lol掘墓者出装,不用大招和金身就能躲避死歌大招的英雄都有哪些?
看到这个问题小陌想了下,在英雄联盟中,不用大招和金身就能躲避死歌大招的英还是很多的,只要符合两个效果的技能都是可以夺的:第一种是不可被选定的技能,另外一种就是格挡技能,小陌下面就给大家例举几个英雄。
NO.0:吸血鬼的W技能死歌的大招是一个全图的大招,无视视野和距离,这个大招释放的时候有一个引导的过程,而吸血鬼的W技能是化作血池,期间不可被选定;因此吸血鬼只要在死歌的大招引导快结的时候,开启W技能即可躲避死歌的大招了。
NO.1:剑圣的Q技能剑圣的Q技能在释放的时候也是无法被选定的,因此这个技能也是可以用来躲死歌大招的,只不过和吸血鬼W技能不同的是,剑圣的Q技能时间较短,要把握好释放的时机才可以多开死歌的大招。
NO.2:小鱼儿的E技能小鱼人的E技能在释放的时候也是有一个“无法被选定”的无敌效果,这个技能是小鱼人用来躲伤害的神技。因此,他的这个技能也是可以用来躲掉死歌的大招的,引导快结束的时候只要使用E技能,就可以直接躲掉。
NO.3:轮子妈的E技能轮子妈的E技能是一个可以格挡技能的护盾,在1.5秒内,只要是技能打在护盾上都会直接变成轮子妈的蓝;因此轮子妈可以用她的E技能来格挡掉吸血鬼的大招,吸血鬼的大招对轮子妈来讲是用来回蓝的。NO.4:莫甘娜的E莫甘娜的E技能是一个持续时间很长的护盾,而且附带法术免疫效果,而死歌的大招刚好是一个法术伤害的大招,因此莫甘娜的E技能是刚好克制死歌的大招的的。只要套上莫甘娜的E技能,就不怕死歌大招了。
NO.5:梦魇的W技能梦魇的这个W技能效果和轮子妈E技能的效果是类似的,都可以格挡敌人的技能;因此死歌在放大招的时候,梦魇只需要开启W技能即可挡掉死歌的大招了。
NO.6:剑姬的W技能剑姬的W技能是一个格挡技能,如果释放好了连引燃都可以格挡掉,用它来格挡掉死歌的大招也是很合适的。剑姬只要把握好死歌大招的引导时间,在快结束的时候开启W技能就可以挡掉死歌的大招了。
大家印象中还有哪些英雄的技能可以躲过死歌的大招呢?欢迎在下面留言评论哦!LOL云顶之弈S2?
云顶之弈S2版本已经更新相当长一段时间了,而在这个版本中也是"百花齐放"。特别是9.24版本即将更新,传统的法海阵容将迎来一次大削弱,很多人都会选择放弃这套阵容改去使用其他阵容。这种情况下,有玩家将法海进行了改进,创造出了"爆海乱炎流"这个上分套路。这位路人玩家凭借这个套路一路打至宗师段位,而且胜率也是相当的恐怖。阵容7人口就能成型,装备的选择也非常简单,伤害更是恐怖非常,是上分的最好选择。
首先这套阵容和普通的"法海"差别不大,7人口的阵容选择是锤石+泰坦+吸血鬼+婕拉+安妮+火男,组成了4海洋、3地狱火、3魔法师以及双守护神阵容。因为不需要给安妮法师帽,所以铲子对于这个阵容来说并不是必须的。4海洋保证了阵容的技能释放速度,3地狱火与3魔法师则是将阵容的输出能力提升到最大。在8人口补上掘墓者,3召唤师的存在就可以顶起前排了。最后可以上娜美+风女,替换锤石,双秘术也让阵容有了更大的操作空间。
装备方面是这套阵容的重中之重,也是"爆海乱炎流"的精髓所在。火男装备选择珠光护手+无尽+任意法术装备。因为现在某些原因,珠光护手会提供30%的暴击几率,再加上无尽的暴击几率,机会可以做到满暴击。而法爆的被动效果则是可以提供275%的暴击伤害,经过计算,一个2星火男有75%的几率两星火男75%几率打出450*1.2*2.75*5/6=1237的去魔抗后伤害,而且这还仅是对一个英雄的伤害。如果触发魔法师效果,那两个R技能可以瞬间蒸发绝大多数阵容。
火男的第三件装备选择正义之手、青龙刀、大天使等均可,最好是法力值装备,可以尽快释放出技能。鬼书这件装备则是给到娜美或者婕拉,保证不会被3星的钢铁回血梦魇磨死。最后召唤师的存在让这套阵容拥有了前排,能够更轻松的上分。
涛咪认为,这套阵容是抓住"9.23的尾巴"上分的一套阵容。很多玩家的火男都是帽子+卢登的组合,这套则是将暴击伤害以及火男的特点发挥到了极致。虽然依然需要和其他玩家抢牌,但不需要铲子,以及伤害更高这两个优点已然能够帮助玩家上分。而且就算遇到刺客阵容也不必担心,后期这套阵容的成长性绝对是高于剑刺的。最后祝大家都能"上分成功"!
