逆战迅雷下载,明朝海军能否打败同时期的西班牙无敌舰队?
谢谢好友派大早的邀请,西班牙无敌舰队所处的年代是1580年代至17世纪初。不过我不建议拿明朝水师和无敌舰队比,因为西班牙无敌舰队并不是一支纯粹用来海战的,而是带有浓浓的两栖登陆色彩的。另外我看派大早的回答介绍的火力配置还是蛮详细的,那我就着略微说一下两者的舰船状况吧。
明朝水师状况随着1560年代(嘉靖末年),盘旋在中国东南沿海的倭寇被大量剿除,明朝水师的出海作战任务大幅减少。其在16世纪中叶短暂的战舰大型化时期结束,进入战舰小型化时期。(明朝水师在战舰大型化时期曾建造过排水量1000料的大福船)很多大型海船被停建,取而代之的是排水量只有400料的小型福船,主要担负近海巡逻。可即便如此,这种400料的福船的数量依然严重不足,水师中的战船主力是更小的沙、唬、哨船。
到了隆庆年间,倭寇和中国的武装海商在经历了多次围剿后,已无法再中国沿海立足,只得逃往他处。万历初年,倭患已不足为虑。而福建、广东两处的水师作为代表明朝实力最强的水师,在处理各自水师舰船的问题上表现出不同态度。
处于广东的水师对于新舰的制造很消极,即便是临战时也多靠征募民船。而民船又多被临近的浙江、福建两省雇募,导致广东的水师用于作战的战舰数量严重不足。加之还要负担剿灭林凤集团的作战任务,对战舰的需求就显得十分迫切。因此,广东在万历初年走上了扩充海军军备的道路。
与广东相反,福建在隆庆年间剿灭曾一本集团后,海上形势大为好转,这使得继续保留300艘战舰规模的舰队变得没有必要。切由于此前为应付作战急需,赶造了100余艘新舰,基本耗尽了福建的财力、物力。使福建没有足够的财力再承担这样一支庞大舰队的日常维护工作了。所以,到万历初年,福建开始逐步削弱裁剪水师力量,舰船型制也由大改小,这样也适应了福建的经济状况和安全形势。但水师的裁剪也影响了官兵的士气和作战积极性,特别是舰船的小型化严重影响了水师官兵出海作战任务,给福建海防安全带来了消极影响。万历三年(1575年)福建巡抚刘尧诲就说:
“全闽海道不过两千里之程耳,五寨三游(浯屿、铜山、海坛)联络犄角,诚不为疏。然向者五寨兵船各四十只,兵两千两百余名。今节次裁剪,船数岁存,大改为小,兵仅存三分之二,又太半贴驾军兵。人无固志,官难约束。望其乘风破浪,歼鲸鲵于海外,不亦难哉!”而在1591年秋(万历十九年八月),即丰臣秀吉发动侵朝战争前夕,浙江巡抚常居敬向皇帝上奏,请求将两关商税银、抚按司道府县贼罚银、蜡茶折银、沠剩米折银、户部事例银等暂留一年,充作造船费用,用来新建一号福船32艘,以应对战争威胁。开始万历皇帝还是批准了他的请求,但随即反应过来这些钱是他本人每年固定的进项收入,于是就反悔了,将沠剩米折银、户部事例银尽数运入内藏库,常居敬的造船计划也就泡了汤。
万历二十八年间(1592年9月-10月),辽东经略宋应昌向兵部提议,要求调集大批战舰到天津组成水师舰队,以驰援朝鲜。兵部随后调集浙江、南直隶等省的沙、唬船赴天津听用。但宋应昌最需要的福船、苍船等大型战舰却一艘也没调集。为此,宋应昌只能督促工部赶造福、苍大船。到年底,集结到天津的水师舰队编组工作算是完成。这支新舰队拥有福、苍等大中型战舰95艘,沙、唬、八桨等小型船2580多艘,船员17,000人。从中可看出,在援朝站在中,明水师大型战舰严重不足,小型战船占舰队的比例达96%。从这方面看,明后期战舰小型化趋势是十分明显的,其影响一直持续到明亡。至于辽东的水师,他们是在天启年间建立的,且实力相对东南沿海的水师较弱,不必多提。
