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lol无限视距补丁,gta4如何提高帧数

英雄联盟 susu 2023-04-25 12:40 283 次浏览 0个评论

lol无限视距补丁,gta4如何提高帧数?

提高GTA 4的帧数需要注意以下几点:

1.降低游戏画面质量。在游戏设置中降低画面质量可以提高游戏的帧数,可以尝试关闭一些图形效果如阴影、反锯齿等。

2.升级硬件。GTA 4对于硬件要求较高,如果电脑配置不足,也会导致游戏帧数不足。可以考虑升级显卡和CPU等硬件来提高游戏帧数。

3.关闭背景进程。关闭其他程序可以释放电脑的系统资源,提高游戏帧数。

4.使用优化工具。有些优化工具可以对计算机进行优化,如清理垃圾文件、优化系统设置等,这些操作可以提高游戏帧数。

5.使用MOD。一些经过优化的MOD可以改善游戏性能,尝试下载一些经过认证的MOD来优化游戏性能。

希望这些方法能帮到你,提高GTA 4的帧数。

lol无限视距补丁,gta4如何提高帧数

57机腹弹舱是什么样子的?

机腹主弹舱是隐身战机内置弹舱设计中的重头戏,和侧弹舱只需要考虑挂载小巧玲珑的红外成像制导空空导弹不同。

机腹主弹舱需要能够挂载中远距空空导弹、空地导弹、反舰导弹、反辐射导弹……这些机载导弹的重量、体积、外形、用途各不相同,机腹主弹舱在设计时必须统筹考虑,以便能够满足上述导弹的挂载使用要求。

和歼-20、F-22、F-35三款隐身战机的机腹主弹舱一样,苏-57隐身战机的机腹主弹舱也可以分为两部分。不过,和歼-20、F-22、F-35的并列式机腹主弹舱不同的是,苏-57隐身战机的两个机腹主弹舱是串列式布局的。

歼-20的主弹舱

歼-20的主弹舱

F-22的主弹舱

F-22的主弹舱

F-35的主弹舱

F-35的主弹舱

苏-57的主弹舱

苏-57的主弹舱

之所以会如此标新立异,主要是苏-57隐身战机沿用了苏-27系列战斗机的进气道设计,而两条进气道之间的横向空间实在不够,最终机腹主弹舱只能是分为前后布置。

苏-57隐身战机的机腹主弹舱尺寸并不小。从现有图片来推断的话,它机腹主弹舱在长度、内部容积等方面都是大于F-22的。

而F-22的主弹舱容积是歼-20、F-22、F-35、苏-57这四款隐身战机中最小最紧凑(说难听点就是最落后的)

外界预测苏-57隐身战机这两个前后串列式布局的主弹舱每个尺寸约为——长4.6米,宽1米。

比起F-22的单个主弹舱的长3.9米,宽1米,自然是豪迈得多。所以从这点上看,研发时间早的战机很容易为后续战机踩雷了。

苏-57隐身战机

苏-57隐身战机

注意这架苏-57战斗机此事状态非常典型——多边条差动+矢量发动机喷口独立控制

苏-57隐身战机这两个前后串列式布局的主弹舱有多深,具体是什么样子呢?这就是一个大疑问了。

苏-57主弹舱的深度很难去预测,因为它从来没有在大庭广众下大大方方打开主弹舱进行展示,有些疑似打开主弹舱的图片、视频因为角度不佳又或者是模糊到怀疑人生而无法获取有效的参考计算条件。

苏-57主弹舱的深度主要是通过加厚双发隧道处的厚度来实现的。

苏-30SM和苏-57隐身战机

这张图刚好可以对比出苏-30SM和苏-57的机腹厚度,可以看到苏-57的机腹更厚一点,能够为弹舱创造更深的空间。

如果真的是想了解一下苏-57主弹舱的深度和内部具体样貌,那也并非没有办法。要想知道苏-57内置弹舱的具体模样、深度,其实可以“曲线救国”。俄罗斯曾经拉出大名鼎鼎的苏-47“金雕”战斗机来为苏-57验证主弹舱设计。苏-47“金雕”战斗机为此还特意增加了突出机腹的结构,这表明弹舱深度可能并不会小,具体内置弹舱深度或许可以从侧面推算一下。

