逆战变身英雄,我才玩逆战不久可是看到骂天美的好多?
逆战是生于琳琅死于天美。
我最初玩逆战的时候都没有七七八八的武器,平民武器AN94也非常良心,有几次威力几度超越AK,但他的后座力和换弹速度真的是硬伤。后来WCG逆联赛中雪飞第一次拿出AK12这把枪杀遍全场,于是AK12开始火了起来,他有了AN94的威力,也有了稳定,可是依然换弹速度是个巨大硬伤。那个时候的挑战模式不是你有神器就能赢得,那时候四个人通宵刷高级英雄难度的祭坛都刷不过去,因为我们没有技能变身英雄,可是我们依然玩的很开心,那是初中的回忆,包括联盟大厦的塔防,英雄对决,以及机甲战。自从天美接手以后一切都变了,现在人人都在满装备刷挑战,我已经忘记当时刷大都会的感觉了,可能我的热血也随着琳琅的消逝而离开了吧,我怀念琳琅,恨于天美。用薪制造快乐,没钱玩你麻痹。逆战哪些刀有技能?
鬼武雷切,艳后法杖,如意金箍棒(只是变身,无法攻击)、寒冰剑(烈焰剑)、杰斯手套(黄金杰斯手套)
逆战巴雷特是永久的吗?
马年的巴雷特已经下架了,以前是288,现在的永久只有靶场的蛇炮,就是蛇年的巴特勒,只能买子弹送碎片合成,总共的消费是2430元,就是蛇年套+ace32+尊龙尼泊尔+变身英雄,如果你运气好一次性合成蛇炮的话只要150
逆战变身英雄冷却怎么减少?
冷却减少需要身上佩戴绿能宝石。每颗绿能宝石会减少1%的冷却时间。50个格子最多能够装配10个绿能宝石,也就是英雄的冷却时间最多减少10%。
腾讯代理的哪款游戏让你感觉平衡性比较差?
要说平衡性差那基本上腾讯的FPS类游戏都很差!
09年接触CF,那时候破坏平衡的也不过就防弹衣防弹头盔而已,再不济就猎狐者小身板儿对枪的时候打不着。后来各种氪金枪也都还行,也就扩容弹匣加杀马特皮肤和属性嘛,一把AK一把awm加点技术也能横着走。然后出英雄武器就开始崩了,不充钱是真的被踩在地上摩擦,遂弃坑。
《逆战》刚发行那会儿,也跟CF一样平衡性还不错,每个月攒点月券也能体验下半人民币玩家的生活。当时琳琅天下的野心也很大,玩家们对《逆战》的信心也很足,那大概是最辉煌的一段时间了吧。后来大家都知道,换成天美运营之后,说好的海战空战钢铁森林没了,取而代之的是pve大灾变加各种无下限的氪金武器。其实平衡性感觉还好,就是觉得游戏变得乌烟瘴气了……
《qq飞车》不说,就问问大家wegame上的《极品飞车ol》,s级车子抽到没?
手游《火影忍者》,本来觉得对《究极忍者风暴》还原度颇高,还想打个好评,玩了很久之后发现平衡性做的太糟糕。充几百几千凑齐s级忍者碎片的人太多了,好不容易攒金币攒了三个A级忍者,然后竞技场被众多s级按在地上摩擦。必须承认这游戏技术是有的,不过忍者的平衡性差的不是一星半点。
不过说实话没有腾讯,国人是没多少游戏可以玩的,像lol、wegame上国产正版单机,对于国产游戏的意义很重大。就算平衡性差,那也是满足了一大部分人民币玩家的需求,无可厚非。前段时间老马投股给育碧摆脱维旺迪,也算做了好事了。真希望国内哪天也能出现育碧这样的良心厂子啊!