lol plu,为什么英雄联盟S7总决赛很多adc选择带屏障?
一提到下路ADC和辅助的召唤师技能,除了必备的闪现之外,大家想到的一般都是ADC治疗,辅助带虚弱或者点燃,而在最近版本中,ADC带屏障或进化,辅助带治疗的套路出现越来越频繁,下面小编将给大家分析一波这种套路的优劣势。
当下游戏环境随着版本的改动迎来剧变,很多长久固定下来的套路习惯正在被逐步打破,这里面的原因相当复杂,但如果不能及时跟上,那么在上分的道路上,可能就要被其它玩家拉开距离。
ADC与辅助的技能互换
ADC带屏障或者净化,辅助带治疗的场景已经越来越常见,很多职业赛事中也频繁的出现这种套路,不要排斥这种变化,从三个角度来说,这种变化是完全合理的。
1、收益性价比
辅助带治疗的收益会更高。
首先是天赋方面,风语者的祝福能够直接提升治疗术的治疗量,并且附带的效果还可以为C位提供不错的双抗加成,这是ADC带治疗术所不能拥有的效果。
其次是出装方面,现在辅助大都必出炽热香炉,这件装备也自带治疗效果增加的属性,同样能够提升治疗术的治疗量,进一步提升辅助带治疗术的性价比。
这两点都在证明,辅助带治疗术,收益和性价比更高。
2、游戏环境
虚弱的削弱迫使做出改变。
虚弱曾经是下路的必备技能,无论是前期对拼还是后期保命,都能起到很不错的效果,但现在虚弱的减攻速和双抗已经被移除,虚弱只剩下了一个降低40%伤害的效果,且现在已经不是刺客的版本,虚弱逐渐成为一个鸡肋技能。
这时候的选择似乎就只剩下了点燃,确实也有更多的辅助选择点燃这个技能来打压制,但明显可以发现,ADC带了屏障以后,点燃的效果也会变得很差,因为治疗量的缩减并不能影响屏障的厚度,就算ADC带净化,也可以净化掉点燃的效果,所以现在更多的下路玩家选择和互换技能。
3、ADC的需求
ADC需要更多杀坦的能力。
在现在坦克英雄逐渐回归主流的状况下,ADC需要更多的击杀坦克的能力,这就要求ADC的出装必须更加激进,围绕着自身核心装的出装流派越来越多,这就变相的削弱了ADC的自保能力,因为任何吸血装都可以视作是ADC的保命装,而并非输出装。
那么屏障或者净化就可以给予ADC更多的操作空间,辅助的治疗术也可以进一步提高ADC在没有吸血装时的容错率,更何况现在的辅助都会出香炉这件装备,让ADC在不出吸血装的情况下,就拥有不错的吸血效果和攻速加成。
综上,现在的ADC和辅助互换技能已经是不可逆的主流趋势,但需要注意的是,这种互换最好是下路双排时,或者单排与辅助进行过充分沟通后作出决定,以及要注意辅助最好选择防御型辅助,像婕拉、火男这种骚扰型辅助没有互换的必要。
骑士之誓与炽热香炉
骑士之誓和炽热香炉可以说是当下版本最火的两件装备。
骑士之誓的崛起得益于打野对坦装的需求,在经济有限的情况下,加血加护甲加CD缩减的骑士之誓就是最好的选择,更何况,其自身自带的搭档效果,在能够帮助ADC吸收伤害的同时,ADC制造的伤害也能转化为一定的治疗量变相提升打野的坦度。
炽热香炉则是ADC吸血装最好的替代品,最低提供平A20点吸血已经等同于ADC拥有破败且攻击力二百点左右时的吸血效果,况且还有不俗的攻速加成来提高ADC的输出上限。
这两件装备热度的上升已在表明lol的游戏节奏在朝着另一个方向发展,即数据合理方向,不再拘泥于固定的装备模式和套路中,只要数据搭配合理,就是合理的出装,传统意义的出装套路将化为更加讲究局势,讲究即时反应的随机搭配
总结
最新的组合就代表着最高的强度,据说后续版本就要对香炉动刀,趁着还没削,拿来上波分岂不是美滋滋。
斗鱼对腾讯的价值体现在哪里?