苏-47战斗机突出机体的弹舱

苏-47战斗机开启弹舱

苏-47的弹舱内部图

关于苏-57主弹舱的讨论点其实还有很多,例如挖了内置弹舱后的机体强度问题、受气流影响能否顺利投放导弹的问题、弹舱门关不严的问题……

弹舱门关不严

弹舱门关不严

弹舱门关不严

实际上并不是苏-57主弹舱的弹舱门关不严,可能是出于顺利开启弹舱门而故意留出来的。

考虑到目前苏-57的试飞项目基本完成,俄罗斯也准备开始正式装备苏-57(只不过是去年年末倒大霉把首架量产型摔了),上述问题应该都解决完毕。

实际上,苏-57打开主弹舱、发射导弹的图片并非没有,经常关注的话,还是可以找到蛛丝马迹的。

发射R-77空空导弹

发射对地巡航导弹

发射对地巡航导弹

苏-57的机腹主弹舱总体设计虽然谈不上什么超前领先,但也基本挑不出什么大的毛病缺陷。

作为原本一款在隐身设计上并不出色、并不追求精益求精的隐身战机,苏-57战机最终还是设置了基本合格的机腹主弹舱,尺寸还并不小。至少比起韩国KF-X这种连机腹弹舱都省的“隐身战机”不知道高到哪里去了!

大家知道的烧显卡的游戏有哪些?

烧显卡的游戏有挺多,不同时期都有比较烧显卡的游戏,毕竟科技一直在进步。曾经比较出名的《仙剑奇侠传6》(泰坦陨落),《孤岛危机》(显卡危机)就是比较吃显卡的游戏。不过接下来要介绍的是一款非常有趣的游戏

Besiege

《Besiege》是steam青睐之光中的独立游戏作品之一,虽然是战争攻城题材,但是画面十分清新,不少玩家都是被画面所吸引。游戏在玩法上也十分“简单”,需要大家自定义攻城战车来进行战斗,可以充分发挥自己的想象力,另外场景也是十分大气,战车所破坏之处特效制作也很不错,而且规模越庞大对电脑显卡要求就越高。

乐趣

不同人玩这款游戏感受到的乐趣是不同的,脑洞大的玩家可以设计出奇奇怪怪的结构,往往会让其他人大吃一惊,变形金刚、宇宙飞船、飞机大炮、游乐场等等结构,只有想不到没有做不到,在高玩手中能够玩出各种花来,即便是不怎么会玩的玩家看人家玩也是十分有趣。

显卡要求

由于这款游戏的核心玩法在于组装部件,这也就意味着部件越多,结构越复杂,显卡需要处理的信息就越多,电脑压力就会越大,越玩越热越玩越卡也是时有发生。

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

你是因为什么放弃的英雄联盟?

因为现在年纪比较大了没有那么多时间花在英雄联盟上面了。之前还在上大学所以时间非常多,不上课的时候就是泡在宿舍里和朋友一起开黑玩游戏。可是现在已经毕业了上班了,虽然不是特别忙但是在下班的时间里我更希望自己能够好好地休息,而不是花精力让自己精神紧绷的去玩LOL。毕竟玩LOL肯定是要精神集中在里面,这样会让我觉得很累。

还有就是现在游戏出的太多了,说实话英雄联盟火了这么多年现在玩的人少了也很正常。很多朋友都被新游戏吸引走了,我再也找不到当初那种五黑的感觉了。就算是自己玩游戏连匹配游戏的时间都变长了,所以我也开始去找新的比较火的游戏来玩。但是就算现在已经没玩了,我还是会关注LOL的比赛有什么新皮肤出来了我还是会去买,也不是说完全的退出LOL,我觉得未来不管多少年我都不会放弃它的。

