cf英雄级武器m4屠龙,穿越火线如何快速获得普通巴雷特?
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。 [1]
2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”
不知道你说的是手游还是端游呢,不过无论是哪个,只要氪金,都能第一时间获得,如果是端游,现在穿越火线助手上有很多活动,基本免费送,如果是手游,那么只能慢慢储存砖石了。
cf手游无影好用不?
略略略,小玖降临。
无影是一把非常不错的平民武器,在小玖刚刚玩cf手游的时候就很羡慕大佬手中的无影了,能蓄力打击,还是一把非常稳的枪,扫射点射非常强,作为当初苦逼的平民,终于靠自己的努力以及毅力弄来了无影,当初可是爱不释手啊,每天用他打排位,开心的不得了。当时的手感也是爆棚,轻轻松松就到了枪王喔。
当然,一切还是靠图说话,属性图如下,对比目前广受大家热爱的火麒麟,以及一些ak系列的武器,相信大家也看的出无影的刚了吧?
虽然现在小编有了火麒麟,但是呢,我也时常用无影呢。哒哒哒的扫射,非常舒服,再配上一个酷本皮肤,那真是帅呆了。有这么一把枪可真是一场享受,无影和我在一起也有一年多了,强烈推荐无影,时光不再,你我依旧!
小影,让我们一起共战排位,书写你我的故事。欢迎大家评论,不足请指出,谢谢
CF怎么修改武器的颜色?
买染色包,雷神火麒麟麒麟才可以改,需要2个染色包一共60块。
还有就是千变本身就可以改颜色而且比雷神那些买染色包的颜色多。
CF神器推荐
1、屠龙
推荐指数:★★★★★★★★★
价格:49800CF点
为什么把屠龙放第一位呢,主要是屠龙的属性非常有实战价值。如果说弹道稳定什么之类的,不同的人使用效果不一样,但是屠龙不同。它的移动速度加成对任何人都有效相同,加快切枪速度都是实战中非常有用的属性。而且屠龙的价格非常便宜,算是便宜的英雄武器了,性价比最高。
2、黑骑士/雷神M4A1
推荐指数:★★★★★★★★
价格:88800CF点
雷神和黑骑士为什么要放一起呢,主要是考虑到性价比,2把武器都非常相近。雷神是众所周知的点射神器,连发稳定,扫射也不错,非常全面,使用的人非常多。而黑骑士最近的势头非常猛,很多玩家开始用了起来,它的属性非常全面平衡,虽然没有突出的一点,显得比较中庸,但是会用的会非常强。价格2把枪一样,性价比暂时相同。
3、麒麟-AK47
推荐指数:★★★★★★★
价格:68800CF点
这把枪是一把性价比非常高的AK47步枪,和火麒麟相比就少了一个自定义战绩保存。但是要比火麒麟便宜20000CF点,其他属性基本一致。虽然弹道方面有些差别但是对于老鸟们来说只是时间问题,花一段时间去适应弹道。但是它的价格注定了这把枪的性价比非常高,很实在的一把AK,喜欢AK而且经济又不太富足的cfer可以购买。
什么钢材最适合做刀?
