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逆战加特林bug,LOL职业战队用正常版本能打的过路人用无限火力吗

逆战 susu 2023-05-17 01:10 307 次浏览 0个评论

逆战加特林bug,LOL职业战队用正常版本能打的过路人用无限火力吗?

作为一名英雄联盟的老玩家,我认为职业战队选正常阵容对路人无限火力,基本没有胜算,下面是我的分析:

逆战加特林bug,LOL职业战队用正常版本能打的过路人用无限火力吗

1 首先看看什么是无限火力,这个模式中所有玩家都拥有超高的技能急速,每个技能cd都是非常短的,并且玩家拥有无限蓝量,可以说可以无限释放技能。

2 只要是有一点操作经验的路人玩家,选了5个POKER的阵容,比如炸弹人 杰斯 婕拉 EZ 泽拉斯等,无脑丢技能即可,技能释放距离又远,CD又短。职业选手是正常模式,血量被消耗以后根本没办法回过来,因为路人完胜。

3 就算是选了不是全部POKE的阵容,因为不缺蓝,无限火力这波出装根本不用考虑蓝量的装备,推线装备也有优势,很容易通过滚雪球,赢下职业选手的正常模式。

4 选出大招有伤害,可以全屏的大招,比如死歌,船长,EZ,寒冰等,可以开团可以补伤害,正常模式的职业选手几乎很难有招架之力。

所以,只要是稍微会操作的正常路人玩家,职业选手用正常模式都无法战胜使用无限火力的路人玩家。

以上纯属本人观点,如有不足,欢迎指正。以上配图来自网络,如有侵犯,请联系删除。

红海行动里面的军舰真的可以在离舰几米远的距离扫射防御敌方攻击吗?

