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你在游戏中有哪些难忘的记忆?
其实作为一个无名的小编,我也是有我的游戏追求的。先表明一下立场,我最喜欢的游戏,就是《炉石传说》和《堡垒之夜》。虽然每次推荐《炉石传说》,都已经详细写好了薅羊毛以及不要钱玩炉石的教程,但经常还是被人鄙视,甚至说我收了暴雪家的好处。话说这些牛叉的大佬们,需要我写这些真情流露的软文,替他们推广么,毕竟我连暴雪家的抱枕都没有收到过。
喜欢这些游戏,真的是因为,花费了很长时间,也将自己的生活融入进去了。其实我不是一个对游戏非常上瘾的人,从我喜欢的游戏类型就可以看出,我喜欢那种不氪金的游戏。无论是炉石还是堡垒,都是免费下载,可以什么都不买,就可以开始游戏。当然还是那句话,至于每个人怎么玩,还是要看个人能力的。所以评论区就会出现两级分化的状态,一半人说绝对是免费游戏,一半的人说不氪金完全不能玩。
其实这个题目让我想了很久,毕竟《魔兽世界》的那种情怀已经过去很久了,很难有一个游戏,让我觉得游戏中的事情非常重要。只是有的时候在炉石中,双方都已经打穿了牌库,我因为疲劳值差差1输掉了比赛,会郁闷下。大多时候,已经不会为游戏的输赢,而影响任何情绪。
但是最近玩的《堡垒之夜》,却带给了我许多欢乐。毕竟这个游戏的战斗性以及观赏性都非常强,记得上次跟好基友一起双排的时候,他拿到了一颗跳舞炸弹。然后我们遇到了一伙人,就和对方开始火拼,就在我快要KO对方的时候,想起了跳舞炸弹爆炸的声音。但是我却是那个开始跳舞的人,结局就不说了,反正好基友请我吃一顿海底捞。
其实如果在别的游戏里被队友坑,心情会非常郁闷。但是这个游戏的内核实在是太欢乐了,所以经常是无论是赢得了比赛,还是出现以上的乌龙事件,大家都非常的开心。感觉也会有一种魔力,让玩家从头到尾都觉得非常的开心。我经常看着锄神Wtybill在游戏里面从头到尾都合不拢嘴。其实当初我也是跟着方丈从炉石转向了堡垒区。
这个游戏中会有不少让我觉得很难忘的事,但是时间长了就blow in the wind了。但是我可以肯定的是那些欢乐的事,会留在我们的脑海里,久久难以忘记。
作者:小猴子麻麻
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逆战烈焰战神会退化成烈焰战魂吗?
逆战的怕PVE神器升级后不会退化,比如飓风之锤升级为飓风之龙、死亡猎手升级为死神猎手、雷霆999升级为雷霆之怒,测试服里幽冥毒王升级为幽冥毒皇。
甚至有二次觉醒之说。
退化是不会的,但被游戏公司削弱是可能性很大的,比如飓风之龙当年是很牛的,现在被削弱的比较渣了。
烈焰战神其实在PVE武器里已经是比较鸡肋的了,如何退化回烈焰战魂枪口那么抖还怎么打。
所以不要担心。
你对腾讯的逆战有什么感慨和想法?
逆战于2012年末公测以后,到现在说可以经历了两大改变,为什么说是两大改变呢?他先是由琳琅工作室开发后,由天美工作室接手。
相信很多逆战的忠实玩家都是不舍得这款游戏而不放弃的,从天美接手这个游戏以后,这就成为一个充钱的游戏,小编感觉这个游戏不充钱已经没法玩了。
以前有琳琅介绍的时候,最贵的枪不超过300块,现在天美接手以后最便宜的都是四五百,然而这个价位并不是普通民众能接受的价位,好一点的枪就得上千。
天美还没有接受这个游戏的时候,感觉这个游戏还挺好玩的,但是天美接受以后就是纯粹的一个充钱游戏,谁充的钱多谁就厉害,也可以说天美提前把这个游戏做黄了。
小编感觉,现在还在玩逆战的,都是不舍得逆战的这份情怀吧。
小编还是喜欢以前的逆战。你们呢?
最接近现实射击手感的是哪款游戏?
谢谢邀请。最接近真实射击手感的游戏,实际并不多。我从实际体验上,来给大家分享几款游戏,喜欢射击感觉的朋友不妨有机会尝试一下。
第一款说的是《叛乱》,有机会5元的时候一定去拿《叛乱》这款游戏,steam名字为《insurgency》,是硬核产品里比较有名的一款,我觉得真实的游戏,就是真实的战场模拟,加上真实的枪械表现。我见有朋友上手推荐COD,那应该是最接近娱乐的射击游戏。玩过COD的都知道,泛娱乐射击体系总能让你死的不明不白。但《叛乱》就简单多了,就是一个照面,一发子弹,这种一枪倒的游戏,才是最真实的射击手感,对付敌人根本不用浪费弹药,专注战术就可以啦。
第二款是《英雄与将军》这款游戏枫叔不止一次推荐过,也写过测评,有兴趣的可以在我头条号里搜索游戏名字就能看详细说明。这是一款很硬核的二战模拟游戏,属于高玩熟知的三大特色,那就是“我在哪,我要干嘛,谁在打我”,一般有这三个要素的射击游戏,你在掌握后都会发现,他是一款射击手感很棒的产品。
第三款《行动小队》(steam名《SQUAD》)这是一款现代题材的军事模拟游戏,相比《武装突袭3》要简单一些,但是对很多入门级玩家来说,一枪死的特色也足够让自己练一练了。游戏的玩家不多,但也是一个很粘性高的产品,丰富的战术模拟和真实的枪械表现,足够让你玩很久。游戏不经常打折,觉得贵的可以先收藏到愿望单里。这款游戏操作有多硬?看下面键位安排感受下。
第四款《国耻日》:steam英文名《Day of Infamy》《叛乱》开发商因为玩家在游戏里做了个二战MOD,所以索性做成独立游戏,除了故事背景是二战外,游戏操作和模式秉承了《叛乱》的硬核模式,一枪就倒。游戏里兵种划分很丰富,支持人机匹配缓解了人少的尴尬。容易闪退的朋友记得改繁体中文可以解决闪退问题。
好了,枫叔推荐的射击手感真实的产品就先到这里。熟悉我的都知道,我没必要给大家凑篇幅,所以《武装突袭3》这种都知道,但很少有人能深入体验的游戏,我就不推荐了。枫叔列出的上述四款产品,都是相对容易入门,且枪感真实的硬核游戏。娱乐性太强的FPS游戏,我觉得除了枪声逼真点实际谈不上手感。如果觉得不信的话,枫叔提供大家一个检验游戏射击手感是否真实的方法,那就是换上狙击枪,站200米开外射击试一试,如果你第一次玩就可以30枪里能打倒很多人,那这就不算真实游戏……