游戏直播行业已经过了各平台疯狂烧钱争取用户扩大规模的阶段了,目前游戏直播行业格局基本已定,斗鱼和虎牙成为行业两大巨头,两家继续竞争,其他游戏直播平台最多只能苟且偷生了。而行业格局定了之后,头部企业占据了绝大多数优势,也就可以开始想着好好赚钱,补回之前疯狂砸下去的资金,毕竟烧了那么多钱,为的就是成为龙头后大规模获利。
头部平台成熟 走IPO获利虎牙这几年发展势头不错,背后还有YY作背山,在行业竞争最激烈的时候给虎牙输了足够的血,让虎牙得以杀出来,目前正准备赴美IPO。斗鱼从去年开始就传出要IPO,其COO也承认正筹备IPO,外界猜测斗鱼是去香港挂牌上市。所以,腾讯在斗鱼IPO前突然砸出40亿这么大笔钱,也是最后推斗鱼一把,让斗鱼保持竞争优势,更顺利IPO,从而让腾讯获利。
这里有一个小细节,腾讯在斗鱼B轮和C轮融资的时候都领投了,却在2017年上半年D轮没有投资,原因不明,我估计是腾讯在观察,2017年上半年整个游戏直播行业局势还不是很明朗,斗鱼在2017年下半年实现了突破性增长,用户活跃占比和月活都是行业第一,并在2017年11月宣布平台全面开始盈利,成为第一家宣布盈利的直播平台,至此,游戏直播格局明朗,而虎牙已经有YY了,不可能归入腾讯系,所以腾讯现在投40亿给斗鱼,也是腾讯经过观察后作出的“最重要的决定”。
斗鱼与腾讯游戏联动发展目前游戏直播平台主要的盈利点为广告、打赏、电商和游戏联运,特别是游戏联运,正成为游戏直播平台和视频平台最重要的收入之一。在流量红利见顶的大环境下,用户增速放缓,要获得一定规模的用户增长,只能从其他领域平台上导用户,所以游戏联运就成为游戏公司获得用户的最好方法,游戏直播平台上的用户与游戏用户吻合度高,联运可以让游戏公司直接获得游戏直播平台上的用户。而直播平台一方面能借助游戏大IP获得更多的用户和热度,一方面也能获得游戏联运的分成,并最大化地挖掘游戏直播用户的价值。
不仅是游戏直播平台,其他短视频平台,像快手和抖音,也有意从单纯的游戏广告走向游戏联运,快手已经孵化了一些小游戏,正在尝试短视频和游戏平台打通的做法。
斗鱼本来就是游戏直播起家的,在游戏行业有着最高的知名度和用户及主播规模,目前斗鱼在高峰阶段有上万名主播同时开播,注册用户也达到2亿人,这是个巨大的游戏资源池。
腾讯游戏众所周知了,国内最大的游戏厂商,每款游戏一经推出,通过腾讯旗下的流量渠道,如微信、QQ、浏览器、空间等,都能让游戏得到巨量的曝光,从而获得一大批用户。
目前腾讯加投40亿元给斗鱼,可以说,斗鱼已经彻底变成腾讯系的直播平台,也就是说,这是国内最大游戏平台和最大游戏厂商的深度合作,未来爆发出来的能量是十分巨大的。
一个大游戏IP能带火一个直播平台,就像一部火爆的网剧能拉升一个视频平台一样,腾讯早期将《英雄联盟》职业联赛赛事承办权给龙珠直播所属的PLU,让龙珠直播站稳了脚跟。2016年,又把《英雄联盟》职业联赛承办权授权给了熊猫直播同一体系的香蕉计划,同样让其成为游戏直播界的新星。斗鱼之前就获得了获得了腾讯《王者荣耀》等游戏的直播画面版权、游戏赛事版权和一些平台独有权益,这也是斗鱼2017年业绩飙升的关键因素。
而斗鱼也能利用自身的主播、用户和内容资源,为腾讯游戏进行充分的宣传和导流,而且斗鱼上较专业的游戏氛围也可以培养出腾讯游戏的专业和深度用户,通过专业的用户圈子和内容产出,让腾讯游戏的用户根基更加牢固。
这笔40亿元投资落地后,腾讯和斗鱼的合作程度只会更加深入,腾讯将给斗鱼授权更多的游戏权限,使得斗鱼能在游戏直播上加入更多的新玩法,吸引更多的用户,这对斗鱼全平台都是一个提升;而斗鱼不断发展壮大,也会有更多的资源来支持腾讯游戏,它们双方会共同构成一个游戏开发——引流——盈利的闭环,而且这个闭环会像雪球一样越滚越大,最终国内都没对手了,就一起携手征服世界吧~
我是悟空问答的签约作者,互联网问答专家,每天发表关于科技、互联网的深度观点,有兴趣的赶紧来互关一波~
关于游戏解说具体是怎么操作?
