dnf暗黑骑士用什么武器,魔兽世界圣骑士有什么好看的且容易获得的幻化吗?
你好,WOW里的板甲幻化其实花样非常多,这里整理了几款性价比很高而且不是那么“大众”的款式,希望喜欢。
头部:燃烧的正义,均是太阳之井高地基尔加丹掉落,掉率20.62%
肩膀:萨拉斯救世主护肩,高阶术士奥蕾塞丝和萨洛拉丝女王(双子)共享掉落,掉率24.72%、23.68%。
胸部:英勇仲裁者胸甲,太阳之井高地熵魔掉落,掉率18.13%。
手套:宁静灵魂护手,太阳之井高地熵魔掉落,掉率19.29%。
腿部:神圣信仰腿铠,太阳之井高地腐蚀者萨索瓦尔掉落,掉率10%。
手腕、腰带、鞋子:分别需要遗忘征服者的护腕,遗忘征服者的腰带,遗忘征服者的长靴。然后再去奎尔丹纳斯岛的船上找军需官:瑟雷米斯(失落神器管理者)。
护腕:遗忘征服者的护腕,腐蚀者萨索瓦尔掉落,掉率70%。高阶术士奥蕾塞丝和萨洛拉丝女王(双子)也掉落,掉率12.71%、12.04%。
腰带:遗忘征服者的腰带,布鲁塔卢斯掉落,掉率80.62%。高阶术士奥蕾塞丝和萨洛拉丝女王(双子)也掉落,掉率12.35%、11.56%。
鞋子:遗忘征服者的长靴,菲米丝掉落,掉率77.96%。高阶术士奥蕾塞丝和萨洛拉丝女王(双子)也掉落,掉率12.49%、12.48%。
这套同“破冰套”模型曾经的冰蓝色的“破冰套”已经远去,模仿冰蓝色的“破冰套”也很多但总是看起来不那么协调。而这套幻化,纹路风格近乎是“破冰套”,颜色也比较和谐,值得收藏。
头部:隐藏外观。
肩部:酋长的衬肩,任务“逃离敦霍尔德”奖励,进副本把一系列任务做下去就好了。
背部:隐藏外观
胸部:地狱火半岛任务及鲜血熔炉副本任务奖励,联盟任务叫“击碎者”,部落任务叫“小心裂隙”或者“献血就是生命”。
手套:死亡之握,斯坦索姆副本中巴瑟拉斯镇长掉落,掉率16%。
腰部:7.0福利——隐藏腰带,主要是没有合适的腰带- -。
腿部:虚空风暴区域任务奖励。这是由6个任务组成的系列任务,做到最后一个任务“毁灭纳比留斯”就可以得到。系列任务起始叫“狂暴的幽灵”。
鞋子:坚定意志长靴,安其拉老一预言者斯克拉姆掉落,掉率14.4%。
霸主套装中世纪骑士风格。
世界掉落装备后绑定,掉率偏低。
获取方法:A、经典旧世全区域和全副本40-59级怪物及稀有NPC均有掉落,已知塔纳利斯、燃烧平原、灼热峡谷、黑石深渊、斯坦索姆等掉率稍高。建议去刷副本或者搜索稀有NPC刷。
B、蹲拍卖行,直接打关键字“霸主”就可以。基本属于偏上的价格。
武器:风铸轻剑、快速钢剑、秘银细剑都是相同模型,其中风铸和秘银的图纸是世界掉落。而快速钢剑是世界掉落装备后绑定。目前已知经典旧式45-53所有小怪稀有NPC及地下城团本都有几率掉落。蹲拍卖也好,价格不算贵,可以买图纸做。
尊贵套装黑金风格,世界掉落装备后绑定,掉率极低。肩膀还有一种“尊贵板甲护肩”,看自己喜欢风格来定。
获取方法:A、经典旧世全区域和全副本59-65级怪物及稀有NPC均有掉落,已知尘泥沼泽、冬泉谷、希利苏斯、厄运之槌、安其拉双本等掉率稍高。建议去刷副本或者搜索稀有NPC刷。
B、蹲拍卖行,装备里面直接打关键字“尊贵”就可以。基本属于中上的价格。
武器:斩首者康恩,世界掉落装备后绑定。经典旧世46-53稀有NPC及普通怪物掉落。建议蹲拍卖行,这把斧子价格比较贵,掉率也坑爹,不行就换别的。
黑铁套装黑铁矮人风格。锻造制作,成本低。
获取方法:A、黑石深渊NPC罗克图斯·暗契出售初肩膀以外的所有锻造图纸。
B、肩膀的锻造图纸,黑石深渊西区兵营,找那种4个一堆的怪,有大型火元素怪的身后墙上仔细看看,会刷图纸,其他地方不会出。这个是会随机刷新,看运气了。如果觉得麻烦可以直接去蹲拍卖行,选择板甲肩部后搜索关键字“暗潮”或者“石拳”(是暗潮套和石拳套的肩膀),价格不算贵。
C、有差不多的腰带,但是没有特别合适的,因为军团再临可以隐藏腰带,那么还是隐藏吧。
武器:龙骨巨剑,泰罗卡森林龙骨荒野任务“邪恶临近”或“恐怖圣物”奖励。
以上就是这边整理的板甲幻化,适用于圣骑、战士、DK。
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暗黑2有哪些堆MF的装备?
