逆战论坛,什么手游比较火?
如果按照所有品类来算,《王者荣耀》属于当之无愧的第一。
但这么算没什么意思,还是需要按照细分品类来对比。
现在比较知名的除了《王者荣耀》,还有《决战!平安京》、《英魂之刃》、《非人学院》这些有一定热度的,也有一些小众的如《闹闹天空》、《小米超神》、《300大作战》等。这些大多都是在《王者荣耀》之后推出的,都难以撼动其地位。在MOBA领域,《王者荣耀》属于当之无愧的第一。
ARPG手游这个分类下有《崩坏3》、《永远的七日之都》,《神都夜行录》也算。后两者其实品质上都算不错,网易出品至少在美术和操作体验上有保障,但热度已然难以超过《崩坏3》。
APRG这个品类下,《崩坏3》过去了好几年已然具有统治级的地位,可以说是最强了。
吃鸡手游这几年异军突起的游戏类型之一-吃鸡,端游的吃鸡可以说是被绝地求生垄断了,手游的产品有《和平精英》、《荒野行动》、《孤岛先锋》等。这个品类的游戏市场基本就是腾讯和网易在抢夺,其他厂商的作品只是陪衬。现在应该是《和平精英》胜券在握了,主要还是依赖腾讯强大的发行能力。
回合制手游卡牌回合制卡牌也有不少,从游戏周期+质量+热度来看,《阴阳师》当属近年来最成功的卡牌。游戏已经进化到了IP化的程度,也就是《决战!平安京》的起源。
换装游戏手游的换装游戏,暖暖系列一直占据霸主地位,其次是后来的《云裳羽衣》和《螺旋圆舞曲》。从知名度上暖暖还是最高,目前系列最新的作品为《闪耀暖暖》。
女性向游戏女性向游戏这品类这两年才定下来。如果要笼统的说,暖暖有很多女性玩家,也应该算女性向游戏,这里把这个品类摘出来有一些其他原因。在以往的手游中,收集类角色很多为女性,再有就是人气非常高的IP男性。在女性向游戏中,收集物往往为男性(包括但不限于卡牌),比较有名的作品就是《恋与制作人》和《食物语》。现在《恋与制作人》的热度已过,《食物语》应该是第一。
竞速手游竞速手游不多见,因为这种游戏注重两方面,一方面是操作手感,另一方面是地图设计,小公司做不来。这两年比较知名的竞速游戏有《QQ飞车》和《跑跑卡丁车》。其中《跑跑卡丁车》的游戏品质不如《QQ飞车》,虽然有情怀加持,热度还是不如前者。
独立游戏这是国内正在崛起的一个游戏品类,虽然游戏普遍轻度,但游戏质量也算过关,大多都有很强的创新性。
这个品类下知名度最高的应该是《纪念碑谷》,这款作品的画风比较清新,解谜也不算复杂,剧情也还算不错,是一款优秀的独立游戏。
MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)这里面包含很多细分,比如回合制MMO,MMOARPG等。MMO类型在国内一直有极高的热度,重度社交是它的核心,很多人也认为这个游戏群体不是在玩游戏,而是在玩社交。
MMO最火的还属经典游戏《梦幻西游》,它的手游版本也在手游排行榜上名列前茅。腾讯一直想从网易手中虎口夺食,然而出了一票新作还是败下阵来,《梦幻西游》MMO霸主地位名副其实。
当然还有一些其他品类,如非对称竞技游戏、开放世界游戏、模拟经营游戏等等,这里不一一赘述。还是那句话,王者荣耀在MOBA领域确实最火,而且其他游戏极难超越,但也不能掩盖其他游戏的热度。
以上。
感谢观看。
QQ飞车手游流失大量玩家的原因有哪些?
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!
QQ飞车火爆只在一瞬间,而寂静也是一瞬间,我觉得赛车修改严重是最关键的原因。
QQ飞车在最初用大量活动吸引了大量玩家,并且给了QQ飞车老玩家一个回忆的机会。但是手游版的QQ飞车问题还蛮多的,以致于很多玩家又失望的离开。
开始火爆这是QQ非常突然火爆又突然流失大量玩家的原因,作为腾讯手游无论是不是飞车老玩家都想去试一试,而非常多的活动让玩家对这个游戏暂时保持着兴趣,其实就是为了拿奖励而来。但当活动结束后,很多玩家都失去了对这个游戏的兴趣,于是那些非忠粉就选择离开了。
修改QQ飞车修改赛车数据太严重了,这个改那个改的。当你习惯了一辆车后突然发现它被改掉了,内心肯定是非常不舒服的。特别是有很专一的玩家就是只玩这俩车,在无数次训练中对其有不错的掌握力以后,数据就被按改了。并且连花钱抽的A车也改动,就让人非常不舒服了。
甩尾这是让玩家大量流失的一次更改。体验服上线后移除甩尾双喷,那时候玩家大量退游了。虽然天美妥协了,但是仍让玩家失望离开,因为官方想要以BUG这种理由掩盖过去,这是很多玩家不能接受的。
敢哥总结:活动吸引的玩家本身就是不确定因素,而在这个膨胀期天美更是没有把握住这个机会。糟糕的碰撞机制、随意的暗改赛车都让人感觉这个游戏是一个不认真的作品,流失玩家实在是正常。大家还有什么别的看法,可以在评论区留言哦。我是敢哥!日常帮大家解析各类游戏,喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟!