关于游戏解说具体是怎么操作的,需要那些基本程序?
这个呢?关于游戏解说这方面,我也做过,那我就分享一下在这方面一些看法和心得。
游戏解说呢?一些最基本的操作和流程,其实不用过多去说了。就比如说,你做一个游戏解说,那肯定是要解说一个游戏或一类游戏,再加工成自己的视频,发到平台上。但在中间有很多细节,是需要注意的。我简单分为几点。
第一点在前期,粉丝不多,最好就专门解说一款游戏,不要做两个或是换游戏去发视频,因为这样系统容易给你流量变少。就比如说呢,你一开始你做荒野的视频,过两天你又去做和平精英的视频,那这个时候,系统会按原来的推荐量先给你的粉丝看,而以前的粉丝是荒野的粉丝,不一定都喜欢看你这个和平精英的视频,这样容易会使系统认为你这个视频不好,就减少推荐量,从而减少你的流量。而后期,你粉丝多起来了,有一定的推荐量,这样流量也不会减少太多,不过个人建议是不经常去换,除非是一些推荐游戏除外。
第二点确定自己要走那条路,就是你确定你要走什么风格,就比如说,你技术不是很厉害,那你可以走搞笑路线,而搞笑路线还可以再细分下去,比如比较特别的方言,自己天生有幽默感就很强,可以逗笑别人。这个最重要的就是,把自己这个的个人风格做出来,让别人认可你的个人风格,你的粉丝质量也会比较强的认同感。
第三点这个第三点,也最重要的一点,那就是学习,你要去学别人做得好的人,来学习他为啥会做成这样,你比如你去和平精英的视频,你就可以去看别人同类视频的,为啥别人的播放量比你高,粉丝比你多,多去去想,多学习学习一下。
以上几点,就是我的个人看法和心得,不过最重要的是坚持下去,我为啥没做起来呢?一我不是全职,二是我的风格一直没有确定,三没有坚持下去,我认识很多一样做视频的,现在有的已经成了百万级别的粉丝,有些也已经没有做了,他们的Q,WX我都有。很多事是需要自己的意志的,这所以,那些会成功的,都是比较坚持的。大家有不同的看法,可以在下面留言讨论,感谢大家的阅读,谢谢。
漫步者lollipods?
如果手机之前已经连接该耳机成功过了,那上面应该有搜索记录的,你只要重新打开该耳机电源,打开手机蓝牙就能自动配对了。
为什么上海的电竞很厉害?