头盔:塔因头盔和偷取骷髅,最高50MF。普通和噩梦可出。
还有有名的绿帽子谐角之冠,有50MF。基本要地狱才出。
手套:运气守护,最高40MF。普通就能获得。
鞋子:战争旅者,最高50MF。噩梦可出。
腰带:金色包袱,最高30MF。普通可出。
盔甲:诗寇蒂的愤怒,每级1.25的MF,99级时有123MF。噩梦可出。
符文之语财富,符文顺序20+18+3,有100的MF。
还有有名的TP甲谜团,符文顺序31+6+30,有每级+1MF,99级时有99MF。
戒指:拿各的戒指,最高30MF。普通可出。
盾牌:符文之语押韵,符文顺序13+5,有25MF。
符文之语流亡,圣骑士专用盾,符文顺序26+27+24+14,有25MF。
绿色装备米拉伯佳的雪茄,有20MF。
武器:有很多,但大多都不高,比较常用的有
暗金匕首海鸥,100MF。普通可出。
法师专用手杖眼球,50MF。噩梦可出。
暗金剑阿里巴巴之刃,每级1MF,99级有99MF,带2孔。普通可出。
符文之语无限,符文顺序30+23+30+24,有30MF。
符文之语最后的希望,符文顺序31+23+31+29+31+30,每级0.5MF,99级时有49MF。
符文之语眼光,符文顺序8+3+7+12,有23MF。
还有一些绿色套装,比如法师很常用的塔拉夏套装,一般用盔甲、项链、腰带3件,可提供盔甲88+腰带15+套装65共168MF。
坦克雷套装,项链加另外一件,有78MF。
暗金护身符基德的运气,有最高40MF,背包里只能放1个。
还有一些蓝黄装备。蓝色装备可以拥有比黄色装备更高级的词缀,所以蓝色装备可以拥有更高的MF值。有MF属性的蓝黄装备有手套、鞋子、项链、戒指、头环。其中蓝色戒指最高可以有40MF,蓝色头环最高50MF ,蓝色项链最高50MF,蓝色鞋子最高35MF,手套蓝色和黄色都是最高25MF。
以上都是一些常见的MF装备,除了这些,玩家前期还可以用一些3孔头、4孔衣服镶嵌完美黄宝石,土豪可以镶嵌24号符文,注意:黄宝石只有镶嵌在头和衣服上才是+MF!24号可以镶在武器和盾牌上,6孔水晶剑镶满24号,有180的MF哦。
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暗黑2武器等级?
