lol六杀争夺战,现在白银局这么难打吗?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊姿态双排打白银局一事】
姿态作为一名LOL退役职业选手,不仅在电子竞技上有着很不错的天赋,就连做直播也是一把好手。以至于在RNG这些退役职业选手之中,姿态算是退役后混得最好的一位了。然而在S10赛季新开之后,姿态的上分之路却异常艰难,上个赛季他还在王者分段驰骋,这个赛季他却停留在钻一久久不能上去,就算是排位场数打到了400场,他也还是停留在钻一这个大家庭中,最后姿态也是妥协了,开始和好友玩新号,目前正在峡谷的白银分段冲分。
400场依旧钻一的姿态进峡谷之巅是需要资格的,因此,即使是这里面的青铜白银,其实力也一样不容小觑,只是说比其更高层次的玩家来说,这种分段比较好打而已,但姿态却翻车了。在其晋级赛生死局中,姿态拿出了一手上单琴女对阵凯南。在三级之时,双方中野在上野开团,姿态见状立马赶往支援,在其buff的加成下,队友也是小胜一波,姿态拿到一个人头以及一个助攻,算是一个小优势开局了。
但后续姿态的苦难日子就开始了,对线想单杀凯南,只要一动手,对面不是中单来了,就是打野来了,姿态直接被抬回泉水。操作的好时还能反杀一个,操作不了的话,就只能被无情击杀了。对此,姿态也是不在硬刚,直接游走到下路gank,在看到对面VN一个人在清线之后,姿态直接与其开打,但最终却被薇恩打出单杀。而在后续的几波游走中,姿态这小身板也是频频受挫。
对面的劫,凯南,寡妇等人都可以秒他,渐渐地,姿态的战绩成了3-10。队友见状也是纷纷调侃道:师承诗仙女?(诗仙女这个梗大家应该都懂吧)看到这一幕后,姿态也不反驳,相反,他好几波开团都大喊:仙女下凡,完全将这整成节目效果了。还别说,这一喊后姿态终于是发力了。对面四人动大龙,姿态一人带走对面两人,为队友拖延了大量的时间。
在小龙团战之时,更是疯狂在后排偷输出,直接斩获三杀,带领队友赢下了这一局。不过他这个战绩却很尴尬,死了15次,对于这个结果,姿态本人也是很诧异:我怎么就死了15次呢?还被说,他那个开黑的朋友也死了15次。由此可见,峡谷之巅的白银局质量也不低,这样的玩家去到其他大区的话,想必也是高端局玩家了。
低端局真好打?其实说实话,高端局玩家去低端局也并不是很好打的,除非你玩那种特别强势无脑的英雄。举个反例,如果你一个王者去青铜局玩泽拉斯,你要是全靠预判去丢技能的话,可能真的不如玩AD泽拉斯来得猛。但是,如果你玩个皇子,剑圣这个英雄,靠你的意识与操作去玩的话,只要发育上来了,见谁都是直接刚。当然了,最好还是选一些可以1V5的英雄,不然真不好上分,大家觉得最好用哪位英雄呢?欢迎在下方留言哦!
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有哪些能六个人联机一起玩的游戏?
楼主想要六个人一起玩,看来是想宿舍开黑啦,那么咱就聊聊六人组队多人对战游戏!
首先标准6V6对战,
《守望先锋》,这是6V6的典范,带个大锤,加个奶,剩下源氏dva各种骚,推车占点好不乐乎。
《COD系列》,使命召唤之前多人对战也是6V6,相对于隔壁战地系列,COD更讲究快节奏竞技以及炫酷击杀,积分奖励带来的战斗加成也爽的不行,推荐COD12以及去年的二战版的COD14,新作已经改成5V5了。
其次,咱再来看看不止局限于6V6的对战游戏
《战地系列》,战地最多支持32V32,我个人觉得64人大战场游戏,才是真正多人FPS该有的感觉(当然跟COD玩法上各有千秋),不管是战地一骑马拉大栓,还是战地五修工事呼叫V1导弹,都巨爽。也很耐玩,玩一两年年没问题。
《DOTA》,Dota不是5V5么?不是,Dota2有一款10V10地图,热度有些下降,不过这已经是6人开黑Moba游戏爱好者的唯一选择了。
《CSGO》,全球攻势的竞技模式也是5V5,而娱乐模式也是10V10,所以跟小伙伴一起刚强排雷也完全没问题。
剩下的当然还有很多网游,这种太多了,就不用介绍了吧,当然像之前的老游戏类似《魔兽争霸》一类的游戏,也是可以六人联机的,有兴趣的也可以了解一下。
如果还有哪些好玩的六人游戏,也希望大家补充
P.S.《暗黑破坏神三》最多只支持四人组队
LOL英雄成就?
