逆战测试服官网,真的存在游戏鄙视链吗?
对于这个话题自己表示时想去隐瞒事实的,游戏是一种很好的娱乐方式,如果用这些娱乐方式来进行攀比,这行为真的有点幼稚了,确实是没意思的。但游戏在玩家眼中,也会成为一种议论纷纷而有争执的话题了,因此形成一种鄙视链也很正常~所以,游戏鄙视链是存在的!
没有对比就没有伤害!在图中上镜的都是同一个人物,但是差别为何就那么大,在这方面就已经有了不一样的对比图了,接下来就是等着不同的玩家去各自吐槽了,鄙视链因此打开。
电脑、主机、手机游戏三大平台之间明明就是没有任何影响性质,每个平台都是走自己一条路,但在玩家眼中,有了竞争的对手就会有了比较,这也是游戏与游戏之间的最基本的关系,也是导火线的开端~不仅游戏在竞争,玩家竞争得更加激烈了。
单机与网游“质”的鄙视鄙视链都是玩家们在讨论游戏中产生出来的,那么游戏的哪一部分最容易引发争端的,其一就是游戏的“质量”了,在单机游戏中,现在的游戏都向着“真实”出发,质量提升十分明显,开发商在游戏上也下了不少的功夫,成就了非常好的画质质量,而且游戏富含剧情、环境美化等拟真效果,使得不少玩家追捧。
网络游戏的营运方式主要是让更多玩家能够玩起这款游戏,自然在画质上没法提升太多,不然有很多玩家的配置跟不上游戏要求,对网游有害无利,所以为了迎合玩家们,网络游戏多数要求的配置不会太高,所以质量发展非常缓慢。
这样一来,单机游戏和网络游戏就有了鲜明的对比,某方面有会产生一种优越感,单机游戏玩家可能认为网络游戏画质太渣,没剧情,一开始就是打打杀杀,完全没有结局,而网络游戏玩家可能会认为单机游戏玩起来太孤独,同时也追求不到自己想要的刺激。
游戏与游戏的鄙视这才是鄙视中最激烈的,例如《CS》玩家与《CF》玩家互相鄙视,家常便饭了,两者开战起来终究是你死我活的状态,永不停息。特别是玩法相似的游戏,最容易被玩家议论纷纷,《LOL》和《王者荣耀》本来就是两兄弟之分,但是在玩家眼中,这两兄弟似乎就是仇人一样,秀操作,秀智商,秀年龄什么都有,只有你想不到的。
其实玩家在游戏中发表出自己的观点和想法是比较好的,每个人的想法都不一样,这些都是需要我们认真去对待,不要总是自我感觉良好,当然也不能毫无理由对别人的想法和观点进行批判,同时我们也应该持有一种“辨别是非”态度,究竟自己是对还是错,也要好好反省一下自己,因为我们在这些鄙视关系之中,是没有什么好处存在的,到最后搞个你死我活的究竟又是为了些啥呢~
自己表示在玩游戏中,最应该的就是从游戏得到快乐,而不是在游戏中得到别人对你观点的认同,这完全就是跟自己玩游戏的初衷完全对不上的,更加不需要在这里自欺欺人。
还有什么好玩的游戏推荐?
玩腻了吃鸡、王者?想要一些新鲜有趣的游戏尝鲜?
下面给题主推荐一些小众但优质的手游。
———NO.1———
刀塔霸业
推荐理由:风靡全球的自走棋玩法,PC,安卓和IOS三大平台数据不仅互通,还支持跨平台对战!国际服下载也比较方便,还能和国际游戏切磋。画面精美有质感,甚至比最近上线的王者自走棋更好。对手机配置有信心的同学可以尝试。“五星游戏,一星扣优化”———NO.2———
特工使命
推荐理由:节奏游戏一向不缺乏拥趸。简单有趣的游戏玩法,魔性的背景音乐让人忍俊不禁。典型的再打一局就睡觉,抬头太阳当空照。“王者吃鸡打累了,闲暇时间找点乐子就玩它”———NO.3———
流言侦探
推荐理由:精彩的剧情,厚道的真人配音,厚重的画风让人不由自主地沉浸在剧情中。跨越虚拟与现实的互动方式,让你仿佛不是玩家而是主角,剧情推进比较慢,游戏时间长,但也足以说明其内容量之大。“请注意,前方(剧情)真香警告!”———NO.4———
地下城堡2:黑暗觉醒
推荐理由:很独特的地牢画风,迷宫不重样,装备刷刷刷,适合各路圣雄(肝帝)入手。厚道手游,零氪也能玩,稍微一试欲罢不能。
“可佛系挂机玩,也能日系肝游”———NO.5———
兵者
推荐理由:看起来以为是象棋游戏,实际上是解谜游戏。利用了传统象棋规则这点很走心,既体现了传统文化,又不至于难的让人望而却步(毕竟现在玩象棋的人少了)。背景音乐有一种浓浓的古风味道,自定义设计关卡给其他玩家玩的玩法很新颖,甚至还有玩家研究起了《孙子兵法》。“兵者横空出世,让我们静下心来感受游戏的内涵”———NO.6———
莲漪
推荐理由:充满禅意的一款游戏,整个画风是折纸和古风兼备。玩法是点击水面产生涟漪而触发一系列场景互动。看似简单的游戏,其实在后期蕴含着各种逻辑。属于易于上手难于精通的精品。
“再赤诚纯净的心,也总能在某时某刻泛起一圈圈的涟漪”
