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lol新cg,如果让你选一张图作为英雄联盟的代表图片

英雄联盟 susu 2023-05-09 05:10 317 次浏览 0个评论

lol新cg,如果让你选一张图作为英雄联盟的代表图片?

毫无疑问,我会选择IGS8夺冠照片。

八年抗韩,终得冠军。从S1到S8,八年时间在万千英雄联盟玩家的期盼下我们终于获得S系列冠军,这是IG的荣誉也是我们广大玩家的荣誉,八年磨一剑,最终斩掉韩国棒子。八年LPL赛区所有人努力没有白费,我们骄傲!!

下面给大家盘点下英雄联盟历代S系列总冠军

S1 2011.6.18-6.20 Fnatic team(欧洲)

S2 2012.10.5-10.14 Taipei Assassins(中国台湾)

S3 2013.9.16-10.5 SKTelecom T1(韩国)

S4 2014.9.18-10.19 Samsung White(韩国)

S5 2015.10.1-10.31 SKTelecom T1(韩国)

S6 2016.9.29-10.29 SKTelecom T1(韩国)

S7 2017.9.23-2017.11.4 Samsung Galaxy(韩国)

S8 2018.10.1-2018.11.3 Invictus Gaming(中国)

征战八年,终获冠军。恭喜IG,恭喜LPL!S9 我们还要拿冠军!!

lol新cg,如果让你选一张图作为英雄联盟的代表图片

2020年s赛主题去应该是?

要说今年S9的总决赛的《涅槃》可真是安排的明明白白的,队名直接暗示就不说了,内容呢是Faker Rookie Caps 三人战胜自己心魔的故事,而三人的心魔分别是卡尔玛、冰女和刀妹,正是Doinb 英雄池里的英雄。

而善于玩梗的FNC战队发推说2020年S赛的主题曲应该是"Baron Dance",这梗似乎大家都没抓对呀。

武夫认为这个梗应该是今年总决赛小组赛中,FNC对战CG的一场,第45分钟,FNC打大龙,CG来接团。FNC的上单厄加特在队友与CG纠缠的情况下持续输出大龙,厄加特嘛,大家都懂得,持续输出不就是"爱的魔力转圈圈"么,场面还是比较搞笑的。

所以这一幕可以称之为"Baron Dance"吧,FNC以此自嘲,不过这大龙处的转圈圈还是给FNC带来了胜利的,所以对他们还是一种BUFF吧。

LOL玩家自制五位蒙面英雄的真实面孔?

英雄联盟游戏中有很多英雄拥有靓丽的荣耀,比如琴女、女枪、EZ、杰斯等,是玩家心目中的高富帅、白富美形象,但是也有很多神秘的英雄,他们的特点是拥有一个神秘的面具,而且这些英雄大多“人气英雄”,可以说越神秘越强,近日就有好事的LOL玩家自制并脑补了这些英雄的真面目,看起来是非常“和谐”啊!

第一位是英雄联盟常青树“剑圣”

原画中的剑圣身穿着儒雅的战袍,脸上有一个面具自带了很多个眼睛,做这个图的玩家人物剑圣应该是一位儒雅的大师,在面具下方并没有很多的眼睛,这可能是为了不让人感到奇怪,而且JS在背景故事中是一个人类,所以给了一个中年男人的面孔,很有东方人的范,看起来很是“儒雅随和”嘛!

第二位是十恶不赦的“小丑”

在小丑的面具下依然是一个带着小丑妆容的男人,很像好莱坞电影《小丑》的主角,应该是玩家心中经典的形象了,这个很是符合小丑的背景故事设定,应该是比较靠谱的!

第三位是戏命师“烬”

在烬的面具下居然是一个脸上有伤疤的人,从脸上残存的相貌来看,烬在没毁容之前应该是一位帅哥,加上在拳头CG中烬很是优雅的设定,烬应该是受不了自己的容貌被毁,所以戴上了面具!