西班牙无敌舰队状况然后我们再看看西班牙的无敌舰队,有鉴于无敌舰队前后组建过多次,每一次规模、战力都不一样。1587、1588、1591、1596、1597、1599、1601。这其中比较平均的还就是1588年的,那我就把1588年的无敌舰队情况发一下吧。
(1)葡萄牙分舰队(12艘,由西多尼亚公爵亲自指挥)
(2)比斯开湾分舰队(14艘,由胡安·马丁内斯·里卡尔多指挥)
(3)卡斯蒂利亚分舰队(16艘,唐·迭戈·弗洛雷斯·德·巴尔德斯指挥)
(4)安达卢西亚分舰队(11艘,由唐·佩德罗·德·巴尔德斯指挥)
(5)吉普斯夸分舰队(14艘,由米格尔·德·奥奎多指挥)
(6)帕塔奇和扎布拉斯分舰队(25艘,唐·安东尼奥·乌尔塔多·德·门多萨指挥)
(7)运输分舰队(23艘,由戈麦斯·德·梅迪纳指挥)
(8)加利亚斯式战舰分舰队(4艘,由唐·雨果·德·蒙卡达指挥)
(9)由38艘中、小船只凑成的分舰队,由奥古斯丁·德·奥赫达指挥,但其中只有4艘在150-300吨之间其余34艘船吨位均在100吨以下,包括10艘艘卡拉维尔、10艘轻帆船、7艘埃及双桅帆船和7艘西班牙快船,还有一只4艘加莱式战舰分队,但因加莱式战舰无法适应大西洋的恶劣海况而解散。
有鉴于无敌舰队时期,明水师正处于一段低迷期,结合派大早的回答,如果两者在远海交手,明水师胜率很低。然后如果在西班牙的近海区域作战西班牙胜率极高,但是选在明朝近海就不好说了。当然如果明朝指挥得当也是有可能以较大代价在主场取胜,毕竟1588年的这支无敌舰队也不是纯粹的制海舰队。这还只是几次无敌舰队中不算最强的。若换上1590年后革新后的无敌舰队胜率就更小了。1588年后,腓力二世顷全国之力打造一支规模更为庞大的舰队。新旗舰“皇家旗舰”号拥有双层全炮甲板,可搭载重型火炮60门,火力完全压过1588年无敌舰队的“圣马丁”号。
最后我要说的是,提问的人如果要比的话我建议可以拿16世纪中后期来比,这段时间还是有的比的。
有什么好玩的枪战游戏?
好玩的游戏千千万,枪战游戏特别多。大家好我是素颜铅笔,下面我来给大家介绍几款不错好玩的枪战游戏:
一、第一人称射击游戏
1、使命召唤系列
使命召唤从最开始的二战题材再到近现代战争再到未来战争,再到今年10月份即将发售的使命召唤15。伴随了我渡过了从高中到大学的多年时光,相信不少玩家和我一样,也是多年COD的老玩家,虽然今年来游戏口碑不如从前,但依然还有不少玩家像期待春晚一样,每年期待着COD的新作上市。
2、战地系列
单人剧情向来不是战地的强项,联机才是战地的精髓,广阔的战场充足的武器和载具,让玩家们挥洒大量时间在游戏当中。
3、荣誉勋章系列
EA曾经的著名IP之一,如今似乎有些没落了。荣誉勋章系列游戏长久以来一直主打二战题材,而2010年的荣誉勋章首次突破了题材,选择了现代战争。当然这也是要和动视公司掰掰手腕,只可惜那时的动视公司风头正劲,游戏质量还是不错的值得一玩。
4、孤岛危机系列
