lol大头,英雄联盟的诺手怎么对线大头?
怎么说呢,诺手是我特别喜欢的英雄,对线大头看你带什么天赋和技能了,一般相位配点火,征服带疾走
最主要一点,你要清楚,诺手这个英雄容错率较低,如果你失误了,只能寄希望于对手也失误,除非是英雄克制,允许你失误,否则你会很难打,比如剑姬和武器,失误了让单杀很可能就一把都被压
法师的本质是技能伤害高,手长并且带走一定控制,除了几个法坦,相对脆弱且技能稳定性看熟练度。打大头首先是看你带的天赋,相位点火,等到三级,之前血量保持80%以上,先手不要放E,只要大头交了手雷,直接上去W起手,如果你够熟练,可以AW起手,不要立马Q,因为被W了,大头有减速,走上去A他,触发相位,这个时候就随便打了,他闪现你闪现,拉过来AQ点火,怎么都木得了
带的是征服和疾走,更好打,同样的连招顺序,或者可以先手E毕竟有疾走,可以贴脸打,但是如果先手没Q,后面的Q一定不能失误,否则伤害不够,可能跟闪现也打不死。当然诺手的起手方式有很多,但是最终的目的是为了打出血怒,所以这个数学和眼神一定要好,加上不要有令人窒息的操作,比如打架不忘补兵,越塔不忘拆塔等睿智操作
大头这个英雄主要是机器人输出,和他对线别被WE打中,放的小机器人一个AW就没了,出来三项或者黑切,一个Q就没了,想要单杀,最主要的是一定要躲大头的手雷,只要控不住你,你随便打的,对于一个熟练度高的诺手,身位的拉扯,E距离的把控,AWQ的细节操作,加上适当走位,打这样没有硬控的法师,真的很好打
其实诺手并没有很多人想的那么强,总感觉血怒一出,全家升天,打诺手,坦克堆血不堆甲,让你打出血怒也劈不死,看看大虫子,后期6000+的血,诺手都当看不见,最多打出血怒去找别人,法师ad手长控多,有时候诺手疾走都不一定追的上
但是!但是又有细节的诺手,伤害的计算,身位的拉扯,E距离的把控,出了巨型九头蛇后的1秒血怒真的很恐怖,而且血怒出来了之后,更多的是心理上的压迫,想想看,团战,诺手一个R劈死一个,一个外圈Q刮了其他4个人,每人头上一个血怒,一看诺手,刚才才200的攻击,直接成了400,疾走一开,对面下意识就想往后走,这就是这个英雄的魅力啊
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凉拌,越改越不易上手,参考LOL取代dota2。随着早期玩家逐渐工作,结婚,生子,人数越来趋于饱和。对英雄的被动,技能,装备(包括被动)一定要熟悉,利用好被动,装备搭配,上手也就比较快了,考虑自己实际(高操作性的英雄适不适合),明白这些怎么改都那样。
哪些英雄比较克制大头呢?
想要克制大头的英雄,亚索毫无疑问是其中靠前的一个!
亚索真的是天克大头,大头的所有技能能都能被亚索的风墙挡住,只要被亚索近身,大头就难受了!
除了亚索,我觉得炸弹人也蛮克制大头的,以炸弹人的清兵能力和手长的特点,可以很好的和大头对抗,而大头很难和炸弹人对线,布置炮台,炸弹人QE过去就没有了,而且炸弹人很好消耗大头,而大头却比较难消耗炸弹人!因此我觉得炸弹人蛮好打大头的!
除了这两位你们觉得还有哪些英雄?
lol改版后的大头该怎么连招?
大头思路解析
攻略套路:一级吃蛤蟆,前期未出兵之前就在蛤蟆或者石头处放三个炮台,等出兵兵线到了你手里还有一个炮台,打蛤蟆的话,节奏如下:先自己顶两下蛤蟆,平a不要断。然后让机器顶,顶三下,然后放一个新机器,在最前面,a一下,人直接潇洒跑回线上等2即可。
连招套路:aqawer然后根据情况用r升级技能,达到瞬间爆炸的效果。
中单升技能是qwqeqrqwqwwweeee主q,q技能最好放成一跳横线。
炮台的布局是团战中的一个决定性的因素。对于大多数的敌人,放置一连串的炮台来攻击是最佳方法,但如果他们有许多AOE,你的炮台可能很快就被摧毁。
阵地战非常强大,再用导弹消磨对手及手雷控制对手。是人所众知的恶心消耗帝。
但是大头本身很脆,需要生存装支撑,否则会轻易被对方爆发集火秒杀,后期也需要法术伤害支撑,否则伤害也上不去。
大发明家,别名黑默丁格,爱因斯坦,大头。作为AP之一,缺乏爆发以及控制的乏力(也不是没有,但相对其他AP稍显逊色)令大头颇为冷门,但炮台火箭丢手雷这些高科技能也让其成为一个十分有趣的英雄。
英雄联盟发明家?
英雄联盟大发明家黑默丁格因为模型的头比较大,被玩家们戏称为大头,故事背景中他是一位爱好发明的约德尔人。在游戏中,大发明家的炮台是他的招牌技能,Q技能的小炮台可以同时拥有三个,在线上摆好阵,非常的厉害,打野没有惩戒是不敢轻易来抓的,六级之后,大招可以进化基础技能,获得的大炮台就更加变态了,配合上激光甚至可以秒杀坦克。