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snkvscapcom出招,世界上都有哪些著名的游戏公司

游戏资讯 susu 2023-05-05 05:20 264 次浏览 0个评论

snkvscapcom出招,世界上都有哪些著名的游戏公司?

来看看一些比较出名的游戏公司吧

任天堂

日本老牌游戏公司,成立于1889年。主营业务为家用游戏机(包括电视游戏和掌上游戏机)以及游戏软硬件开发。任天堂开发了游戏史上最畅销的游戏超级马里奥和精灵宝可梦。

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代表作品:超级马里奥,精灵宝可梦,塞尔达系列

索尼

日本最知名的大型综合跨国企业集团,也是电子游戏,世界视听,通信产品等领域的先驱者,至于游戏领域,索尼同样是电子游戏业三巨头之一

代表作品:战神系列,神海系列

科乐美

日本老牌游戏公司之一,成立于1969年,科乐美的特点就是不专注于某一类型游戏,而是多点开花。任何类型的游戏,在科乐美你都能找到经典代表作科。

值得一提的是,在国内80后90后的童年游戏基本上都是科乐美陪伴的,比如魂斗罗,恶魔城,心跳回忆等

代表作品:寂静岭 沙鲁曼蛇 魂斗罗 合金装备 心跳回忆 实况足球 恶魔城

卡普空

1979年成立的电视游戏软件公司,早期卡普空是一家电器零售商,八十年代正式更名位“CAPCOM”同时主营业务也转为软件销售(游戏)。游戏主要以格斗游戏为主,业内也称卡普空位“动作天尊”旗下游戏发展面极广,无论是街机,PS,XBOX,GBA,PS4,各种版本和平台均有卡普空的大作

代表作品:街头霸王 洛克人 鬼武者 鬼泣 生化危机

动视

目前全球第三大的视屏游戏开发商和发行商,总部位于美国加州,旗下有两个非常著名的子公司雪乐山和暴雪娱乐

代表作品:命运系列 使命召唤系列 毁灭战士 吉他英雄 德军总部系列

艺电

说起EA,想必大家都非常熟悉,EA是全球著名娱乐软件公司,主营电子游戏的开发出版及销售。EA旗下著名品牌有 EA Sport,主要涉及篮球 足球 橄榄球 汽车运动等游戏

EA Paly负责各种休闲游戏的品牌

代表作品:模拟人生 极品飞车 荣誉勋章 FIFA足球 战地

育碧

育碧游戏软件成立于1986年,总部设立在法国的电子游戏开发,销售的公司。值得一提就在2018年3月21日,已经被逼入绝境的育碧终于在企鹅帝国的帮助下拜托了维旺迪的恶意收购,还获得了腾讯的入股。

代表作品:波斯王子 细胞分裂 孤岛惊魂 刺客信条 R6

take-two

美国著名游戏开发与发行商,有些对游戏公司不太熟悉的朋友也许没听过这家公司,不过我相信说起他旗下工作室,你一定会恍然大悟:原来是他 。2T旗下工作室遍布全球。最著名的工作室有 GTA系列的RockstarStar Games和NBA2K系列的2K Games

代表作品:英雄萨姆 生化奇兵 无主之地 NBA2K GTA 荒野大镖客 马克思佩恩

valve

G胖的私人公司,虽然跟上面诸位巨头比起来,V社实力显得有些弱小。但是换个角度,V社的游戏绝对是经典中的经典,

代表作品:半条命 反恐精英 求生之路 传送门

诸位心目中最好的游戏公司又是那个呢?欢迎留言补充!

按剧情实力如果要评选出前五名该怎么排?

