您好,欢迎访问本站博客!登录后台查看权限
    网站广告内容与本站无关

英雄联盟手游内测,预约礼包时间再度延期

英雄联盟 susu 2023-05-20 04:40 289 次浏览 0个评论

英雄联盟手游内测,预约礼包时间再度延期?

据说很高程度上还原端游,你们觉得在现在的手游里,它能大火吗但是有很多很多的问题啊!

从玩家的数量,更新的频率以及关注的人数来看,英雄联盟都是当之无愧的第一游戏。而随着手机的普及,很多游戏都将重点慢慢地从PC端转到手游端,英雄联盟也不例外。LOL手游的消息其实大家早就知道了,但是它推出的速度比较慢,官博目前也没有什么有趣的更新。在LOL手游推出之前,丹姐觉得它还需要解决4个问题,每一个其实都不简单,一起来看看吧。

一个问题,就是如何在手游上完美还原端游的操作。端游的操作,有键盘有鼠标,屏幕又大,操作上没有任何的困难,但是换到手机上,情况就大大不同了。手机的屏幕相比电脑,要小很多,不少端游的技能放到手游上就会变得很难操作,给人一种很强的割裂感。举个例子,薇恩这个英雄,想要打出伤害,那么她W技能的三环必须命中同一个敌人。

在端游中,就算再厉害的薇恩玩家,比如uzi,都可能偶尔会出现A中小兵的尴尬操作。到了手游中,小兵和敌方英雄的模型都这么小,怎么样让薇恩的普攻都能命中同一个英雄?就算前期可以保证,到了后期薇恩攻速起来了,一秒要点几下,这个时候要怎么保证普攻的命中率?丹姐想想都觉得蛮困难的,特别是有的玩家手指特别大,这个时候就更加不好选择目标了。如果ADC不能保证平A的准确性,那么想打伤害就很难了。

还有一个问题,就是竞技性如何表现。玩手游的人,很多时候时间都是比较碎片化的,可能就是某个短时间内打一把。如果手游的游戏时间过长,比如和端游一样,一把的时间可能要三四十分钟,那么这样势必会劝退一批手游玩家,因为花费的时间实在是太长了。最为关键的是,这种类型的游戏中途是不能离开的,过长的游戏时间可能会让LOL手游失去休闲的属性。

如果把游戏时间控制在15到20分钟,那么手游版本肯定要进行大改。如此一来,一些游戏的玩法就不再有必要了:比如补兵,比如防御塔镀层的存在,再比如水晶。这样虽然可以加快游戏的进度,却会让LOL失去它的竞技属性,等于变成了一款纯粹靠爽快来获取玩家的游戏。手游的体验又会反过来影响到端游的口碑。怎么在有限的时间内让LOL手游显得更加像一款竞技游戏,着实不容易。

还有第三个问题,用户从哪里来。LOL这个IP,自然拥有着巨大的号召力。但是,手游端的情况和端游又不一样,手游版本的竞技游戏有很多,大量的玩家被王者荣耀抢走。虽然大家对于王者荣耀的诟病不少,但是不得不承认,王者荣耀在手游端是当之无愧的“王者”竞技游戏。由于先入为主的优势,王者荣耀拥有着海量的用户,他们早已经习惯了王者荣耀的角色造型和游戏玩法。

要让王者荣耀用户转投LOL,谈何容易。因为王者荣耀的玩家,账号里面肯定有很多的资产,什么皮肤铭文礼包之类的。这些东西,可都是玩家长年累月的积累,哪有这么容易放弃。LOL手游的玩家,除了王者荣耀的用户转投之外,肯定还有一些没有开发的用户。但是,这里也存在一个问题,就是上手难易程度。王者荣耀为什么这么成功?因为它很容易上手,老少皆宜。

最后一个关键问题,端游和手游的资料会不会互通。不少玩家的账号里面,都有很多的皮肤和头像,这些都不是那么容易放弃的东西。其实从盈利的角度来看,不互通才是最好的选择,因为这样的话,玩家就不得不再次花费大量的时间和金钱在新账号上。但是,不互通的话,玩家来玩LOL手游的意愿又会降低,谁也不愿意从头开始玩。如果互通的话,LOL手游的收入肯定要少一大笔。

这些问题都是LOL手游亟待解决的。

英雄联盟手游内测,预约礼包时间再度延期

lol手游内测服关了怎么玩?

关了就玩不了呀 ,等下次内测吧

英雄联盟手游为什么不能开麦?

英雄联盟手游现在处于测试阶段,很多功能没有开放,到正式服出来时就能开麦了。

英雄联盟手游比赛专用手机?

OPPO Reno8 Pro+

作为《英雄联盟手游》赛事指定用机,OPPO Reno8 Pro+的硬件性能表现让职业选手用起来都爱不释手。该机搭载了当下拥有极高能效比的天玑8100-MAX手机SoC,这枚核心采用台积电5nm制程工艺打造,性能提升12%,能效提升25%,图形性能提升29%。同时Reno8 Pro+的RAM及ROM也采用了LPDDR5+UFS3.1高速闪存的旗舰标配,在安兔兔跑分测试中获得了81万分的优秀成绩。

第一批上线英雄已曝光?

英雄联盟在前段时间也传出了“手游”的部分消息,原来英雄联盟手游腾讯已和拳头秘密开发了一年,但工程浩大,何时上线终究成为了谜题,近日,又一位知情大V偷偷爆掉了一件事情,从内容来看更像是LOL手游线上人群的小范围测试,但想要参加颇为严格,还需要种种诸多限制!

手游最为主打的核心就是“便捷”“操作简单”,在英雄联盟端游当中有很多的操作难度系数较高的,例如“亚索”“蜘蛛”“劫”、而补兵也是一大难题,很多玩家玩了很多年的LOL也很难补刀跑车,相信移植到手游之后,这一切的操作都会简单化。

腾讯对于如今的LOL手游更是守口如瓶,别说是想玩,就连打听消息也是非常艰难,在短时间甚至是长时间内,大家还是老老实实玩端游去吧,本次线下测试共分为两种人群,腾讯分别邀请了低端局玩家和高端局玩家,疑似是做一次调研,让玩家们轻微体验一下部分英雄的操作,一起来看一下这次的邀请内容吧!

在三种要求当中,第三条的规则引玩深思,看来英雄联盟手游是打算抢“王者荣耀”用户量,为了降低游戏的难度,还邀请了拥有LOL和王者两种身份的玩家,一共探讨关于游戏的细节!常玩英雄的列表似乎就是LOL手游第一批登场的英雄了,官方想测试端游英雄到手游后,玩家的体验会有什么样的变化,其中不缺操作难度系数较高的英雄,比如多形态变化的“杰斯”,但也只有一位罢了,相信更多的机制还在研究当中。我们就不期待了,老实玩端游。好了各位观众老爷,你们对此是怎么看的呢?欢迎留言!

文章和素材都是长时间整理创造而成,欢迎点赞、留言、评论、关注转发哦。