电影中的场面显然是过于夸张了,近防炮虽猛,却并不存在近距离连续对几个目标发动拦截的能力,其电机根本转不过来,炮弹的准确性也没人们想象的那么高。

《红海》里面那个来袭的武器值得玩味,影片并没有说明是哪种型号,只有句台词:“报告舰长、政委,山上恐怖分子车上的武器已经对准我们”。

虽然影片死活不说是什么武器,也没给什么正经的发射镜头,但显而易见的是,我军护卫舰已经在监控目标了,对方使用的是一种发射车。

这里本身就存在一个BUG,如果是火箭弹瞄准,对方计算发射诸元就行了,只要发射车藏的深,军舰无法提前发现。

如果是导弹,那也存在激光驾束、红外、雷达等制导方式的区别,一般只要接受到火控系统的照射,军舰可以视为攻击,一旦有异动就上炮轰了。

从目视的感觉来看,电影里那个攻击阵地也就2-3千米左右,不超过4千米,他们很容易在开火的同时被舰上主炮喷死。

从外形上看,基本上可以实锤影片里用的是107火箭弹。

按照一些流传的说法,林导最开始找的是小型反舰导弹,后来PASS了,换成了“某国的反坦克导弹”,不知道为什么又PASS了,换成了车载的63-107火箭炮。

因为107太尬了,所以后来的公映版本就干脆删光了发射镜头,只留下了炮弹匆匆飞行的镜头。

姑且当之是63107火箭弹吧,那就简单了,这玩意儿虽然能射8500米,准头却相当一般,飞行速度才372m/s(1.093马赫),刚刚超音速(音速340m/s)。

比美国的“鱼叉”反舰导弹快点点(0.75-0.9马赫),比印度的“布拉莫斯”要慢不少(2.5~2.8马赫)。

火箭弹的特点是弹道轨迹固定,非常的死板,所以只要根据来袭弹道打出弹幕,就能轻易的让它们一头撞死。

这种活儿就算不要1130上都可以,054A上面那个H/PJ-26型76mm舰炮都够了,而且它本来就是近防炮的上一级拦截火力,一片编程弹幕过去什么都解决了。

就算用近防炮,作为一艘早有准备的护卫舰,多管火箭弹怎么也在1000-3000米拦下了,根本不会有电影中那种船舷边射出一片火海的情况。

真到了这个距离,近防炮的电机反应不过来,近防炮的能效也不一定管事儿,打爆的碎片还会伤害舰体。

军舰近防炮被称为“舰艇最后的防御”,海上作战更强调的是隐藏、反导拦截、电子战,一般轮不到近防炮施展。

等到需要近防炮出手的时候,近防炮也只能保证尽可能的挣扎一下,击落一些威胁最大的来袭导弹,最大程度上保全军舰。

我国1130和730近防炮与国外的近防炮有点不同,国外喜欢靠密集的近防炮爆裂弹打弹幕,我们的用的却是穿甲弹,还是尾翼稳定脱壳穿甲弹,与坦克上的一毛一样。

其全称叫“DEC115型11管30毫米尾翼稳定脱壳穿甲弹”。其实730近防炮用的也差不多,它那个是CS/BAA06式钨合金脱壳穿甲弹。

这说明什么呢?我们的近防炮与西方“密集阵”那类不一样,对方以弹幕、碰炸为主,我们的则是射出去的穿甲利箭,速度更快,稳定性更高,挨上就给你戳死。

这种弹药让近防炮的打法略微改变了一些,近防炮不依赖于弹幕狂轰,而是以相对精确的火力团将来袭目标“狙杀”。

所以,电影里那种表现也没大错,它一定程度上很好的展现了1130的特性。只是,距离放的实在太近了,炮座转的也太快了点,这几十米的拦截能力忒强了点,火力持续性也过长了点。

不过这都是可以理解,适当展现的装备能力,紧张的银幕视觉特效,电影本就是高于生活的。

段誉和萧峰谁的内力更高?

看看段誉的内力组成:(内力以年为单位,这里的年不是单纯的时间。)

1.在无量洞被囚时吸收无量剑七弟子的全部内力,

内力值:2年,

原因:无量剑门弟子学艺不精,比武的时候似乎都是切磋外功,还有些弟子不好好练武,成天只想私奔,这七个年轻弟子算他们有2年内力都给左子穆面子了。

2.地洞play时,吸收叶二娘+南海鳄神+云中鹤+钟万仇+钟灵五人的一半内力,

内力值:40年,

原因:以叶二娘为参考,叶二娘痛失爱子后变为恶人,而她与虚竹相认时,虚竹24岁,四大恶人共赴大理是在他们母子相认两年之前,所以那时叶二娘积攒了22年内力。至于生下虚竹之前的内力嘛,暂且忽略不计,一是因为无法估量,二是因为那时叶二娘只有18岁,内力应该不是很深厚。岳老三稍逊叶二娘,算作21年内力;云老四稍逊岳老三,算作19年内力;钟万仇嘛,姑且算作18年,因为这样算起来就是整数了木哈哈,钟灵内力忽略不计。所以这一次总共吸了(22+21+19+18)*0.5=40年内力。

3.同是地洞play,吸收崔百泉、黄眉僧两人的一小半内力,

内力值:13.5年

原因:过彦之拜访段氏,黄眉僧追溯往事时,提到“说来那是四十三年前的事了,那时老衲年轻力壮,刚出道不久”,他被慕容博打成重伤濒死,内力难免受损,疗伤要一段时间,再加上他心灰意冷一段时间,出家参禅分去部分精力,再补上出道时积攒的内力,算他有35年内力。崔百泉和大理四卫内力相当,大理四卫两人打叶二娘一人仍打不过,虽然叶二娘手里有左子穆的儿子做挡箭牌,但是还是算她比二人合力厉害,叶二娘21年内力,算崔百泉10年内力。这一次吸了(10+35)*0.3=13.5年内力。

4.从万劫谷小黑屋里出来时给段延庆捣乱,吸收段延庆的一小点内力,

内力值:2.8年

原因:段延庆与黄眉僧比内力一日一夜,就算他强于黄眉僧,也强不了太多,黄眉僧内力35年,算段延庆内力40年。段誉先抓段延庆拐杖,吸了一点内力,抓住之后段延庆使劲夺杖,又被吸了一点内力,但是这一抓一夺时间都非常短,算他吸了0.07吧,那就是40*0.07=2.8年内力。