红海行动和战狼哪个好看?
反映中国海军的电影《红海行动》票房突破30亿元,成为《战狼2》之后又一部高票房的国产军事大片。
《红海行动》讲述了中国海军在非洲海域执行反海盗维和任务,北非伊维亚共和国政局动荡,叛军联合恐怖组织攻入首都,当地华人华侨面临危险。海军战舰奉命转移中国侨民,军舰派出“蛟龙突击队”,营救被恐怖分子包围、追杀的中国领事馆人员和大量侨民,在经历8:150的遭遇战之后,艰难完成了任务,几名突击队员血洒疆场,献出了生命。然而事情尚未完结,蛟龙突击队收到中国人质被恐怖分子劫持的消息,而叛军武装首领与恐怖组织勾结走私核材料,企图制造更大的阴谋,队员们深感责任重大,义无反顾地再度展开营救行动。
从《湄公河行动》中国公安跨境追捕,到《红海行动》中国海军在海外进行军事行动,香港导演林超贤用他熟悉的动作片叙事手法,呈现了两部主旋律的动作大片,让看惯了好莱坞拯救世界的中国观众,找到了国家归属感,中国人的自豪感,也有了买票看电影的理由。
如果说,前年《湄公河行动》的优异表现,让观众感到有些惊讶的话,今年《红海行动》带给观众的不再是惊讶而是期待,大家期待《红海行动》突破30亿票房,并追赶《战狼2》。
总体来说《红海行动》是一部优秀电影,并以高票房载入电影史册。
由于《红海行动》与《战狼2》一样也是以非洲也门撤侨行动为背景,都是军事题材的动作片,因此,观众自然而然地将两片进行比较,雅笛讲电影今天将两片进行分析比较,看好在哪?差在哪?
一、都是撤侨行动,都展现了国家强盛背景下,袓国的归宿感,华人的自豪感。《战狼2》展示了“国旗”、“护照”这些代表国家的东西,并设计了“五星红旗通过交战区”、“护照”配画外音的情节,制造了感人的艺术氛围。《红海行动》因获得海军的支持,更多地展现了中国海军现代化舰船和装备,包括各种枪械,舰炮、直升机、无人机的使用,正面展现了中国海军的实力。《战狼2》在先,拔得头筹,《红海行动》呢?人有我新,也展示了一些新的东西。
二、都展示了军人形象,一个是军方团队(集体形象),一个是退伍军人(民间英雄)。
雅笛讲电影曾讲析过《战狼2》,该片以非洲撤侨行动为背景,成功塑造了退伍的中国特种兵“战狼”形象。“战狼”是一个“民间英雄”,因此放得比较开,尺度更大,除了军人的责任担当,还有“踢死强拆黑头目”、“酒馆赌酒”、“为女友寻仇”,这些个性的彰显,人物显得生动可爱,更具感情色彩。而《红海行动》打造的是海军“蛟龙突击队”集体形象,展现的是一个团队,及其"勇者无畏,强者无敌"的精神,由于受到军人身份约束,处处请示、汇报,人物弱显呆板。
三、都是动作片,《战狼2》以近身打斗,动作特技见长,镜头主要聚焦“冷锋”一个人,展现其超强军事素质,强壮的肱二头肌,精彩的近身肉搏,顽强的战斗意志等,而《红海行动》以军事行动更优,镜头给了一个团队,比如索降、狙击、跳伞等动作,非常出彩,成为影片的看点。《战狼2》开场就是一个6分钟水下斗海盗的惊艳表演,之后各种枪械射击、打斗动作目不暇接。而《红海行动》呢?开场就是海军解救被海盗劫持商船的战斗,也非常激烈。唯一的缺憾是影片开头几分钟即解救商船的战斗,请示汇报过多,弱显拖踏,近20分钟才出片名。《战狼2》中坦克出场,以及坦克大战设计有新意,而《红海行动》炮弹、子弹在空中飞行的轨迹,以及地面上的“环形”爆炸点非常有冲击力。
四、都是故事片,剧情流畅度有差异。《战狼2》故事情节、逻辑关系,比较流畅,为什么打?怎样打?交待的比较清晰、自然,都是“主人公”的主动行为,剧情过渡也较自然,对观众也有较强的带入感。而《红海行动》呢?突击队奉命行事,突然接到某个命令,无论是解救人质突击战,还是与敌人的遭遇战,战斗都很突然,因此剧情显得不很自然流畅。
五、都有情感渲染,一个是爱情,一个是战友情。《战狼2》中对爱情的表现比较到位,冷锋前往非洲就是为了寻找“未婚妻”龙小云,尽管这是编导在电影中设置的一个麦高芬,电影只用了几个镜头闪回,就将人物温情的一面表现出来,并很感人。在《红海行动》中也有情感表达,但无论是战友情,还是男女之间的爱情,表现得都不够。电影因此显得硬朗有余,而温情不足。
请问张杰是哪一年出生的?
