您好,欢迎访问本站博客!登录后台查看权限
    网站广告内容与本站无关

英雄联盟教主,如果手持一把狙击枪无限子弹闯进金庸的世界里

游戏资讯 susu 2023-05-25 13:30 260 次浏览 0个评论

英雄联盟教主,如果手持一把狙击枪无限子弹闯进金庸的世界里?

我可以负责任的告诉你,如果你拿着狙击枪进入金庸的武侠世界里,即便是无限子弹,也不能保证你能得到什么样的地位,甚至很有可能你会因此而丧命。

一、狙击枪能够远距离精准的射杀目标,可以说是十分霸道的一种现代武器,再加上无限子弹就更加的厉害了。但是如果你自身没有一定的武力,就带着这样的武器进入金庸武侠世界里,绝对不会有什么好的结果。

我们都知道,江湖高手们武功高强,不仅仅攻击性强大,而且防御性格敏捷性都是十分出色的。更厉害的人,甚至能够感受到周围的气氛的不同,从而判断出有没有危险性。狙击枪虽然拥有远距离杀人的能力,但是碰到这种绝顶高手,只要被他感知到危险,一旦避开,第二次就不好下手了。甚至被反杀也说不定。就算没有察觉到危险的气氛,江湖高手们也能在子弹飞过来之前听风辩位,顺利躲开。

《倚天屠龙记》中,少林屠狮大会上,峨眉派就曾经使出了霹雳雷火弹这种类似于枪的火器,但是仍然被武当俞莲舟和殷梨亭接住了。可见在那个世界里,火器并不是无敌的,高手们能够用自身武功来躲避,甚至接的住子弹。就像是电影里东方不败说过的那句话:“你有科学,我有神功”。

所以,即使你拿着狙击枪也并不能够在武侠世界里称王称霸。那些绝顶高手们一旦近了你的身,近距离的格斗,你觉得你还有活下去的可能吗?所以,你能做的顶多就是暗杀二三流高手。

二、拿着无限子弹的狙击枪不仅会没啥作为,甚至还会因此而丧命。

前面我们肯定了狙击枪的威力,确实是十分惊人的。所以,那些江湖高手们对于这么一件神兵利器,肯定是趋之若鹜啊!搞不好这把狙击枪很有可能会成为像是辟邪剑谱一样的命运,遭到江湖人士的抢夺。

如果没有强大的实力,狙击枪的主人很有可能会像林震南一样死于非命。而这把枪也会被武功高手得去。

总结:金庸世界不是那么好混的,即使是无限子弹的狙击枪也不行。

英雄联盟教主,如果手持一把狙击枪无限子弹闯进金庸的世界里

哪个阶段的哪个英雄是厉害的?

每个版本都曾出现过“神灵”,只不过经历了版本的更迭他们一个个的从神坛跌落。今天丁丁老师就来和大家聊一聊峡谷中曾经的“神”第一位:无双剑姬 菲奥娜

剑姬在改版以前简单无脑,很多召唤师都会把剑姬当做本命英雄来打,以至于当时剑姬改版有很多玩家都觉得非常的惋惜。

在那个年代并不像现在玩家水平那么高,以至于简单无脑就是直接有效的代言词,当时经常会出现打野剑圣上单剑姬的无敌团战流,只要他们二人在场那么团战先手永远是他们的。

可能今天听起来有点可笑,为什么剑姬和剑圣会去选择开团,不过在哪个年代剑姬和剑圣都会选择用自己的无敌技能率先进入人群打出高额伤害。

第二位:法外狂徒 格雷福斯

男枪在改版前去一个前中期ADC,如果现在男枪是老版本男枪,那么下路就没有英雄可以战胜他,不管是什么德莱文、卢锡安还是vn,只要男枪E近身然后贴脸Q,高额的伤害绝对会让对手吃不消,不过目前版本男枪打野也比较不错,只不过其从一个前中期英雄变成了一个三件套英雄了,以至于很多男枪的老玩家都不会再去使用玩家了。

值得一提的是老丁认为整个英雄联盟中远程英雄就老版本男枪的平A最舒服。

第三位:虚空行者 卡萨丁

前几天老丁给大家盘点英雄模板的时候就曾经提到过卡萨丁这个英雄,其原因在于他改版以前的模型非常的帅气,看起来站着也比较直,而且显得比较强壮,而目前的卡萨丁看起来太瘦弱了。

