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战乐灵弦(近体诗分为哪两种)

穿越火线 susu 2023-04-30 02:50 260 次浏览 0个评论

战乐灵弦,近体诗分为哪两种?

谢邀。

近体诗分为哪两种?如何赏析?

近体诗是中国旧体诗中遵守平仄格律的作品。平仄格律是唐朝诗人建立的一套音韵规则系统,极大地简化、规范了南北朝时期声韵学家的四声标注法在诗歌创作中的应用。使用平仄格律创作出来的近体诗,丛先天上就避开了汉字联句的语言音病,从而保证了诗歌的音律清朗,表达流畅。

但是平仄格律只是一种不完全归纳,也就是说不遵守格律一样有清朗流丽的好作品。所以格律只是作为一种辅助工具存在,并不限制古代诗人浪漫恣肆的个人表达。学会格律,对写诗的人是有好处,即便你不喜欢格律限制,你也知道为什么不喜欢,在什么地方不使用格律更好,这样作品才能超越格律,成为精品而不是肆意妄为的垃圾作品。

近体诗分为哪两种?

这个你得看从哪个角度去分。如果从平仄关系来看的话,是不需要去分的。所有近体诗都必须遵守平仄相替、相对、相粘的规则,没有例外。

如果按照长短来分,在我们看来,基本上就是四句的绝句和四联的律诗,因为是格律体,我们要标清楚的话,就是律绝和律诗。

律绝为四句,律诗为四联八句,格式上都遵守平仄关系,内容上基本都是“起承转合”的文法,只是绝句对应是一句一字(起、承、转、合),而律诗对应是一联一字(起、承、转、合)。另外律诗的中间二联是要对仗的,这是律诗特有要求。

那是不是近体诗就是这两种?答案是否定的。还有一种十句以上,遵守平仄格律的长诗,因为既长又对仗,就像大规模的军队,所以我们称之为“排律”。排律实际上就是把律诗的中二联无限拉长,但是一定要遵守平仄关系和对仗。

近体诗从句数来分实际上是三种格式:律绝、律诗、排律。

那么从单句字数呢来区分呢?近体诗的单句字数是固定的,是整饬的,绝对不会出现长短句。日常使用的是五言、七言。五言律绝我们简称“五绝”,七言律绝简称“七绝”,五言律诗简称“五律”,七言律诗简称“七律”。

可是同样还有大家不是很熟悉的六言绝句。六言诗遵守特有的六言格律,和其他平仄关系,我们也可以认定是近体诗。因为不多,所以就象排律一样,大家很少提到,但是六言格律是存在的。具体的六言格律以及五七言格律关系本人都有文章专门论述,这里就不再重复。

要从单句字数,也就是“几言”来分的话,实际上也有三种:五言、六言、七言。

回答问题,结果把问题推翻了。不过大家熟悉的就是绝句、律诗、五言、七言,其他的格式知道就行了,有兴趣的可以去我的专栏看看。平时基本上看不到,也不会去创作排律和六言近体诗。

如何赏析?

诗言志,诗是韵文。

一首诗词的赏析无非就是感情和文采。

你是不是读懂了?你是不是被诗词里面蕴含的浓烈感情感动了?这首诗到底写得怎么样?把这三个问题解决了,诗词的赏析基本到位,再通过个人文风表达出来就是你对这首诗词的赏析文章。如果三点全都做到位了,这自然就是一篇好的诗词赏析。

但这里问的是近体诗如何赏析,近体诗和其他文艺作品的区别在哪?就在平仄格律。

所以近体诗的赏析必然牵涉到平仄的运用,韵脚的选择,对仗是否合理这些“形而上”的东西。为什么很多人不喜欢格律诗,因为他不懂格律,他不知道那些近体诗的优美句子之下的相互关系,不知道为什么会出现特殊的“诗家语”,其实很大部分文学修辞就是为了雅化,同时理顺平仄。

为什么我们喜欢读唐诗?因为雅俗共赏。为什么喜欢民歌?因为就是大白话。为什么我们不喜欢西昆体?因为太高雅,用典太多,我们读不懂。

而近体诗正是诗歌雅化的一个关键步骤。唐诗因为处在这个过程之中,大部分还是好懂的。但是我们赏析又不能只限于唐诗,当我们读到讲理的宋诗,用典繁复艰深的时候怎么办?该如何赏析?