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无限火力掘墓者出什么装备?
出装(推荐)
三相+巨九+振奋+亡板+兰顿+水银鞋;

出装分析:这套装备的巨九可以大幅度提升攻击力,并且自带吸血,让掘墓来在线上,其他装备增加肉度!
主系天赋:征服者+凯旋+致命一击+血统;
副系天赋:爆破+过度成长;
天赋分析:这套天赋的征服者叠满之后的让掘墓变得更加肉比起黑暗收割更加的适合掘墓;让掘墓能够在线上呆的更久
有人说认为lol英雄重做失败的都是手残党?
谢邀,关于“认为LOL英雄重做失败的都是手残党”这一问题,墨尘给出一些自己的看法,若有不当的地方,还望大家多多指出
英雄联盟为何会有英雄重做这么一个情况?对于英雄重做,大家并不陌生,这八个赛季来,重做的英雄不在少数。那为什么会出现英雄重做这么一个现象呢?其实原因没有大家想的那么复杂,无外乎就那么几点。
1、增加冷门英雄登场率
2、维持游戏平衡
3、增加英雄联盟组合的多样性
关于第一点,有一个重做的英雄很具有代表性,那就是厄加特。厄加特在刚出来的时候,定义为AD位英雄,他的大招是互换位置。刚出来的时候也是被称为最废ADC。不仅是在职业赛场上,就连普通的匹配局都很难看到。这显然不是官方想要看到的。
重做之后厄加特可以说是S8的上单一霸,重做非常成功。这位英雄再一次出现在平时对局与职业赛场上,可以说是非常成功的重做。
关于第二点,维持游戏平衡。这里重做的可不仅仅只有英雄,还有装备。在S3、4赛季的时候,装备属性是可以叠加的,例如潘森,甚至会出现出两件黑切加鞋子的情况,也有剑圣出两个红叉的情况。这些都是老玩家内心的回忆了。因为同装备属性可以叠加,造成了出装单一化,重复化。最后也是惨遭大改。
那对于英雄来说也是一样的。太过carry的英雄,或者能够霸线的英雄必然会遭到削弱或者修改。举个最近的例子,上单冰拳维克托。经过一些列操作,维克托已经很难再走上路了。举个远些的例子,远古版本的剑姬大招,越塔强杀,1V5都很正常。这是在DOTA1中才能看到的现象。显然官方并不希望这样,这个游戏不希望出现一个人救世,因为它是一个团队游戏。各个英雄之间的职业平衡是必须要调控好的。
关于第三点,通过对冷门英雄的重做,例如老版本厄加特,老版本加里奥的重做,让他们重回峡谷,增加玩家选择的多样性。
英雄重做一定是成功的吗?这里墨尘只能说,不见得!因为一代版本一代神。重做的初心肯定是以维护版本平衡和增加出场率为核心来重做的。现在重做的英雄,在以后是否会适应版本?墨尘只能说,不一定!在未来,可能会迎来更多的英雄重做,甚至是一个英雄多次重做。而玩家要做的,还是去适应版本,更多的开发新英雄,才能玩出乐趣。
认为重做失败,并不见得就是手残党对于英雄重做,也是几家欢喜几家愁。认为重做失败的玩家,往往是因为不适应!就拿毒纪的刀妹来说,曾经国服第一刀妹的毒纪在重做之后,第一把新刀妹玩的也不好,毕竟是一个全新的英雄。
对于重做的英雄,肯定会有一个适应的过程,就好比阿卡丽,墨尘很喜欢这个英雄,这个英雄在S5的时候,墨尘就出过一个教学视频,阿卡丽的QA教学。现在重做之后,阿卡丽几乎大变样,在团战中对于拉扯和控场的作用要求更高,操作难了很多。那墨尘还不是一片喷着拳头官方,一遍含泪默默地练着这个新英雄嘛。现在一手阿卡丽也是玩的非常顺。对于重做肯定会有质疑声,当是大家要相信,随着时间的推移,认可声会更多,就好比现在,墨尘觉得阿卡丽的重做对于这个英雄来说是非常成功的!
关注墨尘,更多英雄联盟攻略正在不断更新中,再次谢邀,也欢迎大家邀请墨尘答题。
哪些上单英雄?