首先拳皇(THE KING OF FIGHTERS)系列作品中,98,02,12三代是没有剧情,纯人物大乱斗的圈钱~~不对,情怀之作。

迄今为止拳皇系列官方剧情一共有四部分,分别是:

SNK试水的卢卡尔篇:KOF94

走上巅峰的超人气大蛇篇:KOF95、96、97

试图转型但失败的Nests篇:KOF99、00、01

潦草完结的遥远彼之地篇:KOF03、11、13

除去卢卡尔总经理玩票的KOF94,其他三个篇章都有各自的主角,也有完整的剧情设定跟世界观架构。而每个篇章的BOSS实力差距也很大,但三个篇章都有可以用来做固定参照物的对象,那就是万年蹲班高中生草薙京,以及红毛傲娇怪八神庵,这两个也是KOF系列人气最高的角色,两人相关的搞基剧情也贯穿全系列。

对于三个篇章的BOSS实力简单对比草八二人组,大概结论如下:

大蛇篇:BOSS实力均大于等于单体草八,最终BOSS大蛇远胜草八。

Nests篇:所有BOSS人均弱于单体草八。

潦草完结的遥远彼之地篇:全部BOSS实力高于单体草八,最终BOSS血之螺旋疯狂阿修实力低于完全体大蛇。

另外草薙京跟八神庵的实力浮动也很大,总的来说巅峰状态草薙稍强于理性巅峰状态八神,但疯狂八神可以吊打巅峰实力的草薙。

接下来对各代BOSS一个一个进行实力评估,同步定义当期草八的实力对比。

KOF94

94是SNK拳皇系列开山之作,也是SNK将《饿狼传说》《龙虎之拳》合体的试水品。在剧情方面比较简单,就是全世界格斗家收到一封署名R的邀请函,然后齐聚一艘航空母舰进行大乱斗。

主角队草薙京、大门五郎、二阶堂红丸华丽登场,三人的能力对应日本老百姓三大恐惧之物——火灾、地震、雷电。当然94因为是试水作品,所以在剧情设定上还相对简单,而且八神庵也没有出场。主角队就是为了压制饿狼队以及龙虎队,然后直接跟卢总对刚拯救世界来的。

由于当时SNK正在跟卡普空较劲,所以在剧情中加了一点私货,卢卡尔喜欢打败武道强者,然后将其做成蜡像收藏。而在卢总收藏的蜡像中,俨然放着街霸的角色古烈跟豪鬼。

当然了卡普空也不是吃素的,作为回应在街霸中加了一个名叫“丹”的角色,外形跟罗伯特高度相似,丹可以各种玩连招耍赖皮,把街霸玩家恶心的不要不要。

游戏界人士互怼就是这么的高端有趣~

卢总装完比之后,被草薙京单刷下线,完成了自己展开拳皇系列篇章的使命,也为后面大蛇篇的出现做了铺垫。

实力评定:94卢卡尔<草薙京KOF95

大蛇篇正式上线了,另外超人气角色八神庵,也在另外两个酱油的衬托下,正式走上了拳皇第一逼王的位置。

八神的队伍叫做“劲敌队”,除了自己是草薙京的宿敌之外,队友分别是《饿狼传说》中泰利兄弟的死敌棒子比利,以及《龙虎之拳》中坂崎良的死敌如月影二。当然大部分KOF玩家不看背景介绍的话,是不知道他们竟然也当过格斗游戏重量级配角的。

除此之外,中路BOSS设定也正式登场KOF,被洗脑的草薙柴舟拦住儿子,表示要替卢总消灭你。

结果很明显,你个退休老干部跳广场舞去得了,干嘛跟青春正盛的高人气儿子过不去呢。

刷完老爸刷卢总,卢总提出了一个全新的概念“大蛇之血”,并且出现了暴走形态。很可惜的是,在草薙京跟八神庵的联手之下,大蛇之血的卢总一败涂地,等他再要提升大蛇力量时,卢总自爆了。