2014年,可谓电子竞技发展最为快速的一年,各大正轨电竞赛事不间断的举办,全球电竞爱好者的数量已近9000万人。经过15年的发展,电子竞技已经从当年的“鸦片”,发展成为了一种现象级存在。如果你对电竞还不了解的话,就接着往下看吧。
电子竞技是电子游戏比赛达到“竞技”层面,人与人利用电子设备作为运动器械进行的智力对抗运动,是一项在统一的竞赛规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛。
经过15年发展,电子竞技脱离了“网游”“玩耍”的外衣,成为一项受到广泛关注的世界体育赛事,并成为中国第78号体育运动项目。通过电子竞技,可锻炼思维能力、反应能力及团队协作能力。
电子竞技运动有多种分类和项目,核心是对抗、比赛。广为人知的电竞游戏包括《魔兽争霸》、《DOTA》、《DOTA2》、《CS》、《英雄联盟》、《星际争霸》等局域网游戏。
与网络游戏相比,电子竞技运动投入少,有着明确的规则,更注重公平性、技巧性,一定程度上体现了更高、更快、更强的奥林匹克精神。
顶尖电子竞技大赛能够吸引全世界数十万玩家通过现场和转播观看
元旦前的一个晚上,上海阴雨连绵,寒冷刺骨。在徐家汇商圈一处高档办公楼内,100平方米的中央训练区域灯火通明,俱乐部星际选手胡翔、曹晋辉身着短袖T恤,对着电脑全神贯注敲击键盘与鼠标,这里是国内著名电子竞技俱乐部IG的大本营,选手们正在与韩国顶尖职业选手进行当日的“雷锋杯”线上比赛。
电子竞技正在走入大众,被聚焦在闪光灯下。当世界顶尖选手比赛时,数十万人通过现场和转播呼喊着他们的ID;一场《DOTA2》的T1赛季总决赛,全世界至少有2000多万人观看直播,冠军奖金高达数百万美元。
一名业内人士说,中国电子竞技水平正走向世界中心,而随着越来越多的电竞俱乐部迁至上海,上海这座以商业著称的城市,有望成为亚洲的电竞中心。
每天都有比赛
IG俱乐部由大连万达总裁王健林之子王思聪一手组建,多次获得过全国电子竞技冠军,其大本营就设在上海徐家汇商圈一处高档的商住两用办公楼,共租下3层。数十名IG的队员和管理人员每天就在这里完成训练、会议、聚餐和休息。
中国电子竞技发展的混沌年代就不提了,当时没有什么俱乐部,几个“战友”组在一起,没有老板没有赞助商,打打网吧赛、城市赛之类的,奖金也非常低,充其量只能叫战队。后来开始有厂商组织赛事,有老板投资收购战队,慢慢形成了俱乐部。但是早期的俱乐部非常不成熟,训练场所可能是网吧里的一片包机、可能是一个普通的租房,比如之前EHOME就在北京天通苑的居民楼里面。
在DOTA年代,比如EHOME、LGD、WE、TYLOO这些俱乐部,坐落于北京、上海、杭州,哪里都有。但是普遍都位于一线城市。其实当年一年下来的线下赛并不多,大多数赛事都是线上赛,还有部分比赛是国际赛事。毕竟线下赛对赛事主办方而言成本高、投资大、回报小。
作为基于网络的电子竞技游戏,只要网络条件足够,按道理俱乐部落户在哪都不是问题,一般线下赛事的行程路费也都由赛事方承包,除了舟车劳累,其他影响并不大。那么为什么俱乐部最终都转移到上海了呢?