曾经卡萨丁是一个bug级别的人物,达到了百分之九十七的排位禁用率,这个禁用率目前没有英雄可以打破,并且当时的卡萨丁技能伤害都非常的足,以至于并不需要W打伤害,基本上REQ这个人就已经没有了,曾经有一部小说中写到:“卡萨丁可以用0.5秒的时间秒杀掉敌方C位”,这个可不是开玩笑的,当时的卡萨丁确实有这个本事。现在?呵呵了。。

最后一位:武器大师 贾克斯

老贾是最强的不接受任何反驳,图片中的贾克斯应该是一个S2时期的贾克斯,我们可以看到他的装备,分别是:布甲鞋、科技枪、羊刀、粪叉以及多兰盾和魔抗。

这样的贾克斯属于一个三件套的状态,就可以以一低五了,而目前版本贾克斯三件套应该只能做到单挑强势,很难达到图片中这样的状态,所以在老贾面前其他英雄都是不存在的。

星际争霸有多难?

感谢诚邀回答这个问题,我是一个游戏领域的创作者,也是星际争霸老玩家。对于玩过星际争霸这款游戏的老玩家来说,操作不当被虐可以说是一种家常便饭...星际争霸这款游戏最大的难点,在我看来就在于它要求玩家要有出色的APM,即手速。接下来我就来谈谈关于星际争霸这款游戏具体有多难。

对于80后电脑游戏玩家来说,从街机时代突然进入了网游时代,这是一个划时代的巨变。最初的几款电脑游戏,如今可能大多都消失在了新生代的视野中。但是,对于80后玩家来说,即使时代再如何变幻,经典就是经典,经典永不腐朽。而在他们心中的经典电脑游戏排行榜中,星际争霸这款游戏绝对可以排进前三。若要论游戏难易程度,那估计绝对的NO.1。

因此,所谓的经典游戏,也被这些老玩家们称之为史上“最被鄙视的游戏链顶端”,被“鄙视”的原因就在于它对玩家的操作要求太变态了,很多玩过这款星际争霸游戏的玩家都痛并快乐着,大呼:我太难了!是的,没玩过的人根本无法理解老玩家们的心理。你无法想象一款游戏操作时,那对于手指的超负荷运动是多么的要求严格。

传奇游戏公司暴风出品的星际争霸游戏,是一款早期即时战略类游戏,像这种类似的游戏还有魔兽世界、红色警戒等。星际争霸分为三个阵营:人族、神族和虫族,到目前为止该游戏系列已经出到了2。相对于星际争霸1来说,星际争霸2变得更易上手一点了,但也仅仅是容易了一点点。大多数玩家被阻拦在星际争霸门槛之外的难点无疑是在APM(手速)上面。

对于APM,我举个简单的对比,你就可以很好的理解,为什么说玩星际争霸的难点之一在于APM了。王者荣耀这款手游如今大家都玩得很多,关于这款游戏,对于APM的要求能达到90/分钟就算是高手了,还有英雄联盟的要求是120/分钟,DOTA游戏的要求是150/分钟,魔兽世界的要求是250/分钟,而要想玩星际争霸,那么你的APM最低都要250/分钟。这是什么概念呢?意味着你要在每分钟可以操作250下,这还是最低的要求。

有些人可能还不太理解APM这个概念,那么我就来形容一下:在星际争霸游戏中,按一次键盘、点一下鼠标、拉动一下鼠标都算一个操作。而你要想在一局对战中,打好游戏,必须来回进行操作,还不能出错,因为一旦出错,就会输掉游戏。所以一般玩的人APM都在150上下,这对于250基础要求来说,自然差得很远,觉得很难也就可以理解了。

当然另一方面就是战略思维了,这个毋庸置疑,肯定的难,因为相对于文明和英雄无敌那样的战略游戏而言,《星际争霸》因为是即时战略游戏,对战略的快速制定,对敌方法的迅速转变比其他游戏要求更高,需要有绝对敏捷的头脑才能应对。

一款游戏玩了十年是什么样的体验?

哈喽很荣幸能回答这个问题,以下是我对这个题目的分析,请大家认真看完。

如今的游戏太多,在只有几款爆款游戏的当年,我们很却长情。

记忆中玩过10年的游戏还真有几款,初中开始的英雄无敌3,从刚开始简单难度单英雄撸到底的青涩,到埃拉西亚光复、死亡阴影200%难度通关,再到大学时8人热座随机地图的激情。

还有网游石器时代:从1.82版本培养极品人龙的喜悦,再到3.0版本NONO机暴飞人的爽快,最后进入7.5后慢慢的没落。华义时期的石器时代,给人留下的印象是最深的。(所在服务器为:网易上海原始部落2)

如果说上述两款伴随10年以上的游戏都是人生中不可磨灭的记忆,那有一款游戏,可以让人全心全意去点赞,那就是星际争霸!

