逆战刷枪,逆战这款游戏为什么现在会走下坡路?
逆战这款游戏在14年以前也曾火过,但在14年下半年天美从琳琅手中接过这款游戏的时候,逆战的命运就此发生翻天覆地的改变。
天美接受之后的一系列动作,让很多老玩家都选择了弃坑退游,让原本很有希望大火的逆战直接被“打回原形”。
逆战走下坡路是天美作的结果!
天美接手之后逆战的几种改变:第一种:游戏变得氪金(这是逆战走下坡路最主要的原因)
老玩家应该都清楚,在琳琅时期出的神器也就那么几把,每一把神器的价格是玩家们都能接受的,每一把武器对于玩家来说还是有着很大的帮助的。
但是天美接手之后,出神器的速度越来越快,而且武器也是越来越变态。在PVE模式还好一点,但在PVP模式中的话已经破坏了游戏的公平性了。
第二种:游戏的新鲜感越来越低
以前琳琅时期出的几大PVE模式都非常有特色,像什么机甲大战、坦克战、天空站等等都是非常不错的模式,琳琅还承诺了会出一个在海上大战的模式,但是这个模式还没有问世,琳琅就解散了。
天美接手之后,研发的重点就放在了PVE模式中的猎场模式和塔防模式,像我上面提到的几个模式都无动于衷。
每次猎场模式或者是塔防模式更新的时候都伴随着新神器的问世,出神器的速度之快让很多玩家都受不了,久而久之下来就不得人心了,走上下坡路也是必然的。
第三种:对于玩家的游戏体验不问不顾
现在还在玩逆战的玩家应该都知道,逆战这款游戏在天美手中是属于那种一代版本一代神的游戏,每次出新武器之后旧的武器就会被削弱,如果没有新武器打猎场就非常难。
天美这种削弱武器的做法一点都不顾玩家的感受,时间长了让很多玩家都弃游了,我也是其中的一员。
上面三点大致就是逆战走上下坡路的原因之一,都是我这个老玩家个人的看法。
如果小伙伴们有不同意见的话,欢迎大家在下方留言讨论哦!
你有过哪些开心时刻?
开心的时候好多啊,我来慢慢跟你分享我的开心时刻
Pve出极品!开心的不要不要的!想想开箱子金光一闪的时刻,再看看里面的道具。哇塞竟然是xxx Biubiubiu 有句话说的好,“金光一闪,百炼钢管”。来看看我的开箱时刻!
这些都是小编当年的开出来的极品,当时开出来的时候好兴奋。相信你也一定有这种时候把。
与队友一起奋战!超开心!当与战队的朋友在Yy一起开黑的时刻,那时候我也非常的开心。“前面的朋友靠边,后面有别车队”。哈哈,我们当时玩的坦克模式。那场面炮火连天在空旷的大地上,你一炮我一炮。
游戏中和小姑娘玩在Fps类游戏中,女生?那是一个稀有动物,能跟女生一起玩那是会被很多男同学羡慕的!哈哈。小编很有女人缘,所以你懂的!哈哈相信大家都很喜欢和女生一起玩游戏把。因为自己是个大神能带妹子,哇。
应该是件很幸福的事。
以上就是我总结的几点,不知道你还有什么其他的开心时刻的?
大家为什么喜欢玩逆战?
逆战成功的模式只有一个,保卫战。钢铁森林和星海虫影两张地图。体现了PVE对配合技术的要求。
当年逆战没有乱七八糟的塔防,僵尸猎场,更没有各种瞎眼永久神器,想刷枪,钢铁森林是最好的选择(那时候逆战承诺RMB武器全掉落,现在呵呵)不是无聊突突突,分工明确,谁看小狗,谁副炮防空打飞机,没子弹的轮流上主炮,巨兽机甲的机枪导弹怎么搭配等等,8人保卫开黑通关每个人都很兴奋。后来钢铁森林出了BOSS战,南十字巨型BOSS在当时搭配虚幻3引擎表现力很震撼,那时候又有无数如何躲激光,如何最大化输出,8人巨兽如何分配站位等等技术性视频。最兴奋的无疑就是把BOSS打成最后半管血上飞机灭了BOSS的关卡,其中还有QTE成分。
总之,钢铁森林出英雄难度的那段日子我放弃了坦克世界,整天琢磨如何通关,研究激光的躲避方法,如何拿高分等等,还有最重要的保卫英雄名片。我觉得这是逆战出过的最成功的地图,没有之一。
可惜,现在都在玩僵尸猎场神器突突突,钢铁森林,全服找不到一个房间……