注意一点,游戏剧情中卢卡尔1995年就GG了,而且是彻底GG,之后卢总只在无剧情的游戏中登场,而正统剧情中出场的是卢总后代。

虽说草薙跟八神联手打赢大蛇之力的卢卡尔,但其实八神并没有出力,全程装比看草薙京输出。所以卢总的设定还是不如草薙京,也不如单体八神庵。

实力评定:95卢卡尔≤八神庵=草薙京KOF96

神级战力终于登场,大蛇四天王之首高尼茨血虐一切。

KOF96对大蛇篇剧情进行了进一步补充,已经有了动漫改编等级的世界观了。

大会组织者神乐千鹤,三神器之一八咫镜的继承者,也是中路BOSS加解说NPC,并且引出了三神器跟大蛇一族的千年恩怨。

由于大蛇一族的四天王之首暴风高尼茨觉醒,他不但将大蛇之力赋予卢卡尔,还杀死了神乐千鹤的姐姐神乐万龟。在大赛开始之前,高尼茨跟草薙京约架,单手接下了草薙京的必杀里百八式大蛇薙,让草薙感受到了无与伦比的绝望,随后找到老爹草薙柴舟,开始修行三神技之一的无式。

当然在96游戏中,草薙京并不能使用无式,但SNK其实已经做好了无式这个技能,但出于平衡考量没有加入游戏中。但剧情结束时高尼茨承认草薙京拥有了1800年前的草薙之力,也就是神技无式。

而此时八神庵也觉醒了大蛇之力,八神队结局是八神秒杀了麦卓跟薇丝,这两个娘们都是大蛇一族的觉醒者,实力不亚于卢卡尔,结果被八神秒了,可见疯狂八神的实力是非常恐怖的存在。

鉴于96正篇剧情中,没有正面描述疯狂八神跟神技草薙的实力对比,所以姑且认为两人还是差不多吧。

实力评定:常态八神草薙<高尼茨<无式草薙≈疯狂八神KOF97

终于到了八零后街机神作篇,至此大蛇一族全部登场,而且所有跟三神器有关的设定也全部出炉。

97剧情中比较引人注意的一点,就是暗示了疯狂八神跟无式草薙的实力对比。在疯八和疯丽安娜的剧情中,分别说明了阻止两人的角色。

疯八是被主角队加其他武术家合力,最后神乐千鹤使出八咫镜之力,让八神恢复了理智。也就是说,疯狂八神庵是草薙加大门加红丸无法击败的存在,而且只能由神器之力让其宣泄了内心的邪恶,自动回复理性才行。

而丽安娜则是被克拉克和拉尔夫等酱油直接制服,没有三神器参与,逼格就低得多了。这也说明大蛇一族的编外人员实力实在不咋地,估计疯狂丽安娜的实力未必比得过欧米茄卢卡尔。

而大蛇一族最神秘的一个角色山崎龙二,港漫给他加了不少戏,设定成高尼茨的亲弟弟。其实游戏剧情中山崎龙二根本没有完全觉醒大蛇之力,这货内心比八神还傲娇,直接抵抗了大蛇的呼唤,打个酱油就离开主线剧情了。

七枷社、夏尔米、克里斯的能力对应主角队三灾害,三人用自己的能力制造了特殊空间,将所有格斗家的能量传输给大蛇,最后连自己的力量也献祭过去,终于让大蛇复活。

可惜由于重要的容器奇稻田姬,也就是草薙京的女朋友雪没能约到,于是使用了克里斯作为大蛇容器复活,结果就是半成品的实力,刚好够让三神器装个比。

三神器击败半成品大蛇以后,大蛇表示只要地球意志还存在,你大爷我就能无限复活。然后大蛇控制了八神体内的疯血,让其进入暴走状态,可这次八神直接扑向了大蛇,而且用三神技之贰式掐住了大蛇的脖子。

注意这里八神用的不是禁千弐百拾壹式八稚女,虽然姿势都一样,但八稚女是碰不到大蛇的,只有三神技能够压制大蛇之力。而八神的神技只在结尾动画里出现了一下,之后就是2003正式作为必杀技上线了。