游戏最大的卖点就是主人公穿的这身作战服,不得不佩服外国人天马行空的想象力,能够将隐身、增肌、防弹等多种功能集于一“衣”,这确实代表了未来单兵作战的发展方向。当然啦还有显卡杀手的头衔,游戏即使在今天看起来画面依然十分出色。
5、孤岛惊魂系列
不知道为什么这两款游戏汉化名字是如此的接近,以至于我在刚开始的时候还以为是同一款游戏了,孤岛惊魂系列游戏从第一代到第四代我都玩过,第一代最后的一关玩起来还是挺有难度的。系列游戏真正确立起风格和流行起来应该是从第三代开始起,每一代都有了“大反派”,里面充斥着各具特色的人物和风格。
6、武装突袭系列
对于这款游戏很多人有不同的定义:“显卡杀手”、“军事模拟软件”“我在哪、我去哪和我怎么牺牲了”等等。如果想要充分表现出游戏画面配置需要确实不低,另外游戏非常硬核,完全是为军事爱好者打造的准军事模拟软件,不喜欢的朋友可能游戏一次后就放起来吃灰了。
7、叛乱2
和武装突袭比起来难度和上手程度容易的多,不过想要玩好这款游戏还是需要多走走心的。游戏配置要求不算高,但玩法比较硬核,击中一枪基本毙命。开始玩的新人可以尝试玩玩合作PVE,慢慢提高自己的意识和水平。
9、Squad(战术小队)
战术小队是一款通过战术交流与配合来描绘真实战场体验的50vs50在线多人第一人称射击类游戏。主要内容包括基于载具的联合作战游戏体验、大规模战场、前线基地建造以及专为区域语音交流和无线电所打造的语音通讯系统。和武装突袭系列一样都是硬核向枪战游戏。
10、英雄萨姆系列
一款让你开心让你宣泄的好游戏,推荐打折时候入手该游戏。
11、德军总部系列
又是一款改写历史的游戏,游戏编剧脑洞极大。主人公犹如不死的小强一样直插纳粹德军的心脏。游戏拥有多种武器和枪械,玩法多样可以正面刚也可以选择潜行。
其余的还有黑暗2、红管、影子武士、正当防卫系列、收获日系列、求生之路、彩虹六号围攻、绝地求生、堡垒之夜、泰坦陨落系列等等
二、第三人称射击游戏:
1、马克思佩恩
游戏的玩法是系列游戏的最大亮点,游戏使用的子弹时间特效,而在子弹时间中更可看到子弹贯穿敌人身体所留下的子弹孔。如果角色身上有一颗止痛药,而角色又被敌人射至濒死状态后即会发动机制。如果玩家在时间内射杀对方即可恢复生命并继续游戏。
2、死亡空间系列
想来一场太空惊险大冒险吗?做好车,和我们史上最强大的太空工程师艾萨克一起探寻吧。
3、细胞分裂系列
剧情比较扯又是“白宫陷落”式的老套路,不过重在玩法。例如游戏中的手势击杀系统、武器升级系统、游戏奖励模式(魅影、猎豹)等等大大增加了游戏可玩性,增加了玩家二次玩游戏的兴趣。想成为独当一面的特工吗?尝试一下山姆费舍尔。
4、战争机器
主机平台的系列游戏,游戏质量非常不错值得一玩。
5、特殊行动一线生机
游戏操作方面有些蹩脚,剧情是该游戏最大的卖点。游戏主创人员似乎是想借游戏中普通士兵来传递某种理念,至于是何种理念还请玩家们自己前往游戏中一探究竟。
6、幽灵行动荒野
7、全境封锁
我们只能寄希望于全境封锁2了。
8、狙击精英系列
狙击类型的游戏有不少游戏,很多射击游戏中也都包含狙击元素。例如著名的使命召唤4现代战争,切尔诺贝利那个著名的狙击桥段,在游戏史中留下了浓墨重彩的一笔。狙击精英系列就是一款出色的射击游戏,子弹射出后进入敌人的动画完美的诠释了暴力美学。
三、横版及其他
下面开始放图啦!!!