1982年,张杰,中国著名歌手。华语歌坛新生代领军人物,2004年出道至今,已发行9张高质量唱片。
在中歌榜、中国TOP排行榜、全球华语榜中榜等各大权威音乐奖项中先后21次获得“最受欢迎男歌手”称号,2012年度中国TOP排行榜内地最佳男歌手,2010年在韩国M—net亚洲音乐大赏(MAMA)上获得“亚洲之星”(Best Asian Artist)大奖,影响力触及海外。2008年以来举办过9场爆满的个人演唱会,拥有“It's love 这就是爱”个人演唱会品牌。2010年作为流行歌手代表受邀担任博鳌亚洲论坛表演嘉宾。
逆战工业园灰如何攻A点?
这幅地图的A点还是很不同于其他地图的A点,仿佛是某墙壁的一个凹点,看似不经意的一笔却又是很用心的设计
看一下A包点以及附近的一些点的情况;首先A点坐落于河道对面岸上,位于A小道和守卫者出生点中间墙壁凹处,相对于这副地图来说,小编还是觉得A点难守易攻,因为A点处于一个四面楚歌的位置,开局防守的话相对简单,但是游戏中期还是僵持的情况下A点就比较难守了,线路过多并不利于防守。那么小编就说一下游戏开局后A点几个防守点的情况吧:
首先第一个点,也是整幅地图比较关键的一个点:河道;河道里的斜坡是可以直接上B点桥门附近的,B点与A点也是只有一路之隔,所以开局首要防守点就是河道斜坡,不要给河道内的敌人猫上来的机会;而如果你是突击者,在中路分析中也给大家说到了,利用烟雾弹就可以掩饰掉自己的行踪,所以如果河道内烟雾太浓,丢失视野的情况下可以适当的退回一点进行防守,盲目的死守一点的做法是不可行的。再来看一下A点主要进攻路线A小道的防守情况,小编上了四幅图,也就是四个比较不错的狙击位置,都是第三人称视角便于大家看看在什么位置,来说一下小编最习惯的位置狙击点二吧:狙击点二位于A包点内的木箱子上,利用这个墙壁,依赖闪身出来击杀对方;步枪的话推荐SCAR系列闪身点射,效果是很不错的,至于突击者的话呢,如果这个点的敌人比较棘手,那么你的烟雾弹是可以击退狙击手的,但是可能不会击退步枪手,所以丢烟雾弹还是闪光弹还是要看形势。其次再说一下A点这个类似于铁皮车厢的物体,简称火车吧,这个看似有很多可以穿射的缝隙的大铁皮怪物还是很有用的。当你在A点与敌人交火时,35发子弹是很快被消耗光的,而这时候是换弹还是换手枪呢?碍于火车的阻碍,换手枪击杀对面对于枪法有一定要求,所以小编一般都是利用火车间隙通过下蹲或者短跳争取换弹时间;除去AR麒麟不说,其他枪械一般完成换弹也就需要2秒左右,利用火车保住自己2秒的安全还是比较简单的!接下来看一下A点下包后的防守情况;首先小编不推荐死守在包点内的打法,风险大,容易吃投掷品,如小编图上所示,站在守卫者复活点,忽视掉河道点,将注意力放在图上两条线上,因为想要进入A点一定会出现在图中两条线上,而两条线路交集处则是最佳防守点,并且此时狙击枪和点射的优势就凸显出来了!此外A点另外一个防守点就是河道了;如图中突击者所在位置,静听敌人拆包声音,守株待兔的打法,此方法最适合双方只剩一人的情况,在小编图中位置或者在旁边的斜坡一点,等待敌人拆包,以静制动一发制人!
内容逆战官方论坛