逆战雷霆999,吃鸡游戏会一直火下去吗?
题友们好,我是解说夜色
《绝地求生》这款游戏从三月份出来就风靡全球,打破各种记录。各个国家的玩家都为之疯狂。有的玩家感叹,这种游戏模式体验特别好,兴奋点特别多。虽说FPS类游戏玩起来比较累,但是还能不知不觉得玩一整天。也有的专家分析,说这款游戏是现象级游戏,会像《守望先锋》、《神庙逃亡》、《黎明杀机》、《炉石传说》等游戏一样过气。
不过,就小编来看,《绝地求生》这款游戏跟其它现象级游戏不一样。
首先,《绝地求生》要比其它现象级游戏火的多,从小编周围的人玩吃鸡的人数来看,要大大比玩其它现象级游戏的人要多。有些人可能要拿《守望先锋》跟《炉石传说》说事了。但是,最简单的例子,去网吧一看,前两款游戏最火的时候网吧的占座率也没超过百分之十,但是《绝地求生》却能跟《英雄联盟》抗衡。这还是一款收费游戏,98元与30元月供还挡住了很多玩家。
其次,《绝地求生》的游戏兴奋点多,击杀敌人、捡到空投、捡到好装备、舔包、吃鸡,甚至开车都能算是兴奋点。这么多兴奋点,能够让玩家一直处于兴奋状态,所以玩起来也就回味无穷。而且《绝地求生》也在做各种改变,新的攀爬系统,新的地图,新的枪械,都即将与玩家们见面。
再一个,腾讯22日也宣布代理《绝地求生》国服,这也是《绝地求生》的一个转机,腾讯作为国内数一数二的公司,有着非常多的运营人才,以及技术人才。《绝地求生》在腾讯的代理下肯定会越做越好,而且腾讯庞大的用户群也会给《绝地求生》带来无限的活力。
不过,这款游戏也有缺点,首先优化太差,这个已经是玩家们习惯的问题了。其次是服务器不稳定,这个问题估计腾讯代理后可以玩国服这个问题就不存在了。再就是外挂太多,这也是这游戏最大的诟病。
“吃鸡”到底能火多久,还是要看蓝洞后续对游戏内容的丰富、游戏的优化、外挂的整治。还有,蓝洞的运营能力了。
不过,我觉得广大玩家也是希望这款游戏越做越好,一直火下去的。
逆战金乌无人机怎么样?
金乌好一点,
该僚机实战演练实际效果为双僚机,人物角色身旁一边一个。当见到妖怪时将全自动进攻。应用雷霆999-苍穹之心的鼠标右键激光器时,僚机会钻进怪堆开启不断进攻。应用V键-苍穹之翼时,双僚机会与此同时发送高发巡航导弹导致损害。
你游戏生涯中第一款沉迷的游戏是什么?
各位玩家大家好,我是老猎人又给各位亲爱的玩家带来了回答,希望各位小主动动小手,关注一波!
真正一款意义上痴迷的游戏还是《梦幻西游》,包括现在玩得都是非常的入迷,为什么入迷了,个人还是觉得养成的部分是最入迷的。
人物打造首先都知道一款RPG游戏最有意思的就是打造自己的账号了,无论是装备搭配技能等等等、梦幻的打造很特别,首先这个游戏是分等级来游玩的有59、69、89、109、129、159、175不同的阶段,每个阶段打造的费用都是不同的,就拿109举例(本人就是09玩家):其中乾元丹、技能、修炼、法宝。装备都要一手策划打造,乾元丹需要大量的经验和金钱。并且每一层都有三个可以选择,多样性。
技能也有特色,可以增加角色面板以及有特殊功能。
修炼莫过于最漫长。需要消耗大量的金币来提升。
法宝这一块则是需要经验以及获取部分材料来合成,这都是一些漫长的过程。
无论是那一块都有独特的魅力。并且装备的选择以及技能点的增加都能发挥不同的效果。可以加力量加各种属性!
召唤兽打造召唤兽的打造可谓是出钱又出力,首先需要合成召唤兽,然后需要有对应的技能,这一点需要运气以及财力,无论是资质还是成长都息息相关。还有进阶,需要满层内丹才可以进阶。也是相当有意思。不过确实太劳民伤财了!
为什么我喜欢这一款游戏,第一是情怀,第二是账号保值,不玩就直接卖了还能小赚一笔,游戏还是要看人的。自己喜欢什么游戏别人不一定喜欢!
可能剪个视频弄个小动画?