1、Alien Swarm
游戏射击感非常棒,不仅可以联机关键是免费。
2、闪客
3、Breach & Clear
游戏要求很简单就是你操作四个小人组成一个队伍去突破恐怖分子的防线,把他们消灭。
4、Door Kickers
一句话概括——平面2D版“彩虹六号围攻”,比较讲求战术和走位,比较硬核。
5、RUNNING WITH RIFLES
这是一款具有开放世界、RPG元素的俯视角战术射击游戏。在游戏中,玩家会和身边的人一样,以一名普通士兵的身份加入军队作战。随着经验的增长,玩家会被授予更高的权限去指挥 AI 士兵或者请求装备支援。当战事胶着的时候玩家还可以呼叫火炮打击或者请求伞兵支援!更可以把驾驶武装船、坦克和步兵战车的任务交给小队队员而玩家来掌管车载武器!再不行玩家可以当个高玩像条孤狼一样单打独斗,总之玩法有玩家来定。
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逆战下载安装时为什么显示下载出错请重?
逆战有2个重要文件夹,QQNZ_1.0.0.114_Full.7z.001和QQNZ_1.0.0.114_Full.exe.还有一个官方琳琅插件,很多人反馈错误报告,应该就是第一个文件丢失,丢失原因是不用指定专业下载器下载,比如迅雷。可以去下载004,最好旋风下载。然后找到exe,重新装一下就好啦。
明朝后期传入的佛朗机和红夷大炮有什么区别?
弗朗机和红夷大炮的区别很大,基本上说就是两个时代的产物。
△这是14世纪的欧洲弗朗机舰炮
先说弗朗机炮。弗朗机其实就是明朝人对于早期来华的葡萄牙人的误称。在中世纪的穆斯林世界,欧洲人按照文化被分为信仰希腊正教的罗马人和信仰天主教的法兰克人。所以,来自西欧天主教文化区的葡萄牙探险者就被以讹传为为弗朗机。
△这是1410年的法国弗朗机炮
弗朗机炮就是葡萄牙人带入中国的中世纪火炮。这种炮也是世界上第一种后装类型的火炮。由于制作简单,比较轻便,火药补充迅速,在14-15世纪的欧洲,非常流行。种类也从小型火铳--中型野战炮-各类舰炮-重型攻城炮,应有尽有。明朝在1522年的西草湾海战中,缴获了几门小型弗朗机炮,进行了仿制。
△15世纪末-16世纪初 欧洲战场上的弗朗机野战炮
由于明朝长期使用的各类火铳,水平不没有超过14世纪中期科技水平,所以对于14世纪后期出现的佛朗机炮,如获至宝。用了20年时间开始做到普及,又在之后的100年里当做边防、海防的神器使用。中世纪水准的技术条件,也让明朝仿制这种炮非常得心应手。
△明朝引进的第一批红夷大炮 制作时间是16世纪中期 越百年后才被卖入明朝
但在17世纪中期,来华的西洋商船早已不再大量使用弗朗机炮。早期中世纪技术问题,让后装火炮在气密性等方面都有缺陷。欧洲在16世纪开始,就将重心拉回了前装火炮。卖入明朝的红夷大炮,就是16世纪中期制造的英国货。澳门的葡萄牙人在打捞了一艘沉没的英国商船后,将船上的旧炮,卖给了明朝当局。明朝人发现来华的荷兰商船上都有这种炮,就以对荷兰人的称呼红毛夷,为止命名为红夷大炮。
△16世纪初 亨利八世时期的英国红夷大炮 此时的明朝还刚刚开始仿制弗朗机
从此,红夷大炮成为了中国战场的新神器。虽然这些只是用来海战远程射击的舰炮,但在东亚,已经可以算是攻城利器了。明军用这些炮击退了围攻宁远城的清军后,清军也开始想办法得到和仿制这种火炮。奈何明清双方的技术落后,仿制百年前的产品都造不出合格的。
无奈之下,明朝聘请澳门的葡萄牙人,帮忙学习铸炮,并培养了东亚地区第一批红夷大炮炮手与铸炮师傅。结果,这批人因为连年欠饷,加入了孔有德的叛乱队伍,投靠了满清。最终,拥有红夷大炮的满清,一直在远程火炮数量和质量上,压制着明朝。而入关后的明军和闯军,在不少城市攻防战中,领教了这种大炮的威力。
颜良文丑几个回合就打败了徐晃张辽?
