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逆战卡加特林,逆战深渊挑战武器怎么搭配

逆战 susu 2023-05-16 14:50 324 次浏览 0个评论

逆战卡加特林,逆战深渊挑战武器怎么搭配?

个人喜好有所不同,但基本搭配应该是先选用高伤害的主武器,如狙击枪或狂战士等,作为输出武器;然后再配备一把适合近战的武器,如冲锋枪或散弹枪等。同时,挑选武器时还需要考虑武器本身的特性和熟练度,搭配组合要根据个人适应性和策略来选择。在游戏过程中,建议根据局势和敌军类型来调整武器配置,以获得最佳的战斗效果。

逆战加特林怎么打?

逆战是一个枪战游戏,里面肯定有很多的枪咯,步枪,散弹枪,机枪……个种武器,那么加特林在逆战里怎么玩呢?

Cf里面是有加特林的那么,逆战里肯定也有属于自己的加特林,逆战的加特林系列武器也是不少的,比如,加特林紫骍,加特林雕龙,加特林狂魔……好多系列的加特林!

逆战卡加特林,逆战深渊挑战武器怎么搭配

在游戏中加特林也是有自己同之处的,玩cf的玩家都知道加特林虽然不错,就是蓄力时间太长的,而逆战游戏里面加特林按住鼠标右键会一直处于蓄力状态,弥补咯蓄力,然后蓄力之间按鼠标左键就可以发射子弹!在爆坡里面也是一把杀人的神奇,子弹还不飘!

逆战还推出咯一把全新加特林系列的武器之一,他可不是普通的加特林,而且火神炎帝,这款加特林比其他加特林相比有个独特的技能,那就是在闯关模式中,可以按V建吧加特林放地上,然后手里变成一个激光指示器,小手枪指哪里,加特林就能自动挂机了,然而,只限于闯关模式中!

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哪些游戏是你最后悔的?

地下城与肝

早期60年代的时候觉得皮肤好看,花了200多买了一整套时装,因为当时60已经满了,天天混格斗场无聊就退坑了两三年,回坑后70时代,之前冲的哪一点没有任何意义,所以又冲了几百,如何退坑,再次回归86时代,尼玛,天坑啊,瞎子白图王,如何红狗,充值充值充值,打造打造打造,如何无聊,又退坑,86时代至少花了近五位数。现在退坑了,就不值得了塞!

曾经3亿鼠标枪战梦想的CF?

作为一名cf的老玩家来说,从2009年就开始接触到了cf,这个名叫做穿越火线的枪战游戏在以前可是一个现象级,甚至游戏里面的地图bug都衍生出很多卡bug的忠实粉丝。很多人说穿越火线死于火麒麟,其实我对这句话有一半的赞同也有一半不赞同。

最初的时候,那会儿cf出的一个版本叫做女神降临,实际上就是出了猎狐这个女角色,也正因为这个角色开始cf人民币玩家的地位越来越高。那晚有钱玩家的标配是:猎狐角色+迷彩m4。这一套装备当时作为穷逼的我还都是三天三天的买,而且最主要的是那会儿身边所有的同学基本上放学都是一起去网吧玩这个游戏,所以不是游戏热而是身边的人把这个游戏一起捧热了。

之后读大学,对cf更加的痴迷,很快就自己攒钱买了极光大炮和雷神,然后就会发现cf这个游戏渐渐的开始伤人民币玩家的心,伤心的并不是这个游戏里面开挂和bug,而是花了人民币之后优越感越来越少,换句话说,人民人民币玩家的特权在减少,打个最简单的比方:最开始的时候会员是不能被踢出房间的,而且会员踢人也是不需要理由的,可是后来变成了会员也能被踢出房间,而且需要T出一个人的时候投票往往不成功。

在11月份cf又进行了一次合区,现在已经变成了所谓的东西南北四大战区,实际上这个时候我已经很早都已经脱坑了,但是听到这个消息还是比较唏嘘,毕竟不说3亿少年的鼠标梦,更是我身边当年和我一起玩cf的那帮朋友们,如果不是再继续求学的话,那我可能他们已经开始步入婚姻家庭。Cf的画质显然已经很难再吸引新的游戏玩家的加入,所以游戏的没落也是必然的。

为什么战争前线这样的游戏国服会停服而穿越火线不会?