第四位是万人敌“武器大师”

说实话武器大师真的是很丑啊,在玩家的构思下成为一个怪物,因为武器大师的手只有三个手指,所以被LOL玩家设想为“怪物”并不出奇,不过这个画像确实有点辣眼睛,很像一个蜥蜴人的感觉!

大史官看法

个人认为LOL玩家构思的这几位英雄确实有他道理,从人物背景到拳头原画给出的细节设想出来的画像,确实有几分神韵,但是玩家们毕竟已经习惯了英雄们原本的模样,毕竟英雄联盟是一款游戏,并不是看重容貌的益智游戏,所以真实容貌如何并不重要;

但是有一个人我个人认为很是适合“劫”的容貌,那就是LOL三冠王faker,有一张图是劫摘下面具露出了Faker的面容,我个人认为是最符合背景设定的英雄了,也只有Faker有资格在英雄联盟中占据如此重要的地位!

各位老哥求求你们点个关注吧,赏口饭吃,大史官做了这么久的自媒体还是只有这么丁点粉丝实在是太惨了,给各位老哥们磕头了,砰砰砰

理性讨论lol拍成电影的可能性?

我的结论是可行,而且可行性很大。

为什么可行性大呢?首先,如果说LOL是独立魔兽大电影的爆红之外突然“良心发现”整理背景故事我是不信的。前车之鉴魔兽大电影就摆在面前,引人入胜的背景故事增加了游戏的可玩性这点或许对于联盟本身这种实时对抗游戏意义不大,但是却可以“圈钱”啊!

拳头肯定是发现了这一点,不然拳头这么迟钝的公司会主动提出修改背景故事???摆在他们面前的永远都有:1:英雄平衡;2:皮肤设计;3:游戏玩法改变;等等等.....而且这些东西永远不会做完就结束,而是源源不断的出现新问题 - 解决 - 新问题 - 解决...反复循环。背景故事这种可有可无的东西以拳头的粗神经是没精力搭理的。

为什么这么说呢?咱们就先来看看之前的背景故事都是些啥玩意。

新版背景故事我没有接触过,已经没时间看了。过去的背景故事基本还能记住:整体大致阵营:“正义联盟”德玛西亚“邪恶起源”祖安“军国”诺克萨斯“科技之城”皮尔特沃夫“约德尔王国”班德尔城“罪恶港口”比尔吉沃特“和平”艾欧尼亚起源索拉卡自废半神身份诅咒狼人;厄加特、辛吉德、沃里克、扎克等组成祖安系英雄,一片阴霾。德玛西亚与诺克萨斯打的不可开交。然后!然后那个然后!

画面一转,这些人就被“召唤师”给召唤了。。。莫名其妙添加一个战争学院作为召唤师的代名词。召唤师=战争学院=英雄联盟而联盟存在的意义则是稳定各方势力。

英雄联盟这个概念置入游戏本身起到的作用就如同现实社会的联合国。或者一个官方的厮杀竞赛场用来化解矛盾。

诚然英雄联盟的出现各方之间的明争暗斗全部戛然而止。(这他妈不是废话,背景故事中但凡最后英雄加入英雄联盟就基本画句号了)但是实际问题还是没解决阿,究竟是诺克萨斯劈死了其余各方势力?还是“邪不胜正”德玛西亚平定四方?又或者班德尔城成为最后赢家?全然没有交代,也给不了交代。

最初各种英雄加入英雄联盟的理由也有些奇葩。

我们可以看到最初的易大师背景故事。加入“英雄联盟”的原因是为了报仇雪恨,因为辛吉德毁了易大师的村庄,然后诺克萨斯进驻英雄联盟,所以易大师先去寻仇。(据我所知易大师背景改过几次,猴子登场之后改过一次,加入了互动环节)

龙龟的背景故事同样出现了其余英雄:伊泽瑞尔。而龙龟背景的可读性就更他妈低了。简而言之就是符文战争之后龙龟变异乱跑凑巧被伊泽瑞尔发现,又觉醒了自己的能力,然后继续乱窜,跑到了英雄联盟。。。

...