只有不断提高我们自己相关的知识,了解那些用典出处,才能真切地领会到诗人的创作意图,并与他共鸣,做出最心领神会的赏析。

近体诗的赏析远比古风要难,其实真难点并非格律,而是难在文学艺术、修辞手段的提高。比如我们看唐前诗:“愿为西南风,长逝入君怀。”难懂吗?一点都不。再看李商隐的近体诗:

锦帏初卷卫夫人,绣被犹堆越鄂君。

垂手乱翻雕玉佩,折腰争舞郁金裙。

石家蜡烛何曾剪,荀令香炉可待熏。

我是梦中传彩笔,欲书花叶寄朝云。

如果不熟悉典故,不了解作者,谁知道这是写的什么?

赏析近体诗需要大量的知识打底,不仅仅限于格律,还包括当时的时代风气、社会环境、作者的人生经历、创作使用的各种典故,都要清楚。这确实麻烦,不过一旦了解,就会知道诗人的比喻、用典实在太精妙,和古风那种拙朴的风格比起来,是另外一种独特的心有灵犀的领会。

简单说起来,近体诗的赏析无非文采和感情两个方面:体式之妙和意境之高。

战乐灵弦(近体诗分为哪两种)

方谓善出自哪里?

出自网络,这句话是现代某个不知名的文人雅士写得。

优美的古诗句:

曾经沧海难为水,除却巫山不是云。——出自:元稹《离思五首·其四》,

雨打梨花深闭门,忘了青春,误了青春。——出自:唐寅《一剪梅·雨打梨花深闭门》;

墙角数枝梅,凌寒独自开。——王安石《梅》;

2、十年磨一剑,霜刃未曾试。——贾岛《剑客》;

3、对此欣登岁,披襟弄五弦。——李世民《咏雨》

扬琴应该要去哪里买?

现在市面上的一般是星海和北乐做的,木料当然是最主要的,好的琴弹得越久越好听,不好的木,久了音色就变了。 虽然市面上有些黑色琴身的很好看很高雅,也比较贵,但是有一点就是颜料把木料的纹理都遮挡住了,看不出木质。所以如果能够的话还是买那种能看到木料纹理的琴吧。

当然选的时候还要看其他,比如琴弦,外面的花饰精致与否,还要看一些配套的齐不齐全,(调音器要试下好不好用,这个有时不注意的话选了不好的,日后也会比较麻烦的),琴盒的滚轮灵不灵活,耐不耐用,等你带着乐器四处奔波的时候就知道有多重要了。琴架的滚轮也是同样重要的,好一点的琴,琴架也会有盒子的。

具体的话,还是带个内行的朋友,当场听一下音质和音色,并调一下音,好的琴,四根弦不费什么事就准了,而且不容易跑,不好的琴音很难校准不说,一会就跑了。

近战DPS打风暴要塞凯尔萨斯应该注意些什么?