八神用贰式掐住大蛇之后,草薙京也将无式提升到极致,一拳打到八神背后(八神:!!!!),两大神技的力量一起注入半成品大蛇体内,大蛇再次被封印,KOF97结束。

实力评估:疯狂丽安娜<暗黑三天王<无式草薙≈贰式八神<疯狂八神<<<半成品大蛇KOF99

音巢篇草薙和八神全程打酱油,尤其是99篇,八神彻底下线,草薙的戏份还不如克隆京多。可见SNK是不打算死吃草八的流量福利,非要另外开新账号来继续圈钱了。

主角老K,港漫把他身份弄得错综复杂,一会儿是大蛇转世,一会儿又是草薙京克隆体,后来又变成古利查力度的克隆体。

其实统统都是瞎编的,官方剧情中,老K就是个有特殊体质的人类,跟大蛇一点关系都没有。当时音巢组织搞了两个计划,第一个就是将草薙京的体液抽出,复制一只草薙大军。第二个就是将草薙的血液移植到特殊体质的人类身上,让他们也有驱使火焰的力量。

老K是后者,而且是最成功的一个实验体。但老K并没有草薙一族的基因,所以身体无法承受火焰的高温,于是他的右臂改成了机械跟生物组织结合的高能材质,可以释放火焰招式,而老K全身也只有右臂可以放火,不像草薙每个毛孔都能喷射火焰。

而99的BOSS古利查力度,其实是老K的克隆人,而他一直对怒队的薇普有类似姐姐的回忆(港漫里直接就叫姐姐)。但那都是老K基因带来的错觉,薇普本身也是克隆人,而且是老K死去姐姐的克隆体,古利查力度大脑中有老K的记忆碎片,所以对薇普产生了错觉。

角色关系乱七八糟,实力设定倒是很明确,古利查力度打不过自己的本主老K,还被假ZREO背刺而死。

至于草八二人组,草薙在封印大蛇以后力量耗尽陷入昏迷,被音巢组织捕获,然后开始了榨汁机的悲催时光。等到草薙醒过来的时候,整个人都瘦了十几斤,而且无式也彻底不能用了,只剩一个里百八式大蛇薙保命。气得草薙提着菜刀找音巢的老大报仇,而整个音巢篇,草薙都是在剧情中当背景板。

八神这时候实力稳稳停留在封印大蛇的阶段,而且草薙苏醒后,也是八神一人摧毁音巢的秘密基地,把草薙救了出来。在这个篇章里,八神的实力彻底碾压草薙。

实力评估:虚弱草薙<古利查力度≤老K<八神KOF00

00应该是SNK本部最后的辉煌,剧情也走到了崩溃的边缘。

这一部支线剧情很多,而且错综复杂,既有音巢组织内部扯皮,也有草薙京的复仇,还有中国飞贼麟的千里追凶记。

这里只说一下主角老K这边,老K在00年终于喜提自己的CP库拉,冰妹作为一个中路BOSS,竟然能开阳关普照一样的大招,实在是待遇特别高。

库拉不但为这个火焰当道的世界送上了一丝冰凉,还带着自己的小伙伴黛安娜和霍斯摧毁了假ZERO的卫星,让他的灭世计划彻底破产。然后老K又打败了假ZERO,再次证明了主角光环的神奇之处。

至于草薙又跑出来打了个酱油,结局在假ZERO嘴里问到了自己无式的去处。然后彩蛋就是八神出场,两人貌似又要干架。但草薙经过一年恢复,撑死了也就跟老K实力差不多,大概率还是会被八神吊打吧。

实力评估:假ZERO≤老K≈草薙<八神KOF01

这时候SNK彻底被泡菜国收购,剧情也暴走了,而且游戏体验也烂七八糟,被拳皇粉骂了一个透心凉。

音巢篇终章的主线剧情比上一部还乱,堪比泡菜国的肥皂剧。

老K的主角队剧情比较简单,在勇夺2001冠军之后,老K等人在颁奖的热气球上,看到了音巢的高级干部真ZERO,这位大佬带着龙、复活的古利查力度组队刷老K,然后喜提盒饭三个。真ZERO秉持了输人不输嘴的反派揍性,对老K的成长发育表示欣慰,然后告诉他后面还有关卡可以刷。