———NO.7———
MUSE DASH
推荐理由:对音游档来说很友好,音乐超赞,画面精美,日系二次元画风让人眼前一亮。跑酷+音游的玩法让人想起PATAPONG,毫无压力的杀时间利器。还有最重要的一点,无需氪金!“抖腿不能停”———NO.8———
猎魂觉醒
推荐理由:网易模仿全球知名的怪物猎人的作品。刚好选择MHO上市期间发布用心明显。不过能在手机上狩猎猛兽,与朋友开黑打猎,还是很不错的。游戏画面、剧情制作都很精良,但到后期可能会觉得游戏确实很肝,毕竟萝卜白菜各有所爱嘛。“上班族谨慎入坑,熬夜伤肝”———NO.9———
字母人
推荐理由:推荐英语六级以上玩家实用,不然乐趣减半。游戏玩法与英文字母息息相关,关卡与单词巧妙融合体现出设计者的匠心独运。如果你想提升自己的英语水平,十分推荐!“要备考四六级英语的同学,玩它就对了”———NO.10———
策略军团:英雄无敌
推荐理由:短小精悍的代名词,仅仅10M的SLG单机游戏。但麻雀虽小五脏俱全。在SLG匮乏的手机上能玩上正统战旗(而且不用氪金),你还图什么呢。
“短小精悍,优缺点并存”其实除了王者吃鸡等大路货外,还有很多小众手游值得一玩。有时小众并不代表不好,可能仅仅因为宣传不够而已。你心中是否也有小众精品手游?欢迎跟大家分享。
逆战体验服怎么申请2020?
在活动中就会有体验服的开放,你要去填表达到要求才可以开通体验服。
csgo会不会有停服的一天?
首先我们要考虑一个问题
CSGO为什么要停运
首先,CSGO是一个独立运营的游戏,并且属于全球范围的游戏,不同于CF,逆战,要么是全球发行但是只有个别地区有人玩,要么就是运营平台多维度管理的一个分支,比如逆战
那么相比于CSGO,逆战,CF,CF和逆战停服的可能性大(可能性)
因为他是腾讯网游的分支,准确说是腾讯FPS网游的分支
那么CF停服的原因又有什么可能呢(不加入极端情况比如腾讯倒闭)
第一,CF人气骤减,运营成本远高于收入成本,那么这种越做越亏的生意谁都会停服,参考其他国家对穿越火线的停服可能。
第二,游戏的体验,效果,画质,优化有了飞跃提升,而又不能在原作上修改
那么这种情况会出现两个可能,原游戏继续运营,推出新引擎版本,比如如今CFHD版和CF以后并存的情况
或者原游戏停服,发放补偿到新版本
那么我们拿CF的假设逆推回CSGO
首先CSGO属于全球游戏,除非V社自己停服,否则区域停服不过是个地区问题,反正这游戏的饰品是在steam而不是你的游戏平台,大不了换区(这个操作如果真到国服停服的时候操作起来并不难)所有游戏自发停服的可能几乎为0
第二,游戏引擎问题,虽然CSGO的引擎比较老,但是这样的画质体验和优化放在2019年并不算差,而且这样的FPS游戏你也玩不出什么新花样,尤其是以竞技为主题的CSGO,更不可能有什么生化模式,现在那个什么大大大啥玩意的我感觉完全是凑热闹的,目前CSGO还是以竞技为主,所以按炸弹这个玩法玩了20年都不腻,我觉得再来个10年也没什么问题,所以因为模式而改变游戏性质导致的另出新游停服也是不可能的
第三,游戏引擎就目前而言,除非V社又搞了什么牛逼的东西,不过这样的东西太牛逼也没必要加在CSGO上,你觉得把使命召唤那一套牛逼的画质搬到CSGO上的意义有多大?没有意义,所以CSGO不会有什么画质的大突破,既然没有大突破,需要重新立游的理由也不存在,小升级小优化完全可以直接对CSGO换核
所以内外的可能都拍出了,只要V社的游戏理念不变,CSGO就不可能因为任何原因停服,毕竟现在职业赛还是火的不得了
你见到拳头因为lol老了玩法不新了而再出kok?bob? 没有,因为moba游戏就这个玩法,画质?王者荣耀这种游戏都能从纸片人到现在还不错的大更新,对于一个大游戏来说又有多大问题
所以CSGO以竞技按炸弹为主,他也不需要新颖的游戏模式,这点从本质就和CF这些娱乐向的多元游戏不一样,所以没有停服的可能我也不需要担心库存,反正都在steam里,你不如问问如果steam倒闭了,你的游戏该怎么办
游戏预下载是怎么回事的呀?
所谓“预下载”就是在新版本更新之前提前下载的意思,比如说该游戏将在5月30日上线,在5月29日开放下载,到30号当天才可以玩。或者说某游戏在4月20日更新新的版本,玩家在20日之前就可以下载更新包,等到更新时就 不用再次下载了。
预下载对玩家有几个好处,可以防止游戏上线当天因为人气太高导致下载缓慢拥挤的问题,方便玩家在游戏开服的时候第一时间进入游戏抢注角色或者提升等级。并且,更新的预下载可以有效节省玩家的更新时间,让玩家的体验更佳。