风暴要塞最终BOSS:凯尔萨斯王子 基本信息: 阵营:联盟 部落 等级:73 生命: 1700000 魔法: 1693500 金钱: 119g 55s 5b 一共五个阶段,分段介绍 第一阶段:进入战斗后,会陆续激活他身边的4个顾问,每当第1个死之后第2个就将激活。 第1个顾问,萨拉德雷,最左面的 技能: 1. 会说一句:萨拉德雷注视着XXX,并开始追着这个玩家,并无视其他人,10秒左右换新目标 2. 小范围沉默:8码左右,几乎没什么影响, 3. 打飞:如果他凝视的目标在15码之内会将其积飞并造成4000左右伤害 4. 割裂:如果他凝视的目标在8码之内会直接造成3000-4000左右伤害,并附带流血效果(流血效果可被保护祝福移除) 开怪后凯王子会说些开场白,之后萨拉德雷走下台,5秒后开始注视第1个目标,战斗开始。 各职业应对: 近战职业:这个无仇恨列表,不需要T,近战DPS如果上去打被注视就是死,普通攻击加割裂加打飞直秒,所以近战坐一起打牌吧 治疗:给被打飞的猪加一口吧,原谅他们的失误 远程DPS:在他刚开始注视某人的时候全力输出,过6-8秒时调整好自己与他的距离,保证在他下次注视的时候与他20码+ 最后注意要把他打死在场后,否则P3的时候他若复活在前面是很容易死人,具体地点见本文推荐录象 第2个顾问,萨古纳尔,最右面的 技能:30码恐惧,CD时间不定,但是30秒内最多恐惧1次 各职业应对 MT: CD时间不定,由于BL方2.3新增反恐结界,应该没问题,推荐死亡位置见录象 DPS:吃恐惧,降低仇恨,推荐死亡位置中边上有个门,会被恐惧进去,但是进去了就出不来了,注意离那个门远点。 第3个顾问,卡波妮娅,右2,唯一的女人 技能 1:奥爆,和双子的差不多,近了就爆,离他远点就是,弹飞加4000左右伤害 2:火球,对第1仇恨释放,每次6000左右伤害 3:焚烧,对30码内目标随即释放,目标8码都会获得DEUFF,每秒掉900,持续10秒,并失去控制,若MT中了这个,则火球会打其他人。 各职业应对 由于会对第1仇恨释放火球,所以就必须有一个高火抗SS来抗这他。再老2剩20%以下时,SS和其治疗就位,猎人站前面等次顾问激活时立刻误导给SS,SS原地等着她过来就OK。 MT,穿火抗SS,不用特意洗恶魔,BUFF后有300就好,站位见录象。 其他,远程DPS,最远距离攻击,30码意外,别吃焚烧,进去几个皮厚的战士分散站降低MT吃焚烧的概率,如果MT中了焚烧,给吃火球的人刷血即可。 第4个顾问,塔隆尼库斯,左2 技能 1:投掷炸弹,会不停的向第1仇恨释放,7000左右5码范围火焰伤害 2:遥控玩具,每15秒随即释放,效果类似BWL7狗的青铜,中此BUFF的人间歇性眩晕4秒,无敌冰箱可解 冲击屏障:每一分钟一次,当它启动的时候,可以吸收100000伤害,并免疫打断技能,持续10秒。冲击屏障启动后,王子开始释放炎爆术,连续释放3次,每个释放时间4秒,现版本,在有锤子特效的情况下,打MT 21000左右伤害。 思维控制:每30秒一次,每次控制除第1仇恨外3个人(并不增加伤害,只是控制,但是高CD的招还是会被启动,例如嗜血,咱们自己早开,省的被浪费),被匕首击中的人有可能解除控制。 奥爆:每分钟1次,全屏2000点伤害,如果不在法帐光环内,会被迷惑10秒(不受控制) 烈焰风暴:随即释放给某个玩家,他脚小出现一个旋转的火圈,3秒后对该范围(直径15码)造成1W点火焰伤害,火圈持续3秒。 