单挑胜负不光取决于武艺的高低,还包括其他一些因素,比如状态啊、环境啊等等。
颜良虽然被关羽秒杀,但他还是排进了三国二十四武将中,说明他的武艺是被广大人民群众认可的。关羽之所以能秒杀颜良,就是沾了一个突袭的光。
颜良正在麾盖下,见关公冲来,方欲问时,关公赤兔马快,早已跑到面前;颜良措手不及,被云长手起一刀,刺于马下。
关羽杀颜良完全不按单挑的套路出牌,按正常流程好歹得搭搭话,通报一下姓名,然后拉开距离再一起启动冲杀。这样的单挑谁能砍了对手那是本事,颜良被秒就是吃了太按流程的亏。
颜良是袁绍的头号大将,一直受信赖不仅仅是他武艺高强,会打仗之余,他也会关注其他。
关羽当年斩杀华雄,又群殴过吕布。颜良、文丑虽然当时不在场,错过了。但事后必然对刘、关、张有所关注。即使当时没有见到关羽,在后来袁绍和公孙瓒争夺地盘的时候,刘、关、张是帮过公孙瓒。颜良文丑和刘、关、张也打过照面。
再加上关羽的外貌特征如此明显,关羽一出马,颜良应该就认出来了。眼下刘备正在袁绍处,只要和关羽答上话,把他拉过来问题不大,这比和关羽大战一番要划算多了。
颜良这么想本也没错,但关羽并不知道刘备在袁绍阵营当中。而且颜良、文丑的名气太大了,关羽远远不及,在关羽看来一个不如自己的人名气比自己大,这是忍不了的必须砍了。
一个有心杀人,一个有心唠嗑,一正一反,颜良必死。
说完关羽斩颜良,再说说徐晃、张辽为什么打不过颜良、文丑。二人之败主要是输在了气势上。在开战之前,曹军阵营就战战兢兢,只有少数几个人主战。
白马之战,颜良的先锋部队就有十万人,军容整齐,气势如虹。他又连斩宋宪和魏续,徐晃心里已经有些发虚。(这点从徐晃单挑结束,其他人不敢上前就可以看出来)单挑就要勇往直前,一旦心里发虚,武力值必然大打折扣。
同样的关羽斩文丑也是如此。别看文丑要给颜良报仇嚷嚷的挺响,真遇到关羽了,心里也发虚:一刀秒颜良,这得多厉害啊?我行不行啊?犹豫之下,他胆怯了。
与文丑交马,战不三合,文丑心怯,拨马绕河而走。关公马快,赶上文丑,脑后一刀,将文丑斩下马来。
单挑就得有一股不服输的劲头,没有这个劲头,必败无疑。有了这个劲头十分的本事能发挥出十分。许褚裸衣战马超就是因为许褚被激,单挑的欲望很强,超水平发挥。让马超非常的头疼。
至于后来襄樊之战,关羽打不过徐晃了,也是有原因的。
以前的文章也分析过,关羽的年龄太大了,60左右的老头了,武力出现了下滑,战庞德100回合就鸣金很说明问题。徐晃虽然岁数也不小了,但肯定比关羽年轻。
再就是关羽负伤还在养伤期间,胳膊用不上力气,华佗在给他刮骨疗毒的时候交代过,毒疮虽然医治,但需要静养100天(伤筋动骨还一半天呢),他没养够天数,因关平被徐晃打败不得不应战。
最后一点就是徐晃散布了荆州被袭的谣言(当然事实如此,也算不上谣言),关羽已无心恋战。
受这多重的影响,关羽战败也是必然的。