逆战页游,为什么我们再也找不到那种爆个装备就能高兴半天的那种游戏快乐了?
我来回答你这个问题,听你这么一说,我就知道你是一个老端游玩家,那时候的游戏模式大多都是时间收费,然后就是不停的打怪升级刷装备,而且刷装备要占据你很大的一部分时间的。总结起来有以下几点原因:
1.收费模式的变化随着时代的发展,游戏市场也发生了变化。以前的端游,以《传奇》、《奇迹》、《魔兽世界》为代表的计时收费模式已经被淘汰了,却而代之的是免费模式,其实也不是真的免费,游戏里设置了充值版块和道具商城,玩起来更费钱。新的收费模式有以下几个优点:
能让游戏制作商赚更多的钱;赚钱更快,资金回流也快,使制作游戏的风险更低;新模式更适合页游和手游等新模式游戏,特点是“短平快”,说的直白一点就是更适合“换皮+氪金”的游戏,很多老板用一些粗制滥造的游戏来捞钱,这个模式最适合;免费对玩家吸引力更高,很多人都是闲来无事玩一玩,没打算氪金,顶多是微氪;能够将玩家按照消费能力进行分级,不同的消费能力可以的得到不同的消费体验;真正爱玩游戏的人就那么多,以前玩计时收费的都是,但是市场需要扩大,想赚更多的钱,就要吸纳新的玩家进来,所以才有了游戏市场好几年的高速增长,免费模式更适合新的市场;2.游戏经营模式发生变化现在的游戏市场竞争非常激烈,头部两个超级大厂,腾讯和网易占据了绝大部分市场份额,留给其他游戏厂商的利润空间很小,导致新游戏开发风险更高,再加上很多老板都想捞快钱,所以研发投入更小,“换皮”游戏如雨后春笋般冒了出来,直接后果就是游戏平均寿命只有3到6个月,处在恶性循环中,游戏市场也极不健康。
寿命如此之短,套用到《魔兽世界》里,估计你一套装备还没凑齐呢!
3.玩家群体产生了变化由于免费的缘故,很多不爱玩游戏的人也抱着休闲的态度进入到了游戏市场,这部分人对游戏的要求就是要上手容易、操作简单,动几下手指头就能搞定最好。他们可以接受氪金,但是不能接受为了一件装备去刷一天,下个副本要2个小时,你说的那种爆个装备就能开心半天的心情他们体会不到。
4.主流游戏发生了变化现在已经不再流行刷装备的游戏了,90后和00后的玩家更接近欧美玩家的性格,喜欢游戏的类型和80后不尽相同。80后的玩家受传统日式游戏的影响较深,整个亚洲市场的玩家都是这种类型,喜欢RPG、SLG、AVG等类型的游戏,喜欢在游戏中得到成长的快乐;90后00后更偏向于竞技与技巧的展示,所以王者荣耀、吃鸡、LOL更加火爆。目前最火的刷装备的游戏是《魔兽世界》怀旧服,一群老炮儿在里面寻找逝去的青春。
5.年龄与心态也变了为什么没有那种感觉了?原因很简单,是你变了。小时候,吃一顿羊肉串都能让我高兴好几天,现在想是么时候吃几乎都能买得到,没有那种新鲜感了,当然就没那么快乐了。随着年龄的增长,当年同样一件能让你快乐的东西,现在再给你也不能使你快乐了,随着年龄的增长,笑点变高了,对很多新鲜事物也没那么多兴趣了。问这句话的起因不是游戏,而是发自内心的向寻找逝去的青春。
有什么射击游戏推荐?
