逆战加特林bug,如果以燕双鹰为原型做一个LOL英雄?
被动技能:怎样改变(被攻击的敌人血量越低,伤害越高)
Q技能:神枪第一(下一击普攻增加射距无法被阻挡,缴械,闪避,而且必定暴击并附加最大生命百分比伤害,每次普攻都会减少冷却时间)
W技能:黑暗中的眼睛(潜行2秒,被动:增加移速,等级越高,移速越快,潜行时间不变,参与击杀重置冷却)
E技能:半人半鬼(出现在目标身后,对目标造成眩晕)
R技能:赌枪(技能3秒内,任何敌人对他造成的第一击都无效!成功参与击杀返还50%冷却缩减)
DOTA团战中最厉害的大招是哪个?
团战中最厉害的大招,大家都会推选虚空,时间长,范围大,又稳,或者谜团,有伤害,
抓住人之后,基本上就赢了。
第二梯队的时候大部分认为船长幽灵船,潮汐的地刺,或者大树的大招。范围大,比较稳。
还有部分高端玩家眼中的拉比克,轮流放对手的技能,凤凰,冰龙一顿秀。
再有新手玩家接触的莱恩,巫医,火女,剑圣的大。
当然,还有兴趣玩家,蓝猫的大,夜魔的大。
当然还有奔放型选手,流浪剑客的大,sv这下牛b了!
这些都能上榜!受欢迎程度都不低。
笔者推荐的就是水人的大招。
牛头为啥没上榜!笔者相信,在众多的对局中,牛头一个完美跳大一下子就决定战局了。
然而,对于实战中,有三个硬性条件,让牛头不能上榜。
①没有跳刀,没有蓝,做不到,就算等到隐身,或者极速也不见得能找到机会。②有牛的局,肯定先秒牛,牛的站位非常重要。我相信,肯定有部分高手被队友坑到怀疑人生。好不容易等来的机会,队友贪图小便宜,或者虚荣心爆棚,想表现一下,害的牛意图暴露,对手有了防备,基本上,三大技能全空都有可能。受队友限制太严重。③伤害的有效性。大多时候,牛的控制,会给团队迎来一个极其良好的局面,当然低分局毒牛不算。不过,一个笛子就能抵消点牛头的大。在会玩的人眼中,最差的应对方式就是出笛子,抵消伤害。伤害不够的话,那会显得很鸡肋!如果,玩的次数多了,牛头的短板,估计大家都了解。
doom(末日使者)为何没上榜这个大确实厉害,出了蓝杖,见谁秒谁。
但实际上,出蓝杖之前,大招伤害低,魔抗可以抵消,loa一个无光之盾,就能解了。
有了蓝杖以后,高手会选择,紫苑,来反制打先手,稍稍次一点出两个龙心,硬抗。最次的知道出个林肯,当一下指向性法术。
技能的释放,收益,显然跟预期相差太大,只能打一下小萌新,或者依靠强力的队友。
大,小娜迦,为何不提小娜迦连塔也可以睡,这么厉害,杀一个开bkb的玩家那不是稳稳的。
可惜理想很美好,难以实现。
有时候,会给队友带来困扰。
大娜迦大招,加深伤害,又能控制,多厉害。
问题在于,小鱼人c一下就可以解了,有个小漏洞。
虚空,谜团的短板虚空,有施法延迟!
不管是在多少分的局,都有被骗大招的时候,往往一次成功,基本上交代了。
谜团,大招冷却时间太长,而对于一般的玩家说实话,打一个多小时,不见得能放几次大。
猛犸也是个同理,就算是高手也有空大的时候。
水人的大有什么特点?水人的大招!有多重妙用。
团战的时候,可以复制我方核心英雄,然后,不知道为啥,对方只要看到水人的复制品,就会一波招呼,技能放完了,机会自然就来了。
而且释放条件简单,操作要求也简单,而且百试百灵。有机会,水人还可以传过去,秒一个。
基本上,只要到了后期,最期待的就是对方没技能。
跟幻象有什么区别?