暗黑2同一类型装备主要分为普通、扩展、精英三个级别。
升级是很多游戏前中期必须经历的过程,暗黑破坏神2游戏角色等级的提升能使其获得更多的属性点数和技能点数,同时由于大部分装备都有一定的等级使用要求,想整体提升角色生存和输出能力,拥有一定的等级基础是后期体验更多场景和游戏内容的基础条件之一。
(1)普通难度熟悉游戏
暗黑2普通难度主要是体验游戏剧情以及前期升级,并不需要刻意关注场景等级或怪物等级,顺着任务做下去基本上遇到的怪物等级都跟角色等级接近,此难度的怪物或BOSS也很难出有价值的装备或符文。
(2)重点了解地狱各场景等级
真正需要玩家深入了解的是噩梦和地狱(后期常待)难度的各种场景,这里每个场景都会有其固定的场景等级(安装了地图插件的右上角可以看到),它并不受人物等级高低的影响,不过还是建议新手玩家前期选择等级接近的场景刷怪MF,这对角色的经验获取和安全方面都更有保障。
地狱难度个场景等级较低难度都高一些,同样的场景中怪物的生命值和攻击力也大幅提升,其中普通怪物等级与场景等级相同,蓝色头目怪等级较普通怪物提升2级,而精英怪等级为场景等级+3。
(3)场景等级与掉落的关系
场景等级越高所能掉落的装备(符文)就越多,很多装备无法在低等级的场景掉落。暗黑2场景等级最高的是地狱第五幕亚瑞特山脉巅峰(3个远古野蛮人那里)87级,但是这里并不掉落任何装备和物品。
其次就是大多数玩家后期常刷的85级场景,这类场景能掉落所有装备和符文,能出现的最高等级怪物为88级。
地狱难度的85级场景在就比较多了(例如大陵墓、下水道第二层、火焰之河等等),有个最简单的辨别方法就是只要发现该场景中等级最高的精英怪为88级,则一定是85级场景,玩家可根据职业特点从中选择即效率又安全的MF场景。
(4)BOSS不受场景等级影响
虽然地狱每一幕的最终BOSS都处在一定等级的场景中,但他们的等级并不受场景等级影响并且固定,依次为:安达利尔75级、都瑞尔88级、墨菲斯托87级、暗黑破坏神94级、巴尔99级,部分有名称的头目怪也有固定等级不受场景等级影响。
很多玩家常刷的暴躁外皮等级只有86级,所以可以判断他处在83级场景(小于85),实际上他并不能掉落所有装备。
在有一定装备基础后,能确保安全的前提下尽量挑战场景等级较高的区域,BOSS可综合考虑生存和效率方面选择性挑战,要相信高等级场景早晚会出好装备和大号符文,低等级场景虽然刷的轻松但是收获好装备的几率很小甚至没有。
暗黑破坏神II的113c版本中祝福之锤圣骑士用什么装备?
还没玩过1.13,但是1.13针对祝福之槌-祝福之锤,恶魔和不死现在可以对祝福之锤免疫不知道开了专注后能否对恶魔和不死的这2种造成伤害,如果不能,祝福之槌就真的不行了祝福之锤圣骑士
祝福之锤,专注,活力,祝福瞄准,神圣护盾都20级
剩下加反抗
力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵热诚圣骑士
热诚,狂热,牺牲,神圣护盾,反抗都20级
力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
暗黑2110圣骑士符文之语用哪些最强?
1.10 符文之语 野兽 5 凹槽 斧头/权杖/锤类 贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17# 等级 9 狂热灵气赋予 +40% 增加攻击速度 +240-270% 增强伤害 (可变) 20% 造成压碎性打击的概率 25% 撕开伤口机会 +3 熊人变化 +3 变形术 防止怪物自疗 +25-40 力量 (可变) +10 精力 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 等级 13 召唤灰熊 (5 次) 荆棘 4 凹槽 衣服 拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5# 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变) +50% 快速再度攻击 +25-50% 毒素技能伤害 (可变) +300 防御 增加法力上限 5% 法力重生 15% +5% 抗寒上限 抗火 +30% 抗毒 +100% +13 点生命在每杀一个敌人后取得 等级 13 棘灵 (33 次) 死亡呼吸 6 凹槽 武器 伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星 无法破 16#坏 +60% 增加攻击速度 +350-400% 增强伤害 (可变) +200% 对不死生物的伤害 -25% 目标防御 +50 准确率 +50 对不死生物的准确率 7% 击中偷取法力 12-15% 击中偷取生命 (可变) 防止怪物自疗 +30 转为所有的属性 +1 照亮范围 需求 -20% 战争召唤* 5 凹槽 武器 安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能 +40% 增加攻击速度 +250-290% 增强伤害 (可变) +5-30 火焰伤害 7% 击中偷取生命 +2-6 战斗指挥 (可变)* +1-6 战斗体制 (可变)* +1-4 战斗狂嗥 (可变)* 防止怪物自疗 生命补满 +12 30% 更佳的机会取得魔法装备 混沌 3 凹槽 爪 法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22# 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球 打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹 +35% 增加攻击速度 +290-340% 增强伤害 (可变) 增加 216-471 魔法伤害 25% 撕开伤口机会 +1 致 旋风 +10 力量 +15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得 荣耀之链 4 凹槽 衣服 多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能 +200% 对恶魔的伤害 +100% 对不死生物的伤害 8% 击中偷取生命 +70% 防御强化 +20 力量 生命补满 +7 所有抗性 +65 伤害减少 8% 25% 更佳的机会取得魔法装备 新月 3 凹槽 斧头/剑/长棍 夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电 打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场 +20% 增加攻击速度 +180-220% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 -35% 敌人闪电抗性 25% 撕开伤口机会 +9-11 魔法吸收 (可变) +2 