同样的例子不胜枚举。背景故事基本套路就是:1:选择一个适合这个英雄的出生地(这个很重要,我怀疑拳头最初期做英雄是先有构思,具象化后,觉得符合哪个现有地方就扔过去)2:套用已有英雄作为互动3:最后八成英雄因为各种原因:没吃饭;吃不饱饭;饭吃撑了;饭不好吃;不爱吃饭;爱吃面条等等原因引入英雄联盟截止。

玩家揣摩出在背景中埋彩蛋后续推出相应英雄这个猜测。据我所知,至今没有一个成功“预言”。例如:卡特琳娜、蛇女与泰隆共同的关系线中有一位“杜卡奥将军”。卡特琳娜与蛇女的父亲;比泰隆还要强的杀手;诺克萨斯的前任将军。在诺克萨斯“老不死”最高统帅伯纳姆·达克威尔被刺身亡之后,随之消失。伯纳姆·达克威尔_百度百科

讲道理这是背景线中提前铺设好的英雄出处,可是拳头不知基于什么原因迟迟没有进一步描绘他的身份。而且即便笔墨不去突出杜卡奥将军,也可以就伯纳姆·达克威尔被刺杀做文章。

究竟是谁瞬间灭掉全部精英卫队击杀诺克萨斯最高统帅?无外乎三种猜想:1:明面上的敌人,德玛西亚有能力;2:大将军杜卡奥同样拥有实力完成;3:诺克萨斯中反对伯纳姆统帅的异见党派借刀杀人。

这些坑其实都已经挖好了,任何一种线路发展起来都很“师出有名”,可是拳头并没有兴趣写小说。所有英雄背景故事都看起来与其余因素有所互动:例如符文战争、诺克萨斯开战、忍者羁绊。却只是略代一笔之后加入英雄联盟不了了之。作为观众,我真的看不过瘾。

那么在新版背景故事中,拳头如何处理才能更好的营造宏伟世界观呢?

(以下为个人猜测,全然不顾英雄联盟官方本身的有脑意淫)

首先第一点,

打爆英雄联盟这个限制因素瓦洛兰大陆才能彻底开启与解决纠纷恩怨。

前文提过,英雄联盟这个设定存在的意义是稳定各方局势,同时,它就如同时间机器一般,将所有英雄背景故事千丝万缕的故事线集中于英雄联盟,而后停滞不前。

那么如果想推动剧情发展可以采用以下两步:

1:任何一方游戏势力“摧毁”或“弱化”英雄联盟设定,瓦洛兰大陆不稳定性开启。

这样做后续无论剧情如何发展都在情理之中。为什么不是官方摧毁?因为官方摧毁会显得更加唐突。让观众(玩家)觉得是有意“放水”,而且理由不好找,经营了这么多年的召唤师、英雄联盟设定说没就没了,理由你咋说?你妈喊你回家吃饭???

2:突出一方游戏势力崛起,激化矛盾。

例如:

2017年2月10日。英雄联盟飞升模式中,阿兹尔从泽拉斯手中夺取飞升之力,战争学院一尘不染的黑曜石大厅转眼间便被汹涌黄沙侵蚀殆尽。远隔千里的古老沙漠,一轮闪耀太阳光泽的圆盘随着日落迅速挺立,挺立的身影中,不仅有恕瑞玛过去的辉煌与落寞,更有阿兹尔的野心。

战争学院的波动引起连锁反应:斯维因率军突袭联盟大厅掩护阿兹尔飞升仪式。而另外一方巨擘德玛西亚在诺克萨斯与阿兹尔引发动乱后,皇子嘉文四世迅速组成反抗队伍帮助联盟抵抗诺克萨斯,但这场预谋已久的战争,德玛西亚终归是被动出击,只能一味防守。另外一方辛吉德得到斯维因指使,趁乱偷袭马约里斯秘术中心,夺取资源。艾欧尼亚的义士与暗影岛忍者相继加入战争驰援。