然后是星海虫影,保卫战第二张图,相比于钢铁森林元素更多,加了塔防的陷阱,多了能飞的暴风机甲,还有成群的虫群,太空战(虽然不是当年宣传的太空枪战),8躲陨石的送分关(BGM相当相当不错),还有最终BOSS绿茶蜘蛛。总体上来说星海虫影的难度不高,通关率高,最终BOSS秒杀能力大幅下降,钱也好赚的多。应该是和钢铁森林一样成功的地图。但是!这时逆战已经开始变味,更多人喜欢无脑突突的塔防,这种技术性强,讲求配合的模式逐渐被冷漠,还是从玩家到策划都太浮躁,然后是各种乱七八糟的付费道具卡,僵尸猎场的出现彻底断送了这个游戏继续发展的未来。到现在,逆战再也没出过第三张保卫战地图,可能永远都不会再出了。有时候打坦克世界,打守望先锋打累了都会去玩两把保卫战,全服搜房搜不到钢铁森林,星海虫影也是只有两三个会玩根本通不了关,看看现在的玩家就会突突突了,而自己两三年不玩回来还能拿最高分,神器终究弥补不了技术和智商,他们只能去突突只能用神器打的BOSS了。
还有一个早早就被毁了的有意思的模式是机甲战,这也是逆战的成名模式,驾驶机甲,翻天覆地,相当刺激爽快的射击体验,那时候总盼望自己是机甲阵营爽一爽。但是,这模式被巴雷特毁了,巴雷特加快速切枪重装火力,打机甲就和喝面条一样,人类阵营大杀器都成了鸡肋,人人一把巴雷特。机甲阵营杀不到人,光看自己噼里啪啦掉血。然后是不知道哪个脑残搞出来的飞行背包,这下机甲阵营飞行特权都没了,这游戏活活变成了打苍蝇。那时候贴吧都在吐槽机甲战是巴雷特并非不可战胜,用暴风机甲奋战到底。(原本是“暴风机甲并非不可战胜,用大杀器血战到底”)
什么FPS类游戏好玩?
谢邀。说到FPS游戏,枫叔不止一次做过类似的推荐,但要说好玩,我觉得从综合层面考虑,实际在各种FPS游戏中,你总会倾心那么一款。今天就用《彩虹六号:围攻》给大家举个例子,来谈谈为什么在这么多的FPS游戏中,我会觉得它好玩。
我们挑选一款FPS游戏,首先考虑的可能只是枪械的反馈,是不是真实,让你觉得很带感。但当你找到这些游戏的时候,你会发现在带感的同时,你实际更需要上手速度,以及荣誉。在当下的FPS游戏领域里,CS,R6,PUBG拥有较多玩家选择,所以本次枫叔不给大家拿武装突袭、行动小队、叛乱这类举例子,咱们就谈谈大众化一些的。
《彩虹六号:围攻》这款游戏,可以说从无到有,出籍籍无名到广为人知,靠自己一步一个脚印慢慢积累起来了人气。尽管在在线人数上,没有CS和PUBG那么多,但我一直觉得这款游戏在兼顾技术,平衡,以及玩家获得感方面,做的是最棒的一款。
CS里的高手,是通过长期锻炼形成的,爆头的能力,封烟的技巧,各种烂熟于心后就可以称霸鱼池。枫叔认识几位大地球玩家,平时很少玩CSGO,偶尔玩就是借来朋友小号,到白银局虐菜鸟,看着对面狂喷他们开挂,他们反而哈哈大笑。而平时,他们也懒得和大地球段位随意对局,一个是怕掉分,一个是太紧张。从这个层面来看,CSGO的段位对技术性要求更高,尽管上手看上去比R6简单一些。
但看《彩虹六号:围攻》,这个游戏你打1000个小时也不敢说自己是高玩。即便是一个0级玩家,你也有可能阴差阳错的干掉高你200级的对手。这对枫叔来说,反应出来的真实性更大,谁说老兵就是不会死的,老虎也有丢盹的时候,所以这样的R6也让不少人觉得显不出技术。其实R6对枪械使用技术的要求,绝对没有CSGO那么高,更多的是意识,判断和利用墙壁。
枫叔以前也很爱玩CSGO,但是千篇一律的对决总有乏味的时候,R6提供丰富的探员选择,队伍搭配,这样每次都有惊喜,玩游戏的时候偶尔因为队友或者对方的操作会不禁一笑,我觉得这就是快乐,比单纯追求胜负欲带来的紧张感,更令人轻松。
至于PUBG,这种大逃杀模式的FPS游戏,我觉得枪就是个辅助,伏地魔也有躺倒决赛圈的,看上去更像是耐心的比拼。所以三款游戏比起来,CSGO虽然有5VS5,但是每个人都一样,就是纯粹看技术。PUBG100人,4人一组看配合多一些,看运气多一些,我至今都想不通。唯有《彩虹六号:围攻》,能够兼顾技巧,搭配,乐趣于一身,如果非要推荐新人去接触一款FPS游戏的话,我觉得《彩虹六号:围攻》是目前来说,最值得一试的产品。
求推荐几款单机游戏?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