其实英雄联盟是我们在高中时代以及大学大一大二的时候最喜欢玩的游戏。在那个时候只要你去网吧,几乎十个人九个人都是在玩英雄联盟的。

而我的年龄能代表大部分的联盟玩家。我们之所以现在放弃英雄联盟第一个问题就是时间的问题。

在高中的时候,我们忙里偷闲的在周天下午放假的时候几个同学三五成群的去上网。到了大一大二,因为课业不忙,而大一又是我们最爱玩最有时间玩的时候。一样是玩的毫无节制。

等到了现在我们都已经大四了,要不就是已经从学校毕业开始工作了。当踏入社会或者即将踏入社会的时候,大家都在忙着丰富自己的羽翼在这个社会更好地发展,自然就没有时间再去玩这个游戏了。

还有一个原因就是英雄联盟这个游戏一局游戏耗费半小时前后的时间,得到的结果就是输或者赢。

当游戏输的时候队伍里充满了各种的抱怨和负能量。而玩游戏本来是为了开心的如果花费了半小时的时间赚了很多不开心的话就不想继续玩下去了。

因为我的固定队友们都纷纷有了女友并且想要走进婚姻的殿堂,本来每天固定的游戏时间也总是有人缺席,慢慢的我们的队伍就变得形同虚设。

为什么人家不玩我也就不玩了呢,首先呢我也有男朋友也打算嫁人了,游戏的时间也不固定了。还有我习惯了打固定队伍,大多数时候我都是个辅助或者尽职尽责的奶妈。

而没有固定队伍没有我熟悉的朋友我不愿意为陌生人这么默默的付出啊,所以游戏的热情一退再退,慢慢游戏在生活中就不在那么重要了。

偶尔上一下手也特别生,完全找不到感觉,玩游戏最悲伤的莫过于总是被虐了,然而形单影只的我并没有反抗的的能力。陌生的队友们,也不能及时的来拯救我,并且还会打击我幼小脆弱的心灵。

那么游戏带给我的快乐就大打折扣,许久不上游戏都不更新了。突然某天想起来玩一下,发现要更新好久,所以索性卸载了,和LOL的岁月说再见。

越来越大,对于游戏的欲望越来越小。我本来也不是一个对游戏很痴迷的人,我玩英雄联盟比较上瘾是在高考完的暑假。等到上大学之后就没那么上瘾了,但是也会玩玩。后来大一第二学期买了电脑之后又玩了半年,等到大二之后便彻底退出了。年龄越来越大便越来越对游戏没兴趣了。

手游的风靡。打一局英雄联盟最少也要半小时,四五十分钟打一局也是很正常的。而王者荣耀能打半小时就很长了,很少能打四十分钟以上。再加上手游的便捷性,所以玩英雄联盟的时候便越来越少。最终退出英雄联盟。

玩的人越来越少。以前玩英雄联盟最开心的时候就是和朋友兄弟们开黑的时候。后来玩联盟的人越来越少,再也找不到当初的感觉了。周围的人不是去玩吃鸡了,就是什么游戏也不玩了。慢慢的便很少再打开英雄联盟了,经常十天半月也不玩一次。而且经常自己打开游戏后会很陌生,很多东西都不熟悉了。以前经常玩还没发现,后来根本跟不上版本的更新。慢慢的便退游了。

其实原因有挺多的。

首先就是时间的缘故吧,现在玩LOL的大多是年轻的一批,主要是高中生,大学生,以及刚工作的人。高中生有自己的学业,不可能将游戏放在自己生活的重心上,关键的还是学习。而大学生的生活就丰富很多了,有很多的选择,不可能上个大学全部时间都花在游戏上的。像我一个大学生,就会选择去做很多的事情,对很多的事情都去做一个尝试,比如利用课余时间出去打打工,然后和同学一起玩玩狼人杀,吃吃鸡。有太多的选择性了,没必要就只玩一个英雄联盟。而那些刚上班的人,则会主要以工作为主,当工作繁忙时,肯定就没有时间与精力去玩游戏了。