从小学接触红色警戒开始,RTS游戏开始进入我们这一代人(暴露年龄)的生活,但随着时间推移,其建造坦克、电击塔、特种兵的节奏还是过于单一。直到有一天自己在去表哥家看见他在玩一款游戏,其画面上的建筑、兵种更丰富,而且竟然可以把机枪兵塞进地堡中输出,摩托车可以埋雷(后来才知道那叫雷车),飞机可以隐形,一下子被吸引,后来才知道表哥在玩的是星际争霸人族的战役模式,还记得那时的版本是1.04。

当时家里没电脑,只能去网吧过过瘾,离家最近的网吧里这时已经开始了星际2V2甚至的3V3的对战(当时小网吧只有10台机器,5元/小时),由于基本没有空闲的电脑和认识的人,开始了围观战局的生活。随着游戏的兴起,战术也开始慢慢形成,起初的最终对决都是人族大和战舰VS神族航母,虫族只有5D、6D快狗的模式,当决战时网吧的喊声,游戏里的打击声和终局后的骂声交织在一起的时候,全网吧的人都会有一种兴奋感,这款比红警节奏更快、变化更丰富的游戏,理所当然的火了起来。

不能玩游戏的痛苦,总算在初一升初二暑假的时候爆发了出来,当时和同学一起去读新概念英语,但两个月的课程,却只去了3次(第一次、期中考试、期末考试),其他的时间全都在8点准时在网吧报到,并且基本都是星际争霸,三个一起读书的同学在网吧里每天翘课3小时的战斗,成为了深刻的回忆,伴随其中的还有被家长抓住逃课痛打的回忆。

随着高中CS和WAR3的流行,星际直到大学,才又找到了志同道合的战友,每周末回家后如果有空,都会一起在浩方平台上约战,这时的版本已经更新到了1.10左右,MM流、重工流,三基地小狗转甩飞龙、提速一攻XX等战术(当然也有裸隐刀、隐飞、空投地磁等好玩战术),也在那时成型,很幸运,一款游戏就这样从小学五年级一直玩到了大学毕业后。

随着星际一起成长的,不得不提的是还有韩国及中国的职业联赛,韩国的战队联赛SPL、个人比赛OSL和MSL,无疑是韩国金融危机后发展的重要方向之一,其职业选手包括早期的BOXER、YELLOW、中期的NADA、IPXZERG、BISU、后期的教主FLASH和大魔王解冻等,还有韩国的咆哮主持人,奉献出了一场又一场经典的比赛和瞬间。当年冒雨去淮海路看OSL比赛决赛也差点追了一把星(看到了大巴上的解冻,后来当天台风比赛取消回韩国举行)。发一个链接大家来感受下:【精彩集锦】2004年星际争霸十大精彩瞬间

国内的比赛是从PLU开始看的,当时二龙、Friend和BBC以及后期和大师的组合,将国内的几届PLU比赛都办的非常成功,职业选手super的野蛮人、F91的套餐流、LX和PJ的神族双星,也成为了国内星际届的英雄,在WCG上打败nada和ipx的战役成为了经典,拿到WCG第二的战绩也成为国内选手星际史上单打最好成绩。

伴随着游戏的诞生到韩国星际一官方比赛的落幕,自己也从小屁孩慢慢变成大叔,对星际的情感无法尽数表达,感谢有星际争霸这样经典的游戏。最后送上一张图致敬自己最喜欢的国内虫族选手最为结尾。

以上是我个人观点,如有疑问,下方评论,感谢各位的收看。

你认为的LOL史上最强的5大英雄分别是什么?

谢谢邀请

最强?经历过内测时期的我,说说我能想到的最强五个英雄吧

以下顺序不分先后:

1.闪避鞋贾克斯,不论单挑还是团战都很无解

2.老版AP剑圣,装备良好的AP剑圣,团战中的杀神

3.日炎神教教主小丑,12个日炎在你身边,你怕不怕?

4.黑切联盟大哥老版男刀,瞬移沉默,有肉有输出,刀刀真实伤害,六黑切男刀团战一个W一个R结束团战

5.老版AP赵信,抗塔强拆不掉血

这样的英雄还有很多,其实,最后都消失在了英雄联盟的历史上。