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逆战ol,可以推荐一个好玩的单机游戏吗

逆战 susu 2023-05-09 14:40 294 次浏览 0个评论

逆战ol,可以推荐一个好玩的单机游戏吗?

【还在南方等我,下山的我的人叫小落】关注小落解说带你领略不一样的游戏世界。

非常荣幸能够过来回答提出的问题,相信一个好玩的单机游戏也是大家比较关注的,那么通过我15年的一个游戏经历。我来给大家推荐几款,好玩的单机游戏。

第一款《暴力摩托》

相信这个游戏大家都比较熟悉。你可以利用拳脚乃至棍棒击退你的竞争对手。用尽一切手段在别人到达之前抵达终点。就是这个游戏的最终目标。游戏画面虽然简陋,但是却不失立体感,3D竞速游戏的先驱者。各种不同的角色拥有各种不同的武器。在比赛时行人甚至可以作为你的跳板。交警同样是你的对手之一。在游戏中,你需要摆脱交警并且击倒他。才能实现自己的安全脱身。曾经玩起来可是停不下来啊。

第二款《侠盗飞车》

故事发生在1984年。在一个都市中,有一名主人公vic vance。一直都在努力地保护着他的家庭,国家以及他自己。随后因为一些错误的决定,他被逐出了这个城市。流落于暴力,和罪恶之间。等待他的只有两个选择,是建立一个属于自己的王国还是等着被淘汰。

第三款《反恐精英CS》

相信这款游戏大家一定不陌生。Cf就是从cs过来的。传统的FPS模式,在早些年深受大家的喜爱。强大的对抗性以及完善的游戏机制,警匪角逐的剧情,作为曾经玩过这个游戏的人,我十分向你推荐它。还有局域网功能,你可以和舍友一起连战局域网。甚至在学校里面,也可以和校友来一场正面对抗。

第三款《拳皇97》

日本的SNK的招牌IP,即使过去了十几年,如今在国内的街机厅依然十分火爆。当初那个模拟器盛行的年代。小伙伴们在一台主机面前,轮流上阵挑战。把摇柄砸的噼啪响。现在想来还是一段难忘的回忆。记住出招顺序,也是当时流行的活动。谁记得多那么谁就是大神。依然记得八神庵草稚京,不知火舞等经典角色。现在SNK的拳皇品牌,依然活跃于和平精英之中。而且拳皇还衍生了很多的人物,相信你能够在之中获得更多的游戏体验和乐趣

总结

这些游戏好处就是操作简单。网上有很多连招的教程,在我们打不过的时候,能够很好的给我们在操作上指引。

以上就是我对于题主问题的解答。如果还有疑惑,可以在下方留言大家共同探讨。

我是坚持用通俗语言来讲解游戏问题的小落。如果您赞同我的观点,请帮忙点个关注或点个赞吧,谢谢了。

逆战ol,可以推荐一个好玩的单机游戏吗

有哪些游戏是在自毁前途?

逆水寒了解一下

逆水寒这游戏,不用科普了吧,我相信大家就算没玩过,也听过,一个多月前横空出世,似乎大有颠覆国产网游的势头。网易没准还幻想拳打英雄联盟,脚踩绝地求生呢。可以说逆水寒刚出来的时候也是火爆异常!我排个队,尼玛能给我拍5000多名····

结果这游戏才1个月,就凉了···你能信?一个宣传了N年,刚开服要排队一两个小时的“史诗级”大作,不到两个月,就凉了···

今儿,咱们来细数逆水寒那些恶心的吃相

巨氪

号称会呼吸的江湖,结果进游戏看个风景还要买门票!WTF?!?!进游戏里看风景要买门票?!我特么不如去植物园看牡丹!

巨肝

你说你氪就行了,你特么还肝!我这就不能忍了!为了消耗玩家点卡,这游戏特么比上班还累!我上班才8小时,玩你个游戏得10小时制!要是不按时玩,跟上进度,又是成最垃圾的!

入不敷出

这游戏很难搬砖,除了押镖外好像只能卖卖装备整铜币,这铜币产出量少的可怜,收入抵不上支出,接着恶心循环到氪金!

游戏本身辣鸡

每天除了日常就是日常,没别的事情,生活技能本来是一大亮点,被自己玩死了,不知道生活技能有啥用

还有重铸的次数限制,副本的掉落,无趣的PVP,这游戏都是硬生生的逼走平民玩家,逼得土豪卖号,一步一步作死,最终把自己玩死!

我看逆水寒今年是过不了个好年了~凉了的逆水寒不要丢,裹上鸡蛋液,沾上面包糠,下油锅一顿炸,隔壁的天刀和剑三最喜欢了!