比幻象更抗揍。
缺点就是,如果对方有小鹿,被人家魅惑以后,只能取消。
总体上看,收益大,门槛低,实用性强,逆转局势全靠他。
不被人看重的沉默和白虎。在1400以下的局,白虎的大,跟沉默的大基本上入不了玩家的法眼。
其实,白虎的大跟沉默的大,才是施展一些优秀策略的条件。
好多的小萌新,面对,队友开个大,就跟没开一样。
着实十分的可惜。
今时dota不似从前,高端操作已成云烟。
萌新小秀堪比登天,只能刷钱刷到终结。
如果把英雄联盟里的人物及其技能设定带到绝地求生里?
谢邀
这个问题非常有意思,笔者之前也考虑过这个问题,LOL是否可以出一个大逃杀模式,全部放到一个地图里,装备随机捡,笔者现在强烈推荐几个英雄。
提莫——伏地魔之王原谅我不厚道的笑了,作为一个专业的LYB和伏地魔,笔者瞬间就想到了这个猥琐并自带嘲讽脸的英雄。
在这个到处都是草丛的地图里,提莫简直就是天选之子。草丛一站,完全不用趴,天然的伏地魔。甚至只要不打你,进草你都看不见,零杀吃鸡不要太简单。
装备直接选择全肉装,一路草丛进决赛圈,全程苟到前五(前十我都不想说)。决赛圈就拼扛毒。。。画面太美,请自行脑补。
提莫:佛系吃鸡玩家就是我,场均0杀,说的就是本尊!
EZ——远距离秒杀那么现在到了别的游戏了,怎么能少了伊泽瑞尔。一手奥术跃迁,可以直接被举报开挂。没事往房区放个大招,就有意外收获哦~
落地刚枪?不存在的。直奔最远房区,然后没事放个大就可以了。跑毒更简单,一个E技能,趴下来,等下一个E,全程开挂。
EZ:在别的游戏里,像我这么帅的人,还真的就是主角!
飞天螳螂——带妹狂魔螳螂适合单排,要做独行侠。发现敌人,隐身,一套连招,秒人,舔包,走人一气呵成。
隐身,成为螳螂的必杀技。悄悄的上前,打枪的不要·!装备必须全输出,要做到落地见谁秒谁,正所谓上秒天,下秒地,中间秒空气。
螳螂:带妹吃鸡了,现在英雄已经选好,只缺一个会喊666的傻白甜萌妹。报名开始了哦~
妖姬——举报不谢没错,我就是要秀!W+R的4段位移,就问你怕不怕。
装备就堆伤害,技能主W,我们的目标连招就是WWRR,WWRR,WWRR,直接踩脸上,让你一脸懵逼的赶去下一趟飞机。
妖姬:什么?你说我开挂?对不起,正常操作,坐下坐下!
女警——狙击之王,提莫克星女神凯特琳,可是不会Miss哦,命中率100%,不打头都有暴击率。
凯特琳适合四黑,充当队伍狙击手角色。自带AWM,自带15倍镜,自瞄、锁头一应俱全。
夹子技能简直就是提莫克星,决赛圈先摆上一排夹子。让提莫无所遁形,瑟瑟发抖。
凯特琳:需要一个会拉枪线,会喊小姐姐666的萌新.
以上几位就是笔者精心筛选的几个吃鸡大佬,各位看官感觉如何?欢迎讨论!
感谢阅读,我是俺可善良,一个专注游戏的原创作者,欢迎关注!
一句话证明你玩过穿越火线?
这个问题真是触碰到了我的内心!
盘点一下几点比较早期的常用语句。
1.笼子
现在对于经常打生化模式的玩家来说“笼子”可能并不是太重要,但要是放在几年前的玩家来说能不能守住“笼子”才是最重要的,笼子一破可能就会被抓!当然不排除有一些爱跑酷的玩家,就比如我,要什么笼子、要什么自行车,一颗闪光,带领着众位僵尸跑遍金字塔!
2.马来G
什么?把对面用马来G的那个T了,没看房间名吗?马来G禁入。
有时候可能一进房间就看见有玩家在公平泄愤,的确如此,在当年马来剑真的是太无敌,本来充钱玩家又少,很少有人会充钱买AC,有那钱还不如买把枪香一点!