说到比较冷门的上单英雄,而且几乎没有人用而且伤害不俗的话那也只能是非他莫属了。
那么今天西瓜君就为大家首推一个英雄:
✨✨亡灵战神塞恩
我们喜欢玩联盟的玩家都知道,上单位需要一个够坦的英雄那么就决定了这个英雄的核心属性一定要够肉,因为他需要在前排顶住敌方的输出,不够肉怎么行。所以肉不肉才是一个评价一个英雄是否可以作为上单英雄的基本标准。
那么为什么说塞恩可以作为一个实用性很高的上单英雄来玩呢,别急我们来看一下塞恩的基础属性和技能。
英雄属性
生命值:545(+ 73) 生命回复/5秒:7.5(+ 0.8)
法力值:330(+ 42) 法力回复/5秒:8(+ 0.6)
攻击力:68(+ 4)
攻击速度:0.679 (+1.3%) 攻击范围:175
护甲:32(+ 3) 魔法抗性:32.1(+ 1.25)
移动速度:345
✨从基础属性上来看塞恩的成长性还是不错的,初始的545点生命值加上多兰盾的血量加成可以到600以上,这在传统上单英雄中算是佼佼者了。而且攻击力也不是很低有68点配合上不灭之握的天赋A 对面英雄一下也是可以的。攻击速度我们就不看了毕竟他不是靠攻速吃饭的。?,初始的护甲也不算低勉强可以接受即使低了一些也会被高血量的优势弥补。移动速度345且没有位移技能有点难受~这是塞恩的一个基础属性表。
我们接下来重点看一下塞恩的技能,这才是他能成为一个好上单的关键!
被动技能:死亡荣耀
在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间,但在回光返照时,他的生命值会急速衰减。 在此期间,他可以移动并攻击。他获得100%生命偷取,攻击得超快,并且每次攻击会额外减少目标10%的最大生命值(对野怪的最大伤害为75)。 他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提供爆发性的移动速度加成。
✨俗称诈尸,这个被动之前有种玩法就是单带然后被击杀后靠天赋爆破来对防御塔造成大量伤害,后来因为这个套路很容易被对手以五打四强开团导致输掉团战,也就不了了之了,不过并不是说这个技能没有用,对拼时即使被敌方英雄击杀也有机会再对手也残血的情况下强行换掉,要注意的是塞恩在死亡后技能会全部换成一个技能,开启后获得高额移动速度和攻速,但是亡灵状态下的血量也会极速下降,使用的时候要注意。有的时候被击杀用亡灵状态吃几个兵也是不错的~
Q残虐猛击
技能消耗:45 冷却:10/9/8/7/6
赛恩开始为一次重型猛击蓄力,最多可蓄力2秒。在释放后,他会对前方一个范围内的敌人造成30/50/70/90/110(+0.45/0.525/0.6/0.675/0.75AD)到70/135/200/265/330(+1.35/1.575/1.8/2.025/2.25AD)物理伤害。被命中的敌人会被短暂减速。 如果赛恩蓄力1秒以上,那么敌人还会被击飞,并被晕眩1.25到2.25秒。
✨看到这个Q 技能我只能大呼神技,别的基本上说不出什么来,为什么这么说呢。我们看下他的技能消耗是45点,我们初始的蓝量是330也就是说不算自动回蓝我们可以用7次Q 技能,而且一级的Q 技能也只有10的冷却,不算很长,我们再来看一下伤害,一级伤害如果蓄力两秒可以达到70+1.35的攻击力加成大概会有130多的伤害除去护甲也会有100的伤害,这在一级已经不算少了。重点来了如果蓄力两秒的话还可以击飞敌人2.25秒在这期间你走了可以普攻他两次,非常nice. 当然敌人不会傻傻的站着让你打,这里西瓜君给大家推荐一个技巧,在对方英雄补刀的时候用Q 技能来攻击他,比如我们这边有一个残血小兵,敌方英雄过来补的时候就是我们攻击的最佳时机,因为敌方英雄攻击小兵时会有攻击间隔,我们就趁着这个时间对准他的位置蓄力Q 打完就跑,一般都可以有很好的效果,这样线上我们就会有一定血量优势!很多玩家认为这种坦度很高的英雄没有伤害,但西瓜君希望大家看了这个攻略以后可以用塞恩在线上打出优势,而不是只是被动的收塔下兵!