最终BOSS伊格尼斯是一个中二病患者,他开启音巢篇的理由就是成立一个军事化组织,然后训练出一个人类最强的战士老K,最后自己亲手打败老K,向全世界证明自己是超越人类的神(?????)。啥叫人傻钱多没事儿做,见识到了吧。

伊格尼斯自然还是被老K胖揍了,之后带着自己中二的梦想坠落大气层。

草薙跟八神:继续打酱油中~~

实力评估:古利查力度≤龙<真ZERO<伊格尼斯≤老K≈草薙<八神KOF03

全新的篇章,全新的主角,全面回归的故事主线。

遥远彼之地在故事设定上,终于赶上了大蛇篇,战斗力也回归了神之领域。而打酱油六年多的三神器也重新组队,草薙京跟八神都回到了97实力巅峰,妈妈再也不用担心我发不出神技了。

主角阿修,出场设定就是反派,中性的打扮娘娘腔的声调,脑袋是泡菜坛子状。实力定位方面非常强悍,也是唯一一个人类形态可以吊打疯狂八神的存在。也就是说,阿修的常态实力,远胜三神器任何一个单体。

故事大背景也转移到了西方,大蛇一族如果是东方地球的意志,那么遥远彼之地一族就是西方地球的意志。

剧情也分成了两支,主线是日常刷队模式,假如主角队以外的队伍进入决赛,就会见到另一个主办方,卢卡尔的儿子阿迪尔海德,闺女萝丝。当然不用跟两兄妹一起打,刷完哥哥就可以离开了。

主角队则会在打完BOSS后分道扬镳,阿修则露出了反派的笑容,然后剧情进入三神器部分。

虽然游戏中可以选择三神器队,但三神器其实并没有参加比赛,而是在大蛇封印之地内讧。这次黑化的不是八神,而是神乐姐姐。

港漫中的里草薙京也是出自2003,但港漫魔改了一下,把里草说成是真草,而音巢篇的白衣草则是草薙京零号。这个改版剧情其实挺有深度,也不比官方剧情差。

但终归这不是官方剧情,里草其实是神乐千鹤用八咫镜召唤出来的假货,类似于疯狂八神的极致战斗形态,只不过战斗力很一般。神乐千鹤加里草被正牌草八吊打,随后开始了最终BOSS战。

最终BOSS是遥远彼之地的成员无界,一个逼格很高口号喊得很满,但跪得也很脆的反派,面对满状态神技附身的八神跟草薙,三下五除二就跑路了。

无界跑路之后,阿修华丽登场,他用手伸进神乐的胸肌之中,掏出了八咫镜,把神乐变成了没有封印之力的普通人。

而阿修还放狠话,表示草薙和八神你们先忙,哪天有空我再来取你们的神器。这时候八神出手要揍阿修,结果被轻松躲过。

假如是主角队直接打无界,阿修会单刷无界,而且还非常鄙视的说“你可真烦人啊~”

可见阿修的实力要胜过草八单体,也在无界之上,后面的剧情也会证明这一点。

实力评估:阿迪尔海德<神乐千鹤<草薙京≈八神庵≤无界<阿修KOF11

这一部的剧情相对简单,主要是登场了不少新人物。最引人瞩目的就是遥远彼之地的守护者,也就是相当于西方三神器的伊丽莎白,一个身材犯规的大姐姐,成为了很多本子的素材。

遥远彼之地的BOSS出来两个,一个是伪娘紫菀,一个是祸忌。这两人也秉持了说最狠的话,挨最毒的打这个原则,前后脚被草八干趴下。但这两人也不是毫无收获,大蛇封印被彻底解放了。

