lol齐天大圣孙悟空,为什么有大部分孙悟空玩家出闪电匕首?
从理论上来讨论孙悟空该出闪电匕首还是宗师之力,其实已经是老生常谈了,基本绝大部分玩家都懂了。孙悟空出闪电匕首合成过程比较平滑,而且闪电匕首价格比较便宜成型更快,另外闪电匕首还加了攻速,会使得手感变得非常好(孙悟空出闪电匕首比宗师之力手感要好得多)。而宗师之力从理论上来讲其实总体效果是优于闪电匕首的,但是合成过程的小件比较一般,而且有点儿贵,成型比较慢。
理论的东西分析完了,最主要还是要讲讲一些操作还有实战中可能遇到的问题。我们知道孙悟空是使用技能之后强化普攻,按理说宗师之力对于孙悟空的加成肯定是比闪电匕首要大得多,瞬间爆发要比闪电匕首高得多,像KPL职业选手都是追求团战或者gank瞬间的高爆发,所以都出的宗师之力。不过呢路人局玩家都是喜欢出闪电匕首,有一部分原因是因为手感跟合成快,其实最主要的还是很烦“丢棍”!那么问题来了,“丢棍”到底是什么意思呢?“丢棍”就是有时候你手速过快或者是因为其他原因如攻速慢等等,使得你技能强化普攻后,普攻打在目标上,但是目标没有受到一点儿伤害。或者说你孙悟空一套标准素质连招敲了三两棍,但是中间有一两棍的伤害不见了。就比如说之前KPL比赛中就出现了这样引起热议的一幕,TS战队暖阳的孙悟空,去敲hero久竞久诚的干将,就因为有一棍的伤害丢失了,所以呢在队友鬼谷子拉中的情况下,暖阳孙悟空一套素质连没能将其秒掉。而且很多孙悟空玩家在经过多场排位以及多次测试过发现,出闪电匕首比出“宗师之力”后“丢棍”次数要少得多。而且还有其他不少的优点,所以很多小伙伴们更愿意出闪电匕首,而非是宗师之力!小伙伴们,你们的孙悟空都是出闪电匕首还是宗师之力的呢?为什么?欢迎下方留言哦!
王者荣耀猴子和程咬金单挑谁更强?
[摘要]孙悟空和程咬金在版本之中是很强的两位英雄,前者三棒子下来简直无情,后者不管是断兵线还是生存能力,都如同小强一般,那么在单挑上这两个人物到底谁更强呢?下面笔者就为大家来分析一下!
一,孙悟空
作为上个版本比较强势的英雄之一,孙悟空在S12赛季也是没有得到调整,但是由于野刀的调整,其应该也是属于受益的一类英雄,在单挑上的话,其前期伤害不高,尤其是四级的时候,肯定是打不死程咬金的,并且吸血在这个时候并不是很强,因此只能被咬金白白消耗,只能等待后期装备成型后,尤其是多了泣血之刃和制裁的增幅,就完全不用害怕他了,三棒子打不死,六下,九下呢?等你大招效果一过,你还想干嘛?
二,程咬金
作为峡谷之中小强的代言人,程咬金就是一个打不死的存在,在后期就算是敌方有制裁效果也不是很明显,在前期如果跟孙悟空单挑的话,完全能够将其打得找不着北好吗,虽然不能单独击杀他,但是恶心一下还是可以的,如果在中期不能以很大的经济差压制他的话,等到后期,最好就不要硬碰硬了,在其有想法击杀你的时候,可以立马开启大招,一技能位移躲开,等到第二个三技能马上CD好的时候,上去跟他刚一波!
三,总结
如果这两个英雄单挑的话,在排位中那么肯定是程咬金比较强,因为只要其经济起来了,后期看到你就躲,只欺负你队友不就好了吗?而在1V1之上的话,就肯定是孙悟空后面更为厉害了!对此,大家有何看法?
为什么很少有人养猴子当宠物?
