ehome lol,在哪一刻你意识到Dota的时代结束了?
5年澄海7年dota混迹于dota各个时代的地卜师解说手残哥最有资格回答这个问题。
dota的时代已经过去!即使“有网友戏称dota熬死了lol……”可能有许多玩家会说,dota的时代没有终结。
因为每年的国际比赛都在,Ti国际比赛、各种明星赛、邀请赛一直都在;
因为dota2的同时在线人数在全网游端游中都数一数二,甚至lol的人数都下滑严重,dota却一直“半死不活”,有网友戏称dota熬死了lol……
因为dota比lol高端,dota的耐玩性、平衡性、竞技性都远超lol、王者荣耀!
但是我要说的,我眼中的dota就是魔兽争霸中的一张地图,在冰蛙更新到的6.83版本,什么v社的dota2!在我的眼里,dota2就是一个很像dota的游戏,dota停更后,就死了……
dota2技能再完美,再相似也不是……dota2不是dota,感觉就跟你家的狗狗丢了,你又买了个一模一样的……
你女朋友跑了,你找了个长得像前女友的……
一样么???你自己心里知道!
目前dota现状dota2风生水起,dota安静等死
dota当然还有后续,后来,伍声2009找到德堪,谋划做出了dota1的更新地图,这个地图就是完完全全把dota地图重新做了一遍!是的,地图重新做了一遍!
复制粘贴!不管怎样,能给dota遗老们一处乐园,让大家安乐死,哪天老家伙们都玩不动了,就退游戏了……
最后重申:我眼里的影魔就是黑帅黑帅!不是老鼠!
我眼里的剑圣猴子就是跳劈帅炸!
我的青春是寝室5黑!
大家玩过哪些比较经典的电脑游戏?
看到标题后,我的脑海中出现的就是“系列”两个字,是的,自从计算机游戏出现后,形成了一系列的经典游戏,好的游戏最终都被系列化了,这里不考虑个人喜好,只描述部分值得玩的经典系列游戏,排名不分前后。
《英雄萨姆》系列《英雄萨姆》系列,这是克罗地亚开发公司Croteam开发的一款带有浓厚的幽默气息的第一人称射击类游戏,发布于2001年,已经开发有四个版本。
游戏节奏极快、包含了各种各样的武器和怪物,同时还拥有一个非常强大的3D引擎。不烧脑、纯放松,极大的发泄你的战斗欲望,是其最大特点。
《三国志》系列《三国志》系列,由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年,目前最新版本为2020年初发布的三国志14。
游戏的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中,此游戏非常适合喜欢三国历史或者烧脑的玩家,绝对的经典。
《寂静岭》系列《寂静岭》系列,这是一部比较小众的恐怖生存游戏,由日本游戏公司科乐美发行,目前已发布了八部,而且被美国公司改编后搬上了电影。
该系列拥有超越人类理解的神秘学要素,表达着难以用语言描述的阴郁气氛,游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局,而角色大多是普通人。此游戏心理不坚者勿入。
《文明》系列《文明》系列,最早由独立开发者开发,后经Microprose,再到Firaxis开发的策略战棋类系列游戏,发布于1991年,目前已更新了六代。
该系列游戏是现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰,游戏开始可选领导者,领导人根据所选的性别、代表色(有8种)、城市风格(青铜器、古典、东方、中世纪)等不同而有不同的属性,如攻击性、扩张性、开化程度等的不同。
《最终幻想》系列《最终幻想》系列,是由日本SQUARE公司于1987年推出的角色扮演游戏,该游戏一经推出,便以其唯美的画风征服了大量玩家,目前已推出了15代。
游戏主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。
游戏设定在一个有三块大陆的奇幻世界,这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种,世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。
在争夺代表土火水风的四颗水晶中,游戏表现出了广阔的世界,唯美的画面让玩家眼前一亮,激起想和伙伴们一起去看看的欲望。
电脑端的成系列的游戏太多,好游戏、经典游戏更多,这里仅推荐这五款经典游戏,不喜勿喷。
欢迎大家关注“梦想视角”头条号!关注互联网、科技、手机、数码资讯!PDD是什么意思?
PDD是指电子竞技选手刘谋。 刘谋,1991年4月17日出生,英雄联盟项目电子竞技选手,游戏ID为PDD,前NGG、EHOME战队LOL分部队长,后转会并退役于Invictus Gaming.LOL分部,IG战队上单选手。 2013年SWL联赛第二赛季冠军,2013IEM新加坡站冠军,2014LPL春季赛亚军。2014年6月15日,刘谋在微博上正式宣布退役。2019年3月25日,正式签约斗鱼直播平台。
无状态COOL在粉丝群爆料自己在某支LPL战队试训?
