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逆战什么时候公测,无充值入口的传奇

逆战 susu 2023-04-23 20:10 344 次浏览 0个评论

逆战什么时候公测,无充值入口的传奇?

感谢邀请,如果开一个纯公益服肯定是很受玩家吸引的,一个好服的诞生必离不开一个以玩家为重的好GM,游戏更合理化,只要游戏做的好不怕缺少玩家!

很多朋友都说一个好服是离不开以下三点的重要因素:

逆战什么时候公测,无充值入口的传奇

一、良心的gm

纯公益服以无充值吸引着玩家,对于玩家来说当然是好的,没有充值口,所有装备都靠打!对于传奇中的散人玩家无疑是一大利!对于氪金的玩家更想在游戏中组建自己的势力,毫无疑问如果真的是一款纯公益,不欺骗玩家的传奇游戏,绝对是很受欢迎的,但是对于老g来说也是不得承担的压力,后来面临很多的后续金钱和精力的投入,而你又是没有回报的,只希望老g加油!

二、玩家人气

都说好传奇离不开人气的影响,其实这很好理解,纯公益服已经是很公平的一款传奇游戏了,但是毫无人气只会让这款游戏死的更快,没有玩家的活跃会让老G低迷。但是只要游戏做的好,永远不会缺玩家,更多的是玩家自动的给你带来人气。像我们这种传奇老玩家有一点好,就是遇到了一款好服大家总是一致的去免费帮老G打广告宣传,或者是叫上之前的好友一起上线,毕竟对于我们来说,传奇还是曾经的那款热血游戏!

三、纯公益服的长久

其实像我们这些传奇玩家心理都清楚的很,玩传奇多多少少很多的服都是毕竟坑,想要玩下去是很氪金的,但也是可以去理解,毕竟GM也是需要吃饭的,光是开发一个好服维持的费用也是一笔不小的开销了。纯公益服没办法给老G带来资金上的回报,所以对于很多传奇玩家听到是纯公益服一时半会都不会相信,天下没有免费的午餐,开服需要成本,服务器要钱。像很多GM也是打着公益的旗号,吸引眼球,等人气够了,在割一波韭菜,这样的纯公益服开不长久!

如果真有一个良心公益绿色的传奇,无充值入口的游戏,很多传奇老玩家还真心会玩。因为我们就缺这么一个游戏打发时间,以前的私服一类的人都比较多,PK,打怪,刷装备的骨灰级玩家都离开了传奇这个热土,再无真正的传奇能让我们一起大展拳脚。

更多传奇资讯,请关注微信公众号:传奇阿阳。领取更多礼包。阿阳是个骨灰级玩家,专注于寻找更多好玩的传奇,如月卡版,复古180精品传奇,英雄合击版,打金服,单职业传奇等等,绝对不同于APP应用市场上的游戏,每个玩家在这里都可以找到自己喜欢的版本。

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如何看待刺激战场一百余国家下载登顶而全军出击唱凉这件事?

非常高兴回答这个问题!

腾讯砸重金代理《绝地求生》并买下手游开发的权利,同时将手游的开发交给旗下两个工作室群:天美与光子,天美开发的是《全军出击》光子开发的是《刺激战场》虽然都是正版授权的正版吃鸡手游但是就目前来说,登陆国际服的绝地求生正版手游只有《刺激战场》一家。英文名《PUBG Mobile》上架多国家AppStore并迅速封顶免费榜第一名,同时上架Google商店去取得了不错的成绩 。国外权威游戏媒体ING评分8.7《刺激战场》不仅受到国内玩家的青睐,同时也被国外玩家追捧,国外玩家也能享受到随时随地吃鸡的乐趣啦。

目前《刺激战场》四个服务器,分别是国服、亚服、美服与欧服 那么为什么同为正版授权手游的《全军出击》没有登陆国际平台推出国际服呢?

★游戏IP·移植端游讲究原汁原味

《绝地求生》在2017年大火,至今仍热度不减(应该是……吧,打击一下外挂应该凉不了)“吃鸡”不仅仅在国内火爆,同时受到外国玩家的追捧,蓝洞2017年收入44个亿(美元还是RMB?)顿时腿也不酸了,腰也不痛了,从一楼上五楼也不喘气了,真是穷人乍富,一个曾经的小公司在韩国占有一整栋办公大楼,工作条件舒适惬意,公司内部装潢堪比一线大公司谷歌苹果。 (PS:以上说的没啥用,主要是想说《绝地求生》非常火爆,玩家众多)