点法力在每杀一个敌人后取得 等级 18 召唤灵狼 (30 次) 迪勒瑞姆* 3 凹槽 头盔 蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻击时有 1% 几率施展等级 50 攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震 攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙 打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱 +2 所有技能 +261 防御 +10 体力 50% 额外金币从怪物身上取得 25% 更佳的机会取得魔法装备 等级 17 吸引 (60 次) 末日 5 凹槽 斧头/长棍/锤类 海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32# 打击时有 5% 几率施展等级 18 火山 等级 12 神圣冰冻灵气赋予 +2 所有技能 +45% 增加攻击速度 +330-370% 增强伤害 (可变) -(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变) 20% 致命攻击 25% 撕开伤口机会 防止怪物自疗 冰冻目标 +3 需求 -20% 强制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10# +40% 快速再度攻击 +10-20% 增强伤害 (可变) +37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通) 15% 造成压碎性打击的概率 33% 撕开伤口机会 +150-200% 防御强化 (可变) -20% 减缓耐力消耗 抗寒 +45% 抗闪电 +15% 抗火 +15% 抗毒 +15% 迷 3 凹槽 衣服 乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# +2 所有技能 +45% 高速跑步/行走 +1 传送 +750-775 防御 (可变) +(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定) 增加生命上限 5% 伤害减少 8% +14 点生命在每杀一个敌人后取得 15% 受损的生命移至法力 +(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定) 永恒 5 凹槽 近战武器 安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 无法破 16#坏 +260-310% 增强伤害 (可变) +9 最小伤害 7% 击中偷取生命 20% 造成压碎性打击的概率 击中使目标目盲 使目标减慢 33% 法力重生 16% 生命补满 +16 无法冰冻 30% 更佳的机会取得魔法装备 等级 8 复苏 (88 次) 流亡 4 凹槽 圣骑士盾牌 伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14# 打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命 等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变) +2 进攻灵气 (限圣骑士使用) +30% 较快速格挡率 冰冻目标 +220-260% 防御强化 (可变) 生命补满 +7 +5% 抗寒上限 +5% 抗火上限 25% 更佳的机会取得魔法装备 回复装备耐久度 1 于 4 秒内 饥饿 4 凹槽 斧头/锤类 法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31# +30% 增加攻击速度 +320-370% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 +180-200 魔法伤害 +50-200 火焰伤害 +51-250 闪电伤害 +50-200 冰冷伤害 12% 击中偷取生命 防止怪物自疗 +10 力量 幽暗 3 凹槽 衣服 法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21# 攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力 +10% 快速再度攻击 +200-260% 防御强化 (可变) +10 力量 所有抗性 +45 冰冻时间减半 5% 受损的生命移至法力 -3 照亮范围 正义之手* 4 凹槽 武器 瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径 死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石 等级 16 圣火灵气赋予 +33% 增加攻击速度 +280-330% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 7% 击中偷取生命 -20% 敌人火焰抗性 20% 致命攻击 击中使目标目盲 冰冻目标 +3 橡树之心 4 凹槽 法杖/钉头锤* 科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10# +3 所有技能 +40% 高速施展速度 +75% 对恶魔的伤害 +100 对恶魔的准确率 +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通) 7% 击中偷取法力 +10 敏捷 生命补满 +20 增加法力上限 15% 所有抗性 +30-40 (可变) 等级 4 橡木智者 (25 次) 等级 14 乌鸦 (60 次) 弑君者 4 凹槽 剑/斧头 马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19# +30% 增加攻击速度 +230-270% 增强伤害 (可变) -25% 目标防御 20% 额外的攻击准确率加成 33% 造成压碎性打击的概率 50% 撕开伤口机会 +1 复仇 防止怪物自疗 +10 力量 40% 额外金币从怪物身上取得 热情 4 凹槽 武器 多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20# +25% 增加攻击速度 +160-210% 增强伤害 (可变) 50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变) +75% 对不死生物的伤害 +50 对不死生物的准确率 +1-50 闪电伤害 +1 狂暴 +1 热诚 击中使目标目盲 +10 击中使怪物逃跑 