没有包打天下的神钢,也没有最适合做刀的钢材。
因为不同的钢材有不同的特性和适用场景,具体选什么钢,要根据刀来定。
第一种,小型刀具。长度20厘米以下,这类小刀的用途多以切割为主。常见的有水果刀、小折刀。常用来切水果、削皮、开快递,对钢材硬度、强度的要求不高,反而对防锈的要求比较高。所以,对于这类小刀,最合适的钢材是不锈钢,切完苹果,哪怕忘了清洗放到第二天,也不会生锈,用水冲一下,接着用。
第二种,大型刀具。长度40厘米以上,这类大刀,用途多以暴力使用为主,劈柴、砍砸、撬挖。常见的有开山刀、柴刀、砍刀。这种刀对钢材最大的需求是高硬度、高强度、高韧性、高耐磨度。能满足这些条件,首要之选就是碳钢,像1040,1060,1095这些纯碳钢,内部结构比较简单,得到恰当处理后,会表现得极其剽悍,强度硬度极高、切割性能极好、抗冲击性好。它不仅坚韧耐用,而且可以很容易打磨。
纯碳钢虽然性能强悍,但却不适合做小水果刀,分分钟能给你长出锈斑。还有不锈钢虽好,但也不适合做柴刀。在同样硬度下,切割性能极差,而一旦达到相应硬度,用它劈个柴,刃口说碎就碎,而且极难打磨锋利。
所以,没有哪种钢材最好,也没有谁最适合做刀。如果有人说不锈钢最适合做刀,你就可以反问他做一把柴刀试试。如果有人说碳钢最好,你也可以反问他做一把削苹果的小折刀试试。选择哪种钢材,还是要先看它用来干什么,因需制宜。
再有市面上很火的一种钢材,大马士革钢,无论长刀短剑,实用还是收藏,都很青睐这种钢。这种钢从公元四五世纪就开始流行,它是钢与铁的碾压组合,软硬材料相互支撑,既不易折、又不易弯,刀身还布满绚丽的花纹肌理,能满足高强度实用,又有很强的观赏性和收藏价值。当然,它的缺点也很明显,制作难度大,价格昂贵,所以通常一些高端刀具常使用这种钢材。
我是刀匠张勇,微信公众号:匠人工坊
如何评价cf?
CF这款游戏,经过腾讯的将近10年的代理,绝对可以成为FPS枪战游戏史上的重要组成部分。
但说道CF本身,它在国外并不太火,比如其家乡韩国,早已于2012年停服,虽然在2013年末再次重新运营,但早已回不到当初的水平。
(来源:《穿越火线》百度百科,需要注意到的是,国服玩家可以说是几乎完全撑起了CF的生存)
而目前,随着《CS:GO》、《战地》系列、《使命召唤》系列、《彩虹六号》系列等FPS游戏,甚至类似《绝地求生》的TPS游戏的不断扩张,CF国服的玩家也越来越少。
最近国服还弄出一个跨区作战,避免死区;腾讯也推出需要活动,各种送枪送福利,这一系列的动作,也预示着CF在走下坡路,这是事实,没必要强词夺理去否认它。
但,你不可否认的是,CF经过了10年的运营之后,在中国网游排行中,始终是处于前十的活跃地位。
(2018年1月21日的百度搜索榜单,CF仍处于前十的搜索名单内)
(来源:着迷网,2017年上半年网游排行榜)
(来源:17173网,热门射击网游排行)
(来源:百度派,2017网游排行榜前十名
其中,前五排名顺序为:英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、魔兽世界、梦幻西游)
即将10周年的CF,总归是有着它出色的一方面,否则,在中国这片市场上,一个不出色的CF,自然会被另外的DF、EF所代替。
首先,自然其本身低配置,又高于CS自身的画面,吸引到了不少玩家。在当时,出色的FPS也是层出不穷。
例如:电影化游戏代表:《使命召唤4:现代战争》(Call Of Duty4 : Modern Warfare)
(时至今日,COD4仍被玩家津津乐道的剧情,甚至可以说是此部彻底捧火了COD系列)
被玩家戏称为显卡危机的硬件杀手类,《孤岛危机》(Crysis)