好的,回归正题!一般说来热门端游的移植是讲究原汁原味的,举个例子,穿越火线从电脑端移植到手机,一开服确实吸引了不少玩家,不过好像并没有坚持端游的风格与路线,而是越来越“《逆战》”化,唯一不变的是氪金的风格。(小道消息称cf手游的开发天美至少换了四波人,最良心的是第一版,当然这是小道消息,不足为信)cf手游的凉凉原因很多,当然没有继承原汁原味的端游风格而是变着法的骗玩家氪金也是其中一个重要因素。《全军出击》虽与《刺激战场》同为正版授权手游,但是《刺激战场》基本还原了端游(十五倍镜可能被官方吃了吧)而《全军出击》是对端游的简化版本,玩家们本来的意图就是在手机端体验正版吃鸡的乐趣,全军出击的各项指标与端游大相径庭。而《刺激战场》基本上完美地还原了《绝地求生》端游,所以用“正版绝地求生手游”作为名号非常贴切,玩家们就是冲着“正版”二字来的,当然要求还原度高,《刺激战场》是腾讯打开国外市场的不二之选。

《全军出击》没有凉,优化到位,热度不减

虽然《全军出击》并没有推出国际服,也注定与外国玩家无缘(《刺激战场》英文名为《PUBG mobile》证明《全军出击》无缘登陆国际服)但是在国内依然热度很高,如果说《刺激战场》打的是还原IP情怀牌,那么《全军出击》打的就是优化牌。自不限号内测以来,第一版显然略逊色于《刺激战场》,在之后的更新中真是下足了功夫,精简UI界面,修复bug,优化操作以及流畅度,使得更多机型能够畅玩。与《刺激战场》一样,拥有一大批的粉丝。只不过没有推出国际服罢了。

不知道各位小伙伴有什么看法呢?欢迎评论留言哦!

最大的败笔是哪里?

大家都清楚穿越火线的近况,玩家流失愈发严重,那么追其原因,个人将其归结为三点。

1.腾讯对自己用户的分流

从最初的战地之王、生化战场到逆战、使命召唤OL甚至最近几年推出的CF手游、穿越火线X、穿越火线Z、CFHD,这些游戏无一不对FPS游戏爱好者进行了分流,这也就降低了穿越火线玩家的数量。

2.竞品游戏的碾压

穿越火线受限于过旧的游戏引擎,在画质和游戏玩法方面颇有一副黔驴技穷的现状了。而绝地求生、CSGO等游戏的推出,凭借高画质、新玩法,则让FPS玩家进一步流失。

3.糟糕的运营手段

游戏外挂泛滥、游戏BUG成灾、氪金活动无底线、玩家对局不公平……这一切让游戏玩家体验极差,谁又会花钱买罪受呢?诸多玩家愤而离场。

有人说是英雄级武器的推出加速了游戏衰落,但网游那点事小编并不这么认为,2012年底推出的英雄级武器甚至进一步抬升了游戏的热度,更在2016年营造了600万玩家同时在线的傲人战绩,论用户研究,腾讯当属第一。

以上就是对问题的回答了,感谢看到最后!

手游吃鸡这块大蛋糕?

各位玩家们,12月好,我是小编刺猬。

回首11月的手游圈,那完全是吃鸡手游的天下,就连国民手游《王者荣耀》现受不住吃鸡大潮的冲击,不得不靠一波又一波的福利活动来稳住玩家的留存。

受吃鸡手游影响《王者荣耀》11月粉热度渐渐回落

目前市面上主流的吃鸡手游分别为小米的《小米枪战》、网易的《荒野行动》和《终结者2》、腾讯的《CF荒岛特训》和《光荣使命》。其中腾讯入局较晚,在网易系吃鸡手游火爆半边天的时候,腾讯才在11月下旬公布自己的吃鸡产品,但是玩家很买腾讯的帐,首款百人空降手游《光荣使命》不到半月预约人数就达4000万人次。

11月29日《光荣使命》强势上线,横扫各大榜单,数据全线飘红,风光无比,如此亮眼的成绩全凭腾讯强大的宣发和运营渠道。而游戏的品质却没有想象中的那么好,玩家差评如潮,口碑一落千丈,各大网站的评分和亮眼的数据对比简直有着云泥之别。刺猬认为《光荣使命》的扑街已是大势所趋,《光荣使命》真的要“光荣”了。

TAPTAP上评分4.1

腾讯的实力玩家们都清楚,不论视频、音乐、游戏,腾讯不论入局哪个领域,凭借其雄厚的资本、强大的渠道,都可以轻松占有一席之地。面对当下最火的吃鸡游戏,腾讯最为国内老大哥,绝不会放手任由网易抢占市场。