召唤凤凰:随即从某玩家身边召唤一只凤凰,10000血,会追第1仇恨目标,对第1仇恨产生5000左右肉搏伤害,凤凰自身带火焰AOE,5玛范围1下2000左右,自产生后每秒自己掉5%血。凤凰死后边成蛋,RUSH掉,否则复活。 应对: 王子快激活时MT提前入位,3个治疗速度跟上,俩个贼负责打断火球,3个治疗中要有个SM,战位稍微往前点,负责地震波补漏打断。 MT仇恨稳固后,DPS开始。1分钟后冲击屏障释放,DPS全开,迅速打掉屏障,4秒内打完有一定困难,第1个炎爆由MT开盾抗过去,第2个焰爆前如果屏障被打碎,MT自行打断焰爆术,如果第2个焰爆前没打碎,吃火抗+梦魇草抗一个。 思维控制时FS速度变羊,战士挨个拿匕首打回来。 凤凰出来后猎人带到中场,凤凰10%左右时所有远程DPS回去把凤凰打死,并且把蛋击毙。 P4看起来很乱,只要各自明白自己应该干什么,难度在P3之下。 王子50%血时,开始过场动画,进入第五阶段。 动画本身很好看,但是有些人看不见,因为他还在抗3号顾问,所有远程DPS迅速过去把他解脱。动画30秒左右,时间足够。 进入P5只要存活20人,就等于过了,非常简单的一个阶段,此阶段王子不会冲击屏障、焰爆术和思维控制了。 新技能: 1:失重立场,所有玩家被吸到他身边,并且成漂浮状态,玩家可以在空中随便移动,就像游泳一样。 2:虚空电波,失重立场启动后,不断对某一玩家释放,并会跳跃到附近8码的玩家,每次跳跃都2000奥术伤害。 3:虚空蒸汽,失重立场结束时,王子8码范围内玩家会获得一个DEBUFF,减10%血上限,释放5次。 应对 P4的技能照旧,在失重后,远程往后游,近战和MT及其治疗在前面,注意离空中的高度,太高会摔的很疼,当然FS,MS可以为了躲避电波飘高一些,缓落下来即可,切忌碰到地面,否则你会被自动弹至最高点。 如果中了失重立场,远程不要打凤凰,如果在空中打死凤凰,下来后必然来不及把蛋打死。 失重立场结束时,MT不要上,贼迅速上去打断火球并吃虚空蒸汽,MT看王子移动后再上去T住,拉回原位,直至他倒下。 推荐人员配置 防御战士:2 狂暴战士:1 野D:1 恢复D:1 恢复SM:2 神圣QS:3 戒律MS:1 暗MS:2 猎人:1 盗贼:2 SS:4 FS:5 我第一次打就当了术士T我太强力啦~~ 各职业应对: MT,开始T在原地就可以,硬吃炸弹,仇恨拉稳,20%以下时拉到预定死亡位置 DPS,进战最远距离攻击,否则吃炸弹。 注意:如果下阶段有抗7武器任务的人中了遥控玩具的话,务必在5%左右时停止攻击,等他们的DEBUFF没了,在把他杀掉。等待BUFF消失MT可以转圈,节约治疗。 四个顾问都死后10秒左右,进入第2阶段 王子身前出现7把神器,在95秒后将进入第3阶段,因为还得从尸体上拣武器,所以P2处理7把武器的时间只最多只有90秒。 神器技能介绍(按出现位置从左到右): 瓦解法杖:双手杖,对战士T造成800左右伤害,会释放寒冰箭,对多个目标造成3500左右伤害,另外一个技能是冰霜新星,范围AOE,无法行动5秒,可解魔法 宇宙灌注者:单手锤,对战士T造成1500左右伤害,会释放神圣新星,治疗其他武器1500点生命并对20码范围内玩家造成1500点伤害,会强效治疗术,一下10000左右。迁跃切割者:单手剑,对战士T造成2500左右伤害,并附带割裂效果,每3秒掉500 毁灭:双手斧,对战士T造成4000左右伤害,会旋风斩,每次5000左右伤害 相位壁垒:盾牌,对战士T造成2000左右伤害,对何近战攻击者造成每次攻击反弹800伤害的效果,对5码范围内随即目标释放盾击。 