以前对射击游戏很感兴趣,说一说我对玩过的关服的游戏的看法

战争前线,我是第一次封测玩家,当时电疗打加特林重甲有奇效,我一副医疗气锤在手天下我有的姿态,再带个满血复活除颤器,步枪ak当道,工程老版uzi射爆全场,狙击不怎么玩,TGP?就是战地之王最早的点券狙那把,勉强还能用。初封测各种成就层出不穷,连杀,雷杀多人,成就挺多的,当时还是初中生,游戏时间不多,忍着别的不解锁终于先把配件全解了,第二次封测要删档气得我差点退游,虽然不管哪段时期我的军衔就没超过中尉,后来没怎么玩,医疗装备没解锁一直没成型,那把射速最慢但伤害最高的喷子是我常用的神器,还有左轮喷也不错

个人对关服原因的观点:虽然第一人称部分的手部动作非常完美,再配上满配置的画面非常不错,但第三人称人物动作略僵硬,人物动作属于比较慢的类型。虽然是老玩家,删档后来玩(以新手的姿态)被各个被虐杀,等级(装备)压制太明显,后来我也玩不下去了。一些邪教玩法引领游戏潮流,击倒手雷开卖时真的挺恶心,我承认用老uzi真爽,新uzi是点券卖我没用过,还有最早的近战一刀致死流(近战改动后到底好不好值得商榷,本来普通走路移速很低,刀战体验不怎么好,我觉得可以参考战地之王,普通走路移速还是可以的)。新uzi,360雷卖点券这类武器换卖点券的做法貌似鼓励rmb玩家(客观说也。。。不算是缺点?这游戏总该有枪卖rmb才有钱赚呐)。游戏宣传低调(不到位),我也是好奇在cf官网最上面tx游戏列表才知道这游戏的(第一次封测时期),公测后我大多数同学都不知道这游戏,直至关服,像从来没有过。一些好玩的地图下架(我很伤心)。关服前长期没有新内容更新。

好吧以上是我个人认为的缺点,但我还是很喜欢这游戏,特别是画面,简直就是单机FPS大作的感觉,关服了很伤心

生化战场,第二次封测开始玩的,这游戏射击手感真的爽,包括近战击杀,加上击杀图标的音效(哐当!)真tm刺激,但是个人感觉几乎所有步枪手感都一样,ak47稳的一批,这游戏所有狙击都是一击致命的,m700?也就是cf的鸟狙是我的最爱,机动性很高。从画质,地图材质这些来看和cf相似或略高

个人关服原因观点:宣传。界面(频道选择,复活时间框,商城)总是有一种劣质网游的气息,没有cf的界面有吸引力,其次本来游戏的分辨率就和cf相近(个人感觉),真的不好和cf争。

我觉得生化战场挺好玩的,节奏快,游戏内容简单,或许就是tx觉得不赚钱吧

烈焰行动,人物动作很干净利索,但是有僵硬感。以上两款我没想到关服,但这款游戏有预感。玩的不多,不深,大体潮流不清楚,反正我玩时冲锋枪当道,很厉害

个人关服原因观点:手部动作干净利索,但人物移动的速度也太慢了吧,即使奔跑也很慢,后来取消体力条无限奔跑也救不了。

tx关服的射击游戏的总结:几乎都有一些特点,宣传不到位。不能给tx挣钱。玩家少。

风暴战区,公测玩,感觉质量很好,真的没觉得哪里不好,也许是我玩的并不是很深入吧,丛林河流激战那张图打的很有意思

关服原因:应该在运营商原因吧(玩家数量,盈利)

战地风云ol:公测玩,个人感觉可能因为是大场面,大地图制造,一些细节方面不是很好,比如第一人称手部模型感觉就比较一般,地图的一些细节,系统的设定我没有了解太多,经常感觉游戏币不够用,gp武器只卖期限还那么贵,我经常是用各兵种的基础武器玩。不过,32vs32打起来真的很有意思

关服:可能因为该公司并没有tx那样庞大的玩家基数,还有游戏本身的质量让玩家确实会少一点

cf为什么没关服:它有庞大的玩家基数,qq登录(qq用户够多吧,潜在的玩家也很多),一键上线,对于一些年轻的玩家(初中一下),懒得搞什么注册了,以前初中时我想玩反恐行动还是耐心完成注册,搞个邮箱什么的很费劲,还是qq登cf简便。还有,不得不承认的事实是,大部分玩家对射击游戏的需求(或者是认知)还是cf,cs1.6阶段的,或者是习惯免费网游,不想掏钱玩游戏本体,他们不知道steam,origin,大多数玩家都选择了cf,喜欢cf的爽快射击感,它机械瞄准不是主流,没有改装系统(改装直接买把新枪),滑铲动作,画面也不是3a大作级的,让以上三款游戏玩家少。凭心而论我也喜欢玩cf,虽然现在几乎不玩了,但有小伙伴叫我开黑还是去的。有时我看见战地1玩家讥讽cf和cfer时,我觉得游戏真的不用太认真,自己开心图个了就行,你总不能逼人家玩拆迁6战地1吧,人家玩cf还真挺开心,不过是拿普通m4a1还是火麒麟的玩家,因为免费游戏,至少我拉室友cf开黑比战地1开黑难度轻松多了吧。倒是可以推荐一下,万一人家过来玩拆迁和战地也不一定。

以上纯属个人观点,虽然游戏各有好坏,但最主要还是玩家开心就行