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逆战ol,你见过哪些是抄袭的

逆战 susu 2023-05-11 21:00 337 次浏览 0个评论

逆战ol,你见过哪些是抄袭的?

游戏史抄袭最成功的五款游戏!比抄袭的还要火,腾讯多个上榜!

逆战ol,你见过哪些是抄袭的

1.王者荣耀抄袭英雄联盟

前有英雄联盟抄袭DOTA,后有王者荣耀又抄袭英雄联盟,不管是玩法还是英雄很大程度上都是直接照搬LOL的,目前来说手游抄袭最成功的就是它了。

2.QQ炫舞抄袭劲舞团

劲舞团当年够火热了吧?一个游戏诞生了不少杀马特,就在05年劲舞团发布会腾讯看中了商机至今也抄袭库里一把,研发了QQ炫舞成功的吧劲舞团打压下去吸收了不少玩家。

3.Cf抄袭CS

CF这款射击游戏,初期的版本的地图玩法,完全是照搬的cs的地图。可以说cf出来以后以前玩cs的玩家全部都被腾讯的cf给吸引过去了,CS现在只有00年前的玩家知道这游戏了,小学生有几个知道的。

4.QQ飞车抄袭跑跑卡丁车

跑跑卡丁车当年算是竞速游戏的第一名了,盛大还不容易有靠一款游戏撑起了,然而腾讯是见不得人家好,反手就出了一个QQ飞车仿照,还成功了,如今卡丁车已经凉凉了,而飞车还有余温,连手游版都问世了。

5.英雄联盟抄袭DOTA

魔兽系列moba游戏可以说是moba游戏的鼻祖了,在这我们不说拳头公司的LOL抄袭DOTA,至少在很大程度上他们是存在着相似性的,无论是地图的设计还是英雄类型的设计上基本都是一个魔板,然而就是这么一款抄袭的游戏却比鼻祖还要火热

CF为什么这么商业化?

爱生活爱自己爱水木清扬 各位看官大家好 我是水木清扬,穿越火线最菜的那个人我又来啦!

《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。CF是韩国游戏,CF国服研发更新应该是腾讯在负责!CF现在也就只有在国内还比较火,在国外某些国家甚至已经停服了!CF为什么这么商业化,因为它赚钱啊!最初的cf,模式少,武器少,皮肤武器更少,一位玩家有皮肤武器,全房玩家都跟在他屁股后面“大哥,我当你小弟,你的消音m4可以给我玩玩吗?银色杀手换大炮啦”

从出了第一把带有特殊属性的英雄武器,玩家发现“原来充钱我能更强啊,冲了钱,我有炫酷的皮肤,我换弹快,我子弹多,我还能枪托刀僵尸”,然后玩家开始氪金之路!

作为代理商的企鹅发现,原来出英雄武器能让玩家充钱啊,玩家充钱我就富啦,然后又接着出英雄武器,一把接着一把!

玩家发现 新的英雄武器属性越来越好,生化加子弹冲锋枪一梭子100多发,挑战回血,可以召唤机甲,可以近战3连击,可以自己搭配皮肤颜色,可以放玩偶等等!穿越火线已经走过了10个年头,热度慢慢下降!不管游戏品质好坏,游戏的寿命大致在10年左右!10年是一个界限,因为玩游戏的这群人长大了,成家立业了 没有时间再去玩游戏了!穿越火线热度慢慢下降,能捞点就捞点,原本888元的武器 10块钱抽一次奖,看似亏了,然而我马哥已经亏成了首富!

不管cf怎么样 它也陪伴了我的青春,我也会陪着它一直走到最后(反正英雄武器不要钱了免费送了)

为什么国内很多玩家还是钟情于CF?