25% 75% 额外金币从怪物身上取得 等级 3 狼灌之心 (12 次) 审慎 2 凹槽 衣服 马尔 23# + 特尔 3# +25% 快速再度攻击 +140-170% 防御强化 (可变) 所有抗性 +25-35 (可变) 伤害减少 3 法术伤害减少 17 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 +1 照亮范围 回复装备耐久度 1 于 14 秒内 圣堂 3 凹槽 盾牌 科 18# + 科 18# + 马尔 23# +20% 快速再度攻击 +20% 较快速格挡率 20% 增加格挡可能性 +130-160% 防御强化 (可变) +250 对飞射性防御 +20 敏捷 所有抗性 +50-70 (可变) 法术伤害减少 7 等级 12 慢速箭 (60 次) 灿烂 2 凹槽 盾牌 爱斯 5# + 卢姆 17# +1 所有技能 +10% 高速施展速度 +20% 较快速格挡率 +60-100% 防御强化 (可变) +10 精力 法力重生 15% 50% 额外金币从怪物身上取得 20% 更佳的机会取得魔法装备 +3 照亮范围 石块 4 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17# +60% 快速再度攻击 +250-290% 防御强化 (可变) +300 对飞射性防御 +16 力量 +16 体力 +10 精力 所有抗性 +15 等级 16 熔浆巨岩 (80 次) 等级 16 粘土石魔 (16 次) 风 2 凹槽 近战武器 瑟 29# + 艾尔 1# 打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风 +20% 高速跑步/行走 +40% 增加攻击速度 +15% 快速再度攻击 +120-160% 增强伤害 (可变) -50% 目标防御 +50 准确率 击中使目标目盲 +1 照亮范围 等级 13 小旋风 (127 次) 以下符文之语只能作用于战网天梯人物. 天梯符文之语 品牌 4 凹槽 远程武器 乔 31# + 罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25# 攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深 打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛 +260-340% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 20% 额外的攻击准确率加成 +280-330% 对恶魔的伤害 (可变) 20% 致命攻击 防止怪物自疗 击退 火焰爆炸伤害 (15) 死神 5 凹槽 剑/斧头 海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# + 古尔 25# 死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电 打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱 无法破 16#坏 +300-385% 增强伤害 (可变)* 20% 额外的攻击准确率加成 +50 准确率 +1-50 闪电伤害 7% 击中偷取法力 50% 造成压碎性打击的概率 +(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定) +1 照亮范围 等级 22 鲜血石魔 (15 次) 需求 -20% 毁灭 5 凹槽 长棍/剑 伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18# 打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风 打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩 死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石 攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星 +350% 增强伤害 无视目标防御 +100-180 魔法伤害 7% 击中偷取法力 20% 造成压碎性打击的概率 20% 致命攻击 防止怪物自疗 +10 敏捷 飞龙 3 凹槽 衣服/盾牌 瑟 29# + 罗 28# + 索尔 12# 攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙 打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇 等级 14 圣火灵气赋予 +360 防御 +230 对飞射性防御 +3-5 转为所有的属性 (可变) +0.375-37.125 力量 (以角色等级决定) 增加法力上限 5% (衣服) +50 法力 (盾牌) +5% 抗闪电上限 伤害减少 7 梦境 3 凹槽 头盔/盾牌 破 16# + 乔 31# + 普尔 21# 攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱 等级 15 神圣冲击灵气赋予 +20-30% 快速再度攻击 (可变) +30% 防御强化 +150-220 防御 (可变) +10 体力 增加生命上限 5% (头盔) +50 生命 (限盾牌) +0.625-61.875 法力 (以角色等级决定) 所有抗性 +5-20 (可变) 12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变) 边缘 3 凹槽 远程武器 特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 11# 等级 15 刺针灵气赋予 +35% 增加攻击速度 +320-380% 对恶魔的伤害 (可变) +280% 对不死生物的伤害 +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 7% 击中偷取生命 防止怪物自疗 +5-10 转为所有的属性 (可变) +2 点法力在每杀一个敌人后取得 降低所有商人的价格 15%!!! 