题主给出的问题中需求很清晰,首先预算7000元,用途为画图、剪辑视频制作动画、没有3D和游戏需求。 那么针对题主的需求,我们本次装机需要把资金着重用在以下几个核心指标上:
1.CPU主频率及核心数量
2.内存的大小
3.硬盘读写速度
4.专业显卡
多核心高主频CPU常用的平面绘图及视频剪辑软件需要大量的CPU计算,多核心高主频CPU能够很大程度上提升各种特效,转场,复杂场景运算以及导出成品速度,可以节省大量等待时间。
大容量内存内存作为最快的运行存储介质,承担设计中素材及部分运算的缓存工作,当内存不足时会调用硬盘的空间来完成工作,但相对于内存来说,硬盘的运行速度就要缓慢很多,所以在常用设计软件中(尤其是adobe系列)基本上属于有多少内存使用多少内存,所以尽可能的提高内存容量,可以尽量避免在设计过程中不会发生卡顿现象。
选用固态硬盘尽量选用带Nvme协议M.2接口固态硬盘,它拥有着目前市面上民用固态硬盘中最出色的读写速度,因为硬盘的读写速度越高,我们在处理素材的导入,导出,不同存储路径之间变更时就可以拥有更高的效率,而且固态硬盘还可以提升我们的开关机速度,软件打开速度,在工作时有更加流畅的体验。
配备专业显卡虽然说游戏显卡可以承担设计当中需要的图形运算,精度运算工作,且题主没有3D渲染的需求,但从实际考虑,专业显卡对于设计软件有着更加好的软件优化以及硬件驱动,支持多个显示器接口,并且整体的设计工作当中我们常常可能会需要用到一系列不同的设计软件,并且使用多联屏的场景会有很多,对比游戏卡,专业卡在设计方面有着更出色的适应性。毕竟,有句话叫做“术业有专攻”。
最后掌握以上几个注意要点,我们可以有针对性地选择相关硬件,平衡几个核心要点,在预算空间内尽量找到最合适你的配置。在这里我给出一张建议配置单:
至于机箱,可以根据题主的爱好进行选择,这里就不作推荐了。
感谢您的阅读,希望可以帮助到您。
说一个你最喜欢的游戏?
游戏也玩了不少了,真正谈的上喜欢的就那几个,而且没有“最”这一说,所以说一个肯定是不够的,咱得按分类来,就当是游戏推荐了。
策略类策略类最爱《文明》,没有之一,虽然它没有《全战》那种对战场的表现力,也不会像《欧陆风云》《十字军之王》等游戏那样面面俱到,但它确实是最适合我的游戏,它将外交、科技、文化、政策、经济、战争等要素化繁为简,既让爱好策略类玩家体验到了足够的大局观,又不会让游戏显得太过复杂,让玩家望而却步。
相信我,对于那种玩即时战略类游戏会感到游戏内容不够全面、太单调的玩家来说,《文明》绝对是最好的选择。
沙盒生存类《饥荒》《泰拉瑞亚》《七日杀》这三个玩的时间最长,尤其是饥荒。
《饥荒》:一款以 生存为主的2.5D画面游戏,难度较高,游戏内设有多个季节,每个季节都会有相应的BOSS前来骚扰,需要玩家在吃饱喝足的条件下,依旧要想办法迎接随时可能到来的危险,在单机版正常游戏下,死亡即是永久死亡,所有你建造的,收集的物品都会消失。
《泰拉瑞亚》:像素画风的生存游戏,你也可以把它当作闯关的游戏来玩,唯一与之不同的是,在面对敌对生物之前玩家有充足的时间准备,如果你并不是那种好胜心强的玩家,你也可以完全把它当作建造类游戏来玩(只在BOSS出现的时候想办法应对即可),游戏内与建筑相关的物品种类丰富,数量极多,自由度也很高。
《七日杀》:游戏模式类似饥荒,每隔一段时间就会有丧尸来骚扰,一次比一次强,一次比一次多,要求玩家马不停蹄的从地图废墟建筑中搜寻物资、挖矿、建造基地和武器(枪械、弓弩等)装备来应对它们。以我个人的角度来看,《七日杀》是我玩过末世风味最浓的游戏,真心让我体会到那种世界末日,主角尽自己最大的努力在满是丧尸的世界苟且偷生的感觉。
经营管理类最喜欢《环世界》,这游戏细节方面做的很好,内容很全面,玩家可以精确到控制游戏中的每一个小人,为他们安排工作(建设和制作)来让你的部落更加强大,同时玩家还会面对一系列随机的事件,外星入侵,海盗袭击,动物发狂等,确保在玩家在建设管理之余体验到战争的残酷和可怕,如果想要尝试经营管理类的游戏,小编建议首选《环世界》,真的很好玩。
以上就是我最喜欢的游戏,有没有爱好相同的朋友呢?留下你喜欢的游戏吧!