谢邀。FPS游戏虽然手游里也有一些,但是枫叔就推荐PC端的了。因为论操作即便手机全装摇杆,灵敏度也是和鼠标无法比拟的,因此想玩好FPS还得键鼠搭配PC,下面推荐下FPS游戏,数量比较多,多图预警,排名不分先后。
第一个《绝地求生》这个枫叔不多解释了,算现象级大作,特色就是人多,挂多,因为热度众星捧月般的一款游戏,喜欢热闹的玩家可以试试它。游戏在折扣季会有一定折扣,不急的可以等。
第二个《彩虹六号:围攻》育碧经典FPS游戏,讲究团队配合,探员搭配,口碑属逐年上升趋势,steam农历新年折扣也非常给力,想入完全版的现在正是时候。这款游戏刚玩的人会看谁都像挂,实际环境还不错。
第三个《叛乱:沙漠行动》一款硬核著称的FPS游戏,游戏中对枪械的模拟,团队战术动作要求都很高,属于一枪就倒的类型,所以玩这个游戏可以改变不少FPS玩家的坏毛病,比如打一枪换子弹啦,没事喜欢切枪一类的。
第四个《第三次世界大战》看题材你也猜到了,游戏比较后现代主义,因此喜欢科技武器的朋友,玩这个会比较舒服。不过游戏现在的口碑也是褒贬不一,游戏本身是追求团队职业搭配的,但是很多玩家钟爱狙击枪导致游戏平衡性堪忧啊。
第五个《猎杀对决》这个游戏也属于硬核行列,开局一笔钱,解锁一个猎人,装备全靠捡,死了全消失。游戏讲述猎魔人的故事,环境诡异恐怖,枪械也充满了魔幻色彩,关键队伍模式下它也类似逃杀游戏,魔物猎人可以猎杀魔物拿赏金,也可以猎杀其他猎人夺赏金,整体来说高能,好玩,可惜难度会劝退不少人。
第六个《行动小队》也是硬核的战术类FPS游戏,有一个会打仗的队长,比玩野队要舒服的多。这款游戏平时折扣不是很好,但如果你喜欢《武装突袭3》这类,遇到这个游戏打折要赶紧买,它的特色就是比武装突袭要简单些,但比一般FPS还难,战斗也是趋于真实的环境,很苛刻的一款作品。
最后给情怀补一下CSGO吧,这个游戏感觉除了大行动上线的阶段,在steam热销榜基本看不到了,所以它基本都是老玩家在玩了。另外此次推荐的FPS游戏都是偏竞技娱乐方向的,那种单机射击元素的比如孤岛惊魂、幽灵行动一类都没包括,有兴趣的可以自己去了解下。
山海逆战哪里有免费的?
网页链接
腾讯逆战这款游戏最近二年太氪金了?
我是麦佬源,一个原创型的实用游戏资讯人!
很高兴能回答这个问题。逆战作为腾讯旗下的枪战网游,从开测至今也已经陪我们走过了7个年头了。这里我将该作分为两个阶段来叙述,分别为琳琅时期和天美时期。
琳琅天上时期的逆战作为逆战最早的开发者,琳琅天上对这款游戏投入了不少的心血。游戏由虚幻3打造,虽然发布之初画面被不少人吐槽,不过和当时主流FPS《穿越火线》相比还是可圈可点的,游戏优化也不错。其实逆战的名字也是一波三折,最早叫《T-Game》,随后改名为《火力突击》,最后才定名为《逆战》,同时期还有一部同名电影。
游戏公测时,官方给出玩家4个承诺:不卖会员;RMB武器全掉落;商城试枪;最强反外挂。在模式开发上也有大胆的设想:僵尸世界大战【也就是现在的猎场】;海战模式;太空战模式(以上2个均未出)。如此雄心勃勃的计划和不俗的在线率让不少人都觉得逆战极有可能成为CF的接班人,成为席卷街头巷尾的另一款FPS网游。
随着游戏的不断更新,玩家们发现其实抛开一些成见,逆战作为枪战类网游的体验还是非常不错的。官方不仅按照当时的4大承诺定期带给玩家福利,游戏的平衡性也可圈可点。除了一些冷门模式渐渐无人问津,主流模式的人气一直很高,同时期的各类线下赛事也逐步展开,该作一派生机勃勃的景象。