已经官宣加入FPX
FPX
FunPlusPhoenix
趣加电子竞技俱乐部(FunPlusPhoenix)成立于2017年,LPL联盟成员之一,是LPL舞台上的新生势力。俱乐部Logo的浴火凤凰形象,代表着一飞冲天,追求极致,永不言弃,直面挑战的精神。凤凰在东西方文化中各自的独特寓意,也表达了趣加链接东西,多元并进的独特魅力。
余家俊
无状态(OMG战队中单选手)一般指余家俊
余家俊,1994年8月3日出生于湖南益阳 ,游戏ID:Cool,英雄联盟(lol)职业选手,外号“无状态”, 2012年加入OMG电子竞技俱乐部。2013年取得LPL春季赛冠军 ,夏季赛亚军 ,2014年取得LPL春季赛季军 ,夏季赛亚军。在2016赛季OMG战队2次掉进保级赛,最终成功保级。
2011年加入Ehome,最终以失败告终,随后又加入phoenix战队,依然以失败告终,在2012年加入OMG战队,被固定在了中单位置。2013年6月24日,LPL春季赛决赛OMG对阵PE,前两局双方1:1战平,第三局是争夺赛点的关键比赛。余家俊使用卡牌大师,稳健的打法,及时的支援,出色的发挥,最终OMG成功拿下赛点,并最终夺冠。
2013英雄联盟职业联赛(LPL)夏季常规赛,在这个赛季OMG以17胜4负的战绩位列积分榜榜首。最终,OMG在决赛不敌PE取得亚军。 2013年9月25日,在S3全球总决赛上以0:2败于皇族战队,止步八强。[8] 2013年11月,WCG昆山世界总决赛英雄联盟项目中,OMG战队战胜WE进入最后的决赛,但是在决赛中OMG不敌韩国队伍CJBlaze,取得亚军。2014年LPL春季赛,余佳俊因为身体原因需要做手术而缺席,由冰封夕阳顶替其中单位置出战,OMG战队以2:1战胜WE战队,取得LPL春季赛的季军。2014年LPL夏季赛上在决赛中,OMG再次相遇EDG。OMG以0:3不敌对手夺得亚军。2014年10月6日,S4总决赛1/4比赛中,OMG迎战来自韩国的Najin White Shield(NWS)战队,OMG战队以3:0横扫NWS战队,使OMG战队成为了第一支击败韩国战队的中国战队,晋级总决赛四强。2014年10月12日,S4总决赛的半决赛上由OMG对阵SH皇族。在前四场比赛中,OMG都在前期手握着较大的优势,但仅将两场转化为胜利。在关键的第五场决赛局中,OMG在ban/pick中,出现了较大的失误,并在下路的对线中,一直处于劣势,不得不选择换线,最终OMG输掉了这场比赛,止步于S4总决赛四强。2014年10月30日,S4总决赛回国后不久,OMG战队参加了2014NEST全国电子竞技大赛,在半决赛负于King战队,收获四强。2015年LPL春季赛上,OMG战队以0:3输给了LGD战队,止步八强。 2015年LPL夏季赛上,OMG战队以1:3输给了VG战队,止步季后赛,失去了参加S5全球总决赛的机会。2016年LPL春季赛上,在常规赛上OMG战队因积分不足,无缘季后赛,在保级赛上OMG战队以3:0战胜了EPA战队,取得保级赛的胜利,获得2016年LPL夏季赛的参赛资格。2016年LPL夏季赛上,在常规上OMG战队因积分不足,无缘季后赛,在保级赛上OMG战队以3:2战胜了YM战队,取得保级赛胜利,获得2017年LPL春季赛的参赛资格。更多LOL相关资讯,关注东东OB为什么dota2人数不断下滑?
前言:DOTA2是由DotA之父Icefrog主创和V社一起合作打造的唯一正统续作,至2011年开放公测,到现在差不多整整十年了。作为一个一直热爱和关注这个游戏的“云玩家”。从dota1时期,整个读书时代这个游戏陪伴了我的青春!而这个游戏已经慢慢地变成了一种信仰!<偶尔周末打一把,连快速模式都不打了,就打打10v10,大乱斗什么的>
。dota2为什么人数不断减少?1:v社的不作为,V社在这些年对于DOTA2的投入和努力程度实在是难以让这款游戏成为一款长久的游戏。首先就是V社被吐槽了多年的服务器问题,v社作为一个TI就要集体休假半年的公司,服务器从开服起就时不时拉胯,特别是前几年dota2自走棋刚刚火爆的那一年,服务器就不堪重负了。刀塔玩家对此应该深有感触,晚上打个游戏,画面直接卡成幻灯片。然后点开下棋,发现服务器也崩了,一直连接服务器中。玩家戏称;dota2自走棋客户端,就是这个问题,在当时也是劝退了不少的玩家!