信心 4 凹槽 远程武器 欧姆 27# + 乔 31# + 蓝姆 20# + 艾德 2# 等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变) +1-2 所有技能 (可变) +330% 增强伤害 无视目标防御 300% 额外的攻击准确率加成 +75% 对不死生物的伤害 +50 对不死生物的准确率 +120 火焰伤害 所有抗性 +15 10% 复活为:复活的怪物 75% 额外金币从怪物身上取得 刚毅 4 凹槽 武器/衣服 艾尔 1# + 索尔 12# + 多尔 14# + 罗 28# 武器 攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 +25% 高速施展速度 +300% 增强伤害 +9 最小伤害值 +50 准确率 20% 致命攻击 击中使怪物逃跑 25% +200% 防御强化 +X 生命 (以角色等级决定)* 所有抗性 +25-30 (可变) 12% 受损的生命移至法力 +1 照亮范围 衣服 攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 +25% 高速施展速度 +300% 增强伤害 +200% 防御强化 +15 防御 +X 生命 (以角色等级决定)* 生命补满 +7 +5% 抗闪电上限 所有抗性 +25-30 (可变) 伤害减少 7 12% 受损的生命移至法力 +1 照亮范围 悔恨 5 凹槽 剑/斧头 爱斯 5# + 特尔 3# + 罗 28# + 马尔 23# + 拉尔 8# 打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙 +30-40% 增加攻击速度 (可变) 伤害 +340-400 (可变) 无视目标防御 -25% 目标防御 +(1.875 每角色等级) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定) +5-30 火焰伤害 -20-25% 敌人毒素抗性 (可变) 20% 致命攻击 防止怪物自疗 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 +10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变) 和谐 4 凹槽 远程武器 特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 12# + 科 18# 等级 10 精力灵气赋予 +200-275% 增强伤害 (可变) +9 最小伤害值 +9 最大伤害值 +55-160 闪电伤害 +55-160 火焰伤害 +55-160 冰冷伤害 +2-6 女武神 (可变) +10 敏捷 法力重生 20% +2 点法力在每杀一个敌人后取得 +2 照亮范围 等级 20 乌鸦 (25 次) 冰冻 4 凹槽 远程武器 安姆 11# + 夏 13# + 乔 31# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪 打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星 等级 18 神圣冰冻灵气赋予 +20% 增加攻击速度 +140-210% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 +25-30% 冰冷技能伤害 (可变) -20% 敌人抗性 7% 击中偷取生命 20% 致命攻击 3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定) 无限 4 凹槽 长棍 贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电 等级 12 信念灵气赋予 +35% 高速跑步/行走 +255-325% 增强伤害 (可变) -(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变) 40% 造成压碎性打击的概率 防止怪物自疗 +0.5-49.5 体力 (以角色等级决定) 30% 更佳的机会取得魔法装备 等级 21 飓风装甲 (30 次) 眼光 4 凹槽 长棍/法杖 拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 7# + 索尔 12# 等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变) +35% 高速施展速度 +200-260% 增强伤害 (可变) +9 最小伤害值 180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变) 增加 5-30 火焰 +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 +1-6 致 致命打击 (可变) +5 转为所有的属性 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 23% 更佳的机会取得魔法装备 最后希望 6 凹槽 剑/锤类/斧头 乔 31# + 马尔 23# + 乔 31# + 瑟 29# + 乔 31# + 贝 30# 攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解 打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取 攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹 等级 17 力量灵气赋予 +330-375% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变) 防止怪物自疗 击中使目标目盲 +(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定) 执法者 3 凹槽 剑/锤类/权杖 安姆 11# + 蓝姆 20# + 科 18# 打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老 等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变) -50% 目标防御 +150-210 火焰伤害 +130-180 冰冷伤害 7% 击中偷取生命 杀死怪物回复平静 +200-250 对飞射性防御 (可变) +10 敏捷 75% 额外金币从怪物身上取得 誓约 4 凹槽 剑/斧头/钉头锤 夏 13# + 普尔 21# + 马尔 23# + 卢姆 17# 打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂 无法破 16#坏 +50% 增加攻击速度 +210-340% 增强伤害 (可变) +75% 对恶魔的伤害 +100 对恶魔的准确率 防止怪物自疗 +10 精力 +10-15 魔法吸收 (可变) 等级 16 狼獾之心 (20 次) 等级 17 钢铁石魔 (14 次) 遵从 5 凹槽 长棍 海尔 15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19# 杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化 