直到2014年10月9日,腾讯互娱自研游戏组织体系进行了重大调整。原8大工作室琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光和五彩石重组为20个工作室,隶属4个工作室群,分别为天美、光子、魔方、北极光。原琳琅天上工作室被撤销,相关人员并入天美旗下各个工作室。
从这次调整我们不难看出,哪怕身为腾讯帝国旗下的游戏工作室,其内部竞争也非常激烈。拿不出作品与盈利成绩的工作室极有可能面临解散与重组。众所周知的是,随着智能手机的普及,手游起家的天美工作室立即崛起,旗下手游带来的巨大利润让其地位水涨船高,吞并其他工作室也是理所当然。而此时的逆战开始易主,其版本为“巨浪塔防”。
天美艺游时期的逆战这段时期就是从2014年11月开始至今了。天美拿下逆战运营权后,对整个游戏的武器系统进行了大刀阔斧的改革。虽然在此之前猎场模式已经上线,类似雷霆999和飓风之锤等PVE神器也已开卖,但天美在此基础上灵机一动,来了个“武器升级”概念,即将原PVE主流武器进行外观及数据升级,以此吸引玩家们二次消费。
不得不说广大玩家都是“壕”啊,纷纷解囊购买。同时天美继续着重更新以猎场为主的PVE模式,PVP武器和相关角色更新也没落下,但与PVE武器带来的利润相比根本不值一提。于是各类神器层出不穷,猎场模式的辅助道具也越来越多。玩家要是没有相关的武器、道具,根本没法玩PVE,所以不少玩家抱怨:已经没钱对抗康普尼了!
极其过分的当属“天神套”了,所谓套装即集齐主武器、服务器、近战武器和手雷为准,这样可以触发套装特殊效果,同时会在玩家昵称处显示尊贵标识。如上图,可以看到想要获得此套装,只能通过碎片合成一种途径,而获得碎片的方式就得花钱买。曾有主播直播合成该套装,妥妥3000+人民币。【看直播时这费用把我吓得不轻!】
3000多元,试问各位存着或是买点什么不好?当然逆战玩家们的“壕气”从未减弱过,天美赚得盆满钵满,后来还变着法地出皮肤版的“天神套”。而现在看看“天神套”呢?不少玩家反映套装属性已经被削弱了,PVE战场输出值还不如预售价500+的泰坦双星!(听说马上要出个“创世套”,测试服已经能将技能属性窥探一二,想必价格同样不菲!)
我的建议游戏嘛,大家主要图一开心。充值与否是个人自由,我无权干涉。但题主想表达的应该是对逆战这款游戏的前景担忧。我是这么理解的:氪金狂潮已成现实只能接受;所谓的反外挂也只是走走形式,甚至在PVE中玩家还得谢谢外挂帮着速通;全模式掉落RMB武器,问题是这些武器在如今的游戏中效果微乎其微。
但对于逆战,我认为至少还能坚挺5年。尤其就目前的人气和盈利角度看,腾讯没有将其停服的理由,该作带来的收益还是非常可观的。但我承认自己是个穷逼,那些套装我买不起。同时游戏PVE中不少玩家还是很友爱的,会发枪;且游戏福利不少,送的期限武器凑活能用,多少还是能在PVE中体验到快乐的!
以上就是我的回答,望采纳~你的本命游戏是什么?
我的本命游戏是《仙剑奇侠传》可能你听过一直很安静,但你可能没听过今日种种似水无痕,今夕何夕君已陌路;你可能听过听过杀破狼,但你可能没听过,遇剑乘风去,除魔天地间
每个人可能都会有自己喜欢的本命游戏,而我的本命游戏,就是无数次被改编的仙剑奇侠传。
那个曾经做梦都想做大侠的李逍遥真是像极了当年的自己。
那个时候不知道花了多久时间通过锁妖塔,现在也已经没有那么多时间再去尝试了。 一个好的游戏,一定是能让你全身心投入,并且享受的,而仙剑奇侠传,就是这样的一款游戏。
当看到锁妖塔毁,月如死去,灵儿与水魔兽同归于尽,抱着女儿独自离去李逍遥,你是否也曾像我一样流泪?
既不回头,何必不忘,既然无缘,何须誓言,今日种种,似水无痕,今夕何夕,君已陌路------------赵灵儿