5.保定帝、本观、本相、本因、本参段氏五大高手的一小部分内力,

内力值:17.5年

原因:保定帝与黄眉僧曾在拈花寺对指,虽是点到为止,但至少说明他们两个水平相若,而本字辈四僧与保定帝功力也基本持平,就算每人35年吧。他们为段誉注入内力“解毒”被枯荣大师打断,料得注入的内力不足本身的10%,就按10%算吧,35*5*0.1=17.5年

6.大理三公的一丢丢内力

内力值:2年

原因:“华赫艮一把抓住了他手腕,登时全身大震,有如碰到一块热炭相似,当下用力相拉,只盼将他拉入地道,迅速逃走。那知刚一使劲,体内真气便向外急涌,妨不住“哎哟”一声,叫了出来。巴天石和范骅拉着华赫艮用力一扯,三人合力,才脱支了“北冥神功”吸引真气之厄。大理三公的功力,比之无量剑弟子自是高得多了,又是见机极快,应变神速,饶是如此,三人都是已吓出了一身次汗,心中均道:“延庆太子的邪法当真厉害。”再也不敢去碰段誉身子。”

损失不大,算作2年

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这时书中评论“段誉先吸得无量剑七弟子的全部内力,后来又吸得段延庆、黄眉僧、叶二娘、南海鳄神、云中鹤、钟万仇、崔百泉等高手的部分内力,这一日又得了保定帝、本观、本相、本因、本参段氏五大高手的一小部分内力,体内真气之厚,内力之强,几已可说得上震古铄今,并世无二。”

按我上面的计算,这时段誉的内力总值约为2+40+13.5+2.8+17.5+2=77.8年,嘛,在当时的登场人物里肯定是第一了

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7.曼陀山庄严老妈子的全部内力,

内力值:5年

原因:王夫人手下的老妈子,武功似乎也不太厉害,只看到他欺负阿朱阿碧王语嫣,阿碧虽然是康广陵的徒弟,但是似乎只是善弹奏乐器,武功倒也稀松。算她5年内力吧。

8.西夏招亲时提吐蕃小王子守关的两大汉的全部内力,

内力值:20年

原因:这两人对付一般江湖豪士都是秒杀节奏,但是应该没强到四大恶人的水平,姑且算他们每人10年吧,可惜小说里实在没有可以衡量的依据。饶是如此我都嫌多,如果他们有10年内力,岂不是已经于失去一半内里的三大恶人齐头并进了。

9.学完易筋经后走火入魔的大轮明王鸠摩智的全部内力,

内力值:60-70年??

原因:明王爆豆之后没跟什么人交手不好比较,只有在西夏收拾慕容复的时候有些只言片语的描述。

明王已经属于bug人物了,但慕容复的内力修为在高手中尚属较弱水准,与此时的明王相距甚大,估不出准确数值。

总结:按我的算法,段誉内力大概为157.8~167.8年。

LOL更新96版本?

英雄联盟近期上线了9.6版本,其中许多英雄得到了加强与削弱,可能因为改动较多的原因,部分大区出现了问题。英雄联盟因为更新问题被喷上热搜

不得不说目前英雄联盟相比于前几年而言,改动越来越多,更新也是越来越频繁了,虽说“唯一不变的就是不断改变”,但是英雄联盟目前在更新后出现了许多问题让玩家们很是头疼。

