dnf韩服鬼泣,韩服20秒打桩?
DNF韩服普雷团本上线,怪物输出破防机制时间为20秒,所以,现在韩服玩家都是在测试和比较20秒打桩输出,而4月份刚刚出炉的20秒打桩排名,让人大跌眼镜,一起来看看吧!
第一名 剑影此次打桩20秒输出,新职业剑鬼,作为纯C职业,在20秒打桩数据上强势登顶,成为输出幻神;马上国服就会开放这个新职业,不知道国服的盛况将是怎样的;紧随其后的影舞,精灵骑士,女散打,刺客分列2,3,4,5位,这个排序和我们的印象中的排序完全不一样啊;
第九名 战斗法师看到这个数据和排名,你敢相信吗,这个一直排名倒数第一的地心职业,在20秒打桩数据中,表现如此抢眼,战法的持续输出占比32%,觉醒输出占比27%。难道普雷版本,我们的战法要觉醒了?再配合杀队友重置CD的100%加成,会不会强无敌呢?
第三十八名 鬼泣看到这个排名,真把我吓坏了,幻神职业鬼泣,20秒打桩输出居然如此不堪,排名第38名,比剑魂这个弟中弟还低,怎么可能,是不是大神们的手法有问题啊?如果是鬼泣的打造输出排第38名,我是打死都不相信,难道还要策划来加强一波?
秀儿观点20秒打桩数据只能作为参考,还要考虑队伍配置,网络环境,刷图手法等多种因素,比如我的小气功,15秒打桩破百亿,但是打罗什本体的时候,经常卡的技能都丢不完,何解?
鬼泣绝对是幻神,请看巅峰大赛结果,前30名就有10个鬼泣,剑魂,战法不见踪影;
所以,这个排名不敢苟同啊!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。DNF韩服4月最新职业平衡性改版?
首先要说明的是,打桩伤害并不能够非常真实的反应一个职业的强弱,因为这个打桩伤害并不是官方统计的数据,而是玩家根据技能数据计算得来的,实际上受到操作难度、手法的影响还是非常大的。
其次,一个职业的强弱不能够单单看伤害,很多职业修炼场伤害真的是非常优秀,但是实战之中很难打出来修炼场那样的操作,一样不能够成为幻神职业。而鬼泣这个职业本身操作还是要简单一些的,而且伤害不容易空,所以在实战之中表现更好。
另外在普雷副本之中,更多的是看重一个职业的持续输出能力,20s爆发伤害只是一个参考,普雷很多怪物都需要在破防之前尽可能的多输出伤害;这也是为什么鬼泣和阿修罗依然是韩服幻神、狂战士排名40以后的原因。
最后就是,韩服4月最新的职业排名已经出来了,鬼泣排名第二名,比奶妈、奶萝的位置都要高,依然是幻神之巅,具体的排名大家可以去看一阵雨的视频,这里就不多赘述。
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地下城与勇士515韩服更新?
现在地下城与勇士的里面的角色基本上每个月都会有,毕竟95版本出来以后,有很多角色伤害都是不正常的(需要加强)就在今天韩服改版。这次改版的影响很大,组队25仔只能够生效一个。鬼泣作为国服幻神的职业,在这吃改版不但没有加强,而且还削弱了!残影之凯贾攻击力减少23.3%,冥炎之卡洛攻击力减少24%。这两个技能都是鬼泣的主要续航技能,我感觉鬼泣肯定是会受国服特色影响的。这次削弱主要是削弱的事鬼泣的续航能力,不过我个人感觉,这影响并不大。鬼泣的技能形态还没有改变,所以说在国服应该还能够稳居幻神位置。
再就是25仔的改变,组队25仔的效果只生成一个,并且技能统一为增加34%的伤害,这样一来,以后三保一的阵容真的就没有太多的优势了!应该会慢慢的就没有了。二保二应该会变成主流了!这次平衡主要是平衡的是组队。主要影响就是一纯C加两个25仔和2纯C加一个25仔的阵容,如果25仔只能够生成一个,那么以后三保一阵容真的就要说拜拜了!毕竟韩服和国服还是有一定区别的。所以还是要根据国服更新为准。
DNF韩服5月职业技能数据统计?
对于国服DNF玩家来说,韩服就像是国服的一个测试服,因为韩服的数据能够从很大程度上反应国服之后版本的职业强弱,提前做出应对。那么在韩服4月30日改版之后,现在的职业的伤害数据究竟如何呢?
下面是韩服体验服4.30改版之后全职业伤害前10技能伤害总和的排名,虽然这个数据并不等于职业的打桩排名,不过也可以从一定程度上反映职业的伤害制造能力。
前20名
在前20名的职业之中,除了巅峰狂徒(佣兵)之外全部都是纯C职业,足以证明在伤害制造能力上,纯C职业还是要领先25C职业非常之多的。剑魔凭借自己高额的一二觉伤害,成为全职业第一名,狂战士排名14名。
21~40名
在24~40之中,开始逐步出现了25C的身影。可以看到暗帝和剑魂经历了前段时间的加强之后,伤害方面好了非常多,排在25仔伤害能力的第3和第6名。
41~60名
在41~60名之中,大量出现了25仔职业,甚至连现在比较幻神的鬼泣和阿修罗都出现在了倒数的位置(59、60名),让人非常怀疑是不是做了计生。而在纯C职业之中,男弹药、芙蕾雅则成为了倒数后两名,从天界人变为了纯C之耻。
整体来看,这个数据对于比较吃爆发伤害的职业来说是有一定的优势的,因为本身所有技能基本上也就是释放一次;不过对于阿修罗鬼泣这样的持续伤害比较足的职业来说,前10技能的数据总和根本无法反应真实的伤害。所以对于这个数据,大家看看就好,不要太过于当真!
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韩服第一鬼泣的装备和伤害水平如何?
装备面板(主属性) :
智力:4575
魔攻: 74943
暗强:304
魔爆:101%
装备打造情况:
伤害展示(沙袋为基本,罗什为庇护buff,四维+12000,攻击力+1000)
以前韩服第一鬼泣是斗鱼的一阵雨12布夹,后来被那个12皮夹给超了,他就转皮夹,强13红字,目前是超界三,但比目前韩服第一鬼泣多一件普雷魔法石。等升到超界5应该就是韩服第一鬼泣了。