想了解更多游戏推荐,那就动动小手关注吧,觉得还不错,就关注,转发加评论吧~

有哪些失败的设定毁掉了你喜欢的游戏?

魔兽世界

《魔兽世界》与2005至今已经有14年,虽然游戏内容、画面、玩法丰富很多,但是玩家却越来越少。很多人不玩魔兽,但是关注魔兽的消息。2016年电影《魔兽》上映,这时燃起了不少玩家的激情。魔兽再一次刷新在大家的视线。

魔兽世界刚上线的时候,游戏玩法、画面特效在当时是领先的,那时候有台电脑玩都很奢望的。所以在网吧里80%以上的玩家是在玩魔兽世界。是什么让魔兽世界游戏人数大跌?分析主要有以下类似原因:

1、这款游戏最火的时候,这款游戏成为了的学生们最受欢迎的。14年了,这些骨灰级的玩家都会有自己的家庭、事业等等,他们没有那么多时间和精力去玩,只能AFK。

2、国内游戏的崛起,大批量游戏上线。魔兽世界的部分玩家,被新游戏一点点的吞噬。游戏没有新玩家的注入,这可能也是魔兽世界没落的原因。

3、收费模式改动。魔兽世界收费模式,由原来的点卡模式改为月卡模式。以前按时间点卡来收费的时候,经常还上线看看,就算进去挂机都乐意。现在大家工作了,没有那么多时间上线,再想进入艾泽拉斯看看,最低要求75元充月卡,你说值不值?

最近关注到《魔兽世界》经典怀旧服上线,如果还是按照月卡收费模式,估计能找回的老玩家,依旧不会很多。

也不愿意去Steam或UPLAY等平台买个正版游戏?

你好,关于这个问题,其中有一个非常重要的原因就是,鹅厂真的很会利用玩家们的所谓“负面情绪”来赚钱。

当然,我想说的是,国内真正利用玩家负面情绪,利用人性阴暗面来赚钱的第一人是史玉柱,他才是RMB游戏,或者说氪金游戏开宗立派的关键人物,通俗点说,他是这方面的“祖师爷”,而化腾大老板只是顺着柱子哥思路往下走的人,如果用郭襄女侠类比柱子哥的话,那么化腾老板相当于灭绝师太,当然了,现在的化腾早就是国内游戏、互联网行业的寡头,可以说是在此领域国内难逢敌手了。

既然鹅厂游戏设计的思路是照搬柱子哥的,那么我们就需要理解柱子哥的游戏设计哲学是什么?柱子哥曾经公开表示过是这样地:

游戏是一个白日梦,但不能是一个圆满的白日梦。你要让用户在游戏中完成一些在现实中无法完成的欲望,例如穷人逆袭当老大之类的,但不能让所有的欲望都完满。你会得到很多,但注定也会失去很多,这会让你对游戏更加难舍难分,不仅仅因为你得到的东西,还在于你为此而失去的那些,是你更舍不得的。

放到鹅厂游戏里的表现就是,玩家未必是一场游戏里技术最好的,也未必是整个游戏里充钱最多的,但是他们花了如此多的时间和金钱在上面,如果弃坑他们就会非常不甘心。哈,心理学上有个名词叫“沉没成本效应”,指的就是这玩意儿。

所以鹅厂游戏他们主要研究的是什么玩意儿呢?众所周知他们不在乎游戏性,不在乎剧本深度和故事逻辑,当然也不在乎在游戏里做出什么创造性的趣味点,鹅厂的粉丝也不用洗,next studio真的不够格,《尼山萨满》“借鉴”《啪嗒砰》;《死神来了》玩法核心与N年前的《整蛊邻居》没有本质区别;打着“推理”旗号的《疑声追案》充其量就是一部小布尔乔亚风格画面的广播剧,推理内容在家么?显然是不在的。鹅厂所有工作室,他们的研究核心可以说就是在调整玩家们在其游戏里“得到”与“失去”的比例,把控人们的欲望边界。其实撕开鹅厂自家工作室开发游戏产品的外皮(指的是多人游戏,另外注意是鹅厂自家工作室开发的游戏,LOL是riot开发的),我们会发现,游戏内其实没有公平不公平的说法,每一款游戏都会在早期对玩家群体的“阶层”进行区分,比如CF里你有XX枪你就是“土豪”阶层,而使用缺省武器的就是“平民”阶层。

不过柱子哥和鹅厂都挺懂人心的,有一说一。因为他们知道中国玩家大多数都并不在乎游戏里到底公不公平,他们只在乎这个不公平的领域里,自己是站在哪一边,是吃亏了还是占便宜了。这就解释了为什么游戏里那么多人一边自己开着挂,一边在论坛社区里痛骂开挂的人,同时也解释了为什么“吃瓜群众”那么多,哪能是单纯“三观正”?纯粹是一种看戏心态罢了,《铁齿铜牙纪晓岚》里有段台词是真不错,要不怎么说史航是有东西的编剧呢?这段台词是这样的:

所以为什么前几天WOW怀旧服里那个毛人风黑装备被疯狂爆锤,锤他的人里面还真不一定100%全是“正义之士”。

说这些跟鹅厂游戏有什么关系呢?