w 技能:灵魂熔炉
消耗:65/70/75/80/85
范围:500 冷却:11
被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得4最大生命值加成(击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加成:15) 主动:赛恩为自己套上护盾,能够吸收50/75/100/125/150(+0.4AP)(+最大生命值的8/9/10/11/12%)伤害,持续6秒。在3秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,那么赛恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/90/115/140(+0.4AP)加上目标最大生命值的10/11/12/13/14%的魔法伤害。对小兵和野怪的最大伤害为400。
✨终于介绍到了他的核心再核心的技能了:灵魂熔炉!这个技能是塞恩能成为坦克英雄的核心,他的被动是击杀一个单位可以加四点生命值加成,击杀大型野怪英雄和助攻可以获得15点!且没有上限,可能大家不太了解这个技能到底有多强力,西瓜君简单的和大家说一下,就是说20分钟的塞恩补刀正常的情况下会比对面上单多出1000点生命值!这几乎是碾压性的优势,甚至可以左右团战的走向。其次我们可以看到主动释放w 技能可以为塞恩套一个护盾,这个护盾在几秒后可以再次释放对周围造成伤害,这个伤害值还是很高的14%得最大生命值的魔法伤害前期还是比较不错的。但需要注意的是如果护盾被提前打破的话,是不会有后续爆炸伤害的,释放是注意保持护盾几秒。
E 技能:杀手怒吼
法力消耗:35/40/45/50/55
射程:800 冷却时间:12/11/10/9/8 击退距离:775
赛恩发射一个短程冲击波,对命中的目标造成65/100/135/170/205(+0.55AP)魔法伤害,并使目标减少40/45/50/55/60%的移动速度和20%的护甲,持续4秒。 如果目标不是英雄,还会受到击退效果。在被击退时,目标敌方单位会对沿途的所有敌方单位造成相同的伤害与效果。
✨这个技能说实话很一般,一般是配合Q 技能使用的,用这个技能减速敌方英雄可以增加Q 技能的命中几率,再有就是打团的时候可以减速敌方英雄,减速效果还不错点满有60%。这个技能命中小兵的时候会把小兵击退很远的距离,被击退的小兵撞到敌方英雄也会有伤害和减速效果,可以作为一个远程小的消耗技能来使用。
R 技能:蛮横冲撞
消耗:100 射程:7500
冷却时间:140/100/60
赛恩朝着一个方向冲锋8秒,并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在冲锋时,赛恩免疫所有控制效果。再次激活这个技能将提前取消赛恩的冲锋。 当赛恩与一名敌方英雄或墙体产生碰撞时,他会对碰撞点附近小范围内的所有敌人造成150/300/450(+0.4额外AD)物理伤害和击飞效果,以及持续0.75秒的晕眩效果。此外,距碰撞点稍远范围内的敌人会受到等量伤害以及40/45/50%减速效果,减速持续3秒。 随着赛恩冲锋距离的增加,伤害会提升至400/800/1200(+0.8额外AD),晕眩时长会提升至1.75秒。
✨之所以塞恩会被称之为老司机,都是因为这个技能,此技能可以增加100%的欢乐体验值,一级的R 技能就可以从泉水跑到一塔和二塔之间,想当于一个传送了,此技能的另外特点就是不太好控制,新手司机容易撞墙需要多加练习才行。而且这个技能伤害也不低,满伤害竟然高达1200以上附带一点1.75秒的眩晕。着实让西瓜君感到惊讶,因为撞到敌方英雄以后还可以接后续控制Q 得击飞和E 得减速,配合队友一般都可以击杀,即使撞到了对面后排没有队友配合你,你也可以凭借自己的坦度来和对方辅助AD 周旋,再不济被杀也可以靠被动再折磨他们后排一阵达到分割战场的效果。
✨✨以上就是塞恩的技能分析以及为什么他可以成为合格坦克的原因。那么接下来说下他的玩法连招等。
一级我们选择多兰盾出门有效增加我们的血量,而且可以增加生命回复等。
中期我们需要做一个提亚马特,来保证我们的清兵速度,西瓜君实测,中期塞恩一个满蓄力的Q 技能加提亚马特直接就是一波兵,非常舒服!
后期装备选择,西瓜君推荐
✨后期可以考虑把提亚马特卖掉来换一些增加自身坦度的装备,而对面法师比较多的时候可以把荆棘之甲换成魔抗高一些的装备来增加生存几率。这一套装备的塞恩加上自身被动,血量可以达到5000以上伤害也是高的可以?,团战中爸爸的存在!
✨塞恩在线上对线的时候优势一般靠QQ技能消耗来获得,而且容错率比较高,毕竟靠着自身被动可以在中期撑起一片天,不过我们并不提倡不计代价的和对面换或者被对面杀,找机会可以用E 起手,然后开W 蓄力Q 和对面打一套,6级的时候找准机会贴身大招起手击飞敌方英雄接QE 普攻,伤害还是不俗的中期团战时可以靠着带线拉扯来找机会,但是并不是死带线的那种,多插眼一旦发现对方英雄一个以上来抓你,立刻TP 到我方有利地形大招开团形成以多打少的有利局面从而获得胜利!
✨✨最后也希望西瓜君的这篇塞恩攻略可以帮助到大家。早日成为大师王者。✨✨
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