无尽之刃:匕首,对战士T造成2000左右伤害,功速很快 灵弦长弓:弓,对猎人MT造成3000左右伤害,会对单一目标释放3000左右奥术射击,多重射击8个目标造成3000左右伤害。 各职业应对: 需要5个T,其中一人,把斧子拉出人群,避免旋风伤害,建议野D;一防御战士拉盾加剑;另一防御战士拉匕首加法杖;一狂暴战士拉锤子;1猎人拉弓。 斧子拉出去,弓定在原地,其他都集中在中间,所有DPS全力打弓,在弓到60%的时候开始集体AOE,这时拉斧子的T把斧子带进AOE区域。 P2的成败完全在于AOE的成功与否,注意几点, 第1,AOE主力是SS,把SS放一队,A的时候SM给SS放个嗜血,放风宁,无限上种子。FS是第2AOE,开荒建议洗个奥的天赋,和暗M放一组; 第2,AOE时注意自己的仇恨,FS很难OT。SS注意嗜血时间,过半后用个灵魂碎裂,暗M主要负责盾的DPS,但是60%时要切换成斧子,防止OT,OT将导致蹦盘; 第3,法杖和锤子有两个讨厌的技能,一个分配一个贼,紧盯打断。 拣武器,这个也是个需要熟练的工作,武器可以交易,所以不会出现是否绑定的提示,但是有可能几个人一起在拣,点一下拿不起来的事情常有发生,狂点就是了。然后就是互相挡的问题,谦让下,然后拣东西的时候鼠标多动动,一般有10秒左右来分赃,要速度。为了把几个武器都分开,在武器省5%血左右的时候可以拉的分散些,这样好拣。每样武器所有人都可以拣,你可以25人每人拿7个,然后各自用各自应该用的就好。 各职业拿各自武器,战士、猎人多拿个匕首,拿起武器后在快建上设置个建,下次用起来方便,所有拿法杖的职业注意拿起来以后迅速右建点一下把光环打开。 武器特效,具体属性不谈,说重要的属性,瓦解法杖光环能防止一切昏迷效果(包括P3阶段4个顾问中3号的燃烧和4号的遥控玩具,4阶段中王子的奥爆);宇宙灌注者的持有者能在治疗时使被治疗者获得一个收到火焰伤害减半的特效,持续30秒;相位壁垒,使用吸收10W伤害,防止恐惧4秒;无尽之刃,击中上一个可叠加5层的DEBUFF,每层使被击中者收到法术伤害提高5%,击中时可能解除目标被控制的效果;灵弦长弓,击中上一个可叠加5层的DEBUFF,每层使被击中者收到物理伤害提高5%。 95秒后,无论场面还剩什么,第三阶段开始 第三阶段,四个顾问同时复活,技能和P1一样,但是本身血变多了。 在第二阶段快结束时,负责各个顾问的T都要提前跑到位置,复活后立刻T住。 3号女人顾问一个治疗和一个SS足够,SS有法杖,治疗拿锤子,俩人找一角,和老3单独耍。 4号炸弹男一个T抗,一个治疗负责,近站DPS全力输出 2号恐惧男一个T抗,2治疗负责,自己切狂暴姿态解恐惧,如果CD不够用盾牌可解一次 1号凝视男是难点,P3迅速如何RUSH掉1号成为关键。 进入P3的时候,1号在场地后方复活,并开始注视某人,此刻全DPS输出,因为全是远程DPS,所以必须有个战士或者一个猎人用匕首上满5层加法术伤害的DEBUFF,打法和第1阶段一样(具体看前文),但是此时要尽量维持在场前方,如果他注视抗3号的SS,灭团的几率非常大,但若注视其他几个战士T的话一直刷血还是抗的住的。 1号死后4号大概50%血,远程打2号,两者大概同时死。这时看时间,如果还有时间,可以去打3号,如果没时间,所有人往前,做好P4阶段的准备。 四个顾问复活后3分钟,王子亲自下场,第四阶段开始。 技能如下: 火球术:对第1仇恨使用,2.5秒释法时间,可被打断,造成25000左右火焰伤害,锤子效果可使伤害减半