《光荣使命》只不过是腾讯试水吃鸡游戏市场的炮灰,因为在接下来的12月,完全就是腾讯的独角戏。

为什么这么说?刺猬先来捋一下腾讯布局吃鸡游戏市场的时间线:

11月中旬,《穿越火线:枪战王者》宣布将上线全新资料片,新版本将提供荒岛特训模式,该模式允许60人同场竞技,玩法类似吃鸡,一周后,新版本上线;

11月21日,腾讯代理的百人战术竞技类手游《光荣使命》开启测试;

11月22日,腾讯宣布独家代理《绝地求生》端游国服;

11月26日,腾讯极+工作坊开放日活动举办,期间公布了自研端游《无限法则》(该产品为此前曝光的《Europa》)

11月27日,腾讯携手PUBG公司,将联合出品《绝地求生》正版手游,将率先登陆中国市场;

11月29日,光子工作室群、天美工作室群发布《绝地求生》正版手游预约页面。

请点击此处输入图片描述

12月1日,《绝地求生》国服官网正式上线,《绝地求生》手游名称公布,分别为《绝地求生:全军出击》由天美工作室开发,《绝地求生:刺激战场》由光子工作室开发。

从上述时间线可以看出,腾讯在PC端和移动端总共布局了6款持吃鸡游戏(真是财大气粗),PC端2款《绝地求生》国服和《无线法则》,移动端4款《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》、《光荣使命》和《CF荒岛特训》,代理和自研并行,一花多蕾,适者生存,这很腾讯!

至此,腾讯用行动告诉了国内游戏厂商,你爸爸永远都是你爸爸!

下面刺猬就为各位玩家们具体介绍一下腾讯系的6款吃鸡游戏:

一、《绝地求生》

开发商:Bluehole(蓝洞)

数据刺猬就不废话了,大家只要知道《绝地求生》是2017年最火的网络游戏就可以。每一局游戏将有100名玩家参与,最终只有一人获胜,赢的界面便会出现“大吉大利,晚上吃鸡”的字样,吃鸡梗因此由来,没有这款游戏就没有当下全民吃鸡的热潮。游戏高配置所带来的限制,也让国内日渐衰微的网吧行业死灰复燃。

一、《无限法则》

开发商:腾讯极光工作室

腾讯自研的大逃杀类端游,采用《天涯明月刀》Quicksilver引擎的升级版。该引擎在《无限法则》中提供了天气系统上的全实时变化、物理破坏系统上的仿真,画面肯定不会让人失望,最重要的是配置低,主流电脑配置都能运行。

该游戏12月下旬技术测试。

三、《绝地求生:刺激战场》

开发商:腾讯光子工作室

光子工作室相信玩家们对于他们的作品并不陌生,腾讯的第一款射击手游《全民突击》,模仿守望先锋的端游《变形金刚OL》,模仿暗黑的《斗战神》,模仿三国杀的《英雄杀》都是出自光子之手,而这些游戏也都基本处于扑街阶段了。

但是官方放出的《绝地求生:刺激战场》游戏截图看起来还是不错的,这款游戏也是采用虚幻4研发。

四、《绝地求生:全军出击》

开发商:腾讯天美工作室

天(地)美(丑)这个不用刺猬说了吧,国民手游《王者荣耀》和天天系列就是出自他们之手,端游还有《逆战》、《qq飞车》blablabla的刺猬不想多说,天美的风格就是浮夸+氪金,不多说了。

五、《光荣使命:使命行动》

开发商:巨人游戏

这款游戏是巨人的五人小组研发的,前身就是之前一直炒作的《丛林法则》,腾讯只是负责代理发行。这款是腾讯首款百人吃鸡手游,公测前预约人数高达4000万。号称有着大片级的画质,和无与伦比的操作手感,但是上线后卡出翔的优化,糟糕的手感,较高的配置,再加上之前的饥饿营销引起玩家的强烈不满,差评无数,扑街也是就在眼前。

六、《穿越火线:荒岛特训》

开发商:腾讯天美工作室

腾讯小打小闹试水之作,荒岛特训其实就是CF手游里一中全新的玩法模式,每一局只能容纳60人,可以切换第一/第三人称视角,枪械也沿用了自家武器库的风格,其特色更加接近于CF而并绝地求生,玩起来节奏还是很快的,比较有个人特色。

好了,腾讯的吃鸡游戏就先说到这里,马上年末,12月的游戏厂商竞争只会更加激烈,玩家们也可以玩到更多好玩的新游戏。

为了给玩家们发现更多好玩的新游戏,刺猬每天都会发一些新游尝鲜视频,定期更新游戏评测,记得关注刺猬哦!

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