(即使以现在的眼光来看,孤岛危机自身的画面表现,也是能够满足大多数的玩家。)
或者是当时,令人耳目一新的沙盒类游戏《孤岛惊魂2》(FarCry2)
(结合故事自身的设定与优秀,和当时匮乏的沙盒类游戏市场相对,完完全全算是出色的作品)
但,在当时的玩家看来,这些游戏大多是十分“吃配置的游戏”,其中最为典型的就是《孤岛危机》,当时几乎没有人能够全特效30帧运行,即使是低配,也是总体稳定在10~25帧之间。
当时的大多数人,是不会为了一款游戏去刻意更新配置。而更重要的是,当时我国在游戏市场充斥的游戏,大多是盗版为主。而CS(反恐精英)在那个时代的热度早已落下,而CS:S(反恐精英:起源)在市场之上的爆冷,使得网络FPS对战留下了一个巨大的空缺。
(或者说,起源本身在cs系列里比较,是个不太成功的作品,但却为之后的CS:GO【反恐精英:全球攻势】的成功,踏出了第一步尝试)
那么这个时机,自然而然地被CF所把握,但在当时,CF自身并没有多少变化,比如大多数模式都是根据CS、军团要塞、战地风云等已有的模式进行简单加工,然后加入游戏之中。(例如早已被剔除CF之外的赏金模式,其玩法和CS完全相同。)
但对于当时的中国玩家来说,这是一款崭新的网游:简化但高于CS1.6的画质、不要求高配置、在当时不错的客户端设计、还未过多加入皮肤和武器的GP市场、高等级的荣誉感,自然可以吸引到不少从CS退出,或者对FPS感兴趣的玩家。
(当年看上去及其帅气的无皮肤尼泊尔)
而且,最重要的是,不像上面的诸多大厂制作的FPS类游戏,CF办到了和CS一样的要求:轻巧实用。即玩家不需要花大量不间断的时间投入到这款游戏之中,也不需要在特定的场合之中。只要随便到哪里,几乎任何电脑都能打开这款游戏进行休闲。
谈到CF自身的武器系统来说,平衡性和其他竞技类游戏,尤其是和CS:GO这种老牌相比,肯定是不如前者的平衡性要好。但话说回来,大多数人对它的看法,则也是扩大了“钱”这个概念。
(来自知乎,作者Milan Forest,对于CF平衡性的看法)
CF的确是需要氪金才能让自己进一步变强,但不是想网上的人所说,“只靠氪金而变强”,没有技术和基本功的支撑,充再多钱也只是在竞技之中,把自己的武器给了别人做嫁衣。
但如果真说到竞技性的话,CF自己的确是不太能登上前列的游戏。
而且游戏自身的外挂问题,是屡禁不止,笔者记忆之中,各种不同的外挂在正式和非正式网站上流传,极大影响游戏的体验和心情。
(类似的图示,层出不穷)
而部分玩家的素质偏低,则并非是游戏自身的问题,而是热门游戏自然会吸引大量的玩家进入,如此,也自然会提高潜在的不愉快体验。当然,由于CF自身的轻巧和易于入门,更容易吸引到底层玩家,从而有更大概率带入不好的体验。
但把“玩家烂”的这种锅不由分说地扣在游戏身上,那未免也太过让游戏冤枉了。就比如厨子做饭好吃,让你长胖了,你不怪自己的自制力,却要怪厨子饭太好吃吗?
至于“抄袭”的问题之上,这是个很难说清楚的问题。从CF对立的玩家来看,对于游戏的热爱,他们母庸置疑地认为CF便是抄袭,但游戏厂商来说,一个游戏成功了,那么其他游戏自然会去模仿,手段低的便是直接拿来使用,而高一点的,便是结合自身的游戏特质,让其完完全全结合成新的游戏。
(腾讯自身看到吃鸡模式的成功,便准备加入到游戏之中
关键的问题在于,现在的游戏市场,几乎可以说是大家在互相“抄袭”。
例如《中土世界:战争之影》中,特别是鸟瞰点这一条,很容易就能看出《刺客信条》的影子)
无论如何,CF作为一款竞技游戏来说,可能并没有达到它的目的,但作为一款娱乐网游来看,则是一款彻彻底底的成功作品。而作为腾讯游戏帝国里的金字招牌之一,CF则是一款能够给这个帝国源源不断吸引黄金的磁石。