劫紧随忍者之后加入战争;沃里克陷入狂暴誓杀索拉卡。

英雄联盟存在如此之久,却并没有消除各自之间的隔阂与仇恨,仅仅只是压制。不得不说,这是一种悲哀。 - 易

就比如上面随手写的这种,如果细加思考还会再行加入更深的纠葛。但这只是一个范例。

就以这个为例,后续可以引出很多可以用在电影或故事上:1:阿兹尔飞升崛起2:诺克萨斯与德玛西亚开战3:祖安获取秘术。以及其余英雄之间的恩怨情仇。甚至说拍个三部曲都可以。

所以说,英雄联盟如果排成电影只需要用心设定剧本,那么很简单。甚至说可以把某一地区的纠纷单独拿出来做电影可以做好几部。

英雄联盟已经构建了很多条关系线,只需要一个点崛起引发矛盾冲突,后续各种走向只要不是太离谱都可以顺理成章。

LOL首个奶妈ADC诞生?

个人认为,赛娜既能平A队友,大招还能反弹技能,上线后肯定会成为热门ADC。

LOL一直以来都有着各种各样的新英雄上线,而在S赛进行之际,拳头也是曝光了一位新英雄——赛娜。这位新英雄是卢锡安的老婆,之前被锤石抓走,最后卢锡安总算找到了赛娜。而作为新英雄,赛娜的定位是“辅助型ADC”,似乎是一个相当新奇的定位。最近拳头出的新英雄也是越来越花里胡哨,比如塞拉斯能够各种偷技能,之前的妮蔻能变成各种英雄样子,赛娜更是打破了玩家们眼中的“常规”。

在这里就带大家看一下赛娜的各种技能。首先是被动技能,赛娜有“光弹”和“暗弹”,而两种子弹打出的效果也是截然不同的。赛娜的普通攻击需要装填子弹,和男枪、烬类似。如果大家选择了光弹,那恭喜你发现了英雄联盟中的“新世界”。在使用光弹时,赛娜的Q技能可以使赛娜能“攻击”队友,然后每次平A都能造成数百点“治疗量”和移动速度的加成。不过这个治疗量一个英雄在一段时间里只能享受一次,所以和奶妈还是有很大差别的。

“赛娜奶我一下!”“赛娜别输出了快救人!”想想这样的情况就能感觉到透出屏幕的快乐。暗弹则是很平常的伤害型子弹,能减速对方,并且给对面加一个“复仇BUFF”,然后W技能就能配合这个BUFF打出更多伤害了。E技能则是一个小位移技能,并且可以获得一个护盾,作为ADC来说位移技能还是相当重要的,这也使得赛娜的生存能力有了质的提升。虽然不如亚索的“无限E”,但还是相当快乐的。

R技能更是快乐源泉,亚索的风墙能够挡下技能,赛娜的R技能则是能反弹技能。想象一下,如果猪妹一个大招扔过来然后赛娜开启R技能…可能这就是真正的快乐吧!而且R技能产生的镜子被打碎后还能形成一个“领域”,3级后对方会遭受到99%的减速,几乎是一个无解的控制技能。

涛咪认为,这个英雄真的是比亚索要快乐“十倍”了。虽然亚索的无限E很快乐,但赛娜的R技能可以反弹技能,什么猪妹大招机器人钩子EZ大招金克丝大招都可以反弹,赛娜毫无疑问是峡谷中最靓的崽!而且赛娜和卢锡安在一起时还会有一个移动速度加成,霞洛下路真的是有对手了!而且赛娜和卢锡安的互动语音也非常“腻歪”,毫无疑问是峡谷虐狗的新选择,大家在新英雄上线后会不会去快乐一把呢?

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