风暴王子技能?

风暴王子进入战斗后5个阶段,具体技能如下:

第一阶段:进入战斗后,会陆续激活他身边的4个顾问,每当第1个死之后第2个就将激活。

第1个顾问,萨拉德雷,最左面的

技能:

1. 会说一句:萨拉德雷注视着某一个玩家,并开始追着这个玩家,并无视其他人,10秒左右换新目标

2. 小范围沉默:8码左右,几乎没什么影响,

3. 打飞:如果他凝视的目标在15码之内会将其积飞并造成4000左右伤害

4. 割裂:如果他凝视的目标在8码之内会直接造成3000-4000左右伤害,并附带流血效果(流血效果可被保护祝福移除)

开怪后凯王子会说些开场白,之后萨拉德雷走下台,5秒后开始注视第1个目标,战斗开始。

各职业应对:

近战职业:这个无仇恨列表,不需要T,近战DPS如果上去打被注视就是死,普通攻击加割裂加打飞直秒,所以近战坐一起打牌吧

治疗:给被打飞的猪加一口吧,原谅他们的失误

远程DPS:在他刚开始注视某人的时候全力输出,过6-8秒时调整好自己与他的距离,保证在他下次注视的时候与他20码+

最后注意要把他打死在场后,否则P3的时候他若复活在前面是很容易死人,具体地点见本文推荐录象

第2个顾问,萨古纳尔,最右面的

技能:30码恐惧,CD时间不定,但是30秒内最多恐惧1次

各职业应对

MT: CD时间不定,由于BL方2.3新增反恐结界,应该没问题,推荐死亡位置见录象

DPS:吃恐惧,降低仇恨,推荐死亡位置中边上有个门,会被恐惧进去,但是进去了就出不来了,注意离那个门远点。

第3个顾问,卡波妮娅,右2,唯一的女人

技能

1:奥爆,和双子的差不多,近了就爆,离他远点就是,弹飞加4000左右伤害

2:火球,对第1仇恨释放,每次6000左右伤害

3:焚烧,对30码内目标随即释放,目标8码都会获得DEUFF,每秒掉900,持续10秒,并失去控制,若MT中了这个,则火球会打其他人。

各职业应对

由于会对第1仇恨释放火球,所以就必须有一个高火抗SS来抗这他。再老2剩20%以下时,SS和其治疗就位,猎人站前面等次顾问激活时立刻误导给SS,SS原地等着她过来就OK。

MT,穿火抗SS,不用特意洗恶魔,BUFF后有300就好,站位见录象。

其他,远程DPS,最远距离攻击,30码意外,别吃焚烧,进去几个皮厚的战士分散站降低MT吃焚烧的概率,如果MT中了焚烧,给吃火球的人刷血即可。

技能

1:投掷炸弹,会不停的向第1仇恨释放,7000左右5码范围火焰伤害

2:遥控玩具,每15秒随即释放,效果类似BWL7狗的青铜,中此BUFF的人间歇性眩晕4秒,无敌冰箱可解

各职业应对:

MT,开始T在原地就可以,硬吃炸弹,仇恨拉稳,20%以下时拉到预定死亡位置

DPS,进战最远距离攻击,否则吃炸弹。

注意:如果下阶段有抗7武器任务的人中了遥控玩具的话,务必在5%左右时停止攻击,等他们的DEBUFF没了,在把他杀掉。等待BUFF消失MT可以转圈,节约治疗。

四个顾问都死后10秒左右,进入第2阶段

王子身前出现7把神器,在95秒后将进入第3阶段,因为还得从尸体上拣武器,所以P2处理7把武器的时间只最多只有90秒。

神器技能介绍(按出现位置从左到右):

瓦解法杖:双手杖,对战士T造成800左右伤害,会释放寒冰箭,对多个目标造成3500左右伤害,另外一个技能是冰霜新星,范围AOE,无法行动5秒,可解魔法

宇宙灌注者:单手锤,对战士T造成1500左右伤害,会释放神圣新星,治疗其他武器1500点生命并对20码范围内玩家造成1500点伤害,会强效治疗术,一下10000左右。