40% 快速再度攻击 +370% 增强伤害 -25% 目标防御 +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通) -25% 敌人火焰抗性 40% 造成压碎性打击的概率 +200-300 防御 (可变) +10 力量 +10 敏捷 所有抗性 +20-30 (可变) 需求 -20% 凤凰 4 凹槽 武器/盾牌 伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 罗 28# + 乔 31# 武器 升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径 打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴 等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变) +350-400% 增强伤害 (可变) 忽视目标防御力 14% 击中偷取法力 -28% 敌人火焰抗性 20% 致命攻击 +350-400 对飞射性防御 (可变) +15-21 火焰吸收 (可变) 盾牌 升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径 打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴 等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变) +350-400 对飞射性防御 (可变) +350-400% 增强伤害 (可变) -28% 敌人火焰抗性 +50 生命 +5% 抗闪电上限 +10% 抗火上限 +15-21 火焰吸收 (可变) 骄傲 4 凹槽 长棍 查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 罗 28# 攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙 等级 16-20 专注灵气赋予 (可变) 260-300% 额外的攻击准确率加成 (可变) +1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定) +50-280 闪电伤害 20% 致命攻击 击中使目标目盲 冰冻目标 +3 +10 体力 生命补满 +8 1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定) 裂缝 4 凹槽 长棍/权杖 海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 20# + 古尔 25# 打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风 攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球 20% 额外的攻击准确率加成 +160-250 魔法伤害 +60-180 火焰伤害 +5-10 转为所有的属性 (可变) +10 敏捷 38% 受损的生命移至法力 75% 额外金币从怪物身上取得 等级 15 钢铁处女 (40 次) 需求 -20% 精神 4 凹槽 剑/盾牌 塔尔 7# + 书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11# 武器 +2 所有技能 +25-35% 高速施展速度 (可变) +55% 快速再度攻击 +1-50 闪电伤害 +3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通) +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 7% 击中偷取生命 +250 对飞射性防御 +22 体力 +89-112 法力 (可变) +3-8 魔法吸收 (可变) 盾牌 +2 所有技能 +25-35% 高速施展速度 (可变) +55% 快速再度攻击 +250 对飞射性防御 +22 体力 +89-112 法力 (可变) 抗寒 +35% 抗闪电 +35% 抗毒 +35% +3-8 魔法吸收 (可变) 攻击者受到伤害 14 思考之声 4 凹槽 剑/钉头锤 蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 1# + 艾德 2# 打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球 打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴 +50 准确率 +220-350% 对恶魔的伤害 +355-375% 对不死生物的伤害 (可变) +50 对不死生物的准确率 增加 100-220 冰冷伤害 -24% 敌人冰冷抗性 +10 敏捷 无法冰冻 75% 额外金币从怪物身上取得 +1 照亮范围 愤怒 4 凹槽 远程武器 普尔 21# + 卢姆 17# + 贝 30# + 马尔 23# 打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老 打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命 +375% 对恶魔的伤害 +100 对恶魔的准确率 +250-300% 对不死生物的伤害 (可变) +85-120 魔法伤害 +41-240 闪电伤害 20% 造成压碎性打击的概率 防止怪物自疗 +10 精力 无法冰冻 注意: *钉锤: 钉锤不光指所有钉锤武器. 例如上面所说的类型: 钉锤 = 钉头锤, 恶魔流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型. *1.10 的符文之语允许玩家使用一些之前只能特定角色使用的技能, 这就是为什么会在有些物品上没有出现诸如 +1 致狂热(限圣骑士)这样的注释. 玩家在完成并装备符文之语装备后便可以使用这些之前你不能的使用的技能了. *战争召唤: 野蛮人的怒吼可以增加 +3 的战斗指挥, 战斗体制和战嗥. 点击这里了解更多的技能点 *死神: 单手武器: 370% (当使用 15% 的超强材料时为 385%), 双手武器 385% (当使用 15% 的超强材料时为 400%) *迪勒瑞姆: 这件物品可以使你的角色转变为Bone Fetish形态, 这中形态可以持续1分钟, 在此期间, 你只能对敌人进行普通的攻击. *刚毅: 生命值根据 clvl (角色等级) 变化, *正义之手: 请确认好你使用的是 罗 28# 而不是 破 16#. (英文版这两个很象)