6级:
7级:
你用5级熟练度的英雄打匹配或者排位,然后获得S-以上评价就会获得一个6级代币,每个英雄最多可以获得两个,除了两个代币,还需要你有传送门开出来的永久英雄或者英雄碎片,没有的话需要用6000蓝色精粹来代替,然后在海克斯科技系统里点击代币就可以选择合成6级熟练度徽章了了;7级熟练度徽章也是一样,不过需要你先合成六级熟练度徽章之后用这个英雄来打匹配或者排位,获得S以上评价会获得7级代币。
新娱乐模式屠夫之桥即将上线?
LOL这次无限火力模式持续了两多个月,这次真的是让很多玩家玩爽了。之前拳头承诺的屠夫之桥回归这次要进行娱乐模式轮换了。屠夫之桥与嚎哭深渊的地图相似。不过防御塔采用的是炮弹型的。所以要选择虐泉的话,先要考虑考虑自己能顶住几炮。
英雄选择屠夫之桥这次也采用了进行禁用英雄的系统,跟排位禁用英雄机制一模一样,禁用掉你认为对你产生麻烦的英雄。禁用完英雄之后,再用骰子分配你所用的英雄,不会出现已禁用英雄的情况。
游戏时间缩短为了让大家更能体验大乱斗的乐趣,所以这次的话到15分钟之后小兵波数会由原来的25秒一波兵线改为15秒一波避免出现僵持的情况。
POKE伤害削弱,新召唤师技能回溯这次削弱了远程具有poke能力,使他们不得不靠近战场参加战斗,新召唤师技能回溯为你提供一层小额护盾,三秒钟之后将你送回原地。回溯对近战英雄移动的距离更远一点,
符文冷却时间减少这次为了更突显大乱斗的效果,所以所有的符文冷却时间都有所减少。
PS:这次的内容就这么多了,希望小伙伴们能给我一个关注和赞,谢谢大家。
LOL人类阵营谁最强?
这张是英雄联盟官方最新出的地图。以前的瓦罗兰大陆被分成了三块。
恕瑞玛大陆
艾欧尼亚大陆
瓦罗兰大陆
在这里面,人类最强大的阵营应该就是诺克萨斯和德玛西亚了。
而最厉害的人类阵营,应该就是诺克萨斯了
在官方的介绍中诺克萨斯是一个威名震天的强大帝国。
诺克萨斯以好战和扩张为主,自始至终这个帝国的目标都为了拓展疆域而不断挑起战争。有许多国家在诺克萨斯的强大物力之前选择了臣服。
例如恕瑞玛的北部的许多港口和城市都都自愿投靠了这个帝国。这些定居点的原著民与诺克萨斯侨民和平共处,他们知道,食物交换和贸易特惠待遇作为代价,换回的是更可贵的对抗劫掠者的军事保护。以及祖安和皮城
皮尔特沃夫是一个城邦性质的城市,以高科技为主。
而祖安其实是皮尔特沃夫的一次事故之后导致的,其前身也是皮尔特沃夫的一部分。后来因为事故变得一个下城区。祖安也是研究各种黑科技和战争科技的城市
祖安和皮尔特沃夫一直都是诺克萨斯的战争武器提供商,所以才能在诺克萨斯的辟护下存活。
而那些没有臣服,例如艾欧尼亚,例如德玛西亚就是诺克萨斯的征服对象。
上面那张图是普雷西典,刀锋意志艾瑞莉娅就是在这里上的战场。艾欧尼亚的政府军在这场抵抗诺克萨斯侵略的战争中几乎被全灭,差一点就臣服了。
德玛西亚是LOL宇宙里面为数不多能跟诺克萨斯抗衡的国家。虽然实力要差诺克萨斯一点,但是也差不多。