且不说因为更新导致服务器出现问题,就wegame也出现了问题,不仅仅英雄联盟不能查看战绩了,就连其他单机游戏的界面也得重启好几次才能显示出来。

官方发布声明后玩家更为不满了

老丁所在的区并不是人气非常高的区,所以在此次更新中没有遭受波及,不过对于一些玩家数量比较多的大区,比如:电一、网二这样的区而言,肯定需要维护很长时间才能进去。

也有可能玩家的不满来源于此次大区延迟开放,官方没有发布什么福利待遇吧。

目前英雄联盟用户端问题不断

相信很多玩家也遇到过这样或者那样的情况,比如说选英雄的时候出bug,或者是在登陆的时候出现预期以外的问题,还有一种情况就是在我们排位快要进去的最后一秒钟有玩家退出,导致我们要经历5到10分钟的重连时间。

最可气的就是打着排位突然卡死,然后往外蹦“炸弹人”窗口了。

目前英雄联盟的问题不仅仅服务器在更新的时候会对某些大区延迟开放,最关键的就是对于用户端的优化问题了,现在的客户端在游戏进行的时候是两个客户端,这样一来虽说我们可以更方便的和游戏好友聊天了,不过随之而来的是很多的问题,希望鹅厂可以尽快的解决一下客户端的问题,大区延迟开放还不算是严重问题。

东方不败的武功放在天龙八部里是什么水平?

先说结论:明显强于主角三兄弟的水平,可能比扫地僧差一点。

想要知道东方不败在《天龙八部》里的水平,最直接有效的手段就是让他(她)跟天龙里的人物打一架,可惜《天龙八部》跟《笑傲江湖》两本书的年代背景相隔较远(前者北宋,后者一般认为是明代),里面的人物都没有直接交集。

这里我选几个武功上有继承或者门派上有延续的人物进行间接比较。

任我行——段誉

任我行的“吸星大法”继承自逍遥派的“北冥神功”,就是段誉吸人内力的那个功夫。高手打架,内力就是王道啊。段誉在天龙里是bug一般的存在,为什么强,全靠内力。所以任我行在内力上绝对是有保证的,有了内力加成,再驾驭其它武功并不是难事。所以任我行的武功应该比段誉弱(毕竟是北冥神功的残缺版),但不会弱太多。

而任教主跟东方姐姐比呢,那是弱太多了。这一点无需废话,黑木崖大战,任我行、令狐冲(已学会独孤九剑)、向问天、上官云四人联手打姐姐,都落于下风。最后还是靠任盈盈打了姐姐的好基友杨莲亭,才让东方姐姐分心落败。上面四人中,上官云比较弱,粗略估计,东方不败吊打1个任我行,打3个,不会输!

这里我们可能知道,东方不败的武功应该明显强于段誉。

方证——游坦之

任我行说他有三个半佩服的人,其中之一就是少林寺方证大师,那么方证武功不会弱于任我行。方证用《易筋经》治好了令狐冲的内伤,且作为少林寺住持,他显然是掌握这门功夫的。

再看天龙里的游坦之(铁头人),只凭一门易筋经的功夫,就达到慕容复、丁春秋的水平。少林寺大战时,三人战萧峰,打平手。这里考虑到三个人里面各怀鬼胎,并未出全力,尤其那个慕容复。所以出全力打时,战神萧峰应当顶不住。

这里看出,3个游坦之>萧峰。而只掌握一门易筋经的游坦之,与懂易筋经且拥有少林绝技的方证比,肯定弱不少,估且认为2个游坦之=1个方证吧。那么,萧峰<1.5个方证,而方证跟任我行比应该差不多,最多略强,可见1.5个方证也是被东方姐姐吊打的水平。

综合以上,东方不败的武功,在天龙八部里应该明显强于主角三兄弟,最少能顶得住三兄弟中任意两人联手的攻击。(以上分析没有提到虚竹,从少室山虚竹与丁春秋的大战看,他武功跟段誉、萧峰在一个层级上,当然后期在灵鹫宫有提高)

最后来看一下扫地神僧,他在慕容博、萧远山、萧峰这三位顶级高手面前,来去自如,还能随手拍死人(假死),武功至少也是2-3个萧峰这样的水平。所以东方姐姐如果遇到了扫地僧,会比较吃力,但也不会被轻易打败,如果使出自己的娇媚之术,说不定还能打个五五开。

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