实话实说,优秀的FPS游戏的确有很多,但是在国内,这类游戏的龙头老大还是CF。到目前为止还没有任何一款射击游戏能够取代CF在国内的位置,我认为主要原因有以下三点

第一个便是优秀的FPS游戏虽然有许多,但是大多都水土不服,不适应国内的市场运营环境。

我们知道FPS类游戏跟其他游戏的一个最大的不同点就是你在操作的时候要感觉到每一个动作都会让玩家感觉到很舒服很自然。

无论是切枪,枪械的模型还是人物的持枪姿势都非常的影响游戏的体验。相比较于CS go,使命召唤等制作精良的FPS类游戏来说,CF无疑是很粗糙的,但是CF胜就胜在它的各个方面都让玩家感觉到非常的舒服。就比如说人物在持枪走的时候,CF中就没有明显的晃动感,让人感觉到不会特别的晕,但是像CS go和使命召唤之类的游戏,在枪械的晃动感非常的明显,很晃眼,这就会对玩家的射击体验带来不是特别好的影响。

因为CF毕竟在中国已经运行了12年了,玩家最开始玩的射击游戏可能就是它,所以说当习惯了CF的机制之后再去玩其他的游戏,它们虽然也很优秀,但是玩家还是感觉到不适应。

可能刚开始会觉得很有意思,但是新鲜感一过,还是会再次回归到CF当中,因为CF明显是最适合本土环境的。

第二点便是CF本身机制的可玩性就很高。

因为CF这个游戏的引擎比较老旧,所以就会存在许多的bug,而那些bug就给了玩家更多的可操作性空间,增强了CF这个游戏的趣味性。

就比如说在CF中大火的各类身法、卡bug、鬼跳等等,都是由于这个游戏本身的机制问题然后所产生的,让许多玩家都乐此不疲的去学习、去实践,而且非常的实用。

这类的可玩性在其他游戏中是体验不到的,因为诸如像CS go这样的射击游戏已经把此类的bug都给移除了,所以说在CS go中我们会发现在CF中的身法根本用不到CS go中。

这样一来就会让许多曾经玩过CF的玩家感觉到很不适应,因为原本能跳上的箱子跳不上去了,原本能快速移动的连跳也不能用了。这样一来就会感觉游戏中的人物显得非常的臃肿和不灵活。这就无疑让玩家失去了许多乐趣。

最后一点便是玩家对于CF这款游戏的情怀了。

我们知道,CF自公测到今天已经陪伴我们走过了12个春秋,12年对于我们来说可能不算什么,但是对于一款游戏来说可能这就是它的全部,因为一个游戏能在风雨飘摇中走过12个年头,无疑是得到了大多数玩家的认可的。

能够坚持到最后的,不一定是最好的,但一定是最合适的。在众多FPS游戏的大浪淘沙中,CF能存活到最后,那就证明在中国,穿越火线依然是非常有它的市场的,也是目前为止最适合国人玩的射击游戏。

不是说其他游戏不优秀,而是它们目前还不能够替代CF在玩家中玩家心目中的地位,这就是可能这就是所谓的情怀吧。

我是萌之帆,热爱文化的小青年。

有哪些好玩的又大型的pc上第一人称射击游戏?

看到有朋友回答,有钱就可以玩3A大作,那么没钱呢?我给大家介绍几款经典的FPS游戏,麻烦大家把审美自动调回十多年前。。

一,《半条命》系列,对于上个世纪末的玩家来说,《半条命》开创了FPS的一个时代,从98年初代到04年的2代,游戏为玩家营造了一个科幻的世界,情节设计扣人心弦,而且衍生出来的CS到现在都是穷屌丝们找回自尊的游戏。

二,《杀出重围》一代,杀出重围1是一款非常刺激的动作类游戏。2000年发行的游戏却能够带给用户十分惊险的临场感受,他类型集冒险解谜动作射击和角色扮演为一体,讲述一个关于未来的故事,加上适合硬核玩家的复杂操作方式,给你十分出色的游戏体验,内中剧情也值得玩家多次回味。

三,《命运战士》系列。《命运战士》系列吸引人的地方就是普通扮演特工,去完成全球不同地方的秘密任务,画面和剧情流畅丰富,但一代已不多见,二代《双重螺旋》因为画面暴力血腥也是被禁,但总的来说,这是一款精良制作的FPS游戏。

其余大作像《使命召唤》,《彩虹六号》等这里就不一一列举了。

租号玩怎么才能打字?

打字的方法如下:

1.首先CTRL+空格,如果是想法给队友,摁住回车键然后打入内容再摁回车就发出去。

2.如果是想发给所有人,右下角会有发给所有人打完东西,点下就可以。打完字直接回车对所有人说。SHIFT+回车游戏中回复游戏外的好友消息方法一:在游戏中按回Enter键进入聊天框,然后输入“/r”(“”里面的内容,不需要引号 和队友说。