lol定级赛规则,瑞超升降级规则?
瑞典超级联赛晋级规则:获得瑞典超冠军的球队将参加下赛季欧冠联赛的资格赛,排在瑞典超第二、三名的球队将获得下赛季欧洲联赛的参赛资格;
瑞典超级联赛降级规则:排名最后两位的球队将直接降级,倒数第三名将与瑞典甲第三名进行附加赛决定一个降级名额。
扑克升级玩法规则?
升级是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌甚至三副牌进行。打两副牌时,称为"80分",还
有的地方也有叫"摔小二"、"拖拉机"等。该游戏由4位游戏者参与,根据屏幕显示位置,分别为左、上、右、下四方。
左右方合作与上下方对抗,最后看哪一方的级别升得最高。
基本玩法:
两副牌的升级游戏时,共有108张牌,发牌后每方得25张,剩余8张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再
根据牌情任意抽取8张作为底牌。
基本规则:
(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例)
【 牌的大小顺序 】 :
主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主10, 副10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
【 拖拉机的构成 】:
1.凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:KKQQ,JJ99,554433 ;
2.主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10, 一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A
以下各例均不是拖拉机:554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22
【 亮牌规则 】 :
在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。有以下几种情况可改变或加强主牌花色:
1.自保 2.反主 3.自反
以上后三条以先出现者为准。
【 出牌规则 】:
1.出牌时同等大小的牌以先出者为大。
2.同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如: 副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。
3.若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。
4.首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。
5.首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
6.首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙 ” 。
【 轮庄规则 】
开局中,双方争庄,先亮者为庄家。庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
【 记分规则 】
升级所需分数规定:以两副牌为例:以 40 分为一个等级抓分方升相应等级
如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级; 如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级; 如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;
【 扣底规则 】
一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为抠底。抠底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中,但如果抓分方的牌中包含一对牌,则底牌中的分数要按4倍计算,如果有二连对(拖拉机),则要按8倍计算,依此类推,每多一对(要构成连对)分数再加倍。
的规则是什么?
拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍: 和“ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。
基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“ 对牌 ”、“ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。欢乐升级游戏,在升级游戏原有规则的基础上增加了炒地皮玩法,在反主和反底过程中可以不断的翻倍,游戏更加刺激有趣。(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例) 牌的大小顺序 2 不为常主时 主牌从大至小依次为: 大王, 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 2 为常主时 主牌从大至小依次为: 大王, 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 拖拉机的构成 凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如: KKQQ,JJ99,554433 ; 主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如: 一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10 一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A 以下各例均不是拖拉机: 554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22 亮牌规则 在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。有以下几种情况可改变或加强主牌花色: 反无主 自保 反主 自反 以上后三条以先出现者为准。若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。反底规则 决定了庄家,且庄家扣底牌后,其他玩家可以不断选择反底,重新扣底牌。反底条件: 对子级牌,可以反任意单张级牌; 对子级牌之间,可以按照花色来反,从小到大依次为方块,梅花,红桃,黑桃,对小王,对大王。三张级牌可以反任意两张级牌; 三张级牌,可以按照花色来反,从小到大依次为方块,梅花,红桃,黑桃,三小王,三大王。出牌规则 出牌时同等大小的牌以先出者为大。同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ”如: 副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如: 首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “毙” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如: 主牌9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544 主牌977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙 主牌977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙 轮庄规则 开局中,双方争庄,先亮者为庄家。庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。记分规则 升级所需分数规定:以两副牌为例: 如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级; 如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级; 如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级手球的得分规则有哪些呢?