虽然我没养过猴子,但养过狗中智商第一的边牧犬,深深的感到智商太高的宠物实在太不好养了。
边境牧羊犬智商超高,长相帅气,行动敏捷,相处久了你会越来越感觉它身体里是不是住着一个人,边牧有自己的个性,有自己的脾气,会使性子,耍手段,很懂得察言观色,经常会卖惨博同情骗零食,除了喜怒哀乐也经常会郁闷,会一次次试探你的底线,然后在它对你不满意的时候给你找茬,普通的动作基本一学就会,但做不做全看它心情,甚至会经常以此骗你零食吃。所以养过边牧后经常会感叹当初养只大笨狗多好。
猴子智商比边牧更高,也更狡猾,所以更没人养了。
2021王者七夕猴子皮肤返场吗?
不返场
因为七夕节当天皮肤已经定下来了,就是伽罗的皮肤以及庄周的限定皮肤这两个英雄的皮肤会在七夕当天进行返场活动,猴子的皮肤可能会在明年的时候进行返场
分身也能开大招转圈圈?
LOL英雄联盟设计师宣布,将会在S10赛季对很多英雄进行重做,比如稻草人和狗熊,而重做进度最快的就是齐天大圣孙悟空!本来按照设计师的计划,新版猴子将会在10.4版本登录正式服,但是由于新版猴子在体验服表现不佳,因此设计师决定撤回这次重做,而是改变了猴子的重做方向!如今猴子的第三次重做方案已经出炉,如果说前两版玩法比较偏向刺客的话,那么第三版就偏向于战士,让我们一起来看一下吧!
新版猴子的被动名称依然为“金刚不坏”,但是加成属性有了很大的变化!新被动不再增加魔抗,但是增加的护甲变多,周围每多一个敌人,就能增加5+等级的护甲!而且新被动还添加了恢复效果,猴子每5秒可以恢复1%的最大生命值,当周围有3个以上敌人时,增加的护甲和血量恢复都会变成4倍!游戏君认为这个被动更厉害一点,如果周围有5个人,猴子可以直接增加460点护甲,想想就感觉肉!
Q技能粉碎打击则是得到了一次史诗级加强,额外伤害大幅度增加,额外的攻击距离有原来的固定175码,变为了75-175码,随技能等级而提升!护甲的削弱时间从3秒变为4秒,冷却时间整体增加了1秒钟!但是Q技能增加了一个新机制,当猴子本体或者分身的攻击对敌方造成伤害后,Q技能的CD将会减少0.5秒!在游戏君看来,这次的Q技能在改版以后会变得更加强大!
W技能“真假猴王”在改动后变得非常给力,释放W后可以向鼠标方向直接瞬移300码,而且可以跨越墙体,隐身之间由原来的1.5秒变为1秒,冷却时间全等级增加4秒,法力消耗变为固定50点!但是新版分身最大的亮点就是,分身也可以模仿猴子的技能,随技能等级造成30%-70%的伤害!猴子本体使用Q技能,分身的下一次攻击也会得到强化,猴子使用E技能,分身会得到攻速加成,猴子使用R技能,分身也会跟着旋转,对没有被击飞的敌人造成击飞效果!
E技能在改动后变为了魔法伤害,就连加成也变成了1.0AP加成,因此在这次改动以后,猴子对线只能主Q技能,E技能只是用来增加攻速而已!E技能的攻速持续时间由4秒钟变为5秒钟,CD由固定8秒改为了跟随技能等级而变化,而且随着E的等级提升,E技能的施法距离也会不断增加,最多增加75码距离!而且根据策划介绍,新版E技能类似于盲僧的Q技能,可以跟随目标,直接贴身!
最后就是猴子的R技能,新版R技能可以连续释放两次,在释放了第一次R技能以后,猴子可以在后续7秒钟内再次释放一次R技能,每次R技能可以持续两秒钟,加起来和之前的4秒钟一样,但是新版R技能变得更加灵活,而且新R技能由原来的固定伤害变为了百分比伤害!但是新版R技能的击飞范围得到了削弱,由原来的175码变为了50码,因此猴子需要更加的靠近想要击飞的目标才行!
设计师的这次改动相当大胆,尤其是分身和猴子本体的互动,这不正是我们印象里的“齐天大圣”吗?总而言之,还是非常期待新版猴子上线的,各位小伙伴觉得呢?