而大蛇的解放,也把八神体内的大蛇之力唤醒,疯狂八神立刻掉头把草薙京干趴下(草薙:我尼玛!!)。

然后阿修再次出场,夺走了八神的八尺琼勾玉,让八神也变成了无法用苍炎的素人形态。

这里阿修就太猛了,疯狂八神可是秒杀神技草薙京的存在,被他无伤夺走全部力量,这还让人混不让人混了。

实力评估:草薙京<紫菀≤祸忌<疯狂八神<阿修KOF13

遥远彼之地最终章,也可能是拳皇的剧情最终章。

最终大BOSS斋祀,阿修的祖先,两人长得也一模一样,这下子明白阿修为什么那么牛皮了。

斋祀能够运用时间之力,拥有改变过去和未来的能力。他预测到遥远彼之地一族未来会被布兰克托什家族灭掉,于是将自己后代阿修送到布兰克托什家族抚养,将来觉醒力量后消灭这个家族。

结果阿修跟伊丽莎白建立了深厚的姐弟情谊,并打算为了伊丽莎白背叛斋祀。于是他假装夺取三神器的力量,解除大蛇封印,等待着搞死斋祀的时机。

伊丽莎白则为了找回弟弟,跟阿修的神武和堕珑组队,以主角队身份华丽登场。

通关之后,斋祀静止了时间,并打开了时空之门,准备改写自己被打败的历史。结果阿修模仿白绝偷袭宇智波斑,一记黑虎掏心结果了斋祀,还把他力量个吸收了。

可惜斋祀的力量反噬阿修,占据了他的身体,化身血之螺旋疯狂阿修,这个状态的阿修理论上强过所有人,剧情中也是自杀的。阿修用最后的意志让斋祀停止在时间之门面前,被强大的时空之力彻底吞噬。

这种死法是最彻底的,也就是说阿修跟斋祀都彻底消失在时空领域中,所有人包括三神器、伊丽莎白都不记得阿修的存在了。最可怜的是,很多玩家都不记得阿修是谁了~

八神也随着斋祀的消失,取回了紫炎之力,再一次跟草薙京玩起了CP决斗游戏。

实力评估:无紫炎八神<草薙京≈八尺琼勾玉回归八神<阿修≤斋祀<血之螺旋疯狂阿修

有哪些非腾讯出品的好玩格斗游戏值得推荐?

咳咳 首先作为小编 我先推荐一款自认为不错的单机游戏:《元气骑士》。

这款游戏无论从技巧、关卡、武器、人物来说都是十分的新颖 独特。

对于新手来说十分容易上手,像小编这样的手残都能能玩的十分优秀??从整体来说游戏整个结构十分清新 、脱俗十分适合休闲娱乐。大可以在茶余饭后 放松休息时来上一把 居家休闲必备哦!

接着小编还想再推荐一款解谜类游戏《纪念碑谷》

《纪念碑谷》是一款探索解谜游戏。

发行于2014年,游戏通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵。

游戏一共有18关,包括“被遗忘的海岸”和原作,还有一关艾滋病援助版本:艾达的梦。《纪念碑谷》

游戏的操作也是十分简单,玩家要做的只是点击地板控制艾达行走以及触发各种机关,最终让艾达将神圣几何放回指定的位置即可。随着关卡一个个的破解,剧情的一步步的推进,游戏的故事背景就慢慢显露出来,所以玩这款游戏,就好似在读一个童话故事。烧脑烧到不行!

小编还想推荐一款动作游戏《漫威 未来之战》

《漫威:未来之战》是以游戏背景展开PVE主线任务玩法,玩家将操控一队漫画英雄组成的3人小队进行闯关,逐个击败关卡中的所有敌人。每支队伍中编入3名英雄,但同时只能操控一位,玩家可以随时切换英雄来控制他们进行战斗。

当然,在游戏操作上《漫威:未来之战》采用的是“虚拟摇杆+一键技能”标配模式,分分钟享受畅快游戏体验。只是单纯个人闯关难免无趣,游戏中还加入的社交元素,可以在战斗中邀请另外一位玩家辅助战斗,让游戏更加有趣。

游戏中的角色形象完美还原原作设计。钢铁侠、绿巨人、蜘蛛侠、超胆侠等英雄角色以及邪神洛基、章鱼博士、奥创等恶势力都将在游戏中登场。满足你的英雄梦!

