果你没意识,没微操,纵使是再强的英雄也不适合你!
不知道在大家心目中,这三个英雄算不算的上是最强的三类辅助呢?畅所欲言吧!
巫师3狼派加点推荐狼派怎么加点?
作者现在是二周目,剧情打到找战友打狂猎了。熊、猫、狮鹫三派都玩过,觉得3派中各有所不足,猫派对大量人类比较困难,熊派对大量较灵活的敌人比较吃力,狮鹫可以单打也可以对群,而且只要吃燃烧的敌人都可以无脑虐,然而到后期,多数敌人不吃燃烧(作者可能手残,但这是经验之谈)。玩狼派要剑印双修,虽然在某些方面不够突出,但是这应该是对所有敌人的万金油了。 加点和装备 先说加点和装备,后说打法,装备穿狼套,衣服上都镶上大伊格尼石头,剑可以用熊剑都镶上加攻击的大符文石,钢剑和银剑都是。技能可以点狮鹫专精,可以很好的补充活力,加大法印在战斗中的使用率,和法印的收益。 法印方面的加点主加伊格尼和昆恩,伊格尼必点满第一层,第二层可不点。昆恩点到第二层都点满。亚克西点满第一层过剧情。 剑术方面的加点主点轻击,轻击一二两层点满,剑舞加一点,肾上腺素点满第一层和第三层。反击点满第三层。 炼金的话可以点那个根据知道的炼金配方的数量提高毒量上限的技能。 打法 对于能点燃的敌人,依然可以像玩狮鹫派一样,无脑烧,对于不可以点燃的敌人,可以先用伊格尼破防顺带减护甲,然后轻击攻击,也可以剑舞连到死,点反击的原因是因为虽然活了恢复较快但是也要保证在活力回复期间可以反击后轻击,等轻击完活力也回复完了然后再伊格尼杀掉敌人。战斗前加昆恩,战斗中可用昆恩的替换盾加血,也可以靠这剑舞加海客娜煎药来加血(但是游戏难度会大大下降)。因为炼金收益较大,所以点了炼金中的一个技能。突变诱发物可以带3红1蓝。 这样无论对群对单,对方吃不吃燃烧都有应对方法了。