上海作为中国的经济中心,拥有最好的资源,这其中包括资金资源、信息资源、网络资源、媒体资源。资金就不需要多提了;网络条件是一个比较重要的影响因素,中国大多数网民都是电信网使用者,国内各个项目的大赛也都是用电信网络进行的,以前玩游戏的玩家都体验过世界上最远的距离就是你是电信,而我是联通;还有就是媒体信息资源,像游戏风云、七煌、SCNTV、NEOTV、PLU等主要的传媒公司都在上海(除了当年大名鼎鼎的GTV)。然而本文中我主要想提的不是经济水平、资金资源、网络条件、媒体信息这些众所周知的原因,而是想和大家谈谈一个转折点。
可以说上海成为中国的电竞中心是在其发展过程中的必然选择。那么又有一个新的问题,为什么各大俱乐部会在2012年之后,陆续搬迁至上海呢?这里有一个非常重要的重要转折点就是一个组织和它的一个比赛,这个组织叫做ACE联盟,这个比赛叫做WPC-ACE联赛。2012年5月ACE开发布会的时候其实是在北京(第一次会议在上海开的),第一届ACE联赛也是在北京举办的。但是在2013年的时候,ACE联盟和上海市体育总会、景瑞地产集团联合举办了WPC联赛,因为这个赛事的合作,ACE联盟来到上海。而且作为联盟的官方赛事,各家在联盟注册的俱乐部也是积极参加。
抛开赛后久久拖欠的奖金和跑路的主办方不谈,在举办初期,WPC的规划和影响力是非常大的,网上可以百度到各类信息,在此不做赘述,大家只要明白WPC的影响力就可以了。题外话,除了赛事本身的影响力,DK的让三追四、iG的复仇、国土砸键盘显示器、狗哥变狗妹、还有TI6冠军的“那年十八,DK比赛,站着如喽啰”,WPC给玩家留下的经典还是非常多的。
WPC是个全线下赛的赛事,第一届比赛从2013年9月22日一直到2014年1月1日,第一届比赛结束之后,第二届比赛在年后的3月29日立马就开始了,我们来看一下这两届比赛的国内参赛队伍,有DK、iG、VG、TongFu、Newbee、RStars、RSnake、LGD、HGT、CIS、DT,除了几个存在时间比较短的俱乐部,当时名气大的几家,iG已经搬迁至上海、DK在云南曲靖、TongFu在安徽芜湖、LGD在浙江杭州、2012年成立的VG和2014年初成立的Newbee直接落户上海,冗长的赛程和全线下的赛制让战队不得不在上海有固定的住所,不可能做到来回跑。也是因为ACE联盟在上海,各家俱乐部在上海的话办事(选手注册、档案报备、交易谈判等)会非常方便,再加上前面说到的几个因素,俱乐部就开始在上海落户安家。直到现在,即使LGD总部依然位于杭州,但是DOTA和LOL的队伍都在上海;而EHOME总部在无锡,俱乐部地址也选择了上海松江。
除了ACE联盟和WPC的原因,游戏风云、G联赛以及风云电竞馆也影响了一代玩家,作为DOTA蓬勃发展时期影响力很大的比赛,G联赛线下全部在上海举办,风云电竞馆又承办了很多赛事,它消失的时候还不由得让人扼腕叹息。还有其他大型线下赛事也陆续在上海举办,上海就成了中国电竞玩家的狂欢地。
上述诸多的影响因素让中国的电竞中心在多年发展中逐渐向上海转移,不仅仅是Dota,其他项目慢慢受到影响,所以我们现在才见到国内知名的俱乐部诸如我们EHOME、iG、Newbee、LGD、VG、EP、WE、EDG、SNAKE、OMG、皇族等等全都坐落于上海。
产业在形成过程中出现集聚效应是再正常不过的事情了,小到你家门口的一条五金街、美食街,大到美国的硅谷。上海作为中国的经济中心,国际化都市,任何条件都是一流的。电子竞技产业也不例外,在发展过程中自然而然的形成了以上海为中心的产业链,而作为电子竞技的主要参与者,俱乐部自然要占据地利,选择上海或者他的周边地区作为基地位置。
当然,并不是所有的俱乐部都落户于上海,一些投资不大的俱乐部,也会选择其他地方,比如Wings,在成名之前就选择了重庆,而今跻身一线,但是并没有因此搬迁至上海。现在随着电子竞技的影响力增大,国家和各地政府的重视和扶持,更多的城市开始承办比赛,赛事反而开始从上海转移至其他地区。以DOTA2为例,NEA在北京、MDL在无锡和厦门、CHINA TOP在深圳、DPL总决赛在常州、TI中国区预选赛在华西村、DAC在上海、还有一个简直不忍直视的上海冬季赛。而一些综合类赛事,2016年的PGL在武汉、WCA S1在北京、WCA总决赛在银川、南洋杯的邮轮站、WESG和CIG更是以分站赛的形式出现。
我们更希望电子竞技行业能够遍地开花,除了上海,更多的城市能够出现电竞的身影,不仅仅是扩大电子竞技的影响力和产业的规模,更希望其他地区的电竞爱好者也能有机会加入到电竞行业,也能有机会感受线下比赛的激情和魅力。