手球竞赛规则 时 间 手球比赛时间分为上、下半时,各为30分钟;中间休息时间通常为10分钟。上、下半时每队各有一次暂停(只有本方获有持球权,方可获得暂停时机,即向记录台递交暂停申请牌),暂停时间为1分钟。如果在正常比赛时间结束时双方打成平局,而竞赛规程要求必须决出胜方,则在休息5分钟后进行决胜期的比赛。 决胜期由两个5分钟组成,中间休息1分钟(双方交换场地)。如果第一个决胜期后仍为平局,休息5分钟后再进行第二个决胜期的比赛。第二个决胜期仍为两个5分钟,中间休息1分钟。如果第二个决胜期后仍为平局,将选定一方球门进行掷罚7米球,以决出胜方。即双方各出5名队员,分别依次掷罚;如仍为平局,则将进行1对1掷罚,直至决出胜方。 球 队 奥运会手球比赛每队只允许报名15名队员,每场比赛在记录表报名登记14名队员。所有进场人员应遵守在本方换人区进行换人的原则,如违反此规定,违例队员将被判罚出场2分钟。 比赛时,上场队员为7名,其中6名为场上队员,场上必须自始至终有1名守门员。被认定为守门员的队员可以随时成为场上队员,同样,场上队员也可以随时充当守门员。守门员服装颜色要与场上队员明显区别,队员号码不变。 比赛中的任何时间内场上队员都不得超过7名,剩下的7名为替补队员,必须坐在替补席上。坐在替补席上的还有随队官员,如领队、教练、队医等,总数不得超过4人。随队官员中必须指定1人为"球队负责人",仅允许该官员与计时员/记录员讲话,或在必要时与裁判员讲话。 随队官员未经允许不得进入场地,如违反此规定将作为非体育道德行为受到处罚。 手球运动员的号码规定为1~20号。规则没有规定运动员必须使用哪一个号码,但按照习惯,守门员通常使用1号、12号和16号。 主要罚则 手球规则规定,只允许守门员进入球门区,不允许攻守双方队员进入球门区获利。但进攻队员在完成射门动作,球出手后进入球门或防守队员在不获利的情况下,进入球门区可以不受罚。 违 例 手球规则规定,允许进攻队员持球走3步,运球后还可走3步,持球不得超过3秒。如违犯,将被判违例。 手球比赛中,双方换人不需经过记录台和裁判员允许,只要遵守在本方换人区内,先下后上原则即可。如违犯,则违例的队员要被判罚出场2分钟,并在受罚时间内其他队员不能替换,即场上减员。 犯 规 手球规则允许防守队员用张开的手臂进行防守,用手拨开对方手中的球,但不允许用拳头击打对方手中的球。 防守队员可以用身体阻挡对方持球或不持球队员的移动;可以用弯曲的手臂从正面接触进攻队员。但不允许使用推、拉、抱、撞、打、绊等动作,不允许故意向对方身上掷球。 处 罚 手球竞赛规则对犯规动作判罚的最大特点,主要是体现在逐步升级的原则。对采取犯规动作的行为,判罚的程度要逐步加重。 手球竞赛规则,对运动员犯规的处罚有4种:警告、罚出场2分钟、取消比赛资格、开除出场。根据犯规时的情况,可判给对方任意球或7米球。 手球比赛由两名权力相等的裁判员共同负责,裁判员在临场执裁中使用18种标准手势
jj斗地主比赛晋级规则?
1 瑞士移位
瑞士移位赛制的特点是自第二轮开始,每一轮比赛都根据积分排名调整参数者座位,始终保证强对强,弱对弱,比赛成绩非常具有说服力。
比赛具体流程如下:
①. 第一轮比赛随机确定对手匹配;
②. 从第二轮开始,每一轮都按照上一轮的成绩排序确定座位,以3人游戏为例,第1-3名坐一桌,4-6名坐一桌,7-9名坐一桌,以此类推;
③. 若干轮后确定全场所有选手名次。
2 定局积分
每一轮参赛者打固定局数之后,比较最终的积分,确定排名后进行淘汰。
3 打立出局
打立出局赛制适用于多人参赛的初赛和预赛阶段(适用人数为150+),顾名思义选手积分小于等于0出局,直至剩余人数达到截止人数时停止比赛进行排名。
初始积分:参赛选手比赛刚开始所携带的积分。影响比赛第一批淘汰选手的淘汰时间。随着比赛的进行,初始积分对比赛的影响越来越小。
基数上涨(积分衰减):每隔一段时间基数上涨(积分衰减)固定比例。
截止人数:比赛进行到一定人数后,将不再进行继续分桌,只完成正在进行的牌局,后进行积分排名。
晋级人数:在比赛截止后进行排名,前N名选手晋级下一阶段比赛。