迁跃切割者:单手剑,对战士T造成2500左右伤害,并附带割裂效果,每3秒掉500

毁灭:双手斧,对战士T造成4000左右伤害,会旋风斩,每次5000左右伤害

相位壁垒:盾牌,对战士T造成2000左右伤害,对何近战攻击者造成每次攻击反弹800伤害的效果,对5码范围内随即目标释放盾击。

无尽之刃:匕首,对战士T造成2000左右伤害,功速很快

灵弦长弓:弓,对猎人MT造成3000左右伤害,会对单一目标释放3000左右奥术射击,多重射击8个目标造成3000左右伤害。

各职业应对:

需要5个T,其中一人,把斧子拉出人群,避免旋风伤害,建议野D;一防御战士拉盾加剑;另一防御战士拉匕首加法杖;一狂暴战士拉锤子;1猎人拉弓。

斧子拉出去,弓定在原地,其他都集中在中间,所有DPS全力打弓,在弓到60%的时候开始集体AOE,这时拉斧子的T把斧子带进AOE区域。

P2的成败完全在于AOE的成功与否,注意几点,

第1,AOE主力是SS,把SS放一队,A的时候SM给SS放个嗜血,放风宁,无限上种子。FS是第2AOE,开荒建议洗个奥的天赋,和暗M放一组;

第2,AOE时注意自己的仇恨,FS很难OT。SS注意嗜血时间,过半后用个灵魂碎裂,暗M主要负责盾的DPS,但是60%时要切换成斧子,防止OT,OT将导致蹦盘;

第3,法杖和锤子有两个讨厌的技能,一个分配一个贼,紧盯打断。

拣武器,这个也是个需要熟练的工作,武器可以交易,所以不会出现是否绑定的提示,但是有可能几个人一起在拣,点一下拿不起来的事情常有发生,狂点就是了。然后就是互相挡的问题,谦让下,然后拣东西的时候鼠标多动动,一般有10秒左右来分赃,要速度。为了把几个武器都分开,在武器省5%血左右的时候可以拉的分散些,这样好拣。每样武器所有人都可以拣,你可以25人每人拿7个,然后各自用各自应该用的就好。

各职业拿各自武器,战士、猎人多拿个匕首,拿起武器后在快建上设置个建,下次用起来方便,所有拿法杖的职业注意拿起来以后迅速右建点一下把光环打开。

武器特效,具体属性不谈,说重要的属性,瓦解法杖光环能防止一切昏迷效果(包括P3阶段4个顾问中3号的燃烧和4号的遥控玩具,4阶段中王子的奥爆);宇宙灌注者的持有者能在治疗时使被治疗者获得一个收到火焰伤害减半的特效,持续30秒;相位壁垒,使用吸收10W伤害,防止恐惧4秒;无尽之刃,击中上一个可叠加5层的DEBUFF,每层使被击中者收到法术伤害提高5%,击中时可能解除目标被控制的效果;灵弦长弓,击中上一个可叠加5层的DEBUFF,每层使被击中者收到物理伤害提高5%。

95秒后,无论场面还剩什么,第三阶段开始

第三阶段,四个顾问同时复活,技能和P1一样,但是本身血变多了。

在第二阶段快结束时,负责各个顾问的T都要提前跑到位置,复活后立刻T住。

3号女人顾问一个治疗和一个SS足够,SS有法杖,治疗拿锤子,俩人找一角,和老3单独耍。

4号炸弹男一个T抗,一个治疗负责,近站DPS全力输出

2号恐惧男一个T抗,2治疗负责,自己切狂暴姿态解恐惧,如果CD不够用盾牌可解一次

1号凝视男是难点,P3迅速如何RUSH掉1号成为关键。

进入P3的时候,1号在场地后方复活,并开始注视某人,此刻全DPS输出,因为全是远程DPS,所以必须有个战士或者一个猎人用匕首上满5层加法术伤害的DEBUFF,打法和第1阶段一样(具体看前文),但是此时要尽量维持在场前方,如果他注视抗3号的SS,灭团的几率非常大,但若注视其他几个战士T的话一直刷血还是抗的住的。

