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lion出装(哪个英雄比较容易上手)

穿越火线 susu 2023-05-12 17:10 268 次浏览 0个评论

lion出装,哪个英雄比较容易上手?

钻一以上直接卡尔,这是操作上跟lol最接近的英雄了,而且不太用跟团队节奏还可以无脑往后拖。

普通LOL玩家也可以考虑冥魂大帝(骷髅王)这英雄就一个主动技,操作没难度。

lion出装(哪个英雄比较容易上手)

法师可以食人魔魔法师(蓝胖)初始生命回复4.0,力量成长3.2 比大多数力量英雄都肉,钢背兽初始生命回复才1点多。不过还是要熟悉出装,和英雄技能,练好正反补,不然太坑很容易被举报

拉席克,能刷起来再配合打打架就是滚雪球,满血精站撸。

其实我最推荐的是月之女祭祀,有逃生是女孩玩的英雄的首选,白虎,风行,这种烈士路英雄可以更好的帮女孩了解游戏

强烈抗议误导新人选辅助,辅助身板脆,团战非常容易躺,烈士路英雄是最好的选择,虽然它比辅助要发挥更多的作用,对新手上手相对难一些,但是这才能使你进步,也不会让你因为死太多失去兴趣!

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应该关注我的四个理由:

1.我很逗,带给你快乐

2.我答题很多很频繁

3.我有很多干货

4.求你了

你觉得哪些英雄能上单杀排行榜?

如果要问在dota中,怎么提升士气。那么单杀将无疑是最好的方法!dota这个游戏,本来就是个杀人推塔的游戏。很多玩家都知道推塔的重要性,但是就是不会在游戏中选出过多的推进英雄。究其原因,还是推进英雄的打法过于沉闷。

那么dota中,英雄的单杀排行榜是怎样的呢?

1.炸弹人

说到这个英雄,应该没有人有异议了吧。炸弹人杀人基本都是单杀。走着走着就莫名其妙的死了,这是最令人感到愤恨的吧。这也就有了一种说法:玩儿炸弹人,赢了被五个人举报,输了被九个人举报!

2.影魔

如果要对一个玩家的能力进行检验,那么影魔将是最好的选择。而每次大赛中的solo比赛中,影魔也是重中之重。影魔的对线不是一崩到底,就是优势巨大。假如让影魔能够取得等级和装备优势,很容易就会形成单杀的局面。当然了,如果你是手残党的话就当我没说吧!

3.天怒

天怒这个英雄一看技能,就知道他是一个为了单杀而存在的。四个主动技能,但是操作难度又没有那么大。是很多玩家非常喜欢的一个英雄。天怒不需要有很多的装备支撑就可以打出足够高的输出,真是遇神杀神遇佛杀佛!

4.火女

火女现在有中路一霸的称号,弹道远,技能伤害高,很容易就可以在对线中打出优势。而有装备的火女是非常恐怖的,一套三连基本可以秒杀大多数的英雄。而且物理流火女也可以在后期不至于那么疲软,是一个前中后期都非常厉害的英雄。

刀塔有哪些英雄因为一个选手的出色发挥而改变了打法?

作为一个资深的刀塔爱好者,我来回答这个问题。

《刀塔》这款游戏其实是非常依靠团队协作的,如果团队中有大哥级别的人物,那肯定是要围绕大哥打的,保护大哥,给大哥做视野,为大哥保驾护航,为大哥牺牲等等。如果你玩的冰女这样的人物,其实处境是非常尴尬的,你死的多了,怪你送人头;你不买眼说你太抠,看不懂局势;你团战一个冰雨收割了一个人头说你不会为大哥着想,总之,冰妹妹这样的英雄,活着还不如死了,实在太累!那接下来,就听本人给大家娓娓道来几个可以改变队友打法的英雄。

1、矮人火枪手

自古就有“十个火枪九个坑”的说法,矮人火枪手这个英雄四个技能都有很强的作用,散弹枪、加射程、爆头、狙击。四个技能都那么凶狠,唯一的缺点就是没有逃跑技能,矮人火枪手的成长其实不太理想,脆皮的很,很需要队友的强力保护,当然了,矮人火枪手的补刀非常舒服那咱们在这里不提。火枪手如果真成了大哥,我确实有幸目睹过一次,火枪手撒旦大炮强袭飞鞋蝴蝶,射程又远又能吸血,几乎处于无敌状态。这可能是很多玩火枪手的玩家梦寐以求的状态,但是想玩好矮人火枪手,真的需要强有力队友的控制和保护,如果大家没人照顾矮人,那矮人很难发挥出作用,走位再风骚,对面只杀火枪,火枪也很难有所发挥。

2、军团指挥官

特斯丁军团指挥官是我最喜欢的几个英雄之一。前期军团指挥官虽然比较平庸,26的力量(2.6的成长)其实已经相当不错了,加上12对点,23对点的技能加点都会让军团指挥官得到很快的发育。线上配上婚介,有压倒性优势就能让军团财富经验双丰收,即使打野,8级就可以杀两拨远古野怪,出跳刀根本就不在话下。一旦出了跳刀,就是军团强势期的到来,感觉只是比斧王的强势期慢了5分钟之内,一旦有了跳刀军团指挥官见到脆皮英雄都是屠宰,循序渐进,决斗胜利几次,几乎对面5个人都要发憷,不敢自己一路了!队友也会因此而得到很快的发育,可见军团指挥官的能力之大。

3、影魔

影魔这个英雄,玩的好都夸他厉害,玩的一般都怪影魔。影魔有“团战可以输,影魔必须死”的说法,如果影魔侥幸的捉满了魂魄,加上黑黄权杖的影魔可以瞬间给地方造成非常大的杀伤。但是影魔的技能,没有控制技能,要非常自强的去捉魂魄。感觉玩影魔,补刀是真的舒服,经济也不会太差,就怕对方针对,针对几次影魔也很难有所作为了!10个玩家,大多数都要围绕这影魔打,只有大哥们自己再等待后期的强势回归,但是影魔一旦成为了大哥,真的是天不怕,地不怕,只怕双猫的炸啊!