还有一款动作游戏《弓箭手大作战》

游戏采用了双摇杆的操控方式,左侧控制人物的移动,右侧控制人物的攻击;随着等级的提升会随机出现3种技能,分布在底部中侧的位置,不管是左手还是右手,选择起来都比较方便。

整个游戏界面并没有太多的操作按键,但是必须得两只手一起用,而且在战斗过程中需要不断的进行跑位和瞄准输出,所以操作的难度还是比较高的。

游戏的玩法核心在于需要玩家不断的吸收水晶或者击杀掉对手,从而获得经验来提升等级,每次升级都会为玩家提供3种随机的技能,需要玩家自己决定培养方向,以此去选择不同的攻击方式和被动的辅助技能。

谢谢?喜欢的老铁给个赞!

日本有名的游戏公司都有哪些?

日本游戏自从美国游戏遭遇雅利达冲击以后,就一直是世界游戏的中心,那么它有哪些有名的游戏公司,加菲简单介绍一下。

1、任天堂公司,电子游戏业的三巨头之一,当年辉煌的时候它的盈利等于整个好莱坞电影业的盈利。超级马里奥系列和精灵宝可梦系列是其代表作品,并且研发了塞尔达传说系列,这是游戏历史上的巅峰。

2、世嘉公司,曾经和索尼,任天堂,微软并列为世界四大家用游戏机生产厂家。现在已经转为第三方游戏生产商,代表作品有索尼克和全面战争。

3、索尼公司,世界电子游戏三巨头之一,现如今两大家用游戏主机生产厂家之一,和任天堂公司在世界的地位不分上下。著名游戏有战神系列,神秘海域系列,死魂曲等。

4、南梦宫公司,总部位于东京,是日本游戏产业的支柱企业之一,公司成立于1955年,著名游戏有吃豆人,铁拳,异度传说等。

5、斯克威尔艾尼克斯公司,2003年斯克威尔与艾尼克斯公司合并,它的代表作品是最终幻想系列,帮助索尼PS游戏赢下主机战争,使得任天堂事业转型。勇士斗恶龙系列是日本的国民RPG游戏。

6、科乐美公司,日本最具影响力的游戏软件商之一,在所有主流游戏类型中都有自己响当当的作品。如寂静岭,魂斗罗,合金装备,恶魔城等等。

7、光荣公司,这是一家主要开发模拟游戏的公司,游戏一般气势恢弘大气,战争场面雄伟壮观,代表游戏有大航海时代,三国志,真三国无双等。

8、卡普空公司,招牌是动作游戏,业内称为动作天尊,代表作品有洛克人,生化危机,怪物猎人,街头霸王系列。

9、SNK公司,1978年成立于大阪,很有名的一家游戏开发公司,代表作品有侍魂,拳皇,合金弹头系列。

拳皇安迪除了有一个好老婆难道就没什么特别的背景故事了吗?

要了解KOF的外来角色需要看原本的作品的公式书、CD广播剧、官方漫画、官方监修的谜本、以及当年的杂志。

概述

初代饿狼主人公之一,饿狼系列男二。有着【疾风的贵公子】的异名。角色宣传语有【骨法达人】、【全身凶器】等.....杰夫·博加德的养子,特瑞·博加德的义弟,其实在开发阶段预定的是他当哥哥,但最后关头调了过来..另:从来没赢过特瑞一次

童年与少年

在安迪还是婴幼儿时的某个早晨,被遗弃在孤儿院前。几年之后的某天夜里,他们生活的教会兼孤儿院因为与黑手党的土地纠纷而被纵火,神父为了救助还没来得及逃出的特瑞和安迪被烧伤后死亡,神父的熟人,孤儿院的资助者杰夫于是收养了特瑞与安迪,传授他们格斗术,安迪因体格原因只打下了基础。在安迪9岁时,养父杰夫被以前的同门师兄弟吉斯杀害在南镇街头。发誓要为父报仇的兄弟两人为了得到可以复仇的强大力量离开了南镇,在与特瑞约定好十年后重回南镇为父报仇之后,开始了各自的修行之旅