还有就是游戏选择多样性的问题,因为现在有太多太多的游戏来让我们选择了,比如王者荣耀,炉石传说,绝地求生,狼人杀。等等这些游戏都是很受欢迎的,有些人就选择弃坑,跳进别的坑了,这也是无可厚非的,一个游戏总有它的寿命。

英雄联盟这个游戏,在我大学的时候,特别热衷,但从我毕业之后,就渐渐的退出了这个游戏。

使我退出的一个原因就是毕业。毕业之后进入职场,使我没有那么多的时间泡在游戏上,以工作为重。

我玩LOL这个游戏已经有两年的时间了,但是我的技术依然很渣,使我渐渐的丧失了信息,怀疑自己是否真的适合玩这款游戏。在游戏里被虐的很惨,很少有carry的机会,渐渐的心灰意冷。

一个人玩游戏没有意思,和朋友一起玩,会有氛围。在学校的时候,经常拉着朋友们五黑。即使我技术差,还有朋友们罩着我,能够带我躺赢。在玩游戏的过程中,有一个常见的现象,就是眼看我们这队没有赢的希望了,队友就开始骂人,指责别人技术不好。我很讨厌这种人,有时候忍不住就会反击。和朋友们一起玩游戏,就不会出现这种问题。毕业之后各奔东西,很难再组队开黑了。

德玛西亚王子是不是比上个版本的还要强?

谢邀,从游戏平衡来说总英雄是相互依存相互克制的,如...:

一、盲 僧,主W的秃瓢会把你玩的死去活来,E的减攻速和移动,虽然时间不长,但是足够你打不出伤害让他打你一波,秃瓢的前期伤害很恐怖,主W的秃瓢你的Q对他也没作用,呼唤打野爸爸。

二、盖 伦,跟这位痴汉对线可能会有点麻烦。1级时应该尽量避开他, 即便到了2级, E-Q过去也不要接平A, 立马走开, 如果贪刀了, 那么你的好兄弟也会回敬你一壶Q-E二连发。最后, 远离草丛。

三、狼 人,值得一提,一代补丁一代神,除了叫打野爸爸,其他无解。

四、剑 魔,你面对剑魔的时候只有换到中路去吧,皇子的所有优势面对剑魔都会荡然无存,这货W的3倍回血你伤不起,6以后消耗你一波都会越塔强杀你。

五、努 努,所有近战吃攻速的亲爸爸,被动的线上无消耗能力,Q回血,E减速,而且是减攻击移动。是皇子,赵信,剑魔,贾克斯,刀妹这些英雄的亲爸爸。

六、乌迪尔,这货一级的Q很恐怖。1级近战单挑王,没有之一。时应该尽量避免对刚, 除非他过来打你脸, 那还是回敬一下。除非你有巨大的装备又是否则永远不要试着跟他站桩对A。 在他尝试保持乌龟姿态回血回蓝时多QA他,

七、希瓦娜,作为皇子救下来的龙女,但是这位也绝对不是好惹的货,如果他交了W技能,你可以尝试打一波,然后立即走。如果她有W,千万不要上,不然你会被你的这位妃子弄出翔。

八、奥拉夫,人称疯狗哥的狂战士绝对是皇子最头疼的英雄,E的真实伤害,一级就可以打出很牛X的伤害。主E可以更频繁的使用,对自己的那点反噬可以无视你,直接带走你。1时尽量避开他的真实伤害, 如果被打到了就用A+Q来消耗。 lvl 2以后你的E-Q命中以后记得尽快离开, 因为移动速度的关系你可以在他打出E之前离开。推荐用赵总管打他,不过赵总管6之后也要注意,不然很可能被他开大反杀。

美图送你~