好啦,感谢大家的支持和关注!

Dota2玲珑心加法术棱镜减45冷却?

DOTA这款游戏中,有着很多靠着大招变得可以一举改变局势的英雄,潮汐,宙斯这种比比皆是,但是由于大招的CD过长,所以很多时候,团战可不会等待你的大招CD,所以就出现了减少CD的打法,这样的方法让很多英雄得到了质变,让董董来带打架看看有哪些英雄会成为这样的存在吧。

控制形英雄

由大招出现的群控的英雄们,在CD减少近45的时候,他们本来冗长的大招CD一下子就变得不那么遥不可及,就不会出现一些救场不及的情况,这样的英雄有很多,如船长,潮汐,猛犸,沙王,小鸭子,虚空假面,谜团这些。

这些英雄的大招都是有着同样的类型,伴随不错的伤害的同时,可以创造相当面积的控制性能,但是他们的大招CD都过于长,所以如果CD缩短至一半,再搭配A杖,有可能出现如同小技能般的效果,怎么能不产生质变呢。

伤害性大招的英雄

这些英雄们的招式的伤害爆表,但是由于CD过长,所以只能小心使用,但是如果搭配上大幅减少CD的特性,他们的伤害将会瞬间爆炸,就像痛苦女王,黑鸟,巫妖,Lion,小Y,火女,宙斯,冰女,小强,剑圣,末日,小牛,SF。

这些英雄的伤害都是很吓人的,但是由于自己的CD过长,让很多英雄的伤害再全场感觉并不是很足,但是搭配上减CD的装备的时候,他们会让你知道什么叫做伤害,这样的怎么也都算得上质变了啊

功能性英雄

这些英雄的技能,或许没有太大的伤害,也不会有着控制局势的作用,但是却可以发挥一些不一样的作用,有的能加血,有的可以让你变的无敌,总之会发挥出很多不一样的作用,这样的就像全能骑士,人马,军团,混沌,DK,骷髅王,水人,VS,小骷髅,沉默,骨法,暗牧,冰龙这些英雄。

他们的技能或许不是直接产生伤害的,但是更大程度的会辅助自己或者帮助队友的存在,但是很多技能的CD真的有些太长了,搭配着刷新石,减CD的存在,绝对会发生很大的质变。

其实DOTA中的大多数英雄,在减CD的情况下,都会产生很大的质变,但是改变的意义恐怕真的讲不完,所以就只能按照大招的变化来划分了。

希望我的回答能给你帮助

关注我,带你看不一样的游戏,带你看不一样的感动。

Dota2敌法师一直是比赛热门英雄?

不听不听,飞鞋点金;不打不打,带线推塔

敌法师是刷钱、带线、装备压制的英雄,核心是带线和装备压制。而装备优势这点,首先需要敌法会刷且刷的快,这就淘汰掉一大批人,然后还要会出装,这又淘汰一批人。最后还要你们4个人前期抗住局势,4个人可能有一个打的不好就没了,对队友的要求也很高。所以基本上除了熟人,碰到敌法都是象征性的保一下然后围绕自己中单三号位打,不然真的路人前期4打5难度太高 。有时候当队友勉力维持局面时,发现敌法师装备并没有领先,这无疑会让人备受打击。最扎心的是队友敌法师怒刷30分钟后团战暴毙,然后心态爆炸,公屏打字:基地,队友太菜带不动。

后发制人,而不是首发受制

敌法师一般是后手拿出了针对之选,比如对面后排是宙斯、天怒,中单是受折磨的灵魂、蓝猫这种。线上和团战之中护盾使用好有奇效,(打酱油lion这种2级可以学护盾不学b)而且敌方线上配合酱油并不弱,大部分时候对面3号位处于没蓝的状态,很难对你产生强大的压制力,一般出到有个双系带850占线就很舒服了,只能说这英雄太看玩家个人水平了,自从法术护盾多了主动后,这英雄打架强度高了不止一个档次,正常节奏20分钟就有战斗力,26-30分钟能出到狂战分身冰眼,战斗力就很高了,最重要的是敌法师一定要抓住自身的强势期,3万敌方一秒躺就是职业选手血淋淋的教训。

总结

敌法英雄强度并不算太弱,问题就是当己方有敌法,常年4打5游戏体验并不好,4这边苦苦支撑团战常常团灭,5这边一波团战打赢发现下路高地没了,所以在路人局1人爽9人恶心。这还是算打的好的,一般的都是开局一句:绝活,坚持30分钟带你们躺,结果30分钟真的是跳上去就躺。