安迪虽然称糖胡芦为【糖老师】,但他并不是糖的正式弟子,OVA动画的补完设定中,糖将好友山田十平卫介绍给安迪做师傅,因此称呼山田十平卫为【十平卫老师】。然而安迪认为柔术不适合自己,最终拜入了山田十平卫好友,不知火半藏的门下学习骨法(也有说法是安迪在日本的旅行中认识了不知火半藏,发现骨法适合自己就入了门)。

与不知火舞的相遇

在不知火流道场修行时认识了半藏的孙女不知火舞,但一心只想为父报仇的安迪只是专注于修行,被舞认为是个只知道修行的木头人,但在舞的某个生日时,安迪送了她一份礼物,这让舞对安迪产生了好感.....

而在被认为是平行世界的野望中,将不知火舞喜欢上安迪的理由更改为是被安迪的眼神所吸引,因此想要更深的了解他......

PS:安迪的衣服都是由不知火舞亲手制作

宿命之战

十年之后,与特瑞约定的日子到来,安迪没有与师傅和舞告别,独自一人回到了南镇。重回南镇的博加德兄弟偶然认识了泰拳王东丈,从东丈口中知道了吉斯举办KOF大会的存在,为了测试自己的实力同时也是为了复仇,两兄弟参加了KOF。然而在半决赛中,安迪败给了哥哥特瑞,之后特瑞打赢比利拿下冠军,并打倒了吉斯,感到实力不足的安迪重新回到日本埋头修行。

新的来者

回到日本大约半年后,他收到了一封KOF的邀请函,为了确认是谁送来的邀请函,安迪重回南镇。然而安迪又一次败给特瑞,新一届的KOF主办者克劳萨也被特瑞打倒。为了打赢哥哥的安迪再次返回日本继续修行...

远古征战(通往最终胜利之路)

1993年,不知火半藏去世,安迪与舞成为不知火流继承者,不知火流道场的师范。95年初(也有说是94年底,大概时间)安迪收到理查德的邀请,前往南镇庆祝泡泡咖啡2号店开业,被卷入秦之秘书争夺战中,并发现了吉斯重新在南镇复活的这一事实。在这场围绕秘传书的骚动中,安迪被认为已经消失于火焰中的吉斯突然出现打断了肋骨,伤及内脏而吐血(也有说法是在之前与复活的吉斯第一次战斗时就被打断肋骨,之后吉斯消失于火焰中)..

再见了,吉斯

秦之秘书争夺战落幕后,安迪回到了日本之后变得沉默寡言,不再如同往常一般容易亲近。虽然由于肋骨骨折,医生建议他避免激烈的运动,但一心只想打倒吉斯的安迪仍然努力进行着异常严苛的修行,在听到吉斯重新举办KOF的消息后,预感到这将是最后一战的安迪独自从不知火流道场消失。然而,因为重伤未愈的缘故,无法发挥出应有的实力,再次败北。最终特瑞胜出,博加德兄弟在吉斯塔顶与吉斯开战,安迪目睹了吉斯败于特瑞之手后死亡的过程(实际上安迪并不在场,这只是游戏中安迪的结局演化而已)。与吉斯的恩怨了结后,安迪回到日本继续修行。之后收北斗丸为徒,带着北斗丸进入深山修行。

吉斯亲儿子

吉斯亲儿子这个梗最初是来源于龙虎之拳2的青年吉斯,因为龙虎2中的吉斯的外形简直和安迪一模一样,还同样是金发、背心的造型,又都是使用日本武术,飞翔日轮斩和升龙弹,邪影拳和斩影拳的演出效果也非常相似....但实际上,当时饿狼小组就明确表示过两人并不是父子..