服务器红字2:版本更新过大:作为一款拥有全球最高奖金赛事的10年老游戏,以及不俗的在线人数,三天一小更,五天一大更,<1G-10G算小更新吧>,半个月不玩可能就变成dota3了。在2016年的冬季更新中,DOTA2从6.88直接迈进了7时代,“新游记”如版本名一般,让DOTA2成了一个新游戏。新的中国风英雄齐天大圣驾临战场,至今长盛不衰;天赋系统的加入则彻底改变了游戏,一个英雄真正需要的是什么,全由玩家决定,新的玩法,创造出无限可能;背包系统的加入,让英雄们不再止步于六格神装;赏金神符就是在此时增加至四个。
2017年的更新则是引入了两位新英雄,石鳞剑士和邪影芳灵在很长一段时间中有着不错的出场率;在此版本加入的英雄独特属性加成也对游戏的影响相当重大。
19年“世外之争”中,加入新英雄虚无之灵和电炎绝手加入,每人一只信使彻底解放了边路,新加入的中立物品等让这款游戏焕发出新的生机,前期的穷鬼盾、天鹰戒能让英雄们装备的过渡更为平滑,后期的天崩、极等神装更是能够逆天改命。英雄、装备等调整,也造就了新的版本趋势。
20年新英雄森海飞霞加入,而随着每一个大版本的更新,更多机制更新、英雄的调整也使这个游戏发生巨大的变化,作为职业选手可能都要一段时间去慢慢摸索和适应新版本,更不用说我们这些普通玩家了。
森海飞霞3:难度较大,没有新鲜血液加入 从某种程度上来说,Dota2是现有DotA的技术升级版,但是改变的部分和意义也是不小的,平台化的游戏入口,统一的游戏进行方式让用户体验起来更为便捷,但对DotA忠实老玩家来说未必适应,而且对新手来说这款游戏偏难。游戏的各种机制,游戏装备,道具,英雄技能,视野,正反补,等等。一新手玩家在没有人带情况下,是真的很难很难入门<想当年在dota1的时候,我可是在有人带的情况下玩了半个月的VS,蓝胖子,冰女这种5号位臭酱油。包鸡包眼包TP>毫无游戏体验。还要打完之后看各种的教学视频。想想那时候读书都没打dota有毅力和耐心。对比与现在的快餐式游戏和各种手游,你觉得一个新手玩家会进入游戏里面被那些老油子们各种调教和虐菜一个星期或者半个月还能坚持下来吗?虽然现在老玩家对待新手的态度是真的好。因为可以打字,也能语音,长期也是各种文斗,武斗。
4:玩家年龄大了 因为前面的各种因素,也没有多少新人的加入。相信大多数现在还玩儿dota2的玩家和我一样,年龄都不小了。都是高中或者大学的时候开始接触dota1,慢慢转战DOTA2。随着年龄的增大,反应速度下降,版本更新,工作压力,家庭因素等等。作为一个90后的我,有的时候半个月玩一次,有时候可能一个月上去一次,<一起五黑到天亮的班子不在了>,
TI为什么奖金池越来越高TI创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由V社主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。
每年一次在美国西雅图(除Ti1在德国科隆,Ti8在加拿大温哥华,Ti9在中国上海,Ti10在瑞典斯德哥尔摩)举行DOTA2最大规模和最高奖金额度的国际性高水准比赛。TI5的千万美金总奖金让dota2登上舆论高峰,而TI6的总奖金更是超过2000万美元,影响超前,仅仅冠军就能独揽超过900万美元的奖金。在那个夏天我们是幸福的。
Dota2国际邀请赛(简称TI9)在上海梅赛德斯奔驰文化中心落下帷幕,来自欧洲的OG战队最终夺冠,他们在TI9的总奖金池3429万美元(约2.42亿人民币)中分得了45.5%,即1561万美元,约合人民币1.1亿元。让我恭喜OG??<写到这里心态有点起伏>
作为每次全世界dotaer的盛会,去年的TI虽然因疫情停办一年,但这仍挡不住玩家的热情。比赛的奖金池再度突破了历史记录,达到了恐怖的4000万美元,折合人民币2.5亿元。第10届DOTA2国际邀请赛将于今年十月在罗马尼亚布加勒斯特举办,主赛事则是10月12日开始。16支全世界最顶尖的DOTA2战队将为神盾展开决战.
历届TI官方原文:
自DOTA2国际邀请赛这项赛事诞生以来,至今已举办至第10届。十年风雨过去,我们一同欢呼雀跃,于世界之巅内战决胜,包揽冠亚。也曾铩羽而归,憾负敌手。十年青春未改,是你一路以来的陪伴。十年热血未凉,是你从始至终的付出。正因有每一位Dotaer的存在,正因这每一份热切的期盼与支持,DOTA2国际邀请赛才能够愈行愈远,从创造一个历史,到下一个新的丰碑。既然是dota的老玩家,或者到现在的“云玩家”。TI就像是世界杯一样,肯定会关注!每年TI正赛熬夜看比赛也是常态,十年了 当年玩dota的现在都成家立业了 ,有经济实力氪,为信仰充值。也可能玩不动了,适应不了,也不玩了,还是想着冲个小本子,证明自己没有离开dota,也许是为自己喜爱的战队或者选手加油!为爱发电!而在刚刚结束的TI中国区总预选赛 小象战队他们以3:1的大比分战胜了EHOME战队、与VG、LGD、IG、茶队携手挺进TI正赛.最后:让在一次喊出那句:cndota best dota 也希望我们中国的战队在本届TI能取得更好的成绩,不留遗憾!<唯一指定冠军:LGD和他的决赛对手小象>