3.QBZ95
对于现在玩家来说,这真的就直是一把很普通,普通到在仓库一放就是几个月都不会有人用的。但是在当时这就是身份的象征,VIP玩家才可以买得到的。而且当时的金币可不是像现在这么容易获得,1W金币可能还要打上好几天。
4.青春
要总结一句话证明你玩过穿越火线的话,我觉得“那是我的青春”,这短短六个字最能体现。记得那时候应该不光是我,瞒着家人跑去网吧和自己感觉最信任的小伙伴一起开黑。但每次回家都少不了一顿夫妻混合双打!现在想想的确有些眼眶湿润,回不去了!
元气骑士哪个武器最厉害?
大家好,我是龙之先知Vordus,最近我在认证游戏领域创作者,看到的可不可以动动手指点个转发呢(卖萌)
这里我跟大家推荐一些比较好的武器
前期控场1.网瘾少年&网瘾少女
这两把武器都是发射电波,不过节点不一样,网瘾少年是以自己为中心向离自己最近的三个目标发生电波,而网瘾少女是以敌人为节点向两个目标发生电波,两把武器耗蓝都是0点,前期缺蓝的话可以用这个武器控场
2.激光鱼这把武器耗蓝也是0点,可以发射出一条激光,被激光击中的目标持续承受2点伤害,并且有几率冻住敌人,如果激光鱼没有停下攻击,一段时间后变为3点,前期要是能用一把激光鱼也能很好的控场。
3.光剑家族一共有三把光剑,没把效果都不同,前期要是有其中一把,再有一把普通的冲锋或狙步,就可以控场了
4.我推荐的三把不错的狙击步枪冰川,自带暴击穿透,攻击力不错,还有一定几率冻住敌人
极光,自带暴击穿透,耗蓝6点不是很低,但绝对对得起他的攻击力,前期第一关或第二关的话基本一两枪一个小怪
电磁狙击枪,假设用这把枪击中一个敌人,则这个敌人会被麻痹(蓝色闪电),在击中另一个敌人,那这个敌人也会麻痹,并且所有被麻痹的敌人再次被击中人意一个,则所有被麻痹的人都会造成伤害(能看懂就看,看不懂就自己实验去吧...)
后期控场1.冰霜剑一边冰冻一边攻击,第一关的boss可以轻松消灭,不过到第三关要是用冰霜剑的话可就要注意一下了
2.英雄弓&魔法弓都挺好使,攻击力都爆表,唯一的不同是一个是发射6支追踪箭,一个是发射三只非常快的普通箭
3.火箭炮M1&聚爆一个是发射追踪炮弹,一个是把范围内的敌人聚在一起然后爆炸
4.火龙步枪&瓦克恩冲锋枪火龙步枪,分别是步枪形态和激光枪形态,步枪形态零耗蓝,子弹在碰到障碍物或敌人时会产生一片火焰,激光枪伤害不错
瓦克恩冲锋枪,分别是冲锋枪形态和狙击步枪形态,冲锋枪形态零耗蓝,子弹有一定几率使目标中毒,狙击步枪伤害高
硬核红武
1.红一拳这把武器真的是很难遇到,有一定几率出现在商人那里,但价格堪比地下水,所以只能在武器自动贩卖机或许愿池里找到。
传说这把武器可以秒一切,其实也是不一定的。首先,一个一拳有999伤害,但是某些3-5boss的血量是1500,比如巨像祖蓝,但如果你用的是骑士并且开了双持的话,是真的可以秒一切
2.咖喱棒
耗蓝20,蓄力很长,但攻击力的确可以,这把武器蓄力后可以发生一道冲击波,而且冲击波是无视障碍的(可以穿墙),敌人越靠近冲击力内部所承受伤害越高,如果敌人在冲击波正中心,将受到90点伤害,其次是60点,30点,无蓄力普通攻击是10点伤害。
以上是作者为大家推荐的武器,希望大家喜欢哦!再重申一遍,作者正在游戏领域创作者考核中,看到的小伙伴可不可以转发一下刷一下阅读量呢(可怜)