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和平精英小号

CF小号 susu 2021-04-24 19:13 2234 次浏览 0个评论

一直以来,和平精英小号在玩家心目中都是女神一般的存在,它不同于EA那样的妖艳贱货,就知道怎么压榨游戏工作室,它也不像育碧买bug才送游戏,可是,也不知道为什么?这些年的B社似乎是女神堕落了, 不仅开始各种花样作死,而且游戏质量上面也开始崩塌了。

就比如当年的和平精英小号,这个游戏明摆着就是B社赶工做出来的游戏,时至今日,游戏的质量都没有救回来,我严重怀疑B社堕落了,现在的贝塞斯达似乎是越来越赶工了,有人可能会替它辩解,但是,我们可以去看一下B社旗下的游戏和平精英小号,你就知道B社有多赶工了。

首先,在地图设计方面,不同于前作的那种细节刻画非常到位,新血脉在地图方面的设计没有生机,我严重怀疑开发商是在搞事情,更让我大跌眼镜的是这个游戏的开发商是德军总部和《和平精英小号》的开发商联合制作的,怎么他们两个完全没有继承各自的优点,地图没有任何的特别之处。

最伤感的是这一作,可能是着急发售吧,游戏的剧情压根就没有太过深思,前作里面的主角剧情十分出色,可是,到了本作,我们看到的,却是非常糟糕的情况,剧情完全跟之前的没有什么太大的感觉,相反,你还觉得游戏的很多地方说着说着就没了, 放佛这个地方从来没有发生的样子,给人一种狗尾续貂的感觉。

最恶心的是他们可能知道自己的内容,于是就出现了内容不够,小怪来凑的局面,为了拖延玩家的游玩时间,玩家清理了一个地方之后,离开没多久回来后,这个地方的怪又会重新刷出来,最恶心的是那些强到发指的怪,人家也一个不落下,全给刷新出来了,这就让人欲哭无泪了。be615ab40ace5d007b5c7aac101c3090c49e9325.jpg

显然制作组的赶工太明显了,为了让玩家能够持续投入精力,强行给游戏加了一个buff,什么buff呢?就是RPG式,在很多的RPG游戏里面都有等级的设计,玩家需要不停地肝才可以提高更高的级别,从而获得更好的属性和装备,可是,到了新血脉,人家却用这个来掩盖自己游戏内容上的缺失。

最伤感的是新血脉在等级方面的设计欠缺非常大,我严重怀疑和平精英小号的开发商忘了自己以前就是做这一类型的了,每一场战斗给人一种刷刷刷的重复感,这种重复感会伴随你很久,最伤感的是这个游戏的主线任务都重复感非常强,明显感觉得出来他们有赶工的嫌疑。

而且开发商还鼓励玩家突突突,导致了游戏的玩法丰富程度并不高,游戏里面的潜行暗杀和突突突之间没有什么太大的区别,更何况往往突突突更加具有实用性,前行暗杀的经验也不会太高,你说,这样的游戏,开发商是不是赶工,我就不用去过多描述了吧!

而且制作组似乎完全不会讲故事了,游戏讲述的是女儿找爸爸,可是,到了游戏中,你会发现,他们的目的到了巴黎早就忘了干啥了,剧情完全就是乱搞的,到最后,我也不明白官方想干些啥,对比前作来,本作压根就没有想做什么,只是一味的让玩家去做这做那。

所以,总的来说,这款游戏无时无刻都给玩家透露出了一种制作组赶工的迹象,如果不赶工,好好做一下游戏,说不定游戏就不至于是我们看到的那个样子了,甚至有可能的,游戏品质还能更上一层楼,唯一要说好的地方,可能就是这款游戏给了我们这些老玩家一个好一点的结局吧,看到老主角能够生儿育女。