1号死后4号大概50%血,远程打2号,两者大概同时死。这时看时间,如果还有时间,可以去打3号,如果没时间,所有人往前,做好P4阶段的准备。

四个顾问复活后3分钟,王子亲自下场,第四阶段开始。

技能如下:

火球术:对第1仇恨使用,2.5秒释法时间,可被打断,造成25000左右火焰伤害,锤子效果可使伤害减半

冲击屏障:每一分钟一次,当它启动的时候,可以吸收100000伤害,并免疫打断技能,持续10秒。冲击屏障启动后,王子开始释放炎爆术,连续释放3次,每个释放时间4秒,现版本,在有锤子特效的情况下,打MT 21000左右伤害。

思维控制:每30秒一次,每次控制除第1仇恨外3个人(并不增加伤害,只是控制,但是高CD的招还是会被启动,例如嗜血,咱们自己早开,省的被浪费),被匕首击中的人有可能解除控制。

奥爆:每分钟1次,全屏2000点伤害,如果不在法帐光环内,会被迷惑10秒(不受控制)

烈焰风暴:随即释放给某个玩家,他脚小出现一个旋转的火圈,3秒后对该范围(直径15码)造成1W点火焰伤害,火圈持续3秒。

召唤凤凰:随即从某玩家身边召唤一只凤凰,10000血,会追第1仇恨目标,对第1仇恨产生5000左右肉搏伤害,凤凰自身带火焰AOE,5玛范围1下2000左右,自产生后每秒自己掉5%血。凤凰死后边成蛋,RUSH掉,否则复活。

应对:

王子快激活时MT提前入位,3个治疗速度跟上,俩个贼负责打断火球,3个治疗中要有个SM,战位稍微往前点,负责地震波补漏打断。

MT仇恨稳固后,DPS开始。1分钟后冲击屏障释放,DPS全开,迅速打掉屏障,4秒内打完有一定困难,第1个炎爆由MT开盾抗过去,第2个焰爆前如果屏障被打碎,MT自行打断焰爆术,如果第2个焰爆前没打碎,吃火抗+梦魇草抗一个。

思维控制时FS速度变羊,战士挨个拿匕首打回来。

凤凰出来后猎人带到中场,凤凰10%左右时所有远程DPS回去把凤凰打死,并且把蛋击毙。

P4看起来很乱,只要各自明白自己应该干什么,难度在P3之下。

王子50%血时,开始过场动画,进入第五阶段。

动画本身很好看,但是有些人看不见,因为他还在抗3号顾问,所有远程DPS迅速过去把他解脱。动画30秒左右,时间足够。

进入P5只要存活20人,就等于过了,非常简单的一个阶段,此阶段王子不会冲击屏障、焰爆术和思维控制了。

新技能:

1:失重立场,所有玩家被吸到他身边,并且成漂浮状态,玩家可以在空中随便移动,就像游泳一样。

2:虚空电波,失重立场启动后,不断对某一玩家释放,并会跳跃到附近8码的玩家,每次跳跃都2000奥术伤害。

3:虚空蒸汽,失重立场结束时,王子8码范围内玩家会获得一个DEBUFF,减10%血上限,释放5次。

应对

P4的技能照旧,在失重后,远程往后游,近战和MT及其治疗在前面,注意离空中的高度,太高会摔的很疼,当然FS,MS可以为了躲避电波飘高一些,缓落下来即可,切忌碰到地面,否则你会被自动弹至最高点。

如果中了失重立场,远程不要打凤凰,如果在空中打死凤凰,下来后必然来不及把蛋打死。

失重立场结束时,MT不要上,贼迅速上去打断火球并吃虚空蒸汽,MT看王子移动后再上去T住,拉回原位,直至他倒下。