这么说吧,既然大众玩家有这样的心理,那么“土豪玩家”除了充值购买各种商城里的玩意儿之外就够了么?并不是,他们还需要在游戏里用钱满足和人互动的需求,既然“土豪玩家”容易成为众矢之的,那如何化解呢?那就是让他们花钱,鹅厂或者鹅厂的子公司帮他们建立自己的圈子,同时再让他们继续花钱让别人代运营他们的圈子。最简单的就是《天涯明月刀》里面有个论剑系统,WOW玩家就当成竞技场比赛就完事儿了,只不过论剑是单挑,但是每个赛季论剑的总冠军会在他们的门派那边立上自己的雕像,供其余玩家“参拜”,这就是一种让土豪们做白日梦的设计。

然后土豪们满足了虚荣心,在游戏圈子里有了知名度,鹅厂这个时候可能就会诱导他们“你现在有名了哟,不好好利用这个名气不是亏死了?”于是土豪可能就会成立自己的帮派(就是公会),以此来吸引他的“粉丝”,把自己名气的利用率最大化。光这个动作,就要花多少钱了?首先打论剑,肯定要找代打吧?土豪自己打基本幼儿园水平;其次帮派成立之后运营要委托人,也要花钱吧?然后早期给账号买装备,然后乱七八糟修为功力什么的提升,都要钱吧?所以鹅厂游戏就是这么一步步把人诱导进去的,你看现在游戏直播平台最大的几家,BILIBILI,斗鱼,虎牙还有企鹅电竞,鹅厂都有参股,这些平台就是“玩家白日梦铸造工程”里不可缺少的宣发环节。

反观你在Steam上买单机,或者玩暴雪全家桶里的游戏,能怎么样呢?WOW就算打个五字角斗士又如何?能给你弄个雕像放铁炉堡门口让大家瞻仰么?所以只能说,无论是日本厂商还是欧美厂商,在利用玩家负面心理赚钱的这方面,真不如“祖师爷”柱子哥,当然也不如现在的“大佬”鹅厂。别的不说,看看下面这张图,出自鹅厂的TPS游戏《枪神纪》,在被击杀之后直接给你一个杀你敌人的特写,然后旁边还标注了他击杀你的武器,各种细节都表现出鹅厂把诱导性消费做到了极致。

除了吃鸡类游戏?

谢邀!一指定江山,游戏听我侃!我是游戏小主播赵一指!让我来解答这个问题!

2017年年初的王者荣耀,下半年的吃鸡。同类游戏的大规模上市是否让你有些厌烦,不急!现在就和你分享一些不同类型的游戏!

QQ飞车手游

对许多玩家来说,这是一款童年记忆的游戏,而天美非常准确的把握住了用户的需求,将这款端游开发成手游!游戏保存了端游中的玩法、画面和音乐,并且通过一些简单的操作,复刻了端游中的一些技巧。同时手游也保留了大部分的经典赛道和赛车,怀旧感十足。上市首月用户突破3000万,可谓是异常火爆!

CS:GO

又是一款情怀大作!想对比前作来说画面精致,玩法基本继承了之前的玩法,很容易上手。适合一些寻找新游戏的CS老玩家,不同的模式也给玩家不同的体验。游戏目前除了外挂,没有任何影响游戏公平的东西!情怀之作,值得入手!

上古卷轴5

虽然已经是一款老游戏,但不影响其神作的标签。史诗般的剧情,全方位的角色扮演元素,开放庞大的地图和自由探索的游戏模式,一切的一切成就了这款神作。而无数的mod也给了游戏无尽的生命力。

终极火爆——贪玩蓝月

说到火爆游戏怎么能少的了渣渣辉代言的贪玩蓝月!这是一款打着情怀主题的非传奇类游戏,氪金是这款游戏的特色,三大明星代言宣传,让这款游戏迅速成为了一款网红游戏。可能很多人对比不屑一顾,但就是这样一款渣渣的游戏一年的收入却高达10亿,是不是有些震惊!

好了,问题解答到,欢迎评论点赞关注!