矮人战士,战争践踏和雷击的区别?
区别:喜欢PVE 联盟 暗夜精灵 天赋加躲闪,躲闪还是很好用的。 部落 牛头人 血多就是硬道理,谁不喜欢血多的坦呢?再加上身体高大厚实,看着就有安全感!! 人类 侏儒战士都更适合PVP,矮人 战士适合当DPS,武器战或狂暴战 别听说什么战争践踏,我没见过有MT拉BOSS还用战争践踏的,那技能练级的时候还好,打不过逃跑的时候用用~~让怪晕2秒 你可以跑远点 对了如果你想练个女号,人类女战士确实很可爱~
雷霆一击 一般搭配AM的雪或者BM的火,HMvsNE的时候NE出熊鹿,HM很可能用破法+火枪,高级AM洗点为雪,光环.MK则是雷霆,风暴.雷霆为主.开战时破法顶在前面克熊当肉盾,MK冲到熊群里一个雷霆,大力杀伤+减速,AM在后面用雪砸熊,由于有雷霆的减速,AM的雪可以多砸熊很多血.火枪点射小鹿.这样的话,NE的兵的生命会光速下降,呵呵.关键是保护好MK 刀阵旋风 本来是个超强的变态技能,但是后来给削弱了很多,加了上限950.不过由于它是NE英雄中唯一的群伤魔法,还是除了WD本身的毒镖外的高杀伤魔法,所以对于NE来说刀阵还是非常重要的,有时候刀阵也被用来补充对空力量(比如纯熊,或熊鹿,鹿少的时候) 战争践踏 主要是用来打乱阵形的(追杀一般有狼骑),主要是对付那些对队形要求高的兵种,比如远程攻击,和魔法部队.打UD的ZZ流时,TC开加速冲进去一个战争践踏,然后大G冲上去乱砍,哈哈 Ps:每个技能都没有强弱之分,只有好好利用才是正道,只要能利用好了,每个技能都是最强的.假如对某一个单位使用技能的话,上述3个技能都不如单体魔法
龙王战士角色分析?
人物分析如下:
1.FIGHTER[战士]:他的宝剑是他最勇猛的盟友。但遇到魔法,他宁愿交给穿法袍的家伙们去搞定。
2.CLERIC[牧师]:虽然牧师的信条是不使用尖锐武器,但他具备强大的防御能力。得益于他的神圣信仰,牧师升级的速度相当快。
3.DWARF[矮人]:虽然小个子,但他是100%的纯肌肉,并能对敌人作出最残酷无情的惩罚。属于学习较慢类型,因而升级速度不快。
矮人能灵巧的躲过敌人的攻击,速度很快。不过其它就平平。
4.ELF[精灵]:精灵能够利用弓箭远距离攻击敌人。速度也很不错,缺陷就是防御力很低。
5.WIZARD[巫师]:巫师属于后期爆发型。后期攻击力超强,攻击距离也非常远。只是速度比弓箭手和矮人低,血量少也是他的一大缺憾。
魔兽世界92战士种族哪个最好?
人类:人类具有5点剑专精,以及人类外交和人类感知,可以迅速脱离昏迷被捕捉等情况。
暗夜精灵:精灵具有高敏捷度,后期可以频繁打出暴击,在战斗时可以使用影遁来打伏击,即使是死亡之后边小精灵,也可以快速复活。
矮人:矮人血厚,适合打防战,当坦克,专业适合学锻造。
部落
兽人:兽人是当战士最好的种族,力量、敏捷、耐力都高,而且有5点斧专精和抗晕效果,即使是近身盗贼也无可奈何。
牛头人:牛头人的力量和耐力都很出众,但体型过大,容易被针对。
亡灵:总所周知,战士最需要的就是血量,而亡灵战士可以通过在战场上食尸来回复生命,续航能力强,而且亡灵意志解除负面效果,敏捷度也是部落中最高。
关于战士
战士的玩法一般是在队伍中当主坦克,或是防战、输出,而不论是哪种,都是需要近身和对面硬抗的。所以,对于防战来说,最好的种族就是血厚甲厚,最好再对锻造和武器专精的那种,而对于输出战来说,力量、敏捷、耐力是很重要的,兽人、巨魔、牛头以及精灵都不错。
无冬之夜2战士加点?
看你大方向了,法职的话 卓尔法师很强,就是升级慢了一点,战职的话 人类或其他种族战士进阶武器大师很强大,队友你把那个矮人的剧情完成后他可以转职武僧,有了他打阴影王无压力。
加点 法职的话 力量就8就可以了,法师智力加到18,德鲁伊感知加到18,术士魅力一样;战士加力量到18,魅力感知就8就可以了,智力的话,如果要选寓守于攻的话,要13以上。
魔兽世界怀旧服部落战士应该选哪个种族?